"Хэхэй! Кого я вижу, да это же Гость! Проходи-проходи, мы уже все устроили... Эй, подвинься, дай гостю сесть!..."
Таверна «Алая гарпия»
На окраине Леммина, среди бесчисленного множества мастерских и кричащих яркими красками торговых лавочек, на углу улицы расположилась небольшая таверна. Однако потерять ее сложно – яркая табличка на цепях привлекает внимание горожан, а из окон практически круглосуточно слышны если не ругань и споры, то смех и песни. Таверна завоевала двоякую славу. Одни говорят, что вкусней их еды и радушней хозяйки не найти, а девочки, что щебеча носятся меж столиков вновь и вновь наполняя кружки элем - лучшая отрада для уставшего купца или путника. Другие же поговаривают, что хозяин таверны суров и многих, кто переступил однажды порог сего заведения, более не видели нигде. И лишь немногие знают, что таверна эта имеет и другую жизнь. Практически двадцать четыре часа в сутки, семь дней в неделю она кормит и поит купцов, простых мастеров, путешественников и бардов, чьи голоса лишь радуют хозяев, и лишь раз в неделю на нижнем этаже (под землей) происходит то, что ведомо лишь узкому кругу – подпольные бои со ставками.
В «Алой гарпии» готовы принять и стражника, и воина, и человека, и эльфа, даже орка – здесь нет дискриминации, однако если кто положит глаз на жену иль дочек хозяина или чего пуще – позволит себе лишнего, то не сносить ему головы. В таверне хорошее облуживание и радушный прием, однако, там не публичный дом, потому либо, как говорится, приходите со своей «дамой», либо – за дверь.
Внутри таверна достаточно проста, невычурна и удобна. Ее главный зал с множеством столиков мало чем отличается от других, но все же существенным плюсом является расположение на перекрестке, что даровало сему залу семь окон, позволяющих хозяевам немного сэкономить на свечах. Чуть больше дюжины столов разного размера, большие и тяжелые люстры, подвешенные на цепях, барная стойка с пивными бочонками и несколько деревянных колонн, поддерживающих второй этаж. На окнах нет занавесок, а деревянные ставни во время работы таверны почти всегда раскрыты, впуская внутрь воздух и городской шум. В углу зала расположена лестница, ведущая на второй этаж, что полностью отведен под жилище хозяина и его семьи, а прямо под лестницей дверь, в подвал – ну так говорят. Высота потолков таверны на всех этаж (и подвале тоже) – два с половиной метра.
Возле барной стойки в виде арки без дверей расположен проход на кухню, а в противоположной стороне – дверь в уборную. В зале так же имеется огромный камин, на вид настолько грубый, что больше напоминает печь, в которую можно закинуть тушку размером даже поболе человеческой. В зале не найти диванов, кресел или ковров – это не заведение высших слоев элиты. Большее, на что может рассчитывать путник – это хорошо сбитый деревянный стул со спинкой, но больше всего в зале лавок и табуретов. Но все же на одной из стен радует глаз медвежья шкура, что является подарком хозяину от одного из посетителей. 
В «меню» таверны путник не сможет найти изысканных вырезок под редкими соусами и дорогущих сортов вина, однако самое простое овощное рагу или жареную утку – вполне. Морские деликатесы и блюда здесь не найти, а вот речная и озерная рыба порой готовится. Чаще всего в таверне готовят баранину и телятину. Вяленое мясо, ломти хлеба, а так же кровяной пудинг и кровяная колбаса – стандартные заказы на пару с элем или медовухой. Хотя в силу торговых особенностей города порой в таверне появляется и что-то экзотическое, как те же цитрусовые или вино, но такое происходит далеко не часто. Посуда таверны глиняная, деревянная и металлическая. Здесь не найти хрустальных или просто стеклянных фужеров, лишь редкая дорогая выпивка порой бывает в стекле.
За барной стойкой чаще всего можно увидеть хозяина или его жену Виталию – приятную, можно даже сказать красивую даму лет сорока пяти с длинными рыжими волосами и голубыми глазами. Зал таверны же обслуживают Карина и Мари – две их миловидные дочурки, что часто весело переговариваются во время работы. Хозяин таверны не нанимает никого к себе в обслугу или повара. Шестеро детей и сами отлично справляются с этой работой. На кухне заведует младший сын Торас с Нией, третьей дочкой, что является чуть ли не полной копией матери. Кроме всего прочего хозяин держит двух серых волкодавов, что чаще всего дремлют у входа или барной стойки. Собаки слушаются только членов семьи и часто помогают разобраться с нарушителями без сторонней помощи. И вот мы подошли к самому главному – хозяину таверны. Горд Сторэн. По слухам ему разменивает уже шестой десяток, но сила и ловкость, будто не покинули его. Кто-то поговаривает, что он оборотень, другие говорят что он заправский воин, а третьи – отличный маг. Но если выведете его из себя – наверняка узнаете, что правда, а что вымысел. Залысина, седые виски и борода да шрам, разрезающий левый глаз – вот то, что первое запоминается в хозяине таверны.
На сем знания о заведении для простых посетителей заканчивается. Информацию, расположенную ниже, можно получить только лично от семейства Сторэн, либо от участников подпольных боев. Просто так прийти или узнать сию информацию – нельзя. Это подпольное развлечение с возможным смертельным исходом, что не допускается высшей властью. Но так же помните – участники подполья просто так не распространяются о ней. Подпольем заведует хозяин таверны вместе со старшими сыновьями: Довиром, владеющим психопортацией (перемещением) да телепатией и Аконтом – магом огня и иллюзий.
В подпольном этаже таверны, куда ведет дверь под лестницей, расположен не только подвал с припасами, но и отдельный зал, по размерам не уступающий основному залу на первом этаже. Здесь так же есть своя барная стойка и некое подобие камина, согревающее подвальное помещение. Свечи на люстрах, прикрепленных цепями к потолку, освещают зал, в котором, в отличие от верхнего зала не так много столов. Всего девять небольших столиков, каждый из которых рассчитан не более чем на четырех человек, стоят вдоль трех стен, четвертую же стену занимает бар со стойкой. А в центре зала стоит большой стол овальной формы (4х2,5метра). Внешне стол похож на каменный, но правда ли он такой еще никто не проверял. Этот стол является транслятором боев. Если вы хоть раз слышали о магических зеркалах, которые позволяют увидеть, что происходит в любой точке мира или же читали о магических шарах колдунов и ведьм, показывающих им желаемое место и людей, то вы не удивитесь тому, что покажет этот стол. Сей стол – артефакт, позволяющий увидеть и услышать бойцов в любом месте, где бы не проходил их бой. Дело в том, что когда-то бои велись прямо тут, в подвале. Была запрещена магия и алхимия, но после многое изменилось. Ввелось использование магии в боях и сей зал, как арена стал мал. В итоге стали использоваться для боев самые различные места: степи, пустоши, горные перевалы, ущелья, дремучие леса и многое другое и для удобства появился этот стол. И теперь участники никогда не знают, куда их отправят, и где они будут сражаться. Довир, один из сыновей, на время боя переносит участников на их арену, а после – возвращает обратно в таверну. А стол же, благодаря магическим сферам (составляющим артефакта), что оставляет на арене Довир, транслирует весь бой в виде объемных силуэтов. Стол на время боев превращается в мини-арену, где происходит все действо, а сферы, что остаются в настоящей арене позволяют увидеть бой с разных ракурсов. 
Подпольные бои проходят раз в неделю, в любое время суток – когда следующие бои обсуждается в конце предыдущих. Бои проходят либо на смерть, либо до признания поражения. За ночь проходит в основном около трех-четырех боев, иногда, если хватает времени – пяти. Бои проходят один на один, но допускаются компании – до трех участников в одной команде. Естественно присутствует тотализатор со ставками и «доска почета», расположенная у барной стойки, где выделены еще ни разу не проигравшие никому участники. В «Алой гарпии» возможно участвовать как за самого себя, так и выставлять от себя бойца. Так же стоит упомянуть, что существуют уже сформировавшиеся компании, которые не выходят по тройкам на арену, а чаще выдвигают лишь одного бойца. В «Гарпии» это компания стражников, не чурающихся подобными развлечениями, компания наемников и купцов – да, даже среди них есть отпетые головорезы.
Кто-то зарабатывает на этих боях, кто-то просто «выпускает пар», а кто-то получает не дюжее удовольствие, потроша каждый раз на новом месте нового противника. Что же касается стражи и того, как она на это смотрит, то одна ее часть сама участвует в этих боях, другая подкуплена и имеет с сего определенный процент, а те, что ратуют за порядок и чураются подобным, приходя на внезапные проверки и пугая виселицей, находят в подполье очень правдоподобную иллюзию большого подвала, заполненного запасами и иными вещами. Само же семейство Сторэн естественно имеет приличный доход с подпольных боев, но никогда не распространяется об этом. Непосредственно бойцам запрещено ставить на свою победу или поражение. Не удивляйтесь если во время боя заметите кого-то из толпы за азартными играми или же перекупкой краденного, контрабанды – здесь это позволено, главное – не использовать подобное в стенах заведения.
Правила подпольных боев!
1. Возможно вызвать любого из присутствующих на бой, однако тот, кого вызывают, в праве отказаться.
2. Бои проходят в следующих вариациях: один на один, два на два, три на три. Если все бойцы согласны, то возможны варианты один против двух/трех, или же двое против троих. Но более трех участников в одной команде невозможно.
3. Бои проходят до смерти одной из сторон, либо же до потери сознания или признания поражения (слов «стоп» или «сдаюсь») – в таком случае победа засчитывается противнику. В случае командных боев – до смерти всей команды, признания всеми поражения или же общей «отключки» (возможны смешанные варианты).
4. Бои проходят без правил в плане использовании магии, оружия и т.п., т.е. можно использовать что угодно, вплоть до прирученных тварей. Если же бойцы хотят – они могут обсудить и установить свои правила (ограничения) конкретно для их боя, но главное - до того как их отправят на арену. Если обсуждения не было – правил в этом плане нет.
5. Бой продолжается столько, сколько нужно. Если слишком затягивается, то просто сокращается количество боев.
6. Бойцы вызываются на месте в день боя, но можно и вызвать кого-то заранее и договориться, и тогда в следующий раз их бой пройдет первым.
7. Арена всегда неизвестна.
8. Использование магии, иных способностей, артефактов (и т.п.) или затевание драки вне арены запрещено.
9. Распространение информации о боях в широкие массы запрещено. В случае нарушения виновник попадает на арену без его согласия, и поединок ведется только на смерть. Если нарушитель выживает, ему сохраняется жизнь, но он более не переступит порог таверны.
10. Тотализатором заведует хозяин таверны со старшими сыновьями – они принимают ставки/заклады и ведут весь расчет.
P.S. Уважаемые игроки, учтите, на данной локации риск смерти для вашего персонажа повышенный, если у вас остается желание посетить данное заведение без возможного вреда для своего персонажа - милости просим на Арену.
Отредактировано Карл (31-01-2015 17:57:16)







Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }