Дошел до логического начала ивент "Крысиный угол".
Сюжет: все мы наверняка слышали выражение "ярость загнанной в угол крысы". Действительно, крыса от природы не наделена ни исполинскими размерами, ни большой силой, ни ядовитыми клыками. Но, оказавшись в безвыходном положении, когда отступать уже некуда, этот зверек может дать отпор даже самому свирепому своему врагу.
Желая задержаться в Аримане и выяснить, куда же делся ключ от храма Рилдира, группа Ордалиона, воспользовавшись задействованием большей части стражи для охраны выходов из города, собирается напасть на городскую тюрьму и выпустить на волю всех заключенных. Беглецы предупреждены о том, что город блокирован и единственный способ снять блокаду - погрузить Ариман в хаос, заставив стражу броситься на подавление мятежа. Заключенные отчаянно ищут способы покинуть город.
Ивент стартует если будет сколько-нибудь значимое количество желающих в нём поучаствовать. Участники набираются в две команды, одна на стороне городских властей, другая на стороне заключенных. Герои мотивированы наградами, которые полагаются за поимку или уничтожение беглецов, злодеи могут быть как непосредственно заключенными, ищущими выход, так и просто теми, кто решил воспользоваться случаем в целях собственного обогащения. Если вы участвуете на стороне "хороших парней", то это сделает вас известным в рядах городской стражи и улучшит отношение с местными. Участие на стороне преступников делает вас персоной нон грата в Аримане, потому как вы оказываетесь в розыске. Да-да, хочешь быть плохим парнем - будь готов к последствиям.
Ивент включает в себя три квеста, которые команда заключенных выполняет последовательно или же параллельно, если команд наберется несколько (по 3-4 человека в каждой). Квесты направлены на подготовку прорыва через оборону города изнутри. Квесты героев аналогичны, но заключаются в том, чтобы не дать заключенным выполнить их задачи. Заключенным помогает местный криминал, их ловцам - городская стража и маги на службе барона.
Ивент имеет две взаимоисключающие концовки в зависимости от того, кто преуспеет хотя бы в 2 из 3 квестов. Подразумеваются стычки между игроками из разных команд. Исход боев может быть договорным. Все события происходят в основной игре. Можно будет взять акционных персонажей.
Плохих парней и свой отряд координирует Ордалион, хороших - я. Я же играю за барона де Шоте и стражу. Когда (и если) наберется достаточное число участников, будет расписана расстановка сил и то, чем располагают власти Аримана.
Добавлены 3 акционных персонажа: Лорана Вейнс, Тартак Дехорен, Дементия

















Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }