Продолжение...
Обращаем внимание, что в этой теме репутирование отключено!
Предыдущая тема: [Вопросы к администрации] (3)
Вопросы к администрации (4)
Сообщений 51 страница 100 из 1001
Поделиться127-03-2019 09:51:15
Поделиться5104-06-2019 15:08:14
Авгур
Имеется ввиду само понятие? Если оно, то нет, именно космоса нет. Но есть понятие Вселенной и понятия всяких других миров/планов и пространств
Поделиться5204-06-2019 15:12:14
Антоэль
А есть какое-то описание или общий план того, как устроена вселенная Альмарена? Ну то есть - физически, грубо говоря улетев вверх - результатом будет удар о небесную твердь или есть определенное пространство вокруг Альмарена?
Врата Смерти из ветки некромантии могут считаться одним из подобных "планов"?
Поделиться5304-06-2019 19:35:14
Отрава для мертвеца
Холодный ужин волчьей шкуры.
прошу поднять эпизоды, будем доводить до конца
Поделиться5404-06-2019 21:09:10
Морваракс
Готово
Поделиться5504-06-2019 21:12:15
А есть какое-то описание или общий план того, как устроена вселенная Альмарена? Ну то есть - физически, грубо говоря улетев вверх - результатом будет удар о небесную твердь или есть определенное пространство вокруг Альмарена?
Конечно есть. Кот-то в него не верит, но люди просвещенные знают о том, что выше неба нет тверди, просто не называют это космосом
Врата Смерти из ветки некромантии могут считаться одним из подобных "планов"?
Путь Смерти. Да
Поделиться5705-06-2019 19:09:38
Клио Ламбр
Готово
Поделиться5805-06-2019 21:33:25
Такой вопрос. Если лесного эльфа превратили в оборотня, то в таблице совмещение с магией по какому столбу смотреть? По эльфам или оборотням?
Поделиться5906-06-2019 07:10:57
Арихон
Конечно по оборотням, ведь текущее состояние именно оборотень.
Поделиться6007-06-2019 17:53:43
Размышлял над сюжетом одного эпизода, но возник вопрос на который требуется узнать ответ, чтобы развивать мысль дальше.
Допустимо ли создание некого аванпоста на границе с темными землями ? Или к примеру маленькая деревушка в которой постоянно базируется взвод солдат (наемников)?
Отредактировано Арихон (07-06-2019 17:54:58)
Поделиться6107-06-2019 18:01:26
Арихон, если внезапно решите трогать сами темные земли - уточните свою геопозицию, пожалуйста. Разумеется, если ваша игра не проходит в прошлом времени.
мавр сделал свое дело, мавр может продолжать отдыхать дальше
Отредактировано Аркон (07-06-2019 18:02:03)
Поделиться6207-06-2019 18:18:32
Аркон Если ответ администрации будет положительным, то ждите в лс)) Переговоры будем проводить насчет этого аванпоста
Поделиться6307-06-2019 20:03:21
Арихон
Допустимо.
Поделиться6407-06-2019 23:39:15
Тут у меня вопрос значит. Если соигрок пропал и не дает о себе знать вообще никак, в течении длительного времени, сколько времени должно пройти, чтобы его признали "без вести пропавшим"?
То есть, чтобы игру закрыть в архив.
Поделиться6508-06-2019 10:03:28
Адель ди Мельхарт
Собственно, как только вы считаете, что игру стоит отправить в архив - ее можно отправить в архив. Достать оттуда ее всегда можно.
Но ориентировочно, думаю, месяц можно считать хорошим сроком, после которого игроки теряют интерес.
Поделиться6608-06-2019 15:21:32
Допустимо ли создание некого аванпоста на границе с темными землями ? Или к примеру маленькая деревушка в которой постоянно базируется взвод солдат (наемников)?
Допустимо, но надо определиться кто и с какой целью содержит этот аванпост. Границы с ТЗ довольно далеко от населенных людских мест, а эльфам это ни к чему
Поделиться6708-06-2019 15:27:04
Допустимо, но надо определиться кто и с какой целью содержит этот аванпост. Границы с ТЗ довольно далеко от населенных людских мест, а эльфам это ни к чему
Аванпост «Восход» - это маленькое поселение, которое расположено на границе Темных земель на северо-западе. Аванпост не спонсируется властями, но в него вкладывает денежные средства отряд «Восход» в честь которого он и был назван. Темные земли были таинственными и загадочными, туда редко вступала нога «Светлых», но эти места хранили в себе множество тайн, знаний и артефактов. Они были необходимы «Восходу», поэтому командир вместе со своим покровителем решается образовать из небольшого поселения целый аванпост, в котором будут постоянно базироваться кто-то их членов отряда и наемников. Конечно, многие скажут, что Темные земли давным-давно все изучены, что там нечего делать, но это не так. «Восход» эта отправная точка экспедиций в Темные земли, да их можно называть «искателями» (что-то вроде сталкеров Альмарена).
Акт: Аванпост «Восход» - это небольшое ответвление сюжетный линии «Древние печати», которое происходит с начала 10606 года
Вот небольшое описание
На карте отмечет аванпост (с Арконом обговорили место, владыка Ночи дал добро)
Отредактировано Арихон (08-06-2019 15:29:28)
Поделиться6808-06-2019 15:34:04
Арихон
Ок
Поделиться6908-06-2019 15:37:51
Адель ди Мельхарт
Собственно, как только вы считаете, что игру стоит отправить в архив - ее можно отправить в архив. Достать оттуда ее всегда можно.
Но ориентировочно, думаю, месяц можно считать хорошим сроком, после которого игроки теряют интерес.
Спасибо. А в какой теме писать просьбу игру в архив сдать?
Поделиться7008-06-2019 18:28:47
И еще вопрос прояснить. Когда игру отправляют в архив не до игранную, можно как-нибудь сделать, чтобы она была не "действительной"? То есть чтобы, как бы не было в реальности в биографии персонажа этих событий? Или никак нельзя?
Поделиться7108-06-2019 18:37:18
Адель ди Мельхарт
В той же, где и запросы на оплату
Поделиться7208-06-2019 18:38:24
Антоэль
И еще вопрос прояснить. Когда игру отправляют в архив не до игранную, можно как-нибудь сделать, чтобы она была не "действительной"? То есть чтобы, как бы не было в реальности в биографии персонажа этих событий? Или никак нельзя?
А на этот вопрос? 
Поделиться7308-06-2019 18:38:27
Когда игру отправляют в архив не до игранную, можно как-нибудь сделать, чтобы она была не "действительной"? То есть чтобы, как бы не было в реальности в биографии персонажа этих событий? Или никак нельзя?
А там что, что-то. что серьезно затрагивает персонажа?
Поделиться7408-06-2019 18:44:18
653214,2388 написал(а):Когда игру отправляют в архив не до игранную, можно как-нибудь сделать, чтобы она была не "действительной"? То есть чтобы, как бы не было в реальности в биографии персонажа этих событий? Или никак нельзя?
А там что, что-то. что серьезно затрагивает персонажа?
А как же! Она время затрагивает. И не только эта игра. То есть если по такой-то игре, персонаж был к примеру весной настоящего (606 пока) года в Гресе. Ты новую игру, в той же локации в тоже время, начать не можешь. А если игр много (как у меня) так и вовсе в настоящем ни одной игры начать начать не можешь. Чем больше игр тем меньше остается для новых игр временных рамок и географических. Так получается. Пока год текущий не сменится. А вы его похоже менять не собираетесь вообще. Вот если бы год сменили. Тогда я вообще эту тему не поднимала бы.
Отредактировано Адель ди Мельхарт (08-06-2019 18:44:40)
Поделиться7508-06-2019 18:50:09
Адель ди Мельхарт
Если игра закрыта, ее "слот" освобождается и в это же время можно начать другой эпизод
Поделиться7608-06-2019 19:16:03
Адель ди Мельхарт
Если игра закрыта, ее "слот" освобождается и в это же время можно начать другой эпизод
А это очень хорошо! Спасибо. 
Поделиться7709-06-2019 12:47:03
А еще вопрос. Узнала что если игра в локации, ее не закрывают. То есть она так там и остается. Даже если игрок из нее выходит. То есть тогда получается, если я из игры в локации выйду, "слот под новую игру" на это время, не освободиться все равно? Или как?
А еще вопрос. Если в игре было только два игрока и один "пропал без вести"
, можно закрыть ее без закрывающего поста? Просто.
Отредактировано Адель ди Мельхарт (09-06-2019 12:53:46)
Поделиться7810-06-2019 07:37:47
То есть тогда получается, если я из игры в локации выйду, "слот под новую игру" на это время, не освободиться все равно? Или как?
Да, игры в локациях никуда не деваются, но вот как раз там можно уйти и каким-нить постом завершить свое там пребывание
Если в игре было только два игрока и один "пропал без вести"
, можно закрыть ее без закрывающего поста?
Можно
Поделиться7911-06-2019 12:05:47
Очередной глупый вопрос...
Упомянута ценность крови демонов для магов.
Вопрос - это распространяется только на кровь, или на любую часть демонического тела? Те же когти, шкура, глаза там...
Да и прочие... Кхм... Физиологические жидкости тоже могут нести магию?
Выбей демону зуб и попытайся выжить - озолочу
Поделиться8011-06-2019 14:13:54
Даймон
Кровь несёт наибольшую магическую ценность, но другие части тела демона могут вполне себе сгодится, как хорошие алхимические ингредиенты.
Поделиться8112-06-2019 16:15:37
...
Отредактировано Морваракс (13-06-2019 14:17:46)
Поделиться8213-06-2019 07:35:44
Морваракс
Готово
Поделиться8313-06-2019 18:33:39
Грозовое море является таковым по какой-то магической причине или природной? Или этот вопрос раньше не обдумывался и Грозовое море - это просто Грозовое море?
Почему-то мне стало это интересно О.о
Поделиться8413-06-2019 19:29:11
Грозовое море является таковым по какой-то магической причине или природной?
По природной. Можно считать его природной аномалией
Поделиться8514-06-2019 09:51:45
Спасибо)
Я тут почитал выше некоторых вопрошающих и появилось ещё несколько уже своих вопросов.
1) Получается, космос как явление существует. Альмарен - это что-то вроде планеты? Можно ли отплыть на запад из Сгирда и приплыть в Агарду? Возможны ли вообще кругосветные путешествия?
2) Ещё вопрос про использование слов. Вы выше отбраковали слово "космос", хотя оно старее, чем любое русское определение вселенной, ибо греческий язык существовал задолго до установления современных норм русского языка. И слово "космос" определяло вселенную уже в незапамятные времена. Да, там подразумевалось не обширное пространство из миллиардов галактик, а "эфирное" пространство вокруг Земли, но всё-же, слово уже тогда употреблялось в значении «пространство за границей небес».
Так вот, некоторые игроки беспрепятственно используют такое же древнегреческое слово "археолог" в современном значении в своих играх, другим указывают на космос, как на неиспользуемое слово. Как определяются нормы внутриигрового и метагеймового языка?
3) А где на самом деле проходят границы Тёмных Земель? И что вообще из себя представляет эта область? В описании к локационному форуму это выжженная светлой магией и огнём пустошь без даже минимального намёка на людскую составляющую, в теме общего описания это обширные и по-своему оживлённые территории (всякие творения Рилдира и люди на границах). Там же ТЗ описано как государственное образование под покровительством тёмного лорда, оно простирается от Драконьих Гор до границ с Ордой. Напротив, на одной карте (в этой теме) Тёмные Земли - это просто территория со свободными землями, в которой есть несколько обширных владений Анклава: Эреш Ниор и Город Тёмного Ветра. Так вот. Тёмные Земли - это государство? И если да, то какие границы оно имеет?
Отредактировано Гоц (14-06-2019 10:29:41)
Поделиться8614-06-2019 12:06:22
Антоэль, если позволите, на последний вопрос Гоца ответить я помогу. В случае, если ошибаюсь где-то - подправьте.
А где на самом деле проходят границы Тёмных Земель?
Темные земли как государство и Темные Земли как область - это две разные вещи. Как область территория проходит от границы Гиблых топей (восток) до озера Тьернир (запад). На севере граничит с морем, на юге, соответственно, Скалистыми горами. Так стало до прихода шефанго, которые оккупировали часть земель на северо-востоке, отчего некогда возник повод для проведения войны.
И что вообще из себя представляет эта область? В описании к локационному форуму это выжженная светлой магией и огнём пустошь без даже минимального намёка на людскую составляющую, в теме общего описания это обширные и по-своему оживлённые территории (всякие творения Рилдира и люди на границах).
Судя по всему, там есть и то и другое. Вы можете прочесть Путеводитель по Темным Землям о населенных частях Темных земель, чуть позже добавлю более подробное описание по географии вместе с картами местности и населенными пунктами, оно готовится. Данное же частичное описание одобрено администрацией.
И если да, то какие границы оно имеет?
Дело в том, что все описания и данные по ним, как вы могли заметить, устарели. Карта делалась с учетом событий последней войны, прошедшей уже шесть (если не ошибаюсь) лет назад. Описание дано же еще раньше. Актуальными на момент концовки 10606 года границы государства Темных земель можно отмерить от Северного Портала (восток) до реки Черная Лента (запад). Но стоит учитывать, что претензии государства могут идти и дальше. Указанная территория - контролируемая территория, в умах же жителей Темные Земли неделимы - отсюда некогда возник территориальный спор с империей шефанго.
Тёмные Земли - это государство?
Смотря, что вы вкладываете в это понятие. Если горы-леса-болота-выженныепустыри - это область. Если государственное образование, административная единица и т.д. - это государство. Для простоты можете использовать определения "Темные земли" и "Империя Темных земель".
Отредактировано Аркон (14-06-2019 12:12:27)
Поделиться8715-06-2019 10:26:40
1) Получается, космос как явление существует. Альмарен - это что-то вроде планеты? Можно ли отплыть на запад из Сгирда и приплыть в Агарду? Возможны ли вообще кругосветные путешествия?
Конечно возможны. Правда, до сих пор на это никто не решился, те, кто отважился на что-то большее, чем каботажные плавания, открыли новый Южный материк.
2) Ещё вопрос про использование слов. Вы выше отбраковали слово "космос", хотя оно старее, чем любое русское определение вселенной, ибо греческий язык существовал задолго до установления современных норм русского языка. И слово "космос" определяло вселенную уже в незапамятные времена. Да, там подразумевалось не обширное пространство из миллиардов галактик, а "эфирное" пространство вокруг Земли, но всё-же, слово уже тогда употреблялось в значении «пространство за границей небес».
Вы можете удивиться, но я в курсе этого. Слово же забраковано, т.к. большинство игроков под ним разумеет именно современное понятие. Не в силу невежества, а в силу привычки. Хотя я согласна с тем, что его могут употреблять шефанго, т.к. они оттуда и пришли и у них оно точно может ходить именно в этом смысле.
Как определяются нормы внутриигрового и метагеймового языка?
Очень просто: антуражем мира и удобством игроков. Так, у нас нет понятий ада и рая, но если кто-то из игроков употребляет образованные от них прилагательные, которые прочно вошли в речь, никто их за это не дергает. Так же и с "космосом": самого такого понятия у жителей мира нет, но если кто-то из игроков по привычке вставит его в речь персонажа, никто его за это не казнит.
На вопрос № 3 Аркон ответил куда подробнее, чем это сделала бы я
Поделиться8817-06-2019 10:05:13
У нас про сочетаемость магий сказано следующее:
Не сочетаются также тьма и некромантия с огнем, а вот ментальная магия является нейтральной и сочетается с любой другой.
Ок, допустим, у меня есть ментал и огонь, а плюсом к ним я хотела бы взять тьму - получается, из-за наличия магии огня сделать этого не получится? Или как это работает?
Поделиться8917-06-2019 14:30:54
Арадия
Всё верно. Из-за наличия магии огня ты не сможешь взять магию тьмы.
Поделиться9017-06-2019 15:07:20
Гваихир
Тогда вопрос "как это работает?" не снимается.
Я бы поняла, если бы нельзя было использовать заклинания магии огня в связке с магией тьмы (создание какого-нибудь "темного огня", я не знаю), но механизм "блокирования" тьмы огнем вызывает вопросы. Они разве противоположные?
Поделиться9117-06-2019 19:36:28
Антоэль
Конечно возможны. Правда, до сих пор на это никто не решился, те, кто отважился на что-то большее, чем каботажные плавания, открыли новый Южный материк.
Мм, это хорошо)
А какие подводные камни могут быть у такого путешествия? Плыть из Сгирда в Агарду выйдет короче, чем пройти тот же путь на коне через весь материк, или на корабле вдоль материка?
Так же и с "космосом": самого такого понятия у жителей мира нет, но если кто-то из игроков по привычке вставит его в речь персонажа, никто его за это не казнит.
То-есть, это правило применяется только в вопиющих случаях, вроде: "Открыла сумочку, повытаскивала всю косметику и достала наконец свой армейский кортик"?
Ещё несколько застарелых вопросов скопом:
1) Что сейчас с Рузьяном, и был ли мальчик? Ну, то-бишь, были ли гражданские войны и прочее недоигранное-доигранное. В каком сейчас состоянии это государство?
2) Технологический уровень - незыблемая истина? Или каким-то вещам всё-же можно пробить зелёный свет со временем и с одобрения амс+игроков?
3) Можно ли рекламки по другим форумам разбрасывать с акционными персонажами? И как это делать? Знаю, что навряд ли поможет и сейчас будет время, но всё-же. На будущее.
4) Орки-варвары - они проживают только в пределах своей земли, или как и люди - есть даже на Востоке в свободных джунглях, на Западе в свободных лесах, на Юге в пустынях и так далее. Ну, племенами своими. Хочу несколько орочьих племён рядом с Каридом на свободных территориях "поселить" (мол они там давно уже живут, в горах, в лесах, и иногда доставляют проблемы королевству), можно ли так сделать? Хотелось расширить их ареал обитания и попробовать дипломатию по-орочьи. Где выбитые зубы и количество полученных в честной драке тумаков - свидетельство расположения кланов. И могли бы такие орки пойти под начало королевства, или не захотели бы ни при каких условиях?
5) Как продвигается процесс Эреба по объединению Запада? Все забили, поменяли интересы, или есть подвижки? Не подколка и не шпилька, мне это действительно интересно. Только у него лично спрашивать не хочу
6) Новых рас пока не будет, потому-что слишком много мороки, или потому-что итак ассортимент широк? Нет ли задумок о том, чтобы создать некий список "минорных" рас, которые тоже входят в форумный канон, имеют список каких-то своих расовых талантов, черты, обобщённую внешность, доступные магии и так далее, но играть ими можно только нпс? Игроки всё-равно будут чудь всякую придумывать, а так под надзором амс и с согласованием всё будет происходить.
7) Чтобы создать свою организацию в Кариде и начать вербовать людей, что надо сделать? Ну, чтобы у каждого завербованного в профиле была иконка, а в теме Гильдий была ссылка. Где саму организацию публиковать?
8) Грозовое море же можно покорить? В том плане, что опытный моряк сможет по нему плыть в любом случае, если у него под рукой будет какой-нибудь маг-специалист? Или это всегда бросок монетки - утонешь или не утонешь? Также друиды, жрецы, маги воздуха и воды низкого уровня могут помогать в плавании по этому морю и вообще морям?
9) Арисфей поддерживает только государства, имеющие безупречно "светлую" политическую ориентацию, или к эльфам можно прийти и будучи непоколебимым нейтралом, чтобы стать другом? В целом, лесная империя сейчас занимается политикой за пределами своей страны, нужна ли ей вообще чья-либо дружба?
Пока думаю хватит.
Отредактировано Гоц (17-06-2019 19:45:43)
Поделиться9218-06-2019 07:03:23
механизм "блокирования" тьмы огнем вызывает вопросы. Они разве противоположные?
Да. Огонь уничтожает создания Тьмы и маги, что ее используют, не могут пользоваться огнем.
Поделиться9318-06-2019 08:34:31
А какие подводные камни могут быть у такого путешествия?
По факту любые - от цинги до неведомых тварей, течений и прочих погодных явлений.
Плыть из Сгирда в Агарду выйдет короче, чем пройти тот же путь на коне через весь материк, или на корабле вдоль материка?
А этого еще никто не знает и я в том числе.
То-есть, это правило применяется только в вопиющих случаях, вроде: "Открыла сумочку, повытаскивала всю косметику и достала наконец свой армейский кортик"?
Да, типа того. Современный сленг, современные понятия и термины в игре недопустимы. Персонажу сказать "адский" можно, а, к примеру, "гормональный" нельзя. Как-то к нам просилась девушка-воин, носившая обычно ботфорты на шпильках и бегавшая в "магаз за углом" (это дословно).
1) Что сейчас с Рузьяном, и был ли мальчик? Ну, то-бишь, были ли гражданские войны и прочее недоигранное-доигранное. В каком сейчас состоянии это государство?
Тут возьму тайм-аут, т.к., помнится, когда ушел Гоц, тоже вставал вопрос об этих событиях. Надо вспомнить и почитать чем дело закончилось.
2) Технологический уровень - незыблемая истина? Или каким-то вещам всё-же можно пробить зелёный свет со временем и с одобрения амс+игроков?
Смотря каким. Огнестрельному оружию точно нет.
3) Можно ли рекламки по другим форумам разбрасывать с акционными персонажами? И как это делать? Знаю, что навряд ли поможет и сейчас будет время, но всё-же. На будущее.
Можно. Для этого я сделаю код специальной рекламки с такими персонажами и можно будет просто постить ее на других форумах как это делают у нас.
4) Орки-варвары - они проживают только в пределах своей земли, или как и люди - есть даже на Востоке в свободных джунглях, на Западе в свободных лесах, на Юге в пустынях и так далее. Ну, племенами своими.
Племенами они живут только в своих землях
Хочу несколько орочьих племён рядом с Каридом на свободных территориях "поселить" (мол они там давно уже живут, в горах, в лесах, и иногда доставляют проблемы королевству), можно ли так сделать?
Не надо, земли Орды огромны, там хватит места для всех орков, даже тех, чьи племена формально не входят в Орду и желают жить обособленно. Максимум - южные склоны Скалистых гор и их предгорья. Да и наверняка все соседи Карида будут, мягко говоря, не рады такому соседству. У орков мирный договор только с Леммином, с остальными людскими государствами и эльфами они в состоянии очень худого мира и именно потому что не лезут за свои земли.
Хотелось расширить их ареал обитания и попробовать дипломатию по-орочьи. Где выбитые зубы и количество полученных в честной драке тумаков - свидетельство расположения кланов. И могли бы такие орки пойти под начало королевства, или не захотели бы ни при каких условиях?
Сильно сомневаюсь, что они пошли бы под начало человека, если не пошли даже под начало орка, заправляющего Ордой.
5) Как продвигается процесс Эреба по объединению Запада? Все забили, поменяли интересы, или есть подвижки? Не подколка и не шпилька, мне это действительно интересно. Только у него лично спрашивать не хочу
Нет, не забили. Процесс идет, правда, с перерывами, как и любой более-менее глобальный и долгоиграющий процесс.
6) Новых рас пока не будет, потому-что слишком много мороки, или потому-что итак ассортимент широк?
Ассортимент и так достаточно широк, на любой вкус: светлые, темные, нейтральные, жить, нежить и т.д.
Нет ли задумок о том, чтобы создать некий список "минорных" рас, которые тоже входят в форумный канон, имеют список каких-то своих расовых талантов, черты, обобщённую внешность, доступные магии и так далее, но играть ими можно только нпс? Игроки всё-равно будут чудь всякую придумывать, а так под надзором амс и с согласованием всё будет происходить.
Пока таких задумок нет
7) Чтобы создать свою организацию в Кариде и начать вербовать людей, что надо сделать? Ну, чтобы у каждого завербованного в профиле была иконка, а в теме Гильдий была ссылка. Где саму организацию публиковать?
8) Грозовое море же можно покорить? В том плане, что опытный моряк сможет по нему плыть в любом случае, если у него под рукой будет какой-нибудь маг-специалист? Или это всегда бросок монетки - утонешь или не утонешь? Также друиды, жрецы, маги воздуха и воды низкого уровня могут помогать в плавании по этому морю и вообще морям?
Конечно маги и магия однозначно помогут справиться со стихией Грозового моря.
9) Арисфей поддерживает только государства, имеющие безупречно "светлую" политическую ориентацию, или к эльфам можно прийти и будучи непоколебимым нейтралом, чтобы стать другом? В целом, лесная империя сейчас занимается политикой за пределами своей страны, нужна ли ей вообще чья-либо дружба?
К эльфам можно прийти и будучи непоколебимым нейтралом, но вряд ли они пустят. Чтобы стать их другом, надо делами завоевать их доверие.
Поделиться9418-06-2019 11:48:43
1) По Рузьяну дело кончилось кратким завершением Эреба, которое... не всем, мягко говоря, понравилось. Вдобавок, по ходу этого краткого завершения было нарушено форумное правило отыгрыша (были отыграны без спроса чужие не акционные персонажи) и собственно логика предыдущего повествования не учитывалась вовсе. Я думаю, будет справедливо, если это дело дадут перезавершить мне или в каком-то подобии обсуждения. В конце-концов, я начинал это дело, вёл квест как ГМ, и не думаю, что тут имеет право решающего голоса кто-то совершенно левый. Тем более таким топорным образом. Даже если у этого левого какие-то планы на Рузьян. У меня же они тоже были.
Да, это вопрос без вопросительного знака.
И таки, я же и есть Гоц. Вы так сказали, будто я ушёл и на моё место пришёл кто-то другой)
2) Хорошо, будем думать.
3) Перекинул в тему обсуждений, потому-то там уже явно не вопросы.
4) Перекинул в тему обсуждений.
5) А где можно почитать про это поподробнее, и может даже поучаствовать в обсуждениях, событиях? Может Ингваром на правах главы одного из государств, которые тоже находятся на Западе?
6) А могут появится, если кто-то захочет за это взяться и внятно обрисует идею?
7, 8) Спасибо большое)
9) Например, какими делами? И в чём плюсы дружбы с остроухими? Я видел упоминания того, что эльфы Арисфея часто приходят в людские государства (Грес, Ариман) и оказывают помощь в совершенно простых ситуациях. И мало того, люди сами зовут к себе арисфейцев для решения этих проблем. Что за силой в принципе являются эльфы, и почему люди на фоне их выглядят такими беспомощными? Они действительно без помощи остроухих не способны справляться с нападениями? И насколько нерушим сам Арисфей, у него есть естественные соперники? Он действительно может выставить своих солдат для защиты чужого государства, а то и совсем отдалённых территорий?
Вы кстати упоминали о том, что эльфы в худом мире с орками, и если бы орки жили в горах рядом с Каридом - то эльфы бы этому скорее всего не обрадовались. Предложенные мною орки, если вы дадите зелёный свет, находились бы примерно в тысяче километров от ближайшей эльфской границы и в двух тысячах километров от Айны Нумиторы. Остроухие действительно могут осуществлять слежку и противодействие в таком отдалении от своей вотчины? Есть ли пределы у их могущества, и какие они?
Поделиться9522-06-2019 11:06:21
Вопрос от Кота.
В команде есть антимаг. Как я знаю, он действует, так сказать, на всех и вся. Но, если оборотничество (каюсь, термин придумал) не врожденная способность, а приобретенная? Кот так же не сможет перекидываться либо на него это будет действовать не так?
Поделиться9622-06-2019 15:20:21
Кристофер Холл
Кот так же не сможет перекидываться либо на него это будет действовать не так?
Не сможет перекидываться. В конце концов, что у обращённого, что у чистокровного - одна проклятая кровь, но разной силы, так сказать. Антимаг нивелирует отчасти магию/способности этой проклятой крови из-за чего оборотень не может перекинуться.
Поделиться9722-06-2019 20:10:08
Спасибо. Ясно. Будем держаться подальше)))
Поделиться9826-06-2019 21:04:32
9) Например, какими делами? И в чём плюсы дружбы с остроухими?
Например, спасением кого-то из верхушки или неоднократной помощью в чем-то. у эльфов тоже есть проблемы. Предупреждениями о чем-то плохом, о чем их маги по каким-либо причинам не смогли узнать и т.д.
Я видел упоминания того, что эльфы Арисфея часто приходят в людские государства (Грес, Ариман) и оказывают помощь в совершенно простых ситуациях. И мало того, люди сами зовут к себе арисфейцев для решения этих проблем. Что за силой в принципе являются эльфы, и почему люди на фоне их выглядят такими беспомощными? Они действительно без помощи остроухих не способны справляться с нападениями?
Для начала: эльфы совсем не часто приходят на помощь людям, а только в силу своих обязательств, это считанные разы. И не сказала бы, что практически захват Аримана темной армией во главе с лордом Арагорном около 10 лет назад такая уж простая ситуация. Недавно же они просто оказались там во время беспорядков.
С Ариамном у эльфов был союз в силу взаимных обязательств: барон хранит артефакт, эльфы оказывают соседям помощь. В остальном же дела в людских государствах им по барабану до тех пор, пока не касаются их безопасности. К примеру, на грядущее объединение Аримана и Ниборна они посмотрят нейтрально, а вот если в одном из соседних государств случится переворот и придет к власти, к примеру, вампир, и государство сменит окраску, они очень даже будут возражать. Вплоть до отправки туда экспедиционного корпуса для восстановления законной власти.
А вообще люди вполне себе справляются сами по себе, вон эльфы даже в войну темных не вмешивались.
И насколько нерушим сам Арисфей, у него есть естественные соперники? Он действительно может выставить своих солдат для защиты чужого государства, а то и совсем отдалённых территорий?
У Арисфея есть соперники: та же Орда или Ледяная империя. С ними сейчас мир, но на обеих сторонах бронепоезд стоит на запасном пути.
Насчет же защиты чужих территорий см выше. Если же что-то случится в людском государстве далеко от них, в тех же Эмильконе, Гульраме или Миссаэсте, они просто будут наблюдать и вряд ли вмешаются даже если какая-то из сторон об этом попросит. Вон на амазонок дракон напал - и ничего, эльфы только плечами пожали.
Вы кстати упоминали о том, что эльфы в худом мире с орками, и если бы орки жили в горах рядом с Каридом - то эльфы бы этому скорее всего не обрадовались. Предложенные мною орки, если вы дадите зелёный свет, находились бы примерно в тысяче километров от ближайшей эльфской границы и в двух тысячах километров от Айны Нумиторы. Остроухие действительно могут осуществлять слежку и противодействие в таком отдалении от своей вотчины? Есть ли пределы у их могущества, и какие они?
Об этом я уже сказала в другой теме. Остальное: само собой, и у эльфов, как и у всех, есть шпионы почти везде. Кстати - один из путей с ними подружиться. Поэтому шпионаж и слежка - да, а противодействие - см. выше.
6) А могут появится, если кто-то захочет за это взяться и внятно обрисует идею?
И снова тот же вопрос: зачем? В принципе, т.к. у этой расы много поклонников, я бы не возражала против хаджитов/каджитов, но далеко в горах, не в нашем районе. То бишь, на каких-то вновь открытых землях.
1) По Рузьяну дело кончилось кратким завершением Эреба, которое... не всем, мягко говоря, понравилось. Вдобавок, по ходу этого краткого завершения было нарушено форумное правило отыгрыша (были отыграны без спроса чужие не акционные персонажи) и собственно логика предыдущего повествования не учитывалась вовсе. Я думаю, будет справедливо, если это дело дадут перезавершить мне или в каком-то подобии обсуждения. В конце-концов, я начинал это дело, вёл квест как ГМ, и не думаю, что тут имеет право решающего голоса кто-то совершенно левый. Тем более таким топорным образом. Даже если у этого левого какие-то планы на Рузьян. У меня же они тоже были.
По Рузьяну дело обстояло так: шла довольно масштабная и серьезная игра, которую Вы вели как ГМ и которая Вы бросили с уходом. Просто бросили. Не с сообщением о временном уходе в лоу, после которого игра продолжится, а бросили с уходом. И завершена она была не кем-то левым, а игроком, который, насколько я помню, тоже принимал в ней участие и тоже являлся ГМ'ом. На этих основаниях он вполне имел право и на отыгрыш за брошенных персонажей, и на завершение игры. А если финал понравился "не всем", то эти "не все" ничего не возражали вот уж больше года.
Ниже ссылка на тему на тему с изложением событий и планами, там же их можно и обсудить.
5) А где можно почитать про это поподробнее, и может даже поучаствовать в обсуждениях, событиях? Может Ингваром на правах главы одного из государств, которые тоже находятся на Западе?
Здесь Вы сможете это сделать с профиля Гоца.
Поделиться9928-06-2019 23:05:31
Доброго времени суток.
В описании магии Крови указано что она имеет наибольшую власть над живыми существами. Хотелось бы прояснить, а в чём это выражается?
Поделиться10029-06-2019 12:12:53
Демон может частично применять истинный свой облик?










Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }