Место: Аменд и окрестности
Время: Никак не позднее 10605 года (в интервале 10600-10605). Настолько глубоко в прошлое, насколько возможно для участников.
Сюжет: В поселке пропало несколько детей. Местные - люди неробкого десятка, но идет тревожный слух, что происходящее - дело рук не обычного грабителя или душегуба. Следы ведут в находящиеся неподалеку развалины, и селяне боятся, что здесь не обошлось без черного колдовства.
Местный совет готов выложить немалые деньги тем, кто расследует происходящее и положит конец злодействам.
Те, кого интересуют лишь деньги - или же ведет лишь стремление помочь несчастным - удовольствуются и этим. Те же, кто сам искушен в магическом искусстве, не могут не заинтересоваться: каких целей добиваются неизвестные колдуны, проливая жертвенную кровь?
Награда: 1000 рейнов за успешное завершение;
Потенциально возможно изучение новой школы магии (преимущественно темной)
Также потенциально (хотя на данный момент очень умозрительно) возможно продолжение сюжетной линии вплоть до глобального уровня.
Требования: активная игра (никак не реже поста в пять дней). Злостные прогульщики будут выводиться из игры.
Участники: Рафаэль (ГМ), @Бальтазар @Анастасия @Стефан Аарановски @Малагфейн Заутлар @Ферробеллус @Лилия Уиллоу
Тема с игрой: Мистерия полнолуния
Анкеты персонажей-масок:
Алесса Дарр: Aenigma AenigmatorumГабриэль1. Имя: Габриэль Депаску
2. Возраст: 120 лет
3. Раса: вампир
4. Профессия: на 604 год - наёмник, частный детектив, "мастер на все руки".
5. Внешность:
Высокая девица без особенных девичьих округлостей. Подтянутая и мускулистая, имеет тело бывалого воина. Обладательница грубых, совсем не женских рук. Если бы не длинные чёрные волосы, которые, впрочем, в бою убраны в пучок, да не женственное лицо, то её легко можно было бы спутать с мужчиной. Редко улыбается, мало говорит, лицо малоэмоциональное, обычно нахмуренное. Кожа грубая, бледная, даже немного сероватая как у нездорового человека. Единственный глаз - серо-голубой.
Главная особенность - правая половина её лица искажена, словно что-то взорвалось прямо перед ней. Вместо правого глаза - грубый уродливый провал, закрыт повязкой.
Одевается практично, предпочитает более лёгкую кожаную броню, открытых участков кожи почти нет, разве что лицо. Предпочитает тёмные оттенки. Украшений не носит. Обязательный атрибут - длинный плотный плащ с глубоким капюшоном. Иногда, если солнце слишком яркое, для защиты завязывает глаза плотной повязкой.6. Особенности характера:
В родном мире, до смерти, была строгим аскетичным воином, предпочитающем служение закону и развитие тела и разума. Обладала обостренным чувством справедливости, любовью к семье и непоколебимостью. Высоко ценила тех, кто был ей полезен, и без колебаний уничтожала всех, кто этого заслуживал. Многие травмирующие события оставили в её душе своих демонов, но она тщательно их скрывала.
После перемещения в иной мир и смерти с последующим превращением в вампира характер несколько изменился. Старые страхи потихоньку выветрились из памяти, заместившись новыми, к преступлениям и мраку стала относиться более холодно, будто бы принимая это. Отсутствие семьи, ради которой она и жила раньше, сделало её жизнь несколько бессмысленной, и всё, чего она хочет - попасть в родной мир в родное время. Впрочем, её подспудно тянет к простому народу, и в основном она помогает простым селянам, иной раз за еду и кров. Предпочитает браться за сложные дела, но и спасти котёнка с дерева не откажется. Несмотря на вампирскую природу и устрашающую тварь под седлом, селяне её любят.7. Биография:
Габриэль родилась и выросла в мире, лишь немного похожем на наш, в мире, в котором магия служит даже не обладающим магией существам при помощи хитроумных приборов и изобретений. Её родной мир был далеко не так приятен, прост и светел, как этот: бедные были ещё беднее, земля была поделена между корпорациями и страшным проклятым лесом, но вместе с тем в родном мире не было расизма, ведь жизнь тифлинга, человека и драконорождённого одинаково дёшева для корпоративных бонз. И в этом мире вечной конкуренции и драки за место под солнцем Габриэль была воспитанницей семьи беспризорников во главе со старым орком Джей-Джеем Депаску. Семья была разнообразной, самым настоящим срезом фениксийского общества, не очень дружной, но на удивление крепкой. Семеро представителей совершенно разных рас и мировоззрений на самом дне цивилизации пытались ужиться вместе, заботились друг о друге, как могли, и как могли, воспитывали друг друга.
Из нищеты и жизни среди гоблинов их вытащил случай, полезные знакомства и усилия, приложенные всей семьёй. Ради того, чтобы хоть как-то выбраться хотя бы чуть выше, они едва не погибли. Добрые боги или кто-то вроде того благоволили им, сделав их уже более-менее уважаемыми членами общества, хоть из-за новых положений семья едва ли не раскололась: корпорации, на которых начали работать члены семьи, были в сложных и странных взаимоотношениях, и было непросто в своей работе не выйти случайно на другого члена семьи.
Когда Габриэль было что-то около 25, она в своём полицейском расследовании вышла на силы, на которые не стоило выходить. Из-за сложных перипетий судьбы семья вновь едва не погибла, но Габриэль смогла пожертвовать собой ради жизни остальных. Из-за невероятных событий, помощи начальника и друга и, возможно, фейской магии она не умерла, но переместилась в иной мир и обратилась в вампира.
Иномирье быстро истирает всё, что не пренадлежит ему, но Габ уже на протяжении сотни лет тренирует свою память, чтобы не забыть о самом важном - о семье и о том, что ей надо вернуться. Она пытается выжить, принести пользу обществу и наконец вернуться домой, хоть пока что никто не может ей с этим помочь. То, чем она занимается сейчас - попытка воссоздать деятельность, что она вела дома, попытка не забыть себя.8. Способности:
- немагические умения и способности:
Наблюдательна, обладает хорошей памятью, знает несколько языков. Умеет читать, но пишет так себе, как курица лапой и с ошибками.
Умеет ездить на варгах - эти твари хотя бы не возмущаются её вампирской природе.
Умеет ухаживать за оружием, выживать вне цивилизации и оказывать первую помощь.
В бою предпочитает двуручные мечи, но и другим клинковым не брезгует. Вампирская сила позволяет и врукопашную навалять.
Если в этом мире появится огнестрельное оружие, то навыки обращения с ним будет несложно вспомнить.
Чисто вампирскими навыками (гипнозом, обращением во всякое) из-за невнятной природы обращения не обладает. Солнца, огня и серебра боится так же, как остальные сородичи. Регенерация чуть ускорена, но не сильно, палец за ночь не отрастит. Сила и выносливость превосходят человеческие, но скорость и ловкость на уровне обычного человеческого воина.
Может ради нужного дела пару дней не спать, но после требуются сутки сна в тёмном месте.
Ещё одна примечательная способность на стыке опыта и ментальной магии - бой вслепую. Иногда, если освещение слишком яркое, ей приходится передвигаться и иногда даже драться вслепую, используя остальные чувства и дополнительное, телепатическое чувство, схожее с эхолокацией.- магия:
Навыки пси-воина трансформировались в ментальную магию (в частности, телекинез и левитацию) и развились до среднего уровня.9. Оружие и артефакты:
Любимое оружие - двуручный меч длиной, вероятно, с неё саму. Сила позволяет им пользоваться, словно обычным мечом, а телекинез позволяет вытворять невероятные вещи в бою. Вспомогательное оружие - пара длинных кинжалов.
Артефакт - татуировки на всём теле, творение магии крови: при подпитке человеческой кровью позволяют гораздо легче переносить солнечный свет.
Варг Цвай - не артефакт, но обычная ездовая собака, вредная и своенравная, но умная.Внимание!
По этой ссылке Aenigma Aenigmatorum находится информация, которая не может быть известна вашим персонажам, но может быть интересна игрокам. Однако ознакомление с ней обязательным для игры не является - на случай, если вы не любите многабуквы
Текущий порядок отыгрыша: @Анастасия @Малагфейн Заутлар @Ферробеллус @Лилия Уиллоу @Рафаэль (ГМ)
Отредактировано Рафаэль (09-09-2022 02:50:50)
















Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }