<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://almarein.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>~ Альмарен ~</title>
		<link>https://almarein.bbok.ru/</link>
		<description>~ Альмарен ~</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 20:30:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Лиэль Этель</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853836#p853836</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;853833,2834 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если у нее не было бы родителей тогда да сослать можно или если статус у одного выше у другого ниже а такии да...  две равно уважаемое семьи...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; Две равноуважаемые семьи могут равноуважаемо договориться. Вернуть приданое вместе с дочерью или ещё чего. Если уж семьям настолько а) не пофиг б) хватает времени сраться между собой из-за достаточно просто решаемой в магическом мире вещи.. Если они уважаемы, то у каждой из них наверняка есть способ заказать зелье от бесплодия хоть для обоих супругов. Найти кудесника, заказать, купить, украсть... в общем, драма из ничего. &lt;br /&gt;&amp;#160; Если Вам очень хочется её оставить - хозяин барин, но хотя бы не уделяйте в биографии этому столько внимания. Есть более приоритетные вещи. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;853833,2834 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Женская эмансипация была 0&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это фентези. В гостевой вроде как даже указано, что &lt;strong&gt;высокое фентези&lt;/strong&gt; у нас тут. Да и в целом, если это обычные люди, не аристократия (впрочем, где тоже женщина могла найти лазейки и так) - женщина не низводилась до мебели и вещи. Она - опора в делах и соратник. И если тв торговец, то жена с мозгами будет твоим прибытком. Ты уехал на торговлю в другой город - она ведёт твои дела дома. Она хранит твой дом, когда ты уезжаешь защищать сюзерена.&amp;#160; Если ты фермер, то рукастая женщина, которая может делать рабочие дела - твоё спасение от погибания на работе. Как думаете, если жену держать за мебель - она не сдаст дела первому встречному, кто просто её приголубит? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Опять же - повторюсь как с тейком выше - хотите так, это не запрещено на форуме. Но драма из пальца и ей уделено внимания больше, чем важным вещам. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;853833,2834 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Может, шарлатан, а может, околомагическая, в любом случае, как только он ушел, и не стал распространяться с Жереми об этом. Сама Жереми хуже чувствовать не стала от этого.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; Она нет) Но&amp;#160; эльфы, если они настоящие эльфы, так себя не ведут. Ему попросту НЕТ СМЫСЛА заниматься сексом просто так с женщиной-человеком. Любовь? Да, может быть. А просто ради... ничего? Да даже если ради злого умысла - это НЕ в духе эльфов. Разве что дроу. Но и там... умысел не ясен от слова совсем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 20:30:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853836#p853836</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая†n¤</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853825#p853825</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;На карте некоторые объекты отображаются странно: то ли есть, то ли нет. А еще скрытый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;сгирт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewforum.php?id=97&quot;&gt;https://almarein.bbok.ru/viewforum.php?id=97&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аменд - нет события&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каридское королевство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=5839&quot;&gt;Каридское королевство&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С нарушениями шаблона но робит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город-государство Элл-Тейн&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3675норм&quot;&gt;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3675норм&lt;/a&gt; робит без вопросовБашня Архимага - события нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кримеллинское королевство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3190&quot;&gt;Кримеллинское королевство&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;норм робит без вопросов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лренейски маяк - нет события&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рузьянское королевство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2662&quot;&gt;Рузьянское королевство&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;норм робит без вопросовГресhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1826&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;норм робит но&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вначале почему то&amp;#160; Скрытый текст:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно набрать еще 545343453 сообщений для просмотра этого текста.Айна нумиораhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1446Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Милиагросhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3969Милиагрос - типичный южный город-порт: яркий, шумный, цветастый и многоголосый. - принципе робит но всего одна строчкаКоролевство Амазонокhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2315норм робит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**Государство Миссаэстhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1448норм робит**Эмират Сарамвейhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6786норм робитГород-государство Лайнидорhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2357норм робитКоролевство Эмильконhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1258норм робит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ноСкрытый текст:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно набрать еще 57464866 сообщений для просмотра этого текста.Южный порталhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1191Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Хианаhttp://almarein.spybb.ru/viewtopic.php?id=3970норм робит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**Королевство Эринхеймhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3103норм робитКоролевство Алькоатаhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1438норм робит но **Скрытый текст:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно набрать еще 56345353 сообщений для просмотра этого текста.Гульрамский халифатhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1418норм робит ноСкрытый текст:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нужно набрать еще 51616515616514 сообщений для просмотра этого текста.Эмират Галад-Берhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1442ном робитГород-государство Таллинорhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3768норм робитНирбонhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3446Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Царство Лирамисhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3483норм робитКейримский маяк -нет событияГород-государство Лемминhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1444норм робитАнзгарhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3192Норм робитМирдайн, королевство сумеречных эльфовhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=5207Норм робит Ржавый дол - нет событияХенерангhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2863норм робитСтолица великой ордыhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1087Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вайардаhttps://almarein.bbok.ru/viewforum.php?id=146&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Столица великой ордыhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1087&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Северный порталhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1190 Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Туманный мысhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6780норм робитГород темного ветраhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2856 Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Темные Земли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1344&quot;&gt;Вольные тёмные земли&lt;/a&gt; норм робитХрам рилдираhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=491 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая.Эш ниорhttps://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2670 Ссылка, по которой Вы пришли, неверная или устаревшая. логово личкиса золотого - нет события&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лиэль)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 11:42:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853825#p853825</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенда Рейлана</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853758#p853758</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;del&gt;главный жигало столицы&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/3e/d5/2/930462.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/3e/d5/2/930462.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия, прозвище персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ролан Бойер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Титул и род деятельности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Глава Дома Багровой Луны, советник, один из Двенадцати, хозяин борделя «Замок утех».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вампир (Камэль)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;125 лет&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Родился в семье аристократов, но успел отличиться ещё до того, как сменил своего отца на посту главы Дома. Вся жизнь Ролана - это борьба и подростковое бунтарство с вызовом целому миру. Он рано лишился матери, отношения с отцом не складывались. На него возлагали слишком много надежд, и вампир, как намеренно, решил их все не оправдать.&lt;br /&gt;Он никогда не был примерным сыном, но отличался хорошей памятью и несколькими талантами, которые сильно облегчили и скрасили его жизнь. Дар к псионике и природное обаяние, подкреплённое красивой внешностью, помогали Ролану располагать к себе. Однако за красивой внешностью и изысканными манерами всегда крылся эгоцентричный циник, которые жил в своё удовольствие и использовал всех вокруг, как личных марионеток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обязательные черты персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• в недавнем прошлом помог императору раскрыть имена заговорщиков и избежать свержения, но попал в немилость из-за того, что помог принцессе бежать из дворца в обход императора.&lt;br /&gt;• в качестве вызова отцу, Ролан в подростковые годы намеренно выкрасил волосы в русый цвет, наплевав на традиции родного клана. Со временем подкрашивание просто вошло у вампира в привычку, а не так давно он вернул волосам истинный цвет, чтобы изменить взгляд Советников и Старейшин на себя. Остался ли цвет волос белым или вновь стал русым - на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;• питает огромную слабость к женщинам, поэтому о его похождениях знают далеко за пределами столицы. Для Ролана нет разницы: свободна девица, невинна она или давно замужем. Все они для него лишь мимолётное увлечение. Ему приносит удовольствие сама игра с чужими сердцами и чувствами, приправленная похотью. И женщины отвечают ему тем же. Чем недоступнее женщина - тем интереснее, но после первой совместной ночи вампир сразу терял интерес.&lt;br /&gt;• страдает от жажды внимания. По этой причине добирал его сначала через неразборчивые связи в юношеские годы, а, когда недостойное поведение надоело его отцу, нашёл другой прекрасный источник - открыл свой бордель в самом сердце столицы. Бордель успешен настолько, что в него за удовольствием захаживают даже советники, а молва о знаниях и талантах самого Боейера бежит впереди него.&lt;br /&gt;• все свои любовные похождения Ролан изложил в романе &amp;quot;Мемуары бордельщика&amp;quot;. Все иллюстрации в романе нарисованы лично его рукой, а некоторые даже поговаривают будто бы узнают в мужчине на пикантных рисунках - самого младшего советника Грейна. Мемуары принесли вампиру такую популярность и известность, что о них известно и аристократии, и простому народу, а недавно в свет и вовсе вышел второй том.&lt;br /&gt;• имеет образование согласно статусу, отлично фехтует &lt;del&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;с мечом тоже справляется неплохо&lt;/span&gt;&lt;/del&gt;, рисует. Псионик (Гипноз, Целелос, Умиротворение, Ярость) - основной его инструмент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взаимоотношения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• дружит с &lt;a href=&quot;https://reilan.ru/profile.php?id=183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карателем Его Величества&lt;/a&gt; с давних лет. Могут обсудить вместе что угодно, пропустив пару стаканов крови или чего-то покрепче. Питает нежные чувства ко всей семье Ариго, поэтому спонтанно наведывается в его Дом, чтобы провести время в кругу чужой семьи и немного забыться.&lt;br /&gt;• никогда особо не был близок с &lt;a href=&quot;https://reilan.ru/profile.php?id=13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Императором&lt;/a&gt;, но помог тому удержать власть в руках, и по-мальчишечки обижен за прилетевшую ему в оплату немилость.&lt;br /&gt;• в сложных отношениях с &lt;a href=&quot;https://reilan.ru/profile.php?id=63&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;советницей Анри&lt;/a&gt;. Когда-то аристократку принесли к нему в мешке, как новую игрушку в бордель. Ролан поздно понял, во что впутался, когда заключил сделку с братом Сары, но увидел в незавидном положении девушки отличный повод покорить сложную женщину и заодно спасти ей жизнь грубым и неотёсанным способом.&lt;br /&gt;До недавнего времени пост главы Дома наследовался по мужской линии, но последняя воля главы Дома считалась законом, поэтому бывший глава Анри в завещании указал своей преемницей не сына, а дочь. Сын был несогласен с таким решением и решил избавиться от сестры, продав ту в бордель к тому, кто сохранил бы его секрет. Так и вышло. Месяцы вынужденного сосуществования крепко связали Сару с Роланом. Он впервые проникся симпатией к женщине, но к тому времени потерял с ней все связи из-за взаимных обид. Ныне Сара - глава Дома и вхожа в совет, а её брат, будучи убийцей и клятвопреступником, - мёртв.&lt;br /&gt;Развивать любовную ветку не обязательно, но если вы пожелаете покрепче запутаться в клубок любви/ненависти, то милости просим. Все нюансы их взаимоотношений по запросу изложим более подробно. Что-то можем скорректировать по ходу пьесы. &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Эти эпизоды покрылись почти десятилетней пылью. Буквально :D&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что можно играть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• &lt;del&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;разврат и стыдные вечера.&lt;/span&gt;&lt;/del&gt; Несмотря на трепетное отношение Ролана к своему детищу, бордель может быть не основным источником дохода, а лишь площадкой для крупных игр - сети личных шпионов, чтобы торговать полезной информацией, либо же прикрытием для незаконной торговли. В игре упоминалось, что у вампира есть связи на чёрном рынке, уходящие корнями в Теллин (город контрабандистов и беззакония в Остебене, королевстве людей). В сюжете как раз распутывается клубок с утечкой крови на чёрный рынок.&lt;br /&gt;• возвращение на большую политическую арену, если Ролан пожелает вернуть себе милость императора, либо же примкнуть к его противникам.&lt;br /&gt;• мешки стекла с Сарой, если вам угодна сердечная драма и сюжеты в стиле любовь/ненависть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Из потенциальных персонажей на сыгровку:&lt;/strong&gt; император, императрица, друг-Каратель, Анри, тот-самый-Грейн и опционально любые другие персонажи, потому что Ролан, несмотря на положение главы Дома, - персонаж мобильный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За Ролана уже велась игра, есть старые эпизоды, но в текущее время он лишь вскользь упоминается в игре. Вы можете скорректировать некоторые моменты биографии персонажа под себя. Персонаж интересен сам по себе, и мы уверены, что в нужных руках он заиграет новыми красками.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Посол)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:43:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853758#p853758</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама № 23 #6</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853530#p853530</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://foreveryoung.rolbb.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/203742.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0008/e1/93/3/203742.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1382&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;гостевая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;сюжет и хронология&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic.php?id=1992&amp;amp;p=11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://foreveryoung.rolbb.me/viewtopic &amp;#8230; 2&amp;amp;p=11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Посол)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 23:13:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853530#p853530</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пляжное приключение</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853423#p853423</link>
			<description>&lt;p&gt;Бхишма был не из тех параноиков, что считали, будто подростков никуда нельзя отпускать, и он здраво рассудил, что вообще-то Аврора точно сама справится с тем, чтоб купить себе мороженое. Благо, что сцена с попаданием мяча в голову не была замечена дядей, он отвел от Авроры взгляд секунд за десять до этого случая, а то бы Тому могло и не поздоровиться. Бхишма задумчиво смотрел на море, сидя на лежаке, словно ожившая скала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Айви, а какое мороженое ты любишь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бхишма решил, что ему тоже не помешает охладить себя изнутри приятным лакомством, да и Айви мороженое не помешает. Бхишма поднялся на ноги и пошел вслед за Авророй, то и дело замечая ее следы на песке.&lt;br /&gt;Когда мужчина оказался у ларька, то увидел, что Аврора разговаривает с каким-то парнем, которого он, кажется, мельком видел в кафе. Опять же, Бхишма не был против того, чтоб подростки общались, и не считал он также, что надо сильно ограничивать девчонок в общении, но как всякий старший родственник, он смотрел на парня, который вдруг заговорил с его кровинушкой, с подозрением и, конечно, пытался обнаружить в нем или недостатки или злые намерения. Это не от того даже, что сам Бхишма был особо подозрительным, совсем нет, но на нем, как на дяде, оберегающем племянницу, лежала обязанность первым понять чьи-то плохие намерения на ее счет. Тем более Аврора же такая наивная и доверчивая! Да и этот парниша выглядит довольно сильным, а ничто так не напрягает ответственного дядю, как крепкий незнакомый молодой парень, что начинает общаться с его юной, хрупкой племянницей! Да еще у этого парня и шорты красные. Вот черт знает почему, но сейчас это показалось Бхишме каким-то вызывающим, хотя он и сам, было дело, подобные шорты носил.&lt;br /&gt;Бхишма смотрел на Аврору, показывая тем самым, что он имеет отношение к данной особе, если парень это еще не заметил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Аврора, я вот решил, что нам с Айви тоже не помешает отведать мороженое.&lt;/strong&gt; - произнес Бхишма, а потом перевел оценивающий взгляд на Тома. Бхишма ничего не сказал, он решил дать или парню или Авроре все обозначить самостоятельно. В конце концов, не исключено, что то, что Бхишма принял за приятельскую беседу на самом деле было сиюминутным разговором, например, о том, стоит ли в этом ларьке вообще что-то покупать, или, быть может, Аврора случайно наступила парню на ногу? В конце концов, это пляжный отдых - языки у всех развязаны и почему бы просто не поболтать в очереди за мороженым. Так что, если Аврора познакомит Бхишму с этим парнем - то это один расклад, а если нет, если они просто замнут разговор - то другой (и тогда можно выдохнуть).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Только смотри, нам сейчас надо быстрее в Айви, чтоб на этом солнцепеке успеть ей донести.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бхишма смотрел то на Аврору, то на Тома, при чем на Тома - все тем же изучающим взглядом. И где-то Бхишма даже надеялся, что Том смутится и ретируется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бхишма)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jul 2024 02:53:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853423#p853423</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама № 23 #5</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853230#p853230</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=8162&quot;&gt;Реклама № 23 #6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Apr 2024 09:47:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853230#p853230</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенды янтаря</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853151#p853151</link>
			<description>&lt;p&gt;Why We Our Love For Female Pornstars (And You Should,&lt;br /&gt;Too!) female pornstars&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Spencer)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 08:04:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853151#p853151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сказки (из) Драконьих гор</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853149#p853149</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;По тому шуму, с которым Кэс продирался через горный лес, можно было подумать, что какой-то неумелый охотник подстрелил лося и тот, вопреки гордому и воинственному нраву, решил драпануть напролом со всей дури. А дури, надо сказать, в крылатом парнишке было много.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Вообще… Кэс по идее мог передвигаться не только стремительно, но и очень аккуратно. Тем самым заставляя невольных свидетелей уважительно кивать головами, мол, а ведь что-то этот крылатый щенок да может. Только за все время тесного и в меру близкого контакта с народом айрес так ни разу и не показал себя с хорошей стороны. Нет-нет, сторон хороших у него много, но вот конкретно этой он ни к кому не повернулся. Не иначе как из-за врожденной скромности!&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;В общем, если неведомый похититель желал оторваться от сумасбродной погони, то ему даже стараться не пришлось.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;К тому же Кэс… вообще не представлял с кем он столкнулся. Однозначно не с диким зверем – на эту хвостатую, клыкастую, рогатую, чешуйчатую, крылатую и просто очаровательную братию у айрес была чуйка. А вот на все остальные категории от личей до мистических порождений магии и банальных разбойников – не было. Хотя то, как именно был похищен со своей кобылы проводник, скромно намекало на большие проблемы для одного самоуверенного авантюриста.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Волновало ли это юношу?.. Сказать прямо: нет. Сия светлая мысль пока не догнала его буйную голову и не бросила в объятия тягостных дум и беспокойства. Кэс в тот момент был больше возмущен произошедшим. Айрес даже не особо заботился о самочувствии бедняги-проводника, пребывая в уверенности, что с тем ничего кошмарного не произошло. Ну кроме похищения само собой.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;С хрустом прорвавшись через очередной куст, айрес встал как вкопанный и во все глаза уставился на диво дивное. Впереди угадывалась фигура, чьим основным достоинством была полная бестелесность. Впрочем, это еще нужно было доказать! Айрес просто увидел кого-то… кто вполне мог оказаться призраком. Или элементалем. Или духом этих мест. Или даже колдуном под каким-нибудь мерцающим зельем.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Собственно, не-мертвецов (Может их лучше называть не-живыми? Ведь несмотря на чрезмерную активность, ребята были формально мертвыми!) Кэс ни разу на своем жизненном пути не встречал. Но если послушать наставников, почитать умные книжки и послушать байки в тавернах, то как-то так они и должны выглядеть. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Так-то Кэс, как и подобает правильному сыну света и справедливости (никому таких родителей не пожелал бы!), всяких не до конца упокоившихся ребят не жаловал. Потому что… Да в таком существовании ведь нет ничего интересного! Только полный дурак променяет радости жизни на тоскливое болтание между мирами. Печально, что дураков было достаточно много и все они были весьма обидчивыми и злопамятными: слово им поперек не скажи, на грех не намекай, а то взвоют и непотребство учудят. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Ну это все по словам наставников. А они ведь, как бы высоко нос ни задирали, тоже могли ошибаться. Да и когда в этом мире не было места исключениям и всяким там смягчающим мелочам, а?&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Постояв с пару секунд, старательно имитируя южное дерево, Кэс целенаправленно двинулся к призраку. Кто знает, что думает мертвец об этикете и манерах? Вдруг он из тех времен, когда в порядке вещей было заходить без стука? Но просто стоять и продолжать глазеть юноше показалось… не правильным. Надо хотя бы поздороваться!&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;О том, что он будет делать, если призрак нападет и вообще не в восторге от посетителей, Кэс не подумал. Не думал он и о том, что особой ауры, которая заставляет всякое дурное или просто темное создание держаться подальше, у него отродясь не было. В общем, если Удача вновь не улыбнется пернатому олуху, то быть ему битым. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;— Добрый вечер!&lt;/strong&gt; – на этом заготовленная речь и закончилась. Тараторить Кэс любил, да и любопытством отличался… как и грубоватой непосредственностью. Наклонив голову в одну сторону, потом в другую, разглядывая призрака то так, то эдак, айрес задал самый глупый вопрос, который, тем не менее, так и вертелся на языке. &lt;strong&gt;– Ты действительно мертв? Или это фокус такой интересный?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пустельга)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2024 14:57:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853149#p853149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аркхейм</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853131#p853131</link>
			<description>&lt;p&gt;The Most Common Top 10 Pornstars Debate Doesn&#039;t Have To Be As Black And White As You Think tiktok.Pornstars&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vanessa)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 14:06:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=853131#p853131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Потерянные испытания</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852199#p852199</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_nic&quot;&gt;Орфеон Эннас&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_ava&quot;&gt;https://pm1.aminoapps.com/6903/21f619546a904c2b97dea22d8a13a22f18722fc9r1-469-608v2_hq.jpg&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- А говорят с эльфами неинтересно пить. Бредни да и только.&lt;/em&gt; - сидевший напротив эльфа дородный мужчина рассмеялся, и поднял кружку с пивом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Друг мой Исидор, да про нас много чего рассказывают. Читал я опус одного ученого, некого &amp;quot;Нестора из Нижнего Рузьяна&amp;quot;. Он вообще писал что раз никто никогда не видел беременную эльфийку, то значит эльфы откладывают яйца. Твоё здоровье.&lt;/strong&gt; - сидевший напротив таллинорского торговца Исидора Анастасиоса худощавый эльф ухмыльнулся, и стукнул свою кружку о кружку собеседника, после чего моментально опрокинул половину кружки в себя, разрушая этим жестом все мифы о возвышенной утонченности своего народа...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Лирии везде были свои эльфы, но конкретно этот был для неё действительно своим. &lt;br /&gt;Вообще, ректор университета Мирдайн несмотря на почти пятисотлетнюю карьеру считала что таланта в природе не существует. Точнее считала что талант не есть природная успешность хоть в чем то. Она считала что жизнь подобна лестнице, где талантливый эльф начинает на одну ступеньку выше, чем тот кто природного таланта лишён.&lt;br /&gt;Но её сводный брат Орфеон похоже начал свою жизнь на вершине лестницы, отвечавшей за деловую хватку. &lt;br /&gt;История, в общем-то обычная для благородных домов Мирдайн - брать на воспитание и услужение сирот из школы Неофитов. Отец и мать Орфеона в своё время не вернулись из морского путешествия, став жертвой печально известной пиратки Инрайены Охотницы, но были большими друзьями Элианны, поэтому она решила отдать им последний долг, взяв их сына в свою семью. Две старших дочери в семье Алтей не особо жаловали безродного мальчишку, но вот для Лирии он стал по сути любимым братом, с которым они вместе росли и воспитывались.&lt;br /&gt;Но как-то так вышло, что Орфеон проявил невероятный талант к торговым делам. Хотя слово &amp;quot;невероятный&amp;quot; не описывает всей степени его таланта. Когда-то мать пошутила, что её приёмный сын может продать шефанго - лёд, эмильконцам - песок, а морским эльфам - воду.&lt;br /&gt;Когда Лирия создала свой собственный торговый дом, у неё было ровно ноль сомнений в том, кто будет у неё управляющим. Другого варианта попросту не могло быть. &lt;br /&gt;И как удачно, что её братец примерно в то же время, когда Лирия наслаждалась умелыми объятиями леди Хеллеброн как раз находился в Таллиноре. Только разумеется такая важная птица как Орфеон Эннас не ходила по ювелирным лавкам расспрашивая продавцов. Он завалился в гости к владельцу ювелирного дома. Да и повод был вполне себе благостный - его большой друг Исидор недавно стал дедушкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- ...Кстати да, я сейчас тоже так подумал, что никогда не слышал о беременных эльфийках.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Потому что у нас дети бывают редко, и с неё пылинки сдувают, не то что позволяют куда-то ходить или появляться на публике. Ты свою сноху много кому показывал?&lt;/strong&gt; - эльф одним движением опытного пьяницы вырвал позвоночник у сушеной воблы, и протянул другу половинку спинки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Справедливо, что уж там. Просто как-то не задумывался о таких вещах. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Кстати, раз уж мы заговорили о женщинах. У нас сейчас весь двор Сумеречного Лорда на ушах стоит, и всё по можно сказать твоей вине.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да ты что? И что ж я сделал вашим принцессам?&lt;/em&gt; - таллинорец аж сел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Да, представь. Одна из придворных девок умудрилась в твоей лавке, которая на Приморской, купить красивую подвеску, а она оказалась жутко древней подвеской какой-то там эльфийской принцессы из древних времен, которых сделали четыре штуки на всю историю, а теперь весь двор готов ломануться в Таллинор и осыпать тебя платиновыми монетами за одну только наводку на остальные подвески.&lt;/strong&gt; - Исидор задумался и отвалился обратно в кресло.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Ого, не знал. Признаться честно - в Таллиноре максимально не проблема наткнуться на какую-нибудь древнюю цацку. Почти все корабли приплывающие с южного континента или проплывающие с запада на восток и назад так или иначе оказываются тут, просто пополнить запасы. Да и всякие мутные личности копающие тут всякое не стесняются продавать это из под полы. Сам знаешь. В Гресе или Рузьяне на это смотрят криво. В Эмильконе пошлины. А у нас как-то так пошло, что традиционно глаза за этим нет никакого... Но, друг, знаешь, если ты говоришь о выгоде, то конечно я поищу. Можешь передать своим принцессам, что скоро будут им их подвески. Только ты это... Расскажи о каких подвесках речь, а дальше ты меня знаешь. Тебе из под земли достану.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Не упускай выгоду, а то сам знаешь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да знаю я твою сестрицу. И эту.. Как там её. Илинер... Илинир...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Илинирию.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да, во. Не выговоришь имечко, вечно забываю как там её зовут. Знатная стерва, но дело то знает своё.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Стерва та ещё, согласен...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лирия Эннас Алтея)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 15:24:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852199#p852199</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навигация по темам форума</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852125#p852125</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Организационные вопросы&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 17:50:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852125#p852125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Народы Пламенной Вуали</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852121#p852121</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Демоны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Создания древние, порожденные Рилдиром, поэтому по сути своей являются существами темными, в отличие от нейтральных демонов стихий.&lt;br /&gt;В отличие от демонов стихий, классические демоны не так сильны, их можно призвать против воли, правда, сделать это может только сильный маг и, само собой, демон будет, мягко говоря, недоволен. Сильный и старый демон сможет вырваться за круг, если маг допустил оплошность, и при этом колдуну точно не поздоровится. Ключ к подчинению демона - его истинное имя, данное ему с рождения. Маг, не знающий его, сможет только призвать (при этом он &amp;quot;выдергивает&amp;quot; первого попавшего под заклинание демона и совсем не факт, что это будет тот, кто ему нужен), но никак не подчинить, знающий же истинное имя маг может употребить его при вызове и заставить демона делать все, что ему вздумается, поэтому, как правило, эти существа скрывают свои имена, а маги много дают, чтобы их узнать.&lt;br /&gt;Стать демоном нельзя, можно только родиться и, в отличие от демонов стихийных, классических демонов, несмотря на очень высокую регенерацию, можно и убить, и изгнать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно демоны имеют два облика: истинный и &amp;quot;человеческий&amp;quot;, т.е. гуманоидный. При этом изначально при рождении демон имеет только истинный облик, как и следует из его названия, а &amp;quot;человеческий&amp;quot; приобретает уже в процессе жизни, подстраиваясь под условия окружающей среды. На этом этапе он может его выбрать, но если выбрал, то насовсем. Выглядеть то как человек, то как эльф демон не сможет. &lt;br /&gt;Иметь только гуманоидный облик демоны не могут ни при каких условиях, так как неразделимы со своей сутью. Иметь же только истинный облик не запрещено, однако учтите, что в таком виде и без всякой маскировки дорога в человеческие города демонам заказана, они будут подвергаться всяческим гонениям со стороны амс.&lt;br /&gt;В &amp;quot;человеческой&amp;quot; ипостаси они выглядят как обычные представители расы, чей облик носят (разве что выше и крупнее), за исключением глаз: они остаются кошачьими в любом виде. Допустимы лишь незначительные отличия.&lt;br /&gt;Этот облик демон использует для того, чтобы замаскировать свое присутствие, ведь демоническая форма мало того что сильно его выделяет в толпе, так еще и сил в ней демон может задействовать куда больше, отчего и его аура куда &amp;quot;ярче&amp;quot;. &lt;br /&gt;В истинной форме демоны всегда человекоподобны, то есть имеют две руки, две ноги, туловище, голову и сопутствующие им детали, вроде крыльев (&lt;strong&gt;только кожистых!&lt;/strong&gt;), рогов и хвоста, иногда копыт. В этом облике они умеют летать и не просто становятся сильнее, они достигают пика своих возможностей, как физических, так и магических.&lt;br /&gt;В обеих формах классические демоны по всем физическим параметрам намного превосходят людей: обладают огромной скоростью реакций, силой, очень быстро двигаются, у них очень высокая регенерация и устойчивость к ядам, как и ментальная устойчивость - надо быть довольно сильным магом, чтобы суметь что-то внушить даже молодому демону. Но, как уже было сказано ранее, пика своей формы они достигают именно в истинном облике.&lt;br /&gt;За счет того, что перекидывание из одного облика в другой проходит на энергетически-магическом уровне, по желанию (затратив немного больше усилий и сил) демоны могут &amp;quot;трансформировать&amp;quot; вместе с собой дополнительный груз, сильно ограниченный в весе/объеме (только неживое!), захватив таким образом одежду и малые предметы с собой, которые останутся целыми после повторной смены обликов. При этом пользоваться ими нельзя, т.к. они &amp;quot;заблокированы&amp;quot;, находясь в нематериальном состоянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классические демоны почти всеядны, в крайнем случае могут употреблять в пищу практически любую органику (кроме уж явно несъедобных веществ), но это не значит, что они не любят вкусно и хорошо поесть.&lt;br /&gt;За счет очень высокой регенерации на их телах не бывает рубцов и шрамов, а различные татуировки могут быть нанесены только магическим способом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку это существа магические, магия уже присуща им, как и драконам, она &amp;quot;живет&amp;quot; в их крови. С возрастом и обычная, и магическая сила демонов возрастает, их становится труднее убить. &lt;br /&gt;Этот вид, вопреки расхожим убеждениям, так же материален, как и многие другие расы, но гораздо более скрытен из-за своей главной особенности - крови.&lt;br /&gt;Кровь - это их дар и их проклятие. Именно она дает им более высокую циркуляцию магической энергии в теле, наделяя огромной силой, скоростью, регенерацией и бессмертием (в теории демон действительно может прожить сколько угодно в идеальных для него условиях и на протяжении всей жизни будет продолжать наращивать силу, но, как было сказано выше, убить их можно). &lt;br /&gt;К тому же, кровь демонов необыкновенно ценна как катализатор для магических процессов и как компонент для поистине чудотворных зелий, плюс к этому, в результате алхимических реакций способна дать совершенно необычный результат и входит в состав такого мифического состава, как философский камень. Проклятие или заклятие, сотворенное с помощью крови демона, снять практически невозможно даже тому, кто его наложил. Стоит она очень дорого, а потому всегда находятся отчаянные охотники за ней. Правда, в живых, да еще и с добычей, остается очень мало. &lt;br /&gt;В дополнение к этому следует сказать, что из-за свойств своей крови демоны чувствительны к магическому воздействию, пусть и оправляются от него гораздо быстрее других рас, и к различного рода религиозным символам и некоторым химическим реагентам, таким, как серебро и некоторые виды солей, к которым остальные расы останутся совершенно равнодушны. Такие вещества могут вызывать у демонов разные реакции, но, к примеру, недаром говорят, что правильно очерченный круг способен удержать демона внутри. Особенный урон им наносит светлая магия, а также освященные предметы.&lt;br /&gt;К сожалению ли, или к счастью, у полукровок (тифлингов) кровь теряет большую часть своих свойств и для применения в составах практически непригодна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О расе в целом трудно судить по одному отдельно взятому индивиду, так как магическая составляющая их крови приводит к огромному разнообразию во внешних признаках и, соответственно, особенностях. &lt;br /&gt;В дополнение к физическим различиям может существовать огромная пропасть в миропонимании между каждым из демонов. Про них будет справедливо суждение, что каждый отдельно взятый демон - сам по себе отдельный народ. Но все они безусловно темные создания.&lt;br /&gt;Они не строят городов, не создают общин, союзов, гильдий и прочих социальных объединений, не пытаются контактировать между собой, в их понимании отсутствуют такие простейшие понятия как &amp;quot;дружба&amp;quot; или &amp;quot;семья&amp;quot;. У них нет и таких понятий, как &amp;quot;всеобщее благо&amp;quot; и &amp;quot;альтруизм&amp;quot;. Все, что демон делает, он делает для себя или преследуя какую-то цель, которая принесет в конечном итоге выгоду лично ему. &lt;br /&gt;В силу сказанного выше у демонов нет и не было единой армии, как и всяких лордов, генералов и вообще какой-либо аристократии, они асоциальны. Никто из демонов не может занять трон в каком-либо людском государстве, максимум - иметь свой замок с десятком слуг &lt;del&gt;где-то высоко в горах, не в нашем районе&lt;/del&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит отметить и то, что разум демона отличается от привычного прочим расам. Процессы вычисления и осмысления информации у них происходят гораздо быстрее, а память близка к идеальной, что делает из них, по всеобщему признанию, лучших мастеров по части манипулирования чужими судьбами в результате интриг и стратегического планирования. &lt;br /&gt;Принимая эти факты к сведению, будьте готовы к тому, что имея дело с демоном, вы всегда можете ошибиться. Никогда нельзя с уверенностью сказать, что у него на уме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демонам доступны такие типы магии, как: огонь, воздух, магия крови и магия призыва, темная магия и некромантия, ментальная магия и иллюзии, а так же магия рун.&lt;br /&gt;Жреческая магия им так же доступна, но демоны могут быть только темными жрецами, ведь ни один из светлых или нейтральных богов не примет их мольбу даже если случится невероятное и какой-нибудь из демонов вознесет им молитву.&lt;br /&gt;Псионические способности тоже могут проявиться у представителей этой расы (с учетом ограничения по одному представителю этого направления на вид. О том, занята ли она сейчас, можно узнать &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1523#p124618&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;Кроме того, что перечислено выше, ничто не мешает демонам изучать артефакторику (в пределах своих магий) и алхимию.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Также демоны могут призывать более слабых существ. Способность это &lt;strong&gt;расовая&lt;/strong&gt;, для этого им не нужны пентаграммы и прочая атрибутика, но призывать они могут только существ намного слабее себя и только по одному в одни игровые сутки. При этом с увеличением возраста и силы демона увеличивается и сила призываемого существа, но все равно она остается намного меньше силы призывателя. Существа могут владеть магией, но только одной из тех, что имеет демон, и она не может быть выше среднего уровня (чем старше призыватель, тем более сильное существо он может выдернуть). Призванного демон может отправлять за пределы видимости с различными заданиями, после выполнения которых существо докладывает призывателю либо о выполнении задания, либо о невозможности исполнить оное, а призыватель решает, отпустить его или нет. Но в любом случае через одни игровые сутки призванный возвращается на свой план.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Как и некоторые другие магически сильные расы, они имеют свою ауру, и в случае демонов она имеет все признаки исключительно темного создания, но эффект от ее воздействия становится заметен только когда демон приобретает свой истинный облик, и их особую ауру запросто могут почуять темные и светлые маги, тифлинги, эльфы и айрэс.&lt;br /&gt;Воспринимается такая аура каждой расой по-своему, но каждая раса испытывает в присутствии демона дискомфорт, зависящий от возраста и силы демона и того, на кого его аура воздействует:&lt;br /&gt;- с айрес происходит изначальный конфликт, обе стороны которого будут априори обречены на вражду, даже если никаких агрессивных действий ни одна из сторон не предпринимает. Демон воспринимает ауру айрес как мощный источник тепла и ультрафиолетового излучения, от длительного контакта с которым у него могут даже возникнуть ожоги, если демон слаб или юн, не говоря уже о блокировке таких способностей, как смена формы. В противном случае уже айрес будет чувствовать в присутствии демона холод и онемение в конечностях и в мыслях (на расстоянии не больше 5м). В случае же, если сила демона и айрес изначально равны, действие их аур будет взаимно нейтрализовано до того момента, пока кто-нибудь из них не ослабнет достаточно, чтобы аура противника начала на него воздействовать;&lt;br /&gt;- светлые и нейтральные расы, такие как люди, гномы, эльфы, нимфы, дриады, вивенди в присутствии демона могут ощущать постоянное беспокойство и желание оказаться подальше от его темного ореола. Представители этих рас наиболее восприимчивы к воздействию демонической ауры, но степень этого воздействия так же зависит от их силы. Меньше всего воздействию темной ауры подвержены те, кто сам обращен ко тьме и те, кто владеет противоположной тьме светлой магией и способен с ее помощью защититься от такого воздействия. Существа, не владеющие магией или лишенные ее, рискуют и вовсе не ощутить воздействия этой силы;&lt;br /&gt;- неоднозначно так же воздействие и на низшую нежить и призраков, не находящихся под контролем некроманта или призывателя и не имеющих сильного разума. С одной стороны, настолько мощная концентрация темной силы может их притягивать словно свет лампы ночных мотыльков, с другой - она же их и &amp;quot;обжигает&amp;quot;, и в присутствии демонов такая нечисть может испытывать непреодолимую злость и ярость, становясь непредсказуемой и опасной (на расстоянии не больше 15м).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватаров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6079&quot;&gt;Демоны&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6117&quot;&gt;Демоницы&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=8#p53917&quot;&gt;Ниже&lt;/a&gt; можно посмотреть таблицу совместимости рас.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:41:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852121#p852121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфы</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852120#p852120</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;серые эльфы, сумеречники&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;С&lt;/span&gt;рок жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;бессмертны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;П&lt;/span&gt;ериод взросления&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;100-150 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Ц&lt;/span&gt;вет ауры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;нейтральное существо&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Е&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;динство и общность эльфов были разрушены, когда многие из Перворожденных были совращены злым братом Имира и, нарекшие себя тёмными эльфами дроу, скрылись под землёй. Многие века длилось противостояние между светлой частью древнего народа и ее бывшими братьями. В то время как одни поклонялись чистой паре Имира и Играсиль и жили под светом ясного солнца, другие следовали воле Рилдира и чудовища Ллос, уйдя в мрачные подземелья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;днако кровь тёмных эльфов тогда ещё была достаточно молода и хранила в себе гораздо больше памяти о солнечных днях, нежели её сейчас осталось в современных дроу. И эта память тяготила многих осквернённых Рилдиром эльфов; они не могли в полной мере отринуть прошлое, как и не могли в полной мере принять настоящее. И не зажили ещё раны предыдущего раскола, как среди Перворождённых случился раскол новый.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;твергший тёмного бога, но так и не прощённый светлым, в мире появился новый народ, эльфы сумерек, ушедший к югу от К&#039;таэссира и основавший собственное королевство, &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewforum.php?id=57&quot;&gt;Мирдайн&lt;/a&gt;. Побывавшие у двух концов линии «добра» и «зла», эти эльфы решили, что её центр им подходит больше всего. Облик, традиции и образ жизни, аура и история сумеречных эльфов хранят в себе части как своих светлых, так и тёмных братьев. И, пожалуй, с некоторого взгляда, именно это делает их самыми совершенными изо всех Перворождённых.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общее описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ека, проведённые в подземных залах страны дроу, выбелили волосы этих эльфов до пепельного, почти снежного цвета. От недостатка солнечных лучей померкла, посерела и их кожа. Однако если тела тёмных эльфов отливают обсидианом, то эльфы сумерек словно бы вырезаны из неотшлифованного железа, выточены из тёмно-серого камня. Менее мрачен и цвет глаз этого народа. У многих его представителей он серый, однако, не очень большая уж редкость для сумеречного эльфа появиться на свет и с голубой, и даже с золотистой радужкой, но глаза сумеречника никогда не бывают чёрными. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;тих эльфов земные недра до конца не отпустили на волю, но вместе с тем, живя внутри скал, серые эльфы не стали жмуриться от лучей дневного солнца. Для них солнце по-прежнему прекрасно, и ровный неяркий свет ненастного дня многие эльфы стремятся впустить в свои каменные жилища. Искусно вырезанные в толще камня дворцы, площади и аллеи своих городов сумеречные эльфы стараются осветить волшебным светом именно такого оттенка. В домах некоторых серых можно встретить и окна. А там, где это возможно, эти города прямо из гор выходят на открытые ажурные террасы и соединяются между собой высотными галереями. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;расота и величественность их подземелий отлична ото всего, что можно представить для сравнения в остальном мире – ни К’таэссир дроу, ни Хенерангское подгорье гномов не похожи на эти каменные сады. Их города словно несколько колоссальных комнат, соединённых между собой величественными арками и наполненных зданиями. Если отвлечься от давящих сводов, окружающих пространство каждой такой комнаты, то можно представить, что находишься в квартале человеческого города. Если бы люди, конечно, умели строить не только на земле, но ещё и спускать постройки с небес и творить их в любой точке пространства.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; всё же, это не столько города, сколько сады. Именно сады; возможно, то очередное проявление двойственной натуры сумеречных эльфов, но и это пошло им на пользу. У серых действительно можно встретить живую растительность, для которой этот народ делает всё, что угодно, лишь бы она не чувствовала себя под землёй хуже, чем на поверхности. И потому камень их подземелий переплетается с настоящей зелёной листвой и весенними цветами, пересекается каналами с хрустально-чистой водой. Путешествуя по этим огромным произведениям искусства, можно запросто выйти на аллею, залитую неярким волшебным светом и наполненную запахом скошенной травы. В Ниуне, втором по величине городе сумеречных эльфов, растёт одно из чудес света: целая роща, полностью скрытая под землёй.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; там, где отступают чудеса живой листвы, им на смену приходит листва не живая, а выточенная из камня. Дворцы и залы, украшенные колоннами из малахита и янтаря, идеально симметричные кварцевые и лазуритовые узоры на стенах домов, фрески, составленные из драгоценных камней и облицовка из серого, голубого и жёлтого мрамора – вот доказательства того, что эльфы воспринимают красоту не только естественную природную, но и способны природу собственными руками сделать красивой. И ещё одно чудо света создано сумеречными эльфами: столица их мира, Мирдайн – трехъярусный город мрамора, опалов и слоновой кости, лежащий большей своей частью в чреве одного из центральных пиков Скалистых гор, но каскадом белокаменных террас спускающийся к его подножию.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ородов серых эльфов немного, но каждый из них – истинное произведение зодческого искусства. И этим великолепием они готовы делиться практически с любым существом в этом мире. Страна серых открыта всем народам, и, надо сказать, пользуется весьма большой популярностью у тех, кто стремится овладеть точными науками, постичь тонкие грани сложнейших разделов магии или же просто хочет полюбоваться идеальными линиями творений сумеречных эльфов. Никогда не были прочь эти эльфы и создавать шедевры на заказ. Это и делает их города культурными центрами, где всегда можно приобрести что-нибудь ценное: как для души, так и для тела. А хозяева гор веками поддерживают нейтралитет и стремятся быть друзьями и деловыми партнёрами всем фракциям мира: от высших эльфов до орков. Возможно, именно этот подход и служит основным столпом процветания немногочисленного народа в этом жестоком мире: нити золотоносных отношений тянутся из серого государства во все концы Альмарена.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;умеречные эльфы более чем лояльны к людям и гномам. Они всегда рады духам природы, своим светлым собратьям и айрэс. Не посмотрят здесь косо ни на дракона, ни на орка, ни даже на оборотня, пока те ведут себя дружелюбно и скромно. Под строгим контролем и с осторожностью, но в города серых пустят даже шефанго. И всё же даже у сумеречных эльфов есть заклятые враги, взаимная ненависть с которыми не позволяет мирно жить ни тем, ни другим – дроу. Тёмные и серые эльфы, похожие друг на друга так, как не каждый человек похож на другого, за тысячелетия так и не смогли найти общий язык. Быть может, схожесть даже тому виной. Состояние войны, порой переходящее в ожесточённый острый конфликт, не затихает ни на день, и западные границы страны эльфов сумерек служат постоянным местом тренировки, закалки, а затем и гибели многих Перворождённых. И всё же, как ни странно, сумеречные эльфы до сих пор воспринимают эту вражду как исключительно междоусобную, внутреннюю, и потому наотрез отказываются принимать в ряды своих военных сил кого-нибудь кроме, собственно, сумеречных эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ремесло, промыслы и другие занятия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ольшую часть своей долгой жизни серые эльфы проводят под каменными сводами Скалистых гор и, соответственно, трудно найти во всём их королевстве кого-нибудь, кто не разбирался бы в горном деле и не мог бы чуть ли не на ощупь отличить одну каменную породу от другой, один тип почвы от второго. Сумеречные эльфы лишь гномам могут, наверное, уступить в этих знаниях. Ведь это их окружение, а эльфы всегда славились своим вниманием к природе вокруг себя. И если для светлых эльфов объекты восхищения – это величественные стволы и разнотравье, то для эльфов сумерек таковыми становятся блеск самоцветных жил и шероховатость гранита.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;льфы сумерек – талантливые зодчие и мастера работы с камнем. Строительство, архитектура и скульптура играют значительную роль в культуре и искусстве этого народа. Работу сумеречника можно отличить по идеальным линиям и точной двусторонней или радиальной симметрии. К любой своей задумке эти творцы подходят с математическим расчётом: изящество здесь сочетается с практичностью и долговечностью, и даже скульптуры легендарных героев и несравненных красавиц обязательно сохраняют естественно-верные пропорции тела.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;очные науки вообще процветают в обществе сумеречных эльфов, причём как абстрактные дисциплины математики и логики, так и естественные физика, химия и геология плотно вошли в жизнь Мирдайна. О школах серых ходят небывалые рассказы по всему Альмарену, однако лишь единицам дано получить допуск в секреты этих эльфов. Они с удовольствием продают результаты своего творчества, но практически никому не дают знаний о процессе работе над ним.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;аботают серые эльфы не только с камнем, но и с металлами, и из их рук на свет появляются прекрасные ювелирные изделия, изящные приборы и идеальное оружие. Однако вовсе не по филигранной огранке, многослойной ковке или изящной инкрустации узнают изделия лучших мастеров Мирдайна. Работая над предметом, серые уделяют внимание не только внешней его красоте, но и внутренней сути – зачарование является неотъемлемой частью кузнечного, строительного или ювелирного дела эльфов. Повышенная стойкость, излучение лёгкого свечения, притягивание взгляда – пускай даже мелочь, но истинное произведение эльфийского искусства всегда хранит в себе магию. Магия в этом подземном мире считается старшей из наук. Волшебные руны, друидство и обряды обращения к силам стихии земли здесь тесно сплетены со столбцами формул и чертежей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;о прославлены сумеречные эльфы не только как строители и зачарователи, но и как первоклассные алхимики. И если мудрецы поверхности в своей практике зачастую обращаются к травам и свету солнца, то эльфы подземелий куда больше знают о мистических свойствах минералов и влияния на суть вещей колдовского пламени. Рецепты зелий и препаратов сумеречников сильно отличаются от людских и порой способны на такое, что наземным жителям и не снилось. Впрочем, в чём-то другом их алхимия и отстаёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; ещё значительную составляющую жизни народа Мирдайна составляет торговля. Земные недра не могут дать всего того, что требуется серым, сохранившим высокие запросы своих светлых братьев, и потому государство сумеречных эльфов является не только оплотом науки и культуры, но и одним из крупнейших перекрестий торговых путей к югу от Скалистых гор. В наружной, наземной части крупнейших городов сумеречников, Мирдайне и Ниуне, можно найти практически всё что угодно, а сами серые эльфы никогда не отрицали, что так же, как и высокие моральные качества, им ценны и статус с материальным благополучием того, с кем они разговаривают.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Военное искусство и колдовство&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;умеречные эльфы ушли от полного правления женщин, главами Домов тут могут быть лица обоих полов. Правда, здесь еще сохранилось разделение труда по принципу «железо – мужчинам, магия – женщинам». И даже строители и кузнецы серых довольно часто работают семьями: материальную часть задуманного высекает муж, а волшебные нити в творение затем вплетает жена.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;оэтому, из-за ценности женщины, основную часть армии сумеречных эльфов составляют мужчины, а эльфийку в ней можно встретить лишь на офицерских высоких должностях. И бойцы серых дисциплинированны и умелы и, обыкновенно, не покидают обучающих корпусов, пока не достигнут отличного уровня мастерства – эльфов слишком мало, чтобы позволять себе лишние смерти, и потому к военному делу, находясь в состоянии непрекращающейся войны, они подходят со всей возможной тщательностью и вниманием. Из-за этого даже самым «незрелым» мужчинам в рядах регулярного войска серых эльфов обычно больше ста лет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;таль и серебро – излюбленные материалы для лёгких доспехов и оружия сумеречных эльфов. А не всегда дающие возможность открытого маневрирования пещеры и гроты делают наиболее популярным для них оружием короткие мечи и кинжалы, в то время как копий и луков, наоборот, сумеречники сторонятся. Из боевой магии серые эльфы предпочитают, в основном, школы огня и воздуха, но, в целом, довольно-таки редко к ней прибегают, получая преимущество в сражении благодаря заранее заготовленным артефактам и действию алхимических снадобий. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;з столетия в столетие основным противником сумеречных эльфов являлись дроу, потому и те, и&amp;#160; другие приспособились к уловкам друг друга чуть ли не на кровном уровне. В семьях потомственных бойцов серых выработалась серьёзная устойчивость к различным воздействиям тёмной и ментальной магии. А вместе с этим и сильная ненависть к нежити и нечисти любого рода. Собственно, из сумеречных эльфов получаются отличные охотники на вампиров, демонов и прочих рилдировых тварей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;олитическая система представляет собой достаточно простую, но эффективную монархическую схему управления. Во главе сумеречного королевства стоит Владыка из Дома Элладан, олицетворяющий собой власть. Именно ему подчиняется регулярная армия и правители городов, доносящие его волю до простого народа. Его решения окончательны, а приказы не подлежат сомнению. Единственным исключением из этого правила является Первый Лорд из Дома Нельвё, символизирующий силу и действующий независимо от Владыки во благо Мирдайна. Его задача – защита королевства сумеречных эльфов вне зависимости от обстоятельств. Помимо этого он исполняет роль судьи как для тех, кто преступил закон, так и для тех, кто нуждается в беспристрастной оценке своих действий. Однако выносимые им вердикты уже не подлежат апелляции. Также, традиционно, каждого нового Владыку коронует именно Первый Лорд. В свою очередь, Владыка вручает Первому Лорду Регалию, символический артефакт, выделяющий и подчеркивающий его статус в обществе. Обе должности передаются по наследству от отца к старшему сыну.&lt;br /&gt;Помимо этого действует Совет Лордов, в который входят главы восьми Благородных Домов, включая, разумеется, Владыку и Первого Лорда. Многие важные аспекты жизни королевства, влияющие на рядовых граждан, решаются именно здесь, общим решением членов Совета.&lt;br /&gt;Правители городов и командующие войсками назначаются непосредственно Владыкой из числа наиболее одаренных и талантливых жителей, и зачастую перед вступлением в должность они проходят сложные экзамены и проверки, подтверждающие их пригодность к государственной службе. Младших сотрудников государственного аппарата набирают из числа уважаемых и компетентных в нужных вопросах граждан решением городских советов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; середине XXIX века от народа дроу отделилась значительная часть сообщества, все те, кто был недоволен поражением Тёмного Бога и происходящими по воле Ллос изменениями. Эти «отступники» поселились на восточной оконечности гряды Скалистых Гор, основав город Мирдайн. Их нежелание оставаться частью тёмных эльфов было столь велико, что Владыка и Первый Лорд воззвали к Эйлистри, Деве Лунного Света, дочери Паучьей Богини, отрёкшейся от матери сразу после предательства Рилдиром своего брата. Несмотря на то, что она была проклята наравне с остальным божественным семейством, её внутренний свет ничуть не померк. Доподлинно неизвестно, что случилось в ту знаковую ночь и о чём беседовали двое глав Благородных Домов с богиней, однако яркий серебряный свет затопил Мирдайн, проникая даже сквозь толщу камня. Кожа дроу из угольно-чёрной стала светло-серой, как луна, сияющая в ночном небе, а прежнее влияние Ллос на них исчезло. С тех самых пор Эйлистри стала защитницей и покровительницей нового народа – сумеречных эльфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/span&gt;римечание&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Хотя сумеречным эльфам и неприятны различные проявления тёмной магии, считать их однозначно светлыми существами всё же не стоит. Некоторые из них, конечно, могут использовать светлую магию, но в подавляющем большинстве случаев Имир не отвечает сумеречникам, пока что так и не простив им предательства их предков. Многие считают, что в значительной степени из-за этого, а не из-за цвета кожи, сумеречных эльфов и называют серыми.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Города сумеречных эльфов открыты практически для всех существ Альмарена, но всё же эльфам присуща и изрядная доля скрытности: в основном контакты ведутся в наземной части эльфийских поселений, а попасть в самые глубины, в сердце Мирдайна, возможно даже не для каждого недостаточно высокорождённого серого, что уж там говорить о прочих расах.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;•&lt;/span&gt; Огромных высот достигают серые эльфы в магии земли и друидстве, рунистике и алхимии, доступна им и магия воды. Однако обращение к сути вещей мимолётом, броском короткой фразы, их школа считает неправильным. И потому магия сумеречных эльфов в этих разделах немного напоминает шаманство: она построена на плавных, неспешных ритуалах, накапливающих и преобразующих энергию постепенно, а не в один короткий взрывной миг. Хотя в последнее время в волшебное сообщество серых и проникают «новые» идеи.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватаров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6131&quot;&gt;Сумеречные эльфы мужчины&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6076&quot;&gt;Сумеречные эльфы женщины&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:25:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852120#p852120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стихийные Гении</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852115#p852115</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;5&quot; style=&quot;background-color:#ffe4b3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_shadow&quot; data-value=&quot;1px 1px 2px #000000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 36px&quot;&gt;~ Генази ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#5959e8&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/576452.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/576452.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#7e5947&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/180533.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/180533.jpg&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#a4f9f2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/207101.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/207101.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#ed7a07&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/531243.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/531243.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:gray&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/462013.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/462013.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Генази/дженази – полукровка, одним из &amp;quot;родителей&amp;quot; которого является стихийный элементаль или стихийный демон. Слово &amp;quot;родителей&amp;quot; поставлено в кавычки, т.к. генази могут не только рождаться, но и создаваться архимагами стихий для каких-то своих целей. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Поскольку стихийные демоны тоже архимаги в своей стихии, они так же целенаправленно могут создавать генази, при этом их усилия всегда будут иметь успех, а ребенок может быть взят в возрасте до 3 месяцев. Но демоны могут и зачать их естественным путем.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Чтобы создать такое существо, архимаг-стихийник должен выполнить ритуал, в котором часть сущности призванного им элементаля соответствующей стихии должен поместить в тело младенца не старше 1 месяца. Далеко не каждый ребенок переживет такую процедуру, да и не у каждого мага может все пройти гладко, даже если перед его титулом стоит приставка &amp;quot;архи-&amp;quot;. Детей можно брать только от немагических рас: люди, эльфы, гномы, орки. При этом во внешности могут быть унаследованы какие-то элементы от этой расы: уши, клыки и т.д. Единственное, чего у генази никогда не бывает, это бороды.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;У них гуманоидный облик, но в течение всей своей жизни генази видоизменяются, всё больше приближаясь к облику стихии. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Так называемая стихийная печать – наследие родителя-элементаля/демона – выражается в специфической внешности, врожденной абсолютной защиты от родной стихии (она нарастает с возрастом: на свет генази появляется со средней защитой, но уже к 100 годам она становится абсолютной) и некоторых иных особенностях, в том числе и повышенной регенерации. Срок жизни генази зависит от его родословной: от бессмертного родителя потомок так же бессмертен, в противном же случае является просто долгожителем, живущим максимум до 500-700 лет. После смерти от генази остается обычное тело, негодное ни к каким алхимическим действиям. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Именно поэтому добывается кровь только живых генази, которая пусть уступает в значительной степени силе крови стихийного демона, однако всё равно представляет большую ценность для алхимиков. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;В отличие от тифлингов, к которым их иногда ошибочно относят, генази более стабильны психикой и не столь жестоки, хотя всё зависит от условий, в которых рос такой ребенок. Они более социальны, но им не чужда некоторая высокомерность в обращении к окружающим.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Генази опасаются и даже боятся, так что, как и полукровок от классических демонов, этих существ тоже может настигнуть печальная участь в еще самом младенчестве.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Все генази уже после проведения ритуала обладают зачатками магических умений, интуитивно ощущая родную стихию и слабо управляя ею, однако им тоже необходимо учиться контролировать свои силы, и в основном манипулируют они магической энергией через заклинания и пассы. В течение жизни генази становится сильнее и может быстро (в течение 20-30 лет) достичь силы архимага, однако стать равным по могуществу стихийному демону или элементалю не сможет никогда. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Достигнув высшего уровня в овладении своей стихией, генази могут ненадолго (на 1-5 игровых часа) сливаться с ней, при этом оставаясь в сознании. В отличие от вивенди, для которых долгое пребывание в воздушной ипостаси грозит превращением в чистую стихию, с генази такого случиться не может в силу их части, унаследованной от немагической расы: после определенного времени (чем старше, тем больше) полуэлементаль просто снова воплощается в свое обычное тело. Поэтому, принимая облик стихии, ему всегда надо помнить о времени, чтобы карета не превратилась в тыкву в самый неподходящий момент. Управлять &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;своей стихией&lt;/em&gt; из стихийного тела генази может, мало того, в таком виде его магические силы в ней будут максимальными, т.к. он будет напрямую подпитываться энергией стихии. Но вот применение другой магии ему недоступно. &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=473#p33226&quot;&gt;Ментальная устойчивость&lt;/a&gt; остается на месте.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Эти существа, даже воздушные, огненные и водные, сильнее и выносливее людей, но уступают в этом своим стихийным демонам.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Потомства не имеют ни с кем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генази земли:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Земные генази терпеливы, часто медлительны, упрямы и созерцательны в принятии любых решений. Очень тяжело их вывести из себя. Прагматичны, сдержанны, порой производят впечатление абсолютно равнодушных ко всему. Но впечатление это обманчиво: они очень не любят демонстрировать свои эмоции, поэтому трудно заметить, когда приближается &amp;quot;точка кипения&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возможные внешние особенности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Похожая на землю или камень кожа, иногда может приобретать металлический блеск;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Глаза всевозможных оттенков земли и песка, могут быть подобны черным провалам или драгоценным камням;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Грохочущий голос;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Мощное приземистое телосложение, тяжелая походка;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Волосы цвета ржавчины или всевозможных оттенков земли и песка, а иногда, как и кожа, могут быть стального цвета и даже отливать металлическим блеском;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Грязевой пот вместо обычного;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генази воды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Водные генази горды и независимы. Иногда они жестоки и разрушительны, подобно ужасным штормам, но гораздо чаще спокойны, несмотря на любые эмоции, бушующие под этой мягкостью.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Водные генази не любят далеко удаляться от воды и уж в пустыню их точно не заманишь. Зато в любом водоеме они чувствуют себя как дома, могут нырнуть на недоступную сухопутным существам глубину и обходиться под водой без воздуха очень длительное время. &lt;br /&gt;Они могут учуять воду на огромном расстоянии, и чем больше водоем, тем больше расстояние.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возможные внешние особенности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Слегка чешуйчатая (чешуйки мелкие и редкие) кожа, влажная и липкая на ощупь;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Кожа и волосы чаще всего сине-зеленые или различных оттенков цвета воды - морской или речной. Иногда может сложиться впечатление, что волосы &amp;quot;текут&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Большие сине-черные или водных оттенков глаза;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Перепончатые руки и ноги;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Изящное телосложение, походка плавная, &amp;quot;текучая&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генази воздуха:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Эти генази самые быстрые и ловкие, а зачатки воздушной магии с самого детства позволяют недолго левитировать в воздухе.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Отличаются непредсказуемым настроением и переменчивостью во взглядах, а в приступе гнева им свойственно искриться электрическими разрядами. Превосходные маги и отличные стрелки и метатели, поскольку помогают себе магией попасть стреле и ножу точно в цель.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возможные внешние особенности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Светло-голубая или бледно-молочная кожа, прохладная на ощупь;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Волосы и глаза всех оттенков цвета дневного неба: от очень светлого голубого, почти белого, до светло-синего, от платинового до почти прозрачного;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Постоянный небольшой бриз в присутствии генази;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Голос, который любой ветерок может перенести на очень большое расстояние, из-за чего воздушные генази почти всегда слышат друг друга, если находятся на открытом воздухе. Голос очень красивый, мелодичный и буквально чарующий;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Двигаются очень легко и бесшумно;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Обладают врожденной способностью к телепортации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генази огня:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Обладают очень вспыльчивым и горячим нравом, выразительной мимикой, часто недисциплинированны, с большой неохотой берутся за дела, требующие собранности и концентрации. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Они недолюбливают воду и холод, с детства могут манипулировать огненной стихией, на пике своих сил способны самовоспламеняться на несколько секунд в приступе гнева или аффекта или что-то воспламенить - зачатки пирокинеза. С возрастом они могут контролировать такое воспламенение и, к примеру, заставить гореть руки, тело, глаза или волосы. Могут даже на коже достичь эффекта просвечивающей через трещины магмы, однако надо помнить, что это всего лишь эффект и на самом деле генази - это живое существо, пусть и устойчивое к огню. Магма в его жилах не течет.&lt;br /&gt;В первую очередь это маги, поэтому физически не очень развиты, хотя их сила и выносливость превосходят человеческие. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возможные внешние особенности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Кожа либо цвета различных оттенков угля - от тёмно-серой до чёрной, либо различных цветов и оттенков огня;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Красные, ярко-рыжие или оранжевые волосы, развевающиеся подобно огню;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Глаза &amp;quot;огненных&amp;quot; цветов, которые пылают, когда генази сердит;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Необычно теплая кожа;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Ярко-красные губы;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Всегда пахнут дымом;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Металлический генази:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Они решительны и упрямы, обладают несокрушимой волей и всегда стараются быть лучше, чем другие, если не во всём, то хотя бы во многих областях. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Постепенно, с годами, их кожа всё больше становится похожей на металл, приобретая соответствующий цвет и блеск, а физическая сила растет.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;У них густая кровь серебристо-белого цвета, очень ядовитая для других существ, но обладающая целительной силой для самого генази, поэтому даже опасные (но не смертельные) раны для него не так страшны, как для прочих, они быстро затягиваются. Но не в их силах отрастить себе потерянную конечность. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Эти генази с детства владеют телекинезом, причем изначально, без развития и обучения, их способность распространяется лишь на металлические предметы (феррокинез). Не стоит путать его с призывом металлических предметов: телекинез - это способность притянуть к себе предмет, находящийся в пределах прямой видимости на расстоянии не более чем в 100 м для архимага.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Ещё к врожденным расовым способностям этих существ относится умение наделять изделия из металла особыми свойствами: в процессе ковки они могут сделать их особо прочными, легкими, нержавеющими, не требующими заточки и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возможные внешние особенности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Бледная, иногда с легким стальным оттенком, кожа, прохладная на ощупь;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Цвет глаз всевозможных оттенков стали с металлическим отливом;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Волосы тоже различных оттенков стали и железа, могут иметь металлический блеск;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Высокий рост, изящное телосложение;&lt;br /&gt;&amp;#61607; Обладают большой физической силой. Пожалуй, из всех генази они самые сильные;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6091&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватаров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:21:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852115#p852115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Духи</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852114#p852114</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;5&quot; style=&quot;background-color:mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_shadow&quot; data-value=&quot;1px 1px 2px #000000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 36px&quot;&gt;~ Нимфы ~&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/247037.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/247037.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/731005.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/731005.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/423331.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/423331.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/92863.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/92863.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/504198.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/504198.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;оры, музы, грации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;С&lt;/span&gt;рок жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;в среднем 700 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;П&lt;/span&gt;ериод взросления&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;от 150 до 200 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;Ц&lt;/span&gt;вет ауры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;светлое существо&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;имфы – одни из тех существ, что первыми ступили на землю Альмарена ещё в те времена, когда только-только распустились древние цветы и появились первобытные животные. Не старше и не моложе других духов природы, нимфы, однако, красивейшие из них всех. Они воплощение плодородия и расцвета земли, но они же олицетворяют и всю красоту и любовь этого мира во всех их проявлениях.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;имфы не рождаются на свет в прямом значении этих слов – они юными человеческими девочками появляются в этом мире вблизи мест, про которые принято говорить, что природа здесь завораживает. Юные нимфы появляются на ослепительно сверкающих снежных склонах, у берегов кристально-чистых водоёмов или в усыпанной цветами траве лугов. Найти такую волшебную девочку считается большой удачей почти у всех светлых и нейтральных рас. И зачастую люди берут юных нимф на воспитание и растят, как собственных дочерей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общее описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;имфы – это олицетворение женского начала этого мира, в чём-то даже отражение самой Играсиль. Они появляются маленькими ангельски-милыми человеческими девочками, а, становясь старше, всё больше набираются яркости и их неподдельная красота распускается в первозданное великолепие. Но если красота эльфов пряма и строга, то внешность нимф вовсе не всегда словно вырезана из белого мрамора – некоторые из нимф могут справедливо утверждать, что им нет равных и в огненной сексуальности. Это неувядающие женщины, которые с годами становятся лишь ярче, и даже та нимфа, срок жизни которой подходит к концу, заставит остановиться на себе любой взгляд. Очаровывать – призвание нимфы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; большинстве своём эти существа смешливы, задорны и игривы, во всяком случае в юном возрасте. Они остроумны, легко находят общий язык с любым человеком, гномом или эльфом, ни одно наречие не может стать преградой для их любви к общению – всякая нимфа очень легко учится чему-нибудь новому, интересному и красивому. Особенно красивому – как и многие истинно светлые создания, нимфы очень тонки в своём чувстве прекрасного. У музыканта, художника или поэта гораздо больше шансов очаровать этих прекрасных существ. Собственно, и сами нимфы нередко посвящают собственную жизнь музыке, письму и всему тому, что можно назвать истинным искусством. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;имфы обидчивы и ранимы, но в то же время любознательны и открыты для свежих впечатлений, влюблены в этот мир. Однако старшие из них, набравшись опыта и познакомившись не только с людской добродетелью, но и с пороками, порой утрачивают некоторую воздушность и приобретают твёрдость, жёсткость и прагматичность, а иногда даже цинизм и меркантильность. У таких особое отношение даже с их способностями дарить любовь окружающим: говорят, что из нимф получаются прекрасные профурсетки. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;о не стоит считать, что все нимфы похожи друг на друга. Так же, как люди, они с детства впитывают то, что их окружает, и развиваются исходя из этого окружения. И наибольшее влияние на характер и облик будущей нимфы влияет даже не то, какая семья её приняла и воспитывала до самостоятельного возраста. Как ни смотреть, а всё же нимфы – это духи природы, и потому связь с местом их появления на свет сохраняется на протяжении всей их жизни. Девочки, рождённые среди высоких скал, заснеженных вершин и холода, зовутся &lt;strong&gt;ореадами&lt;/strong&gt;, ледяными нимфами. Обыкновенно это высокие, стройные светловолосые создания с мраморной кожей и льдисто-голубыми глазами. Подобно холодной и далёкой красоте высоких гор, ореады и сами холодны и непоколебимы. Они щепетильны, обожают порядок, стиль и изящество; эти нимфы горды и элегантны, а понятие истинной любви никогда не подменяют понятием мимолётной страсти. Пожалуй, классическую ореаду запросто можно спутать с благородной высокой эльфийкой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;реады очень плохо переносят жаркий климат, предпочитая жить поближе к родной для себя местности, они не вегетарианки, но никогда не убивают без необходимости. И всегда так, что животное радо отдать ей жизнь или как минимум не чувствует смерти.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;ловно бы в противоположность нимфам ледяным, в зелёной траве бескрайних лугов и цветущих долин рождаются &lt;strong&gt;напеи &lt;/strong&gt;– дети весны, нимфы цветов. Это пышнотелые красавицы, чья яркость радует взгляд как мужчин, так и женщин. Напеи могут похвастаться (и не забывают это делать!) густыми вьющимися волосами каштановых и русых цветов, а также звонким заливистым и заразительным смехом. Их широкие улыбки подобны солнцу, а повадки напоминают буйный ветер, непредсказуемо выбирающий любое из направлений. Люди не перестают влюбляться в детей весны и часто бывают обмануты их непостоянством, когда цветы облетают, а нимфа со смехом улетает в поисках новых ощущений, новой любви.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;итаются напеи в основном фруктами, пыльцой и нектаром цветов, могут пить росу, вегетарианки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; чистых водоёмах центральных земель появляются на свет &lt;strong&gt;наяды &lt;/strong&gt;– речные, голубые нимфы – миниатюрные девочки с нежной кожей и светлыми волосами. Порой именно по наядам судят обо всех прочих волшебных девушках, ведь именно речные нимфы наиболее нежны и волшебны, но вместе с тем они же лучше всего относятся к людям, с ними проще всего найти общий язык. Наяды грациозны, но их красота обыкновенно тиха, спокойна и душевна. И хотя в юном возрасте эти нимфы бывают застенчивыми и редко стремятся заводить беседы, в отличие от ореад и напей, наяды всегда откликнутся на просьбу о помощи – любовь для них это, прежде всего, забота и дружба.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;аяды не могут долго жить вдали от воды, эта стихия необходима им: хотя бы озерцо или ручеек, из них они черпают свои жизненные силы. Все они вегетарианки.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общие способности&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; первую очередь, нимфы – это создания светлой богини, и они несут в себе частичку этого света. И потому считается, что несмотря на некоторые шалости и забавы, большинство нимф всё же созданы, чтобы дарить людям добро. Ни одна из них никогда не возьмёт в руки оружия (кроме как для защиты себя или своих близких), ведь оно создано для убийства и разрушений, в то время как нимфы рождены для того, чтобы творить. У каждой из них природный талант к рисованию, сложению стихов и музыке, у них прекрасные голоса. Искусство превращать некрасивое в красивое помогает тем нимфам, которые избрали для себя путь травниц и лекарок – светлая магия живёт в этих созданиях, даже если они сами этого не осознают и не стремятся изучать волшебные науки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;еотрывно от красоты, которую олицетворяют нимфы, каждая из них является ещё и духом любви во всех её проявлениях. Каждая взрослая нимфа, стоит ей лишь захотеть, может стать самой прекрасной и желанной женщиной на свете в глазах мужчины любой другой расы (если этот мужчина способен попасть под ее чары). Это сродни некоторым возможностям ментальной магии: девушка может очаровать даже, в общем-то, незнакомого человека. Это может быть как всепоглощающая страсть, когда человек желает только одного: обладать неземной красавицей, так и тихая влюблённость, когда жертва волшебства хочет лишь видеть перед собой нимфу, пускай даже и побоится признаться ей в своих чувствах. А может быть и просто симпатия – это зависит не только от самой нимфы, но и от ее цели. Поскольку эта способность – очарование – имеет ментальную природу, то тщетны попытки любой из этих девушек заставить влюбиться в себя дракона, демона или шефанго (вообще представителя любой расы с высоким или средним уровнем ментальной устойчивости). Драконы, даже самые молодые, тоже устоят перед ее чарами и могут лишь посмеяться над светлой кокеткой. А демоны и шефанго слишком чужды тому понятию мира и красоты, для которого Играсиль создавала своих дочерей, да и ментальная устойчивость у них гораздо выше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;а остальные расы, как было сказано выше, очарование тоже действует по-разному: от страсти у человека до симпатии у эльфа или просто нежелания оторвать красотке голову на месте у орка. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;а всё воля самой нимфы: и силу, и срок влечения та вправе выбирать самостоятельно. Однако редко когда наваждение способно продержаться дольше нескольких дней. К тому же жертва магии нимфы теряет очень много сил, нося в себе и выражая несуществующую, по сути, любовь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;е раз упоминалось уже о талантах нимф к любым видам искусства. Не исключение для них и одно из его важнейших направлений – волшебство. Каждая из этих девушек от рождения имеет предрасположенность к светлой магии, особенно к её разделам целительства и благословления; некоторые из них становятся жрицами своей божественной матери. Но не менее искусными нимфы могут быть и в школах друидизма, ментальной магии и иллюзий – к этим разделам волшебства у них исключительный природный талант.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: mediumaquamarine&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;роме врожденного очарования нимфы по умолчанию могут владеть начальным уровнем магии своей стихии: наяды и ореады – магией воды (последние еще магией земли или воздуха – на выбор), напеи – магией друидов или земли (на выбор).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6089&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватаров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=8#p53917&quot;&gt;Ниже&lt;/a&gt; можно посмотреть таблицу совместимости рас.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:20:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852114#p852114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шефанго</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852110#p852110</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срок жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бессмертны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;От 60ти человеческих лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мировоззрение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В основном Законопослушно-злое&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иные названия:&lt;/strong&gt; Ледяные дьяволы, Белые демоны &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; Шефанго – раса, которую при всём желании невозможно спутать с людьми и чертовски сложно с кем-либо другим. Телосложение их вполне гуманоидное – две руки, две ноги, одна голова, но внимательный взгляд заметит, что мышцы расположены непривычно и несколько иначе, чем, скажем, у людей. Средний рост – 200-230 см. Цвет кожи бледный, граничащий со светло-серым, она идеально ровная и напоминает хорошо отполированный мрамор. Черты лица специфичны – острые, резко выделяющиеся скулы, немного выступающий узкий подбородок, миндалевидные глаза, внушающие многим смертным отдельный ужас своим насыщенно-алым цветом и вертикальным, крайне узким зрачком. Заострённые, подобно эльфийским, уши. И главная их особенность, являющаяся весьма редким зрелищем, чёрная кровь. &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Особенности расы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; 	•&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Физические&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Смена пола&lt;/span&gt; по желанию (с 80 &lt;abbr title=&quot;человеских лет&quot;&gt;навигация&lt;/abbr&gt;);&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неуязвимы к ядам&lt;/span&gt;, алкоголь их тоже берёт очень плохо, поскольку тот же яд. По этой же причине на них не действуют и прочие зелья типа ускорения реакций, силы, получения невидимости и тд. &lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Всеядность&lt;/span&gt;. Представители этой расы имеют 4 желудка. Они могут усваивать что угодно, любую органику, хоть даже древесину или траву. (Единственное, что древесины или травы нужно съесть больше, чем мяса, а мяса приготовленного нужно съесть больше, чем сырого, а сырой убоины - больше, чем если есть жертву живьем. Но живьем шефанго уже давно никого не едят.)&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Регенерация&lt;/span&gt; намного выше чем у людей, как и живучесть. Шефанго могут даже&amp;#160; отрастить себе новую конечность, хотя на это уйдёт много времени (почти 5 лет на руку)&lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Практически не подвержены болезням&lt;/span&gt;. На данный момент болезней способных поразить шефанго не нашлось&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Устойчивость к холоду&lt;/span&gt;. Ощущают холод и не любят, но не способны замерзнуть насмерть&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кошачье зрение&lt;/span&gt; - позволяет видеть почти в полной тьме&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Острый слух&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; 	•&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Доступная магия&lt;/span&gt;: &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2234&quot;&gt;Ментальная&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2356&quot;&gt;Рунная&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=697&quot;&gt;Магия Воздуха&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расовая способность&lt;/strong&gt;: «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боевой оскал&lt;/span&gt;» (боевая улыбка) – немагическая способность шефанго, фактически - ментальная атака, которая вызывает у любого противника всплеск неконтролируемого ужаса. Чтобы под него попасть, надо, что логично, смотреть шефанго в лицо. Люди от боевой улыбки обычно падают в обморок, эльфы и гномы иногда тоже, хотя имеют больше шансов хотя бы остаться на ногах. На демонов, драконов, духов и иных существ с другими способами восприятия эта способность не действует в принципе. Люди с тренированной волей или охваченные какой-то идеей (религиозные фанатики, например) имеют шансы сопротивляться. Максимальное количество пораженных за раз – 5-7 человек.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; Шефанго - пришельцы из другой галактики, существа, изначально ведущие свое происхождение от демонов. Их родной мир Анго давно затерялся в глубинах Вселенной. Сейчас же это обитатели Ледяной империи.&lt;br /&gt;&amp;#160; Среди них процветает культ смерти, любимое занятие - война. Тяга к битвам неистребима, поэтому часть шефанго периодически снимается с насиженных мест родной планеты и ищет новый мир. Найдя его, они сливаются с местным населением, перенимая его язык (впрочем, не забывают и свой, который называется зароллаш и довольно сложен), веру и многое другое, часто даже забывая прежние технологии и возможности. На Альмарене всё это было утрачено вследствие долгой и затяжной войны с эльфами. Оказавшись здесь около 5000 лет назад, шефанго поселились на севере и выбрали для поклонения Проклятого бога – Рилдира. Исключительно из их соображений эстетики ледяные дьяволы остановились на нём, даже не задумавшись о том, что красивую сказку кто-то примет всерьёз. А приняли эльфы, считающие Проклятого бога воплощением зла. Шефанго обычно не убивают за веру, но, втянутые в конфликт, постепенно увлеклись. Именно война на истребление стала причиной утраты большей части знаний и технологий, потери памяти о наполняющем паруса Звёздном Ветре и о мёртвой бездне Безликого океана. В этой войне шефанго не только утратили многие технологии, отрезав себе путь в другие миры, но и подвели свою численность к критично низкой отметке. Впрочем, в какой-то момент на этой же отметке оказались и эльфы. Неспособные продолжать войну, обе расы сошлись на мире, сохранив при этом взаимную неприязнь. Стараясь дальше отойти от остроухих, шефанго ушли еще дальше на север, где постепенно заняли землю, занимаемую сейчас.&lt;br /&gt;&amp;#160; Шефанго покидают свои земли только ради военных компаний и торговых (и наполовину захватнических) рейдов. К путешествиям «просто так» не склонны. Находятся на службе они не постоянно, зачастую отправляясь в увольнительные – обычно для обустройства дома и создания семьи. Работают и ходят в рейды шефанго летом, зима – время праздников и отдыха.&lt;br /&gt;&amp;#160; Они – однозначно безумная раса. Помешаны на двух вещах – убийстве и красоте. На чём сильнее, наверняка сказать сложно. «Так уж устроены шефанго, что всё вокруг оценивают они с позиции «красиво – некрасиво». Это – определяющее. Остальное – лишь поверхностные наслоения, не стоящие внимания, не оказывающие влияния. Ни на что.»&lt;br /&gt;&amp;#160; Любовь шефанго к войне и убийствам так же часто может доходить почти до безумия – сидеть совсем тихо эта раса неспособна, хотя с возрастом или в силу привычки отдельные индивиды могут становиться… миролюбивее.&lt;br /&gt;&amp;#160; Учёные и те, кто посвятил себя искусству, у них тоже далеко не редкость. Туда обычно идут те, кто рожден керват, чтобы не сорваться, ну и прочие, имеющие к этому явные склонности. В большинстве случаев они выступают против войн, хотя, если их хорошо разозлить -&amp;#160; будут воевать только так. Более мирные, чем остальные, но они всё равно кровожадные психи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вера&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Любовь шефанго к красоте заходит так далеко, что даже религию они выбирали из чисто эстетических соображений – сказка о заточённом Проклятом боге показалась им красивой. Вообще, религиозность шефанго – отдельная тема: они верят во всех богов подряд, но всерьёз не поклоняются никому. Рилдира они не более чем уважают больше прочих, ничего от него не ожидая и не требуя. Хотя, появись у шефанго возможность бога освободить, – воспользуются. Основной догмат веры: “Каждый творит свой путь сам”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Традиции и законы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Жизнь шефанго подчинена большому количеству традиций, но как таковых неписаных закона в империи и «для своих» три:&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- шефанго не убивают шефанго&lt;br /&gt;&amp;#160; - если не знаешь, за что убить стоящего перед тобой, – не убивай&lt;br /&gt;&amp;#160; - слово Императора – закон.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Ещё один завет, соблюдаемый всеми шефанго без исключения, – «помни, с кем дрался». Союзники, с которыми шефанго дрался одновременно против одного противника, святы. Соратник в битве ценится больше родственника или возлюбленного.&lt;br /&gt;&amp;#160; Шефанго обычно не бьют в спину, соблюдая свой определённый кодекс чести. Как и в любом до крайности милитаризированном обществе, они не выносят убийства женщин и детей. Не выносят от слова «совсем» - пойти на убийство женщины могут только в крайнем случае, а на убийство ребёнка – почти никогда. Как следствие, к своим детям беловолосые относятся так же трепетно: за глупцом, убившим ребёнка младше 12 лет – совершеннолетия, - шефанго охотиться и мстить будут долго, упорно и жестоко. Даже масштабно воюя со всякой дрянью шефанго «так и не научились резать всех подряд». Правда, смотреть, как женщин и детей режут люди, им это не мешало.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Календарь Шефанго&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; По привычке они до сих пор меряют время &amp;quot;навигациями&amp;quot; - сезонами возможности выхода в море, когда оно не покрыто льдом, а один шефанговский год равен 5 навигациям (5 человеческим годам). Таким образом, когда говорят, что &amp;quot;шефанго считаются взрослыми с 12 лет&amp;quot;, имеются ввиду 60 человеческих лет.&lt;br /&gt;&amp;#160; Навигация у шефанго разделена на 12 месяцев соответственно году у других рас:&lt;br /&gt;&amp;#160; 1 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;нортфэ&lt;/span&gt; (&amp;quot;безделье&amp;quot;, &amp;quot;праздность&amp;quot;) – большинство шефанго приезжают в Агарду, бурно отдыхают и проводят время с друзьями. Месяц праздников и ярмарок.&lt;br /&gt;&amp;#160; 2 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;рейхэ&lt;/span&gt; (&amp;quot;завершение&amp;quot;) – последний месяц в навигации. Скоро закончится Северная Ночь. Это время спокойного отдыха. Месяц, что лучше провести дома, с семьёй.&lt;br /&gt;&amp;#160; 3 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;коссар&lt;/span&gt; (&amp;quot;начало&amp;quot;) – Новый Год в Империи, время доделывать домашние и гражданские дела.&lt;br /&gt;&amp;#160; 4 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сарриэ&lt;/span&gt; (&amp;quot;зеленый&amp;quot;, &amp;quot;неспелый&amp;quot;, &amp;quot;чистый&amp;quot;, &amp;quot;ясный&amp;quot;). Месяц, в который начинается раскол льдов, идёт подготовка к рейдам, шефанго приступают к работе.&lt;br /&gt;&amp;#160; 5 -&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; граткхар&lt;/span&gt; (&amp;quot;наилучший&amp;quot;). Начало рейдов и военных столкновений.&lt;br /&gt;&amp;#160; 6 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тольнейх&lt;/span&gt; (&amp;quot;цветение&amp;quot;). Очень бурный и красивый, но короткий период.&lt;br /&gt;&amp;#160; 7 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;элбах&lt;/span&gt; (&amp;quot;высота&amp;quot;, &amp;quot;синева&amp;quot;). Закончилось многоцветье, большинство кораблей ушли в рейды, остались лишь океан и небо.&lt;br /&gt;&amp;#160; 8 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;набах&lt;/span&gt; (переводится как &amp;quot;приз&amp;quot;, &amp;quot;трофей&amp;quot;, &amp;quot;добыча&amp;quot;). Месяц завершения походов, когда корабли наполняются добычей и могут возвращаться.&lt;br /&gt;&amp;#160; 9 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;рефрас&lt;/span&gt; (&amp;quot;возвращение&amp;quot;). Возвращение Первого Флота, распределение добычи.&lt;br /&gt;&amp;#160; 10 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;даркаш&lt;/span&gt; (от слова &amp;quot;дарк&amp;quot;, корабль). Время готовить Флот к зиме, месяц заключительных работ и отчётов.&lt;br /&gt;&amp;#160; 11 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;зорвальд &lt;/span&gt;(&amp;quot;весть льдов&amp;quot;). Империю и океан сковало льдом и морозом, пришло время отдыха.&lt;br /&gt;&amp;#160; 12 - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тнойгрэ&lt;/span&gt; (&amp;quot;долгая ночь&amp;quot;, солнце село и взойдет уже только в месяц коссар).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Смена пола&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Главная особенность шефанго - смена пола. С 60 навигация (человеческий лет) или 12 лет (по исчислению шефанго), умеют по желанию менять пол, становясь то мужчиной, то женщиной (и могут делать это мгновенно), причём, на одинаковый раздражитель в разных ипостасях реагируют по-разному. Женщина помнит о своём бытии мужчиной, но воспринимает эти события уже как женщина и наоборот. &lt;br /&gt;&amp;#160; Несмотря на смену пола, шефанго не могут менять внешность произвольно. Само собой, в мужской и женской ипостасях внешности у них разные, но постоянные для каждой из них.&lt;br /&gt;&amp;#160; Женская ипостась обычно более мирная, спокойная. Женщины шефанго, как правило, изнеженные и мягкие существа, зачастую не слишком любящие насилие и проводящие своё время в лени. Могут себе это позволить. &lt;br /&gt;&amp;#160; Мужчина-шефанго – идеальная машина для убийств и слабых мест в принципе не имеет. Глаза мужчины-шефанго защищены упругим и прочным третьим веком, гортань – хрящами, которые возьмёт не каждый нож, кожа намного прочнее человеческой и даже половые признаки у мужчин втянуты под лобковую кость, чтобы не мешать.&lt;br /&gt;&amp;#160; Именно поэтому в их отношениях полов не все так просто, как кажется на первый взгляд (конечно на взгляд не-шефанго)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Брак и дети&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Часто шефанго женат на одной шефанго, а замужем за другим. Но бывают и исключения. Они не моногамны, но женятся только на одной-единственной женщине, брак означает, что эти двое хотят, чтобы у них был ребенок. Это очень серьезный выбор. Точно так же и женщины выходят замуж, очень тщательно все взвесив и твердо решив, что ее мужчина – тот единственный, от которого она хочет родить дитя. Шефанго имеют право иметь двух детей, по одному на каждую ипостась. Случайных беременностей у них не может быть в принципе, поскольку для зачатия они определенным образом перестраивают организм. Такая перестройка возможна только один раз в жизни. Ребенок всегда считается принадлежащим отцу и воспитывает его, как правило, отец. Когда рождается ребенок, шефанго оставляет все дела и в течение 80 навигаций (человеческих лет) занят только и исключительно его воспитанием.&lt;br /&gt;&amp;#160; Родить ребенка своему мужу шефанго может либо по истечении этих 80 навигаций, либо не меньше чем за две навигации до того, как родится его собственный сын. &lt;br /&gt;&amp;#160; Существует традиция, по которой все дети, родившиеся в течение пятнадцати навигаций, независимо от происхождения, растут и воспитываются вместе, переезжая из семьи в семью. Т.е. какое-то время у одного из отцов, какое-то время – у другого и т.д. &lt;br /&gt;&amp;#160; Обычно детей, родившихся в течение пятнадцати навигаций, объединяют в классы и ведут их обучение до совершеннолетия, т.е. до 12 лет. Молодняк, достигший 3-х лет, в сопровождении отцов едет на обучение в Вайарду, где наставники из Пятого флота учат военному делу, наукам и дисциплине. Каждую зиму дети возвращаются домой (зимний отдых и для детей тоже). &lt;br /&gt;&amp;#160; В 12 лету шефанго появляется способность к смене пола, после этого они считаются взрослыми, то есть, начинают отвечать за свои поступки, могут убивать, впервые командуют в походе (если это сын конунга или ярла) и т.п&lt;br /&gt;&amp;#160; По достижению совершеннолетия шефанго присваивается их первый ранг и предоставляется выбор профессии, но строго по рекомендации наставников. Некоторые из шефанго в это время выбирают женский облик и могут позволить себе не служить и лениться, но таких меньшинство. Обычно по природе деятельные и боевые шефанго стремятся поскорее официально вступить во Флот и сражаться во славу Империи и Торанго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Керват&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; «Керват» или берсерк - относительно часто явление среди шефанго. Связано это с тем, что во всех шефанго заперты сущности демонов, причем, поскольку количество шефанго растет, многие из них несут в себе только малую часть демона. Есть, однако, и такие, в ком демон заточен целиком. Для них выше, чем для остальных, вероятность родиться керват. Рождение такого ребёнка – это всегда горе в семье. Знания о том, как контролировать и подчинять демона в себе, хранятся и передаются у шефанго тщательнее всех прочих. Шефанго, потерявший контроль над внутренним демоном, убивает всех, находящихся неподалёку, не делая различий между друзьями и врагами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Магия и Флот&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Шефанго маги, и маги превосходные. Владению магией в той или иной степени начиная с 20 лет (т.е. с возраста 100 навигаций(человеческих лет)) обучаются примерно все. Не учиться ей можно, но обычно учатся, потому что так проще выживать. Магических школ у шефанго три - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ментальная, рунная и магия Воздуха&lt;/span&gt;. Сильных магов среди них не очень много, порядка одного на сотню, но и тех, кто не владеет магией совсем, ещё меньше. Большинство владеет ею на среднем уровне.&lt;br /&gt;&amp;#160; Пользуясь остатками знаний, принесенных из прежнего мира, способны изобретать наполовину магические, наполовину механические приспособления, вроде небольших летающих шлюпок, движущихся по воздуху благодаря магии воздуха.&lt;br /&gt;&amp;#160; О последних и вообще о флоте шефанго стоит сказать особо. У них есть и обычные корабли, в которых они пускаются в набеги, если цель лежит не далее чем в нескольких днях пути, есть и большие суда, на которых &amp;quot;демоны&amp;quot; перемещаются между мирами, есть и легкие летающие шлюпки, в которые помещается отряд не более, чем из 20 бойцов. Магия Воздуха позволяет как поднимать корабли в воздух, так и управлять ими. Делает это маг-штурман. Заметим, что особо доверенный маг, потому как корабли - одна из главных военных и государственных тайн шефанго. Они очень хорошо охраняются, в том числе и магически, и используются только с личного разрешения императора или совета конунгов.&lt;br /&gt;&amp;#160; Для управления таким судном маг должен иметь нехилые магические способности и силу, фактически во время этого процесса он становится с кораблем одним целым. Это настоящее искусство, поэтому далеко не каждый маг Воздуха справится с таким кораблем. Большие &amp;quot;междумирные&amp;quot; корабли приводятся в действие с помощью магических амулетов и управляет ими тоже маг. Искусство изготовления таких амулетов, как и магия, вложенная в них, шефанго давно утеряны, новых таких вещей они изготовить не могут, именно потому корабли представляют для них такую ценность.&lt;br /&gt;&amp;#160; Добавив такой шлюпке невидимости, отряд может быстро и скрытно переместиться на довольно большое расстояние. Впрочем, маг-ментальщик или маг Воздуха сможет его засечь как довольно сильную магическую сущность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отношения с другими расами&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; Основной вид деятельности шефанго - пиратство (или, как принято это называть в Империи “захват ресурсов”). Флот шефанго - неоспоримо лучший в Альмарене, с самыми быстрыми кораблями и, что немаловажно, единственный вооружённый полумагическими орудиями. Летом корабли шефанго различного размера и оснащения выходят в море и в небо, осаждают поселения (в основном на побережьях) и грабят чужие корабли. Не трогают шефанго только земли эльфов, следуя мирному договору пятитысячелетней давности (однако на эльфийские корабли это не распространяется), а также, с недавних пор, земли Орды, Леммина и Тёмные Земли. Наиболее беспощадно шефанго расправляются с пиратами других рас, видя в них конкурентов и соперников за господство в океане. Торговые же корабли могут ограбить, но отпустить и оставить в живых часть команды.&lt;br /&gt;&amp;#160; Расизма в радикальных формах лишены, уважают достойных воинов вне зависимости от расы, убивая и воюя, так же о расе не задумываются. При этом в общении всё же отдают предпочтение более красивым существам, не слишком благодушно встречая общество тех, кто под их стандарты и эталоны не подходит. К «смертным» - существам с коротким сроком жизни - часто могут относиться снисходительно, зачастую опасаются привязываться к тем, чей век для бессмертных существ пролетает незаметно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совместимость с другими расами:&lt;/strong&gt; Шефанго могут иметь детей только от шефанго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительные ссылки&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6780#p678823&quot;&gt;Общее описание Ледяной Империи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=1445&quot;&gt;Агарда&lt;/a&gt; - столица шефанго&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=3456&quot;&gt;Вайарда&lt;/a&gt; - город-корабль&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Галерея аватаров&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6086&quot;&gt;Шефанго&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:19:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852110#p852110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дворфы/гномы</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852109#p852109</link>
			<description>&lt;p&gt;Другое название - Дети гор. &lt;br /&gt;Богиня, создавая мир природы, вдохнула жизнь в некоторые камни Скалистых гор - так и появились на свет первые гномы, но уходить от своего дома Дети Гор отказались, поселившись в их недрах и создав великолепные подземные города. Хотя гномов не так много, они часто путешествуют по всем странам мира, торгуя своими изделиями; и встретить гнома можно на любом краю земли. Они очень трудолюбивы, крайне выносливы и испытывают слабость к любым драгоценным камням. &lt;br /&gt;Типичный гном редко бывает выше 3-4 футов ростом. Их маленький рост обманчив - большинство из них ничуть не слабее людей или эльфов.&lt;br /&gt;Глаза у гномов преимущественно синего цвета, хотя иногда встречаются зеленые, желтые или карие глаза. Кожа - смуглая, волосы обычно темных оттенков, от темно-рыжего до иссиня-черного. Особой гордостью любого гнома мужского пола является борода, которую он начинает растить с подросткового возраста и никогда не сбривает. По бороде гнома, зная обычаи данной расы, легко вычислить его возраст. &lt;br /&gt;Средняя продолжительность жизни гнома - около 400 лет, однако встречаются и долгожители, прожившие около семи веков. &lt;br /&gt;Гномы развиваются медленнее, как и эльфы, поэтому совершеннолетие у них наступает в возрасте около 100 лет. &lt;br /&gt;У гномов существует клановая система. Обычно клан - это одна большая семья, живущая вместе. Однако в целом гномы - очень сплоченный народ, защищающий &amp;quot;своих&amp;quot; от любой угрозы и при этом обращающий мало внимания на интересы других рас, что опять-таки роднит их с эльфами. Кстати, эльфы, будучи обликом весьма контрастны с гномами, нервно относятся к шуткам на данную тему. &lt;br /&gt;Гномы добывают руду, драгоценные камни, делают доспехи, оружие и украшения. Страсть к накоплению сокровищ роднит их с драконами, которые, в свою очередь, очень любят разорять гномьи тайники. И наоборот. Ни один гном никогда не пройдет равнодушно мимо случайно обнаруженной драконьей сокровищницы. &lt;br /&gt;Гномы - в основном охотники, собиратели, земледельцы из них получаются хуже, особенно если учесть их проживание в горной местности. Танцы и пение гномов - зрелище своеобразное, однако в музыке они весьма искусны, изготавливают прекрасные музыкальные инструменты и механические игрушки. Последнее является весьма прибыльным делом, ибо игрушки охотно покупаются людьми и прочими менее искусными в механике расами. &lt;br /&gt;В каждом поселении гномов есть вождь, чей авторитет непререкаем. Он отвечает за принятие всех важных для поселения решений, как торговых, так и военных, а также выступает судьей на редких спорах внутри поселения. Его решения никогда не подвергаются сомнению и мгновенно исполняются, таким образом, только что работавшие в рудниках гномы уже через несколько минут могут стать хорошо подготовленной для отражения атаки небольшой армией.&lt;br /&gt;Поселения гномов часто располагаются в нескольких днях или неделях ходьбы друг от друга, и поэтому они хотя бы раз в десять лет собираются все вместе для проведения очередного фестиваля, который длится как минимум две недели и изобилует музыкальными представлениями и соревнованиями. &lt;br /&gt;Гномы изредка приглашают в свои поселения представителей других рас, но для людей и эльфов их города, особенно подземные пещеры, кажутся слишком маленькими и непригодными для существования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6085&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватаров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=8#p53917&quot;&gt;Ниже&lt;/a&gt; можно посмотреть таблицу совместимости рас.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:18:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852109#p852109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Айрес</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852108#p852108</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/575963.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0001/31/13/2073/575963.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Срок жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бессмертие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;100 лет&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мировоззрение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Безусловно светлые&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; название расы не склоняется и имеет только одно число!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иные названия:&lt;/strong&gt; айрэс, дети Солнца &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Айрес созданы для битвы, и ее пьянящий азарт кипит в их крови; в первую очередь, они — воины, жёсткие и, если надо жестокие, со своим, отличным от людского, менталитетом. Война и битвы с Тьмой — их призвание и предназначение. Айрес не будут раздумывать перед тем, как убить врага и мучиться после этого, они не будут заниматься лечением, хотя оказать первую помощь могут. Эти существа любят оружие и знают в нем толк, они одни из немногих, кто может услышать &amp;quot;песнь клинка&amp;quot; и в битве слиться с ним воедино. Тем не менее, они светлые и преданные Имиру и Небу создания (добро с кулаками), испытывающие тоску по небесам, которые вынуждены были покинуть в результате проклятия. Но эта тоска не отвратила их от Света, они все еще питают надежду на искупление и готовы на все ради этого.&lt;br /&gt;Тысячелетия назад, когда в еще совсем юный мир пришли полчища исчадий Тьмы, созданных Рилдиром, Имир и светлые боги создали народ, который должен был стать противовесом беспощадным чудовищам. Сотворенные создания были прекрасны собой, а их мощь и сила, которыми с ними поделилось само солнце, скрывались за обманчивым изяществом, исполинские же белые крылья помогли им сродниться с небом, а взгляд серых глаз навевал мысль о приближающейся грозе, которой и стали нареченные айрес для своих врагов.&lt;br /&gt;Крылатое воинство одерживало победу за победой, верно служило своим создателям и помогло установить равновесие в мире. Но был среди айрес тот, кто в гордыне своей возжелал стать еще сильнее, чтобы уничтожить скверну и тьму навсегда, став после окончательной победы наравне с богами – имя его было предано забвению.Юный гордец смог убедить свой народ, и крылатые хранители повадились покидать божественную обитель, отправляясь под покровом ночи в мир, который они трепетно оберегали, и живущие внизу люди любовались звездопадом, загадывали желания, поймав взглядом очередной огненный росчерк на небесном своде.&lt;br /&gt;Но айрес собирали и копили ледяные осколки древней кометы, которые были прозваны «кровь Амат», и их лидер считал, что оружие не может принадлежать Тьме или Свету, а судьбой его распоряжается только сам хозяин, присягнувший одной из сторон. Он говорил, что мотивы их тайных деяний за спиной создателей благородны, и те оправдают проступок своих творений, когда крылатое воинство заполучит еще большую силу. Ведь все это ради победы над Тьмой.&lt;br /&gt;Боги узнали правду и прогневались, когда юный айрес признался во всем, включая и откровение о желании стать равным творцам. В наказание за предательство весь народ был изгнан с небес в мир. Утратив покровительство свыше и забыв о себе почти всё, айрес по воле богов стали одиночками, только на короткое время создавая пары. И это тоже было наказанием, дабы не могли они больше объединяться и жить сообществом. Имя же того, кто возгордился и пожелал запретное, было предано забвению, а сам он погиб. Однако крылья их по-прежнему светлы как свет, словно напоминание о надежде на возвращение.&lt;br /&gt;С того момента крылатые хранители блуждают по миру, пытаясь геройскими деяниями получить прощение создателей и неба, чтобы вернуться назад, но ни один из них помнит совершенного греха и причин изгнания. И было ли оно вообще, это изгнание, или это мутный, далекий и давно забытый сон?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Особенности расы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; 	•&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешние&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Высокий рост, изящное телосложение, хрупкие и утончённые черты &lt;br /&gt;Светлые (пепельные, серебристые, белые, золотые, светло-русые) волосы, серые глаза&lt;br /&gt;Не бывает бороды, никогда не выглядят старыми&lt;br /&gt;Крылья: от светло-пепельных до белых и серебристых, от светло-бежевых и кремовых до золотистых, могут быть цвета полуденного неба&lt;br /&gt;Сильный и красивый голос&lt;br /&gt; 	•&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Физические&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обладают силой двух-трёх человек&lt;br /&gt;Слабее демонов, но быстрее и ловчее&lt;br /&gt;Ограниченное бессмертие: не умирают от старости, но могут быть убиты оружием или магией&lt;br /&gt;Искусны во владении любым оружием&lt;br /&gt;Кости — лёгкие и полые, но при этом невероятно прочные&lt;br /&gt;Крылья — огромные, способные выдержать массу воина в 60-80 кг и перегрузки при полётах; отрубленные регенерируют в течении года&lt;br /&gt; 	•&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магические&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Призыв крыльев: мгновенно, но вызывает недолгую боль&lt;br /&gt;Доступные направления магии и магических ремёсел: огненная, светлая и магия света; магия воздуха (начальный уровень, позволяющий управлять потоками воздуха для лучшей маневренности)&lt;br /&gt;Аура: светлая (аура чистоты, создаваемая частицей первородного света в душе каждого айрес); окончательно формируется к 100 лет&lt;br /&gt;Устойчивость: ментальная (пробивается драконами, древними вампирами или умелыми ментальщиками), тёмная магия&lt;br /&gt;Уязвимость: оружие, зачарованное Тьмой&lt;br /&gt;Расовая магия: Небесный огонь - магическая субстанция белого, светло-желтого или голубого цвета (плазма), форму и температуру которой айрес могут контролировать; пламя, благословенное небесами. Наносит урон тёмным существам, эффективен против темных заклинаний. При использовании айрес становятся сильнее, быстрее и лучше регенерируют (раны затягиваются за несколько секунд). После боя с использованием этого огня будет ждать сильный откат. Не вредит айрес. По желанию, может или освещать местность в радиусе 10-50 м, или согревать в радиусе 5 метров, или атаковать 1 цель шаром 10-15 см (три шара по одной цели, защищенной Тьмой, ломают щиты), или превращаться в оружие (меч/копьё/хлыст, мощнее обычного варианта, и разрушающее зачарованную тьмой вещь с 3 раз), или защищать айрес щитом. Мощь небесного огня напрямую зависит не только от возраста айрес, но и свойств его души, его сущности. Чем сильнее вера и чище душа, тем мощнее огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Из-за проклятия не строят поселений и не могут объединяться в общества, только в пары на время выращивания детей. Ребенок либо воспитывается с одним из родителей, либо семья существует до тех пор, пока потомок не начнет самостоятельную жизнь. Айрес не бросают своих детей и не отдают на воспитание в чужие руки, какими бы хорошими эти руки ни были. Это может случиться только в случае гибели родителя, с которым жил ребенок, или по другой не менее уважительной причине.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совместимость с другими расами и воздействие ауры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Могут иметь потомство с: эльфами, людьми, стихийными демонами, айрес, гномами, нимфами, вивенди. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дружат с нейтральными и светлыми расами. Их всегда дружелюбно принимают все эльфы, кроме дроу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отрицают Тьму, невозможен союз айрес с кем-либо из темных рас, от ребёнка с тёмной тварью айрес избавляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначальный конфликт с демонами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У демона и оборотня блокирует возможность изменить форму (на расстоянии не больше 5м), вызывает чувство сильного дискомфорта, гонит прочь и заставляет искать пути для отступления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На вампиров младше 500 лет (т.е. тех, кто еще не может выходить днем) действует ослепляюще и обжигающе, но все остальные чувства вампира сохранены. На более старших вампиров действует слабее, а на совсем древних почти не действует. Но тут опять же важен и возраст самого айрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На личей аура действует как нейтрализатор его собственной ауры страха и холода, причем снимает этот эффект не только по отношению к самому айрес, но и по отношению ко всем находящимся рядом (на расстоянии не больше 10м).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот на орков может действовать двояко - либо вызывать дикую неконтролируемую агрессию и желание нападать, либо страх, дискомфорт и желание впасть в анабиоз (на расстоянии не больше 10м). Зависит от возраста айрес и того, насколько орк себя может контролировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На дроу - ослепляет и жжет, вызывает чувство дискомфорта (на расстоянии не больше 10м).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На низшую нежить, неписей - может действовать как своеобразный купол вокруг айрес, создавая барьер, который низшие мертвяки преодолеть не могут, не потеряв руки, ноги или головы; призраков, если они находятся в бесплотном состоянии, либо гонит прочь, либо, если призрак все-таки решил напасть - наносит сильный урон как и оружие Света. Если же призрак в теле, то действует как на зомби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Необходимое дополнение к пониманию сути данной расы:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;В первую очередь надо уяснить, что айрес - не аналоги ангелов и не просто кто-то типа эльфов, но с крыльями. Это существа, созданные для битвы, и ее пьянящий азарт кипит в их крови, это в первую очередь воины, жёсткие и, если надо жестокие, со своим, отличным от людского, менталитетом. Война и битвы с Тьмой - их призвание и предназначение. Айрес не будут раздумывать перед тем, как убить врага и мучиться после этого, они не будут заниматься врачеванием, хотя оказать первую помощь могут. Эти существа любят оружие и знают в нем толк, они одни из немногих, кто может услышать &amp;quot;песнь клинка&amp;quot; и в битве слиться с ним воедино.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёмные существа и всякие сделки с ними противны природе небесных воинов, на такое партнерство они могут пойти только в исключительном случае и по очень веским причинам. Это безусловно светлые и преданные Имиру и Небу создания, испытывающие тоску по небесам, которые вынуждены были покинуть в результате проклятия. Но эта тоска не отвратила их от Света, они все еще питают надежду на искупление и готовы на все ради этого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем более невозможен союз айрес с кем-либо из темных рас, они ни за что не будут спать ни с демонами, ни с тифлингами, ни еще с кем-то из темных, ни мужчина-айрес, ни женщина. Даже если женщина-айрес понесет в случае изнасилования или применения чар кем-то из них, она без колебаний избавится от такого плода, а если не сделает этого, само ее тело его отторгнет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И ещё немного о крыльях небесных воинов: их всегда только два, не четыре и не шесть и это не куриные рудименты, с которыми частенько рисуют ангелов. Они огромные, поэтому красиво походить по городу с распущенными крыльями вряд ли получится, они просто будут волочиться по земле и мешать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватар:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6081&quot;&gt;Айрес мужчины&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6138&quot;&gt;Айрес женщины&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:16:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852108#p852108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полукровки</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852107#p852107</link>
			<description>&lt;p&gt;Тифлинги - дети, отцом или матерью которых был демон. Могут быть зачаты как среди людей, так и от другого представителя расы, приспособленной к деторождению (соответственно таблице совместимости рас); подобное смешение крови приводит к существенным изменениям во внешности и магии ребенка. Суеверные жители зачастую не любят тифлингов и боятся их. Детей с грубыми физическими изменениями часто убивают при рождении их собственные родители.&lt;br /&gt;Если этого не случилось, то в детском и подростковом возрасте опасностью для жизни тифлинга становится и их характер - вспыльчивый, тяжелый, зачастую жестокий (наследство демонов). Однако, потомки стихийных демонов обладают свободой выбора между добром и злом, дети же классических перенимают их &amp;quot;дурную&amp;quot; наследственность.&lt;br /&gt;Тифлинги выглядят как люди, кроме одной или двух заметных особенностей, связанных с их необычным предком. Примеры возможных деформаций:&lt;br /&gt;- рожки на голове&lt;br /&gt;- клыки&lt;br /&gt;- раздвоенный язык&lt;br /&gt;- красные глаза&lt;br /&gt;- &amp;quot;кошачьи&amp;quot; глаза с узким зрачком&lt;br /&gt;- дополнительные, удлиненные пальцы, или наоборот, менее 10 пальцев на руках или ногах&lt;br /&gt;- копыта&lt;br /&gt;- хвост&lt;br /&gt;- чешуйчатая кожа&lt;br /&gt;- кожа необычного цвета&lt;br /&gt;- кожа ненормальной температуры (слишком горячая или слишком холодная)&lt;br /&gt;- необычный запах.&lt;br /&gt;Тифлинги не слишком многочисленны, однако рождаются регулярно и могут передавать свои особенности по наследству. Двое сыновей одного и того же демона, и тем более - потомка тифлинга, могут быть совершенно не похожи друг на друга.&lt;br /&gt;Зачастую они обладают повышенной физической силой, регенерацией и ловкостью, что делает их неплохими бойцами.&lt;br /&gt;Обладают повышенным сроком жизни - до 500 лет.&lt;br /&gt;Обычно тифлинги живут изгоями либо путешествуют сами по себе. Их родители, как упомянуто выше, далеко не всегда бывают счастливы получить потомка с явными внешними признаками, выдающими знакомство с демоном, особенно в случае, если демон соблазнил, к примеру, девушку обманом. В редких случаях сам демон может произвести на свет ребенка, приняв облик женщины на долгий срок; таких детей может ждать еще более странное воспитание, зависящее от прихоти &amp;quot;родительницы&amp;quot;. Благодаря происхождению, тифлинги склонны к жестокости и развращенности. Однако, если семья либо кто-нибудь другой принял тифлинга и научил его контролировать свои природные наклонности, в дальнейшем такое существо может вести себя вполне пристойно.&lt;br /&gt;Тифлинги говорят на языке расы, откуда родом его воспитатели, и относятся к представителям других рас так, как сами захотят. Но не спешат доверять другим и всегда осторожны, поскольку их друг легко может стать врагом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Галерея аватаров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6156&quot;&gt;Тифлинги мужчины&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=6080&quot;&gt;Тифлинги женщины&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=8#p53917&quot;&gt;Ниже&lt;/a&gt; можно посмотреть таблицу совместимости рас.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:14:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852107#p852107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состояния и проклятия</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852105#p852105</link>
			<description>&lt;p&gt;....&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:13:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852105#p852105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852103#p852103</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:darkgray&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;СТРОЕНИЕ И ФИЗИОЛОГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Внешне дракон похож на крылатую змею. Собственно, второе название драконов – змеи – тоже намекает на это сходство. Его длина от кончика носа до кончика хвоста варьируется от 15-20см с момента появления из яйца до более чем 30м к моменту полного взросления. Точный размер изменяется в зависимости от возраста и вида. Размах крыльев при этом разнится от 30 см до 20 и более метров.&lt;br /&gt;Масса дракона пропорциональна его размерам. Например, десятиметровый дракон будет весить приблизительно 5 тонн. Однако возможно изменение массы дракона по его собственному желанию с помощью собственных магических умений.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/xKLCI.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/xKLCI.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Практически любой дракон обладает способностью к полету. А основным приспособлением для удержания всей его громадной массы в воздухе являются, разумеется, крылья. Крылья дракона – это весьма интересный механизм. Они представляют собой перепонку, натянутую на каркас из костей. От основания к кончикам сверху крылья покрыты прочными мелкими чешуйками, что обеспечивает относительную неуязвимость этой части крыла. С внутренней же стороны у основания крыло покрыто мягкими эластичными чешуйками, которые практически не способны сопротивляться внешним атакующим воздействиям. Кости внутри полые, однако прочные. Иначе бы крыло могло вывернуться в другую сторону при взмахах. Перепонка – это обтягивающая костяной каркас грубая прочная кожа. На перепонках отсутствует прочная чешуя, что делает их очень уязвимыми к попаданию стрел, метательных ножей и прочего кидательно-стрелятельного оружия. При нарушении целостности перепонка теряет часть своих аэродинамических свойств, если вообще окончательно не рвется. Это с большой вероятностью приведет к падению дракона. На концах костей часто расположены когти, которые, однако, практически не используются в бою, чтобы не подставлять под удар перепонку. Наоборот, в наземном бою крылья дракона часто прижаты к бокам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/8gmZc.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/8gmZc.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но хватает у него и другого оружия - естественного происхождения. Например, хвоста. &lt;strong&gt;Хвост &lt;/strong&gt;дракона традиционно сильный и гибкий, способный сбить противника с ног. Иногда на конце хвоста имеется нарост в виде булавы с шипами или другого ударного элемента. Впрочем, кроме боевого, хвост имеет и другие предназначения. Например, по форме хвоста можно определить пол дракона. Самки обычно не имеют орудийной части и острия, в то время, как у самцов хвосты часто заострены. Существует еще одно убеждение относительно хвоста. Считается, то у некоторых драконов хвост обладает магической силой. Он является своеобразным концентратором магии и используется для сотворения заклинаний. Впрочем, многие драконы умеют комбинировать физические атаки с магическими.&lt;br /&gt;Следующим объектом будут &lt;strong&gt;лапы&lt;/strong&gt;. Лап у дракона четыре. Они практически равнозначны по силе и возможностям. Однако ходить дракон не любит, хотя и делает это весьма быстро. Особое место в изучении занимают когти. Впрочем, они имеют серьезное значение скорее для символики, чем для физиологии. Когтей может быть от трех до пяти. Иногда когти ядовиты, поэтому раны, нанесенные ими, плохо заживают и оставляют шрамы.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/FUhmq.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/FUhmq.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Строение передней лапы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/KiJMo.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/KiJMo.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Строение задней лапы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Тело дракона покрыто &lt;strong&gt;чешуей&lt;/strong&gt;, которая является его естественной природной защитой. Чешуйки, обычно каплевидные, ложатся внахлест, как черепица, закрывая мягкую кожу дракона. Взрослый дракон может легко выдержать удар меча рыцаря, лишь слегка вздрогнув при этом. В зависимости от размеров существа чешуйки имеют разные размеры. В области груди они более близки к прямоугольной форме и их ширина может достигать фута. при этом образуют три плоскости маховые плоскости. Они сформированы иначе, чем основная чешуя по всему туловищу. Чешуйки из этих областей имеют более прямоугольную форму и имеют другое направление от горла, по животу и до конца хвоста. Под подбородком они направлены в противоположную сторону и обычно выступают на несколько дюймов (иногда до 12) и способны насмерть поразить человека. При передвижении чешуя издает шелестящий звук, позволяющий услышать дракона заранее, однако она является достаточно прочной, чтобы такое обнаружение себя не стало фатальным.&lt;br /&gt;Из чего же «лепится» чешуя? Базовым веществом является кератин белок, волокна которого расположены очень плотно друг к другу. У маленьких дракончиков чешуя очень-очень нежная. Отвердевание происходит по мере взросления. Поедая пищу, дракон получает железо из крови жертв и тканей растений. Затем с током крови это железо разносится по всему организму, и в конце концов попадает в клетки чешуи, богатые кератином.&lt;br /&gt;Под действием драконьего пламени, железо сплавляется с углеродом (основным компонентом кератина) и получается соединение, по прочности близкое к стали. Процесс затвердевания длится около года. Цвет чешуи обычно зависит от генов, переданных дракону родителями. При этом его характеристики (яркость, блеск) часто связаны с состоянием дракона. Здоровому дракону присущи блеск и яркость, а больному, уставшему или грустному тусклость и блеклость чешуи.&lt;br /&gt;Кроме того, в состав белковых клеток часто входит пигмент хроматофор, позволяющий чешуе менять цвет. Обычно это происходит в результате сильного эмоционального всплеска. Например, в гневе его цвет может добраться до ярко-красного оттенка. Во время брачных игр изменение происходит переливчато, для привлечения противоположного пола. У драконов с высокими умственными способностями смена цвета может происходить осознанно. Скажем, в целях маскировки. Тогда дракона невозможно отличить от местности, если он сам себя не выдаст.&lt;br /&gt;Чешуя может быть вздыблена, тогда дракон покажется больше своих реальных размеров. Это происходит, когда он крайне зол или ему очень жарко. Вздыбленная чешуя способствует лучшей теплоотдаче. Часто драконы входят в воду со вздыбленной чешуей, потому что прикосновение к проточной воды коже доставляет им удовольствие.&lt;br /&gt;Помимо крепости, чешуя дракона имеет еще одно замечательное свойство - защищает от оружия дыхания этого дракона. Очень часто чешуйки являются компонентом различных магических составов или заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/lEy0s.jpg&quot; alt=&quot;float:left&quot; title=&quot;float:left&quot; /&gt;Крылья это то, что отличает дракона от других разумных существ и дает ему столь многие преимущества. Крылья дракона огромны, они гораздо больше тела, ведь им необходимо создать подъемную силу, достаточную для того, чтобы поднять такое большое существо в воздух, а потом обеспечить быстрый и маневренный полет.&lt;br /&gt;Если посмотреть на строение крыла, то видно, что крыло дракона - это удлиненная версия руки. Две толстые кости, растущие из тела, к ним крепятся основные, и самые мощные, управляющие крылом. Эти две кости соединены в локтевом сгибе хрящом. Три, четыре или пять удлиненных «пальцев», каждый из которых оканчивается бритвенно-острым когтем. На «пальцы» натянута полетная мембрана.&lt;br /&gt;Как же они летают?&lt;br /&gt;Принципы полета драконов аналогичны полету птиц, с учетом разницы в размерах. Подъем и перемещение воздушным потоком напрямую зависит от размера крыла и выражается отношением квадрата скорости к площади крыла. Подъемная сила должна уравновешивать вес животного. Пользуясь специальными мышцами, предназначенными для изменения угла наклона крыла, летающие существа во время активного полета, энергично взмахивая, поворачивают крылья под углом к направлению движения воздуха, создавая тем самым дополнительную тягу. При пассивном полете крыло, подобно крылу самолета, просто режет воздух, но не использует силу встречного потока воздуха. Крыло служит и для планирования. Крупные существа не могут взлетать неожиданно. Большие птицы испытывают затруднения при взлете с ровного места, им приходится либо подпрыгивать, либо спрыгивать с возвышения и пытаться при этом захватить крыльями восходящий поток воздуха. Если воздух неподвижен, то полет превращается в простое планирование. С подобными трудностями незнакомы мелкие птицы, летучие мыши и насекомые, т.к. масса их тела достаточно мала.&lt;br /&gt;Фактически полет обеспечивается подъемной силой мощных крыльев, выталкивающей дракона вверх. Молодые драконы не имеют достаточно сил, чтобы взлететь в вертикальном прыжке с плоской земли, поэтому держатся поблизости от скал или высоких уступов и, прыгнув оттуда, стараются поймать восходящий теплый поток воздуха, чтобы парить, подобно тому, как на протяжении многих часов могут парить орлы. Нужно несколько лет полетов, чтобы молодой дракон достаточно натренировал и развил свои полетные мышцы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крылья &lt;/strong&gt;молодых драконов выглядят недостаточно большими, чтобы обеспечивать полет, но почти все драконы имеют врожденную способность к левитации, и она помогает им удерживаться в воздухе. Но ни один дракон не может использовать для удержания в воздухе только эту свою способность, так как это истощило бы все его силы. Поэтому взрослые драконы левитируют время от времени только во время очень длинных полетов, чтобы дать отдых крыльям.&lt;br /&gt;Драконы могут использовать свои крылья и в качестве оружия, но только в самом крайнем случае. Мембрана крыла, в отличие от остального тела, очень уязвима и легко повреждается. Если крыло повредить, то дракону понадобится очень длительное время, чтобы восстановить его, и нет полной уверенности, что оно срастется правильно и дракон по-прежнему будет летать. Будучи атакованным на земле, змей стремится прыгнуть в любом направлении и взлететь, избегая нападения. Но если возможности взлететь нет, тогда дракон плотно прижмет свои крылья к туловищу и будет обороняться когтями и своим огненным дыханием. Если дракону все же придется использовать свои крылья, то движением снизу вверх он может нанести удар своими острыми, как бритва, когтями, чтобы поранив, лишить нападающего маневренности, а самому взлететь.&lt;br /&gt;Ну и теперь голова. Вообще она у дракона может быть не одна. Но при этом все головы имеют примерно одинаковый вид. Клиновидная форма, гребень или рога (из того же самого кератина, что и чешуя). Глаза традиционно сравниваются с кошачьими, как по форме зрачка, так и по цвету. Зрением дракон отличается отменным. Особое строение следует уделить челюсти дракона. Дракон – всеядное существо, поэтому имеет и клыки, и резцы. При заглатывании добычи больше чем его пасть, челюстные суставы способны вывернуться, а затем снова придти в исходное положение.&lt;br /&gt;Кости дракона полые не только в области крыльев. Но, тем не менее, они обладают немалой прочностью. Важное отличие драконов от остальных обитателей планеты – в состав их костей не входит кальций. Вместо этого они состоят из кремния и других пород, этим и обуславливается удивительная прочность драконьего скелета. Из-за большой массы тела основную нагрузку берет на себя позвоночник. Особо сложно седловидное строение позвоночных сегментов. Между позвонками расположена ткань, которая может немного проседать, тем самым обеспечивая амортизацию. К позвоночнику прикрепляется пояс летательных конечностей, а также пояс нижних конечностей.&lt;br /&gt;В верхней части тела наиболее прочными костями являются плечевые кости и грудина. К ним крепятся мышцы, отвечающие за движение крыльев. В нижней части тела, по аналогии с птицами, самыми прочными являются лобковая, седалищная и подвздошная кости. Надо сказать, что кости хвоста весьма подвижны. Хвост часто используется в качестве руля при полете. Кости каркаса крыла очень длинные и служат как для натягивания перепонки, так и для управления крыльями во время полета. В отличие от хвостовых костей, кости крыла практически неподвижны. Подвижность крыла обеспечивается за счет запястных суставов, которые помогают это самое крыло складывать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/qyFTh.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/qyFTh.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Когти&lt;/strong&gt;. Известно, что мать-природа награждает своих детей достойным их оружием. Посудите сами, какими должны быть когти второе, а то и первое, помимо зубов, оружие против другого дракона, дабы выполнить отведенную им роль и успешно поразить бронированную защиту противника. (В настоящих схватках между драконами дыхание используется крайне редко оно составляет часть ритуала в ходе борьбы за самку, для драки же используются когти и зубы)&lt;br /&gt;Чаще всего дракон имеет огненное дыхание. Огонь это то, что делает дракона наиболее устрашающим. Это пламя запросто превращает плоть и кости в пепел. И все же не все драконы умеют дышать огнем. Некоторые выдыхают жестокий холод, другие кислотное облако, третьи - парализующий газ и т.д.&lt;br /&gt;Как дыхание становится огненным? Этот процесс начинается в тот момент, когда дракон ловит и съедает жертву. Переваривание пищи происходит в постоянном желудке, а затем пища перемещается во второй желудок, где процесс пищеварения продолжается. После того, как пища усвоится максимально, из её остатков под воздействием кислоты выделяется водород, как побочный продукт пищеварительного процесса. Дракон может накапливать водород в специальных железах своего тела и извлекать его оттуда по своему усмотрению. При необходимости дыхнуть огнём железы выталкивают водород в специальную полость и он, смешиваясь с кислородом воздуха, загорается чрезвычайно быстро и очень горячим пламенем. Обычно запасов водорода дракону хватает на три огненных выдоха, но у красных драконов эти запасы могут быть более значительными. Особенностями пищеварения можно также объяснить и другие типы дыхания драконов. Их организмы просто переваривают пищу несколько иным образом. Естественно, что дракон обладает полным иммунитетом к явлению/силе своего дыхания.&lt;br /&gt;При помощи потовых желез и кровеносных сосудов происходит регуляция температуры и приспособление к внешним условиям обитания. В глубоких слоях подходят нити нервных окончаний для работы болевых рецепторов. Кожные клетки, как у любого живого существа, имеют свойство обновляться. Имеются у драконов и сальные железы, но в очень небольшом количестве.&lt;br /&gt;Удивительна устойчивость драконов к ядам: к сожалению неудавшихся отравителей, ни один природный яд не способен причинить дракону неприятности серьезней, чем бурчание в желудке и расстройство пищеварения. Причем количество яда должно рассчитываться на массу дракона: отравленный кинжал, к примеру, канет в небытие в драконьем животе. Относительно химических ядов и магических зелий истории неизвестны случаи, когда дракона удалось бы убить путем отравления, тем более, что магическая составляющая зелья будет почуяна драконом заранее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:darkgray&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЗРОСЛЕНИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/bGN47Ux.png&quot; alt=&quot;float:right&quot; title=&quot;float:right&quot; /&gt;Все драконы имеют 5 ступеней роста, с которыми меняются и физические и ментальные параметры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вирмлинг – &lt;/strong&gt;период в жизни дракона с рождения и до того момента, пока дракон не станет способен покинуть логово, что зависит от инстинктов конкретного вида. В это время юный дракон уже является опасным противником для обычного человека или дикого немагического зверя, но защитить себя от неплохого воина, мага и, тем более, другого дракона пока не способен. Вирмлинг способен дышать тем типом дыхания, который отличает его вид и имеет полный иммунитет к такому типу урона. Принимать человеческий облик пока не способен. Дракончик кажется медлительным и неуклюжим, но достаточно вынослив и способен бежать от гнезда или улетать от опасности несколько часов. Чаще всего драконы этого возраста находятся под присмотром родителей. Если те по каким-либо причинам бросили кладку, детёныш может попытаться найти себе учителя среди драконов своего вида или выживать самостоятельно. Благодаря врождённым инстинктам и наследуемым чертам характера только что вылупившийся дракончик вовсе не беспомощен – методом проб и ошибок он всё же способен выжить самостоятельно. Даже в таком возрасте драконы уже питают страсть к сокровищам, но ещё не могут их собирать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Молодой дракон&lt;/strong&gt; – возраст, когда вирмлинг достигает по размерам лошади, а его инстинкты начинают требовать создания собственного логова, дракон покидает гнездо родителей или учителя. В дальнейшем, в зависимости от вида дракона, те могут либо поддерживать нежные отношения – не нападая друг на друга и при необходимости приходя на помощь, либо полностью забыть о родственных чувствах. Большая часть драконов придерживается нейтрального варианта – не нападает и не провоцирует родителей посяганием на их угодья и сокровища, но и не спешит помогать в случае опасности. Молодой дракон начинает собирать сокровища, нападая на тех, кто ему уже по силам. В этом возрасте дракон ещё не слишком избирателен, часто импульсивен и обычно не строит далеко идущих планов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрослые&lt;/strong&gt; драконы начинают в полной мере наслаждаться своей силой и принадлежностью к одной из сильнейших магических рас. В этом возрасте они начинают строить далёкие планы, налаживать отношения с организациями, городами или гильдиями (обычно используя силовые или грубые методы, а не манипуляцию, дипломатию и хитрость), могут менять жилище на более комфортное и расширять свои владения. В этом возрасте происходит наибольшее количество конфликтов между драконами и в этом возрасте они чаще всего оставляют потомство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Старые &lt;/strong&gt;– в этом возрасте драконов начинает клонить к стабильности. Строится максимально удобное постоянно логово, владения, чаще всего, уже не расширяются. Дракон обычно имеет слуг, прочные связи с ближайшими ему городами или правителями, прекрасно представляет свои желания и потребности. Обычно драконы этого возраста уже несклонны искать сражений и чаще защищаются сами. Свои интересы дракон чаще будет продвигать с помощью марионеток, слуг, друзей и союзников, нежели сам.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Древние&lt;/strong&gt; – возраст, когда дракон становится одним из могущественнейших существ мира. Он имеет то логово и те владения, что кажутся ему удобными, его сокровища могу соревноваться с годовым доходом многих королевств, а равными ему противниками будут разве что сильнейшие маги или стихийные демоны. Главным врагом древнего дракона всегда является скука. Занятия, которым придаётся ящер такого возраста, самые разнообразные – некоторые впадают в грех юности и разжигают конфликты развлечения ради, кто-то постоянно спит и пересчитывает сокровища, кто-то находит интересное занятие, кто-то с головой уходит в магию.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Таблица зависимости драконьих параметров от возраста&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Категория&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Возраст (лет)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Длина (м)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Высота&lt;br /&gt;в холке (м)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Размах&lt;br /&gt;крыльев (м)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:25%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Магия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;Вирмлинг&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;до 10&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;3-5&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;1,5-2&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;2-4&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;только ментал слабо&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Молодой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;10-200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;5-10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;2-3.5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;4-8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;ментал средне +&lt;br /&gt;1 доступная&lt;br /&gt;средне&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;Взрослый&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;200-950&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;10-20&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;3.5-15&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;8-15&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;ментал высший+&lt;br /&gt;1 доступная высокий&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Старый&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;950-1800&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;20-25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;15-25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;15-25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;ментал высший+&lt;br /&gt;1 доступная высший+&lt;br /&gt;1 доступная средне&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;Древний&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;1800+&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;25-30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;25-30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;25-30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;ментал высший+&lt;br /&gt;1 доступная высший+&lt;br /&gt;1 доступная высший&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Данные стартовые (ментал - расовая магия), возможна прокачка в соответствии с правилами&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Самоцветные/каменные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цветные/хроматические&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Металлические&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Малые:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Хрустальный &lt;br /&gt;Изумрудный&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Белый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#dcccb2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Латунный&lt;br /&gt;Медный&lt;br /&gt;Бронзовый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Средние:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:darksalmon&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Топазовый&lt;br /&gt;Сапфировый&lt;br /&gt;Рубиновый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:darksalmon&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Синий&lt;br /&gt;Зеленый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:darksalmon&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Железный&lt;br /&gt;Ртутный&lt;br /&gt;Мифриловый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#31271e;width:15%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Крупные:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:sandybrown&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Аметистовый&lt;br /&gt;Обсидиановый&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:sandybrown&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Красный&lt;br /&gt;Черный&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color:sandybrown&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Золотой &lt;br /&gt;Серебряный&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Малый:&amp;#160; ~ нижняя граница показателя таблицы взросления&lt;br /&gt;Средний:&amp;#160; средние показатели таблицы взросления&lt;br /&gt;Крупный:&amp;#160; ~ верхняя граница показателя таблицы взросления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо отметить, что взрослеют драконы с разной скоростью: крупные делают это быстрее, поскольку раньше остаются одни, и раннее взросление для них необходимость для выживания, малые драконы &amp;quot;созревают&amp;quot; позже остальных, потому как дольше остаются под опекой родителей&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:darkgray&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАГИЯ И МЕНТАЛ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;С возрастом возрастает и физическая, и магическая мощь дракона, а также его опыт, мудрость и интеллект.&lt;br /&gt;В отношении последних двух качеств драконы превосходят большинство рас, с небольшим разбросом по подвидам. Однако там, где интеллект может быть слегка занижен, хитрость успешно окупает его просчеты. Взрослый дракон в расцвете лет, проживший не один век, превосходит по интеллекту даже эльфов.&lt;br /&gt;Также благодаря интеллекту и безупречной памяти (драконы не забывают ничего), обучение чему-либо (в т.ч. языкам) дается драконам максимально легко.&lt;br /&gt;Помимо интеллекта и полета, драконы обладают внушительным перечнем способностей.&lt;br /&gt;Они способны общаться на языке многих рас. Способность эта скорее всего носит магический характер, так как голосовые связки их слишком толсты, челюсти и язык недостаточно подвижны для внятной речи, а на частичную трансформацию, как некоторые оборотни, драконы не способны. Тем не менее, они обладают не только даром речи, но и индивидуальными голосами, нечеловеческими, но разборчивыми, низкими и внушительными, величественными или вкрадчивыми, полными рокочущих или свистяще-шипящих звучаний в зависимости от вида, размера, характера и настроения.&lt;br /&gt;Практически все драконы владеют телепатией, способны как воспринимать, так и передавать образы и слова. При этом общение с открытым для телепатии существом происходит само собой легко и без усилий. Если же существо закрывается достаточно сильными (что-бы не быть пробитыми с первого контакта случайно) ментальными щитами, дракон, скорее всего, просто побрезгует настаивать, хотя его телепатической силы хватит, чтобы пробить ментальный щит любого существа слабее демона, лича, высшего вампира или опытного архимага (в зависимости от возраста и сил самого дракона). &lt;br /&gt;Очень многие драконы обладают истинным зрением, показывающим истинную суть существ или предметов. Истинное зрение не обмануть ни зельями превращения, ни заклинаниями трансформации, ни иными ухищрениями.&lt;br /&gt;Доступно им и всевидение, поскольку драконы воспринимают окружающий мир не только такими обычными чувствами, как зрение, слух и обоняние, они способны уловить присутствие любых, даже невидимых или бесплотных существ/сущностей. Однако эта способность имеет ограничение - радиус около 30 м - и требует сознательного сосредоточения и направления внимания.&lt;br /&gt;Драконы способны видеть ауру магических существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы - это существа, обладающие самым высоким магическим потенциалом из всех рас. Это создания, чью сущность составляет магия, но магия в несколько ином смысле, нежели её понимает большинство смертных рас.&lt;br /&gt;Драконы никогда не плетут заклинаний. Будучи рожденными на заре мира, они издревле научились ощущать, различать, понимать и затрагивать нити магической энергии силы, пронзающей, оплетающей и составляющей часть всего сущего. Драконы ощущают эти нити также легко, как человек обычную добротную паутину голой кожей. Они чуют магию и магические источники, ощущают волнения магической энергии. Ощущая эти нити, чувствуя их волнение и имея возможность прикоснуться к ним, драконы могут манипулировать нитями, &amp;quot;дергая&amp;quot; их, как непослушный котенок дергает нитку, мешая хозяйке сосредоточиться на вязании. Драконы могут спутывать нити, заставлять их &amp;quot;вибрировать&amp;quot;, чем могут нарушить структуру заклинания и свести усилия мага на нет. Таким образом они могут нейтрализовать нерожденное заклинание или вызвать совсем не тот эффект, которого ожидал маг. Такое умение требует обучения, как правило дракон в совершенстве овладевает им лишь к 150-200 годам жизни, хотя уже 60-100-летний дракон способен вызывать резкие колебания магических потоков. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Однако такое возможно либо лишь с заклинаниями, плетущимися достаточно долго и сложно, либо если маг не имеет ментальной защиты. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Магия драконов не нуждается ни в жестах, ни в словесных формулах. Именно поэтому им недоступны боевые заклинания магов-практиков (как грубое простое оформление выброса силы - файербол, кулак воздуха и т.д.), ибо такие заклинания всегда целенаправлены, что требует жеста, а драконы физически лишены этой возможности (само собой, это говорится о пребывании в истинной ипостаси). Кроме того, они сознательно брезгуют таким примитивным и недостойным, по их мнению, использованием сил мироздания.&lt;br /&gt;Драконы взаимодействуют с нитями энергии на глубинных, базовых основах, где не существует разделения на &amp;quot;магию тьмы&amp;quot;, &amp;quot;магию света&amp;quot; и т.п. критерии людей. Для них это все чистая первозданная сила.&lt;br /&gt;Как мы уже говорили, драконы не нуждаются в формулах, пассах, словах. Если дракону нужно сотворить нечто магическое, он мысленным волевым усилием касается нитей, выплетая из них нужный ему эффект. Именно поэтому магия каждого дракона различна и носит свой индивидуальный характер. И когда юный дракон постигает некоторые магические эффекты под чутким руководством своих родителей, он постигает лишь суть действия, награждая конечный результат лишь ему одному характерными чертами.&lt;br /&gt;Любимые магические эффекты драконов: иллюзии, помогающие маскировать и прятать жилище и сокровища, сигнализации, предостерегающие о вторжении чужаков, ловушки, останавливающие неосмотрительных искателей поживы, поисковые заклинания разного масштаба и направленности от поиска своих украденных сокровищ (самое простое) до поиска конкретных людей или вещи (для подобного заклинания дракону нужно задать &amp;quot;параметры поиска&amp;quot; это может быть аура человека, его имя, четкая картина внешности или предмета, магическое излучение предмета и т.п.). Также излюбленными и базовыми проявлениями магии драконов являются:&lt;br /&gt;- смена облика, принятие драконом человеческой формы. Это одна внешность, придуманная или увиденная драконом, его собственное представление о том, &amp;quot;как должен выглядеть человек&amp;quot; или просто случайный набор черт. Превращение имеет полностью магический характер, происходит мгновенно, может иметь место сколько угодно раз в день и происходит &amp;quot;от и до&amp;quot; (оружие при этом драконы берут из собственных сокровищниц). &lt;br /&gt;- дематериализация - очень редкая способность, помогает &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;некоторым драконам, управляющим воздушной стихией&lt;/em&gt; и погодными явлениями и не имеющим способности принимать человеческий облик, избегать неприятностей путем принятия нематериальной формы облака пара (способность характерна только для особей, не имеющих способности принятия человеческого облика).&lt;br /&gt;Как драконы приобретают свои магические способности?&lt;br /&gt;40% их передаются генетическим путем. Память предков в жилах юного дракончика начинает пробуждаться практически с первых его осознанных минут пребывания в мире. Это и ощущение магических нитей, и побуждение касаться и пытаться влиять на них. Сначала это воспринимается как игра, в процессе которой совершается первичное обучение. Эту игру в ласковой форме поддерживают родители (мать), разъясняя уже подросшему дракончику основные законы мироздания (то, до чего он не дошел сам), принципы и ожидания воздействия на магические потоки, а также помогая юному дракону открывать и развивать свой собственный потенциал и заложенные способности. Эта часть обучения вносит свою лепту в виде еще 30%. И последние 30% приходятся на самостоятельное обучение взрослого дракона с момента его первых самостоятельных шагов в мире, без попечения матери. Как правило, драконы учатся всю жизнь не изучая, но изобретая способы использования магических энергий. Однако некоторые могут пренебречь этим в силу лени либо сознательно выбранного дикого &amp;quot;примитивного&amp;quot; образа жизни. Также юный дракон может быть лишен родительского наставления, однако неизменные врожденные 40% и желание саморазвиваться компенсируют ему эту потерю.&lt;br /&gt;Благодаря своим ментальным и магическим способностям драконы полностью устойчивы к ментальной магии, а благодаря шкуре и чешуе высокоустойчивы ко многим другим видам. Их невозможно загипнотизировать, усыпить или зачаровать. Но это не значит, что они неуязвимы.&lt;br /&gt;Поскольку драконы существа магические, кожа их способна отражать многие виды магических атак, что часто используется знатоками при изготовлении доспехов. Полоски драконьей кожи, будучи вплетёнными в доспехи или одежду или нашитыми на них, значительно усиливают их магическую устойчивость.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:07:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852103#p852103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852100#p852100</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Альды&lt;/strong&gt; - аборигены нового материка, люди. Сами себя они называют именно так, что на их языке означает &amp;quot;избранные&amp;quot;. И в самом деле народ оказался избранным, хранимым светлыми богами от посягательств извне на свою культуру, религию и вообще уклад жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обитание&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Различные племена альдов населяют весь южный материк от побережий до джунглей, гор и пустыни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Продолжительность жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Живут представители этого народа как обычные люди, разве что немного дольше за счет близости к природе, изоляции от людских болезней и умения использовать на пользу все, что дает природа. Средняя продолжительность жизни - 80-90 лет, старики доживают до 100-110.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мировоззрение, религия и магия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Альды - дети природы и больше всего почитают ее божеств и духов. По природе они не злые, не жестокие, однако когда надо защитить свое племя и земли, могут стать таковыми. Основные их религии - поклонение духам природы, растений и животных (друидизм), хотя и об Рилдире, Имире и Играсиль они знают. Но те боги далеко и высоко, поэтому воспринимаются альдами как нечто абстрактное, далекое и непонятное, в то время как дух леса, который обитает рядом, имеет у них гораздо больше веса. Есть среди них как светлые, так и темные друиды.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Кроме того, они обладают уникальной &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=5491#p503134&quot;&gt;магией зеркал&lt;/a&gt;, искусны в магиях земли, воды и воздуха, а вот магия огня у них совсем не в почете. Встречаются и некромаги, но очень редко и не в каждом племени есть такой колдун. Обычно живут они уединенно в лесу или в горах, т.к. обычные люди их боятся и обращаются к ним только в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;В некоторых племенах практикуется и жреческая магия, впрочем, очень часто она составляет сплав с друизизмом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид и особенности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://se.uploads.ru/rhSUd.png&quot; alt=&quot;float:right&quot; title=&quot;float:right&quot; /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Альды - прежде всего люди, имеющие, тем не менее, свои уникальные особенности. Они стройны, высоки, гибки и ловки, имеют отличную координацию и грациозно двигаются, причем в своей грации напоминают кошачьих.&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Представители этого народа имеют отличный слух, обоняние и зрение, которое позволяет им видеть в темноте. Однако инфразрением они не владеют. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;В зависимости от того, в какой части материка живут, альды имеют различные цвета кожи - от зеленоватого у жителей джунглей и побережья до различных серого и смугло-песочного у жителей горных районов и пустыни. &lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Но общей их особенностью является наличие на коже узоров и способность подобно хамелеонам менять цвет кожи, приспосабливаясь к местности, сливаясь с нею. Способность это контролируемая, приобретенная за многие тысячи лет как средство, помогающее выжить в постоянной борьбе с &lt;a href=&quot;https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?id=2924#p231635&quot;&gt;кильхэмами.&lt;/a&gt; Узор на коже у каждого альда свой уникальный, но имеющий некоторые общие элементы для одного племени, по которым и можно определить племенную принадлежность. Но какой бы цвет кожи они не имели, среди них не бывает белокожих и светловолосых, как и рыжих. Все представители этого народа темноволосы, самый светлый цвет волос - каштановые. А вот глаза могут быть как серыми и голубыми у жителей побережий, так и различных оттенков зеленого, карего и даже медвяно-желтого у обитателей лесов и почти черными у горных племен.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Точно так же в зависимости от места проживания различаются и диалекты их языка, который вообще-то один, но со своими особенностями у каждой группы племен. Общего языка, что в ходу на старом материке, альды не знают, но это не значит, что не могут ему научиться.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Одеваются альды просто, удобно и функционально, но это вовсе не значит, что они носят шкуры и совсем чужды красоте в одежде и вещах обихода, скорее они не знают роскоши. Хотя их высшие жрецы и вожди носят более богатые одежды нежели простые граждане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Образ жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Жителю старого материка цивилизация альдов на первый взгляд покажется первобытной, но на самом деле это не так. Она просто другая. У них нет больших городов, нет развитой металлургии, они не корчуют лес чтобы освободившиеся площади засеять зерном или пасти там скот, и по своей близости к природе и отношению к ней очень похожи на эльфов.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;У них есть различные домашние животные, как употребляемые в пищу, так и ездовые, вьючные и просто &amp;quot;для души&amp;quot;. Причем у разных племен они свои.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Оружие аборигенов - это луки, арбалеты, копья, болы и пращи и т.д. Длинных клинков они не знают и фехтовать не умеют, зато очень ловко управляются с метательными ножами и кинжалами, которые изготавливают из металла или обсидиана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;custom_tag custom_tag_indent&quot;&gt;&lt;/span&gt;Их храмы - это различные святилища духов, чаще всего построенные из тех материалов, что чаще всего встречаются в месте обитаний того или иного племени.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:04:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852100#p852100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глобальный сюжет</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852095#p852095</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 17:59:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852095#p852095</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевая система</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852093#p852093</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_sgn&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллеу)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 17:55:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=852093#p852093</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энтерос</title>
			<link>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=851935#p851935</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КЛАН &lt;a href=&quot;https://enteros.rusff.me/viewtopic.php?id=61#p280905&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;РЕЙДЖАР&lt;/a&gt; ЖДЕТ В ИГРУ &lt;a href=&quot;https://enteros.rusff.me/viewtopic.php?id=34#p110&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ДРАКОНОВ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ждут в игре глав Домов (янтарный, обсидиановый, опаловый, аметистовый, топазовый), а так же приближенных и &lt;a href=&quot;https://enteros.rusff.me/viewtopic.php?id=61#p281788&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;детей&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Владыки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• • • &lt;strong&gt;ДРАКОНЫ&lt;/strong&gt;&amp;#160; • • •&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;драконорожденные // дети Хаоса&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0015/e5/72/3/176593.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0015/e5/72/3/176593.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Никто точно не знает как появились маги способные обращаться в драконов и кем они были изначально. На заре самой первой из масштабных войн между расами за территории и ресурсы, магам приходилось сражаться не только с другими людьми, но и опасными монстрами. Дракары и виверны — творения божества хаоса, были настоящим бедствием: яростные и беспощадные, такие же безумные как их создатель, атакующие целыми стаями, приносящие с собой лишь смерть и разрушения. Они опустошали земли и способны были превратить в руины целые города. Тогда появились дракононоборцы — сильные маги-охотники, обладающие знаниями и умениями чтобы противостоять этим существам, а так же другим монстрам. Они были защитниками и надеждой, но шлю время, менялись традиции. Охотники стали проводить кровавые ритуалы: пить кровь поверженных дракаров и виверн, веря, что так получат их силу; купались в крови, веря, что кожа станет прочной как чешуя, а съевший сердце сможет управлять дикой стаей… и магия отозвалась, но ее дары были более чем коварны. Драконоборцы сами стали одержимы зверем, терявшие контроль они обращались в подобие монстров на которых вели охоту, а после этот процесс было не обратить. В истории давно утеряна истина, что произошло на самом деле, но за тысячелетия драконья кровь распространилась, передаваясь от родителей к ребенку, подобно неизлечимой болезни, пока не стала неотъемлемой частью изменяя само естество носителей. Из истории стерлись истоки легенды, остались лишь драконы — маги способные обращаться в опасных ящеров, сильные и выносливые воины по-прежнему способные на равных сражаться с дикими монстрами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0015/e5/72/3/625841.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0015/e5/72/3/625841.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Посол)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 20:08:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://almarein.bbok.ru/viewtopic.php?pid=851935#p851935</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
