Как видно из названия, здесь можно выкладывать заявки и предложения по введению новых рас и их описания. Каждая раса - в отдельном посте.
Предложения по новым расам
Сообщений 1 страница 50 из 250
Поделиться213-03-2015 17:13:48
Вид: |
Краткое описание: |
Описание рас: |
В восточной части материка, где проистекают самые полноводные реки, нашла себе пристанище другая раса людей, несколько отличная от своих западных соседей - Алькийцы. |
И, наконец, третья раса - Гальдийцы или жители пустынь. Как правило они представляют собой разобщенные племена, но одно их объединяет точно - самая смуглая кожа среди человеческих рас вплоть до иссиня-черной и самый высокий рост. А так же самый воинственный нрав среди всего человечества. |
Отредактировано Рильцелар (18-03-2015 14:30:22)
Поделиться313-03-2015 20:50:53
Рильцелар
Все хорошо, одно "но": хотелось бы избежать аналогий с нашими земными названиями. "Средиземцы" еще куда ни шло, но "азийцев" и "нубийцев" предлагаю переназвать как-то иначе
Поделиться413-03-2015 20:53:17
Антоэль
нубийцев можно просто на Фреманов заменить, а азийцев на Узвардов.
Поделиться513-03-2015 20:53:40
Антоэль
Конечно, названия рабочие. Я и так сегодня держусь на анальгине и кофе, так что "Подумаю над этим завтра", ладно?)
Плюс добавлю описание по остальным проблемным расам...
Кстати, нам действительно так нужна раса призраков?
Добавлено спустя 38 секунд:
Плюсую посту выше.
Отредактировано Рильцелар (13-03-2015 20:54:18)
Поделиться613-03-2015 20:59:50
Рильцелар
Антоэль
А я вот немного не могу понять, кроме этого материка есть еще? Если да, то смысл сейчас разбивать на людей на расы? К тому же не стоит забывать что эти расы появились из-за приспособления людей к тому, или иному климату.
Поделиться713-03-2015 21:01:18
Эсимуру
Кроме этого материка есть еще, но они пока не открыты. И это не разбивка на расы, это доп. описание одной расы
Поделиться813-03-2015 21:05:08
Антоэль
а дадите следующей глобалке немного похимичить с другим материком *_* в моей копилке целый склад есть готовых идей...
Поделиться913-03-2015 21:05:54
Хора
Сначала дадим его открыть )
Поделиться1013-03-2015 21:06:53
Антоэль
если что, всегда готов организовать небольшое путешествие ^||^
Поделиться1113-03-2015 22:01:39
Антоэль
Скромно напомню...
Кстати, нам действительно так нужна раса призраков?
Поделиться1213-03-2015 22:14:59
Меня так вдохновили дополнение в описание к людям, что я сделаю себе твинка, когда идеb Рильцелара внедрят.
Отредактировано Сатрашар (13-03-2015 22:16:29)
Поделиться1313-03-2015 23:29:05
Кстати, нам действительно так нужна раса призраков?
Да кому она мешает? Вон даже один призрак почти приблудился, может и еще кого раса привлечет.
Поделиться1413-03-2015 23:33:33
Антоэль
На мой взгляд раса нежизнеспособна. За все время ее существования сколько людей не просто заинтересовались ими но и смогли качественно ими отыграть?
Поделиться1514-03-2015 03:54:27
На мой взгляд раса нежизнеспособна.
Согласна.
Поделиться1614-03-2015 09:32:58
На мой взгляд раса нежизнеспособна
По крайней мере, в нынешнем виде. Слишком много ограничений и никаких перспектив развития.
Поделиться1714-03-2015 09:44:34
От того, что в мире будут призраки он не оскудеет). Кому они мешают то)?
Поделиться1814-03-2015 10:54:05
Нет, пусть будут, но как вид и как очень ограниченная раса. На мой взгляд, в том виде что они сейчас есть, Призраки это действительно нерентабельная раса.
Не знаю было бы кому интересно, но может можно было бы ввести расу типа Фэрре? За тифлингов же играют и ничего, а Фэрре миленькие котятки такие. Вот смотрите как вам?
Отредактировано Тиаора (14-03-2015 10:58:55)
Поделиться1914-03-2015 11:03:59
Я хотеть видеть кобольдов, личей, мантикор, грифонов и прочую мифологическую нечисть! В случае с кокобольдами - Могу помочь создать описание.
Поделиться2014-03-2015 11:44:02
Тиаора
Джин
Дамы и господа, в данный момент новые расы вводиться вряд ли будут, но возможно позже ваши идеи найдут применение на новых материках, когда их наконец введут. Оставляйте описание той расы, которую вы хотели бы там видеть в этой теме, и из них АМС отберет самые подходящие.
В особенности хотелось бы увидеть авторские и оригинальные расы, а не копипаст с Толкиена и т.п.
Поделиться2114-03-2015 12:15:05
Тиаора
Купривет арчейдж 
Поделиться2214-03-2015 12:42:34
Рильцелар
Кобольды и другие, перечисленные мною расы не копипаст, а просто фэнтези существа, такие же к слову как и орки, драконы и так далее.
Поделиться2314-03-2015 12:57:48
Джин
Будет гораздо проще если ты все же предоставишь хотя бы модель того, чего ты имеешь в виду. Потому что по мне это не раса разумных существ а раса полуразумных монстров.
Поделиться2414-03-2015 13:01:59
Тиаора
Актендсифисвармаург
Ваше предложение так же интересно. Будет неплохим вариантом если вы объедините свои усилия, обговорите между собой то что хотите получить и предоставите хотя бы начальную базу новой расы.
Как мне кажется наиболее проработанные народы будут иметь больше шансов появиться в этом мире.
Поделиться2514-03-2015 13:23:01
Рильцелар
Играть можно хоть за собаку, если этот персонаж тебе нравится, а поскольку у нас нету тех самых отвратительных и некрасивых персов (оглянитесь, тут почти все красавцы или красавицы просто по описанию расы, кроме некоторых орков, да и у тех своя красота), то как по мне пора вводить что то гаденькое и отвратительное, такое как полуразложенные личи, кобольды, гоблины, троли. Нужен какой-то противовес всему этому прекрасному зверинцу.
Если надо - подсоблю, опишу, но будет обидно, если все просто забьют на эту идею и скажут после всех моих трудов "не, сори, нам такая фигня не нужна". Кстати те же гамункулы тут бы зашли на ура.
Поделиться2614-03-2015 13:36:09
Джин
Если раса будет хорошо описана и вписываться в наш мир, я сам буду первый ходатайствовать о ее введении и помогу чем смогу в написании некоторых моментов.
Но для этого она должна быть логичной. Те же личи или гомункулы не могут быть полноценной расой, так как это все же искусственно созданные существа.
Так же хочу отметить что мне очень не нравится идея добрых или злых видов и рас. Добрыми и злыми могут быть личности, воинственной или миролюбивой может быть культура. Но говорить, что, скажем, все темные эльфы злые по природе и радуются виду крови это на мой взгляд то же самое что говорить что все цыгане воруют коней и бегают гадать на рынке, негры повально обожают баскетбол, рэп и преступность и прочее в таком духе.
Этого я так же хочу избежать.
Отредактировано Рильцелар (14-03-2015 13:37:34)
Поделиться2714-03-2015 13:48:00
Продолжаем по призракам.
Что имеем:
+ неуязвимы к обычному оружию;
+ малозаметны;
+ энергетический вампиризм;
+ негативное воздействие на сознание жертв (хотя, я бы это отнёс к последствиям вампиризма, но пусть будет отдельно);
+ возможность воплотиться на "целых" три хода и воздействовать на материальный мир;
+ наличие интеллекта;
- нематериальность;
- невозможность использовать артефакты;
- неспособность к магии;
- крайняя уязвимость к свету (даже простому);
- враждебность практически всех разумных существ в отношении призрака.
Эмм... Вопрос: не стоит ли добавить им пару фишечек? Например, дать пару способностей на выбор из определенного администрацией списка?
Поделиться2814-03-2015 13:55:49
Рильцелар
То есть демоны по природе своей няшки, шефанго сидят не вылезая дома и вяжут свитера, орки - фанаты садовой деятельности, суккубы преподают благодеятель и воздержание, вивенди же плетут интриги и вспарывают кишки на лево и на право, а айрес отныне пожирают младенцев. Вампиры у нас кстати за сухой закон, а тифлинги всегда выбирают одну, категоричную сторону бобра и счастья. Драконы у нас круглые дураки и конечно же гномы у нас жертвуют все свои деньги в детские дома. Ага.
Почти у каждой расы есть базовая предрасположенность к стороне добра или зла, имеют свои предрасположенности к манере поведения или к определенному типу характера. Это как сказать "Хэй, чувак, ты чего на сатану наговариваешь? Это все потому, что он демон? То есть демон, предводитель падших ангелов не может быть хорошим просто потому, что он вот такой весь из себя? Даешь толерантность, аве сатан, люци - няша!". Я не спорю, некоторые расы расы, да что там, почти все должны иметь право на самоопределение как индивида, но вот кроить из представителя расы дроу любителя цветочков - глупо. Так что я ЗА разделение по бобровому признаку и по моему мнению хватит вводить уже всяких няш-мяшей. Орки порадовали, все и каждый, я был правда рад, что их ввели, но надо понимать, что мир состоит не только из мимимишных рас, но и из уродливых, внушающих силу, страшных до великолепия существ. Вот таких рас именно по моему мнению ужасно не хватает. Кто против и хочет играть только за мимими - начинайте кидать стулья, однако расы я пропишу и даже по... кхм, все равно, если их задвинут в ящик.
Поделиться2914-03-2015 14:07:45
Джин
Раз так, то можно вводить расу Раззаков и Ургалов. Уродливые внешне, но преданный и исполнительные войны. Из них бы вышла неплохая армия.
Поделиться3014-03-2015 14:09:58
Тиаора
Актендсифисвармаург
Прям таки убиваете смысл моего персонажа :с
Поделиться3114-03-2015 14:40:10
Джин
Не надо демагогии. Просто прочитай еще раз мое сообщение выше и поймешь в чем ты не прав.
Я не сказал что я против воинственных или даже злых культур, народов и персонажей. Я говорю что не надо путать это с расовой предрасположенностью.
Вампиры это вообще отдельная песня, так как они по природе своей хищники. Это не значит что они злые или добрые. Это значит что для своего выживания им необходимо питаться другими. Простая физическая необходимость, которая вряд ли имеет отношение к морали, так как при этом вампир может наслаждаться процессом охоты, кайфовать от убийств или, напротив, быть ярко выраженным вегетарианцем, любить цветочки, котиков и мир во всем мире. Ничто из этого не изменит того, что для того чтобы жить им необходима кровь.
Касательно демонов я не считаю, скажем, своего персонажа злым.
В мире вообще на мой взгляд все гораздо сложнее и гораздо больше оттенков чем просто белое и черное. Для одних один и тот же человек может быть добрым, а для других самым мерзким негодяем.
Потому-то я и против описания изначально добрых или изначально злых рас.
Поделиться3214-03-2015 14:50:20
+ неуязвимы к обычному оружию;
+ малозаметны;
+ энергетический вампиризм;
+ негативное воздействие на сознание жертв (хотя, я бы это отнёс к последствиям вампиризма, но пусть будет отдельно);
+ возможность воплотиться на "целых" три хода и воздействовать на материальный мир;
+ наличие интеллекта;
- нематериальность;
- невозможность использовать артефакты;
- неспособность к магии;
- крайняя уязвимость к свету (даже простому);
- враждебность практически всех разумных существ в отношении призрака.
Я бы на самом деле изменил призраков и сделал похожими на полтергейстов. В частности убрал возможность воздействовать на сознание и заменил ее на врожденный телекинез, которым они могут пользоваться без особых усилий но на ограниченном пространстве. Это заменит им отсутствие тела.
Уязвимость к свету мне кажется стоит убрать и заменить на крайнюю нематериальность. Скажем, на свету призрак не может себя материализовать и другим образом проявлять, а способность к телекинезу сводится к минимуму. Но лучше будет ограничить это именно светом солнца, тогда как лунный свет их напротив делает видимыми.
А вот энергетический вампиризм мне кажется довольно удачным. Если сделать призраков кем-то вроде нематериальных энергетических вампиров, то это может дать простор для отыгрыша. К примеру призраки могут либо обитать в местах своей смерти или других эмоционально заряженных местах, либо привязать себя к определенному человеку, который испытывает к ним какие-либо чувства, то есть между ними может существовать некоторая эмоциональная связь.
Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:
К тому же крайняя враждебность мне кажется... Надуманной. Думаю, это больше всего зависит от конкретной культуры, так как в некоторых призраков вполне могут принимать благосклонно и относиться к ним уважительно.
Добавлено спустя 6 минут 22 секунды:
Кроме того, если допустить что призраки могут появляться не только после смерти кого-либо но и после яркой вспышки эмоций, то это еще сильнее раздвинет рамки возможных персонажей. К примеру, такими местами могут стать дома умалишенных, бывшие поля сражений и прочее.
Добавлено спустя 11 минут 21 секунду:
А неуязвимость к оружию мне кажется более логичным заменить на уязвимость только к некоторым металлам, способным рассеивать ментальную энергию. Такое оружие призрака не убьет, но достаточно надолго он будет просто не в состоянии никак влиять на физический мир.
Добавлено спустя 28 минут 30 секунд:
Я вот подумал, а ведь тогда они получаются неплохими бойцами для армии темных земель, где как раз исторически сильна некромантия.
Такие призраки будут практически неуязвимы для обычного солдата, а сами в это время могут одновременно управлять несколькими клинками, превращая себя в передвижной комбайн. Им даже не обязательно будет уметь обращаться с оружием, достаточно раскручивать его вокруг себя телекинезом и двигаться хаотично через вражеское войско, а оно будет питать его энергией страха и боли.
Один минус - это привяжет армию темных земель к боевым действиям в темное время суток, чтобы они могли использовать призраков.
Отредактировано Рильцелар (14-03-2015 15:18:50)
Поделиться3314-03-2015 16:02:25
Рильцелар
На самом деле, я бы ограничил способности призраков следующим образом:
- нематериальность,
- энергетический вампиризм (обязателен, как условие существования призрака),
- уязвимость к светлой магии и магии света, а так же освященному оружию,
- неуязвимость к тёмной магии,
- левитация.
И добавил несколько дополнительных способностей из списка на выбор игрока (не больше 3):
- телекинез (чем большее число предметов контролирует дух, тем хуже он управляет каждой конкретной вещью),
- пирокинез (не сочетается с криокинезом, поджег живых существ подпитывает призрака),
- криокинез (не сочетается с пирокинезом, заморозка живых существ подпитывает призрака),
- телепортация,
- невосприимчивость к дневному свету (уязвимость к магии остаётся),
- ложная жизнь (да-да, та самая способность воплощения на короткое время, может складываться с невосприимчивостью к дневному свету; отличить призрака от живого можно по отсутствию тени),
- призрачное оружие (некоторые призраки, погибшие с оружием в руках или сильно к нему привязавшиеся при жизни могут владеть им и после смерти; оружие наносит те же повреждения, что и реальное, с точки зрения механики считается зачарованным),
- жизнь в картине (призрак "прячется" в свой портрет и может находиться в нём неограниченное количество времени без затрат энергии, но может быть уничтожен вместе с ним, если не успеет вовремя покинуть),
- вселение (призрак может вселиться в живое существо и попытаться подчинить себе, успешность этого действия зависит от силы жертвы).
...
Ну и так далее. При желании можно придумать дополнительные способности.
Как вам такие идеи?
Поделиться3414-03-2015 17:06:43
Лазарус Шард
Мне не очень нравится тот факт, что воздействуя на кого-то криокинезом или пирокинезом призрак будет подпитывать себя, честно признаться.
Это звучит как-то неразумно, ведь любое воздействие призрака расходует его собственную энергию, ведь это как магия, а призрак при этом сам для себя является источником силы.
Сейчас будет многобукав-рассуждение:
Призраки, по своей сути и по задумке являются сосредоточием энергии, образовавшейся в результате смерти разумного существа или в результате большого выброса ярких эмоций. Если предположить подобное, то призраков можно условно разделить на две расы (названия условны) - Нерожденные, то есть появившиеся именно после выброса эмоций и являющие собой их воплощение. Такие призраки существуют за счет породивших их эмоций и именно породившая их эмоция будет для них наиболее питательной средой. Эти призраки не будут иметь собственной памяти о жизни до смерти, но вполне могут аккумулировать в себе воспоминания, ставшие причиной их рождения. Например, призрак появившийся в доме умалишенных будет изначально крайне нестабилен душевно и может являть собой целый клубок разнообразных психических отклонений, тогда как призрак родившийся на поле боя будет изначально очень воинственно настроен ко всему живому. Они могут не иметь человекообразного облика до осознания себя как личности, но после определенного порога развития поймут, что они - не просто воспоминания о чувствах. Именно преодоление этого порога можно будет считать их рождением, и дальше для такого персонажа пути развития могут быть совершенно разными. И такая идея открывает возможность для появления таких духов как Дух Гнева, Дух Мщения, Дух Отчаяния и так далее.
Если продолжать развивать эту тему, то можно представить себе что именно таких духов изначально могут перепутать с демонами и в некоторой степени с айрэс или принимать за демонов и айрес из-за некоторой схожести, и потому между этими расами отношения будут далеко не самыми теплыми. Такие духи могут обладать отличными способностями от способностей призраков, и строиться они должны, по сути, именно на том чувстве, что их породило.
В то же время есть возможность для существования другой расы призраков - "Посмертные", то есть образовавшиеся в результате смерти определенного живого существа. Ими могут стать умершие в результате игры персонажи самых разных рас, и набор способностей у них отличается от Нерожденных. В частности у них нет другой формы, кроме той что они обладали при жизни, но они могут ее искажать до определенного предела, и упор таких призраков как раз стоит сделать именно на психокинетике и психопортации, тогда как упор духов стоит сделать, на мой взгляд, на иллюзиях и пирокинезе-криокинезе.
В общем пока что предлагаю определиться с тем, в какой форме будет существовать раса призраков, и стоит ли ее разделить на две: собственно призраков и духов и уже исходя из этого определиться с их особенностями. Однако для всей этой расы в целом, мне кажется, будут справедливы особенности:
- нематериальность,
- энергетический вампиризм (обязателен, как условие существования призрака),
- уязвимость к светлой магии и магии света, а так же освященному оружию,
- неуязвимость к тёмной магии,
- левитация.
Отредактировано Рильцелар (14-03-2015 17:07:57)
Поделиться3514-03-2015 17:39:10
Это звучит как-то неразумно, ведь любое воздействие призрака расходует его собственную энергию, ведь это как магия, а призрак при этом сам для себя является источником силы.
Извиняюсь, я неверно выразился. Имелось в виду, что пораженный подобной способностью персонаж будет более уязвим для энергетического вампиризма.
Насчёт духов... Между ними и собственно призраками получится разница как между стихийными демонами и классическими. В целом идея мне нравится, но вот ограничивать способности по моему не стоит. Другое дело, добавить нечто характерное только для духов, к примеру: Дух Гнева не только питается этой эмоцией, но и может вызывать её у цели ради получения дальнейшего профита. Ну и тогда сделать ограничение на количество духов одного типа.
Поделиться3615-03-2015 20:38:55
Лазарус Шард
Не думаю что потребуются такие меры)
В целом я примерно понял что можно сделать с призраками, и как только будет время я ими займусь, если больше никто не хочет высказаться по этому поводу.
Поделиться3715-03-2015 20:49:12
Тиаора
Ненене, так мы еще до каких-нить, прости господи, неко докатимся
как по мне пора вводить что то гаденькое и отвратительное, такое как полуразложенные личи, кобольды, гоблины, троли. Нужен какой-то противовес всему этому прекрасному зверинцу.
Будут точно такие же красивенькие кобольды и тролли, со своей красотой. Никто же не заставляет писать квенту красавца, и не все это делают. Вон у нас были и одноглазые, и рябые, и хромые. Так что не в расах дело, а в том, кого игрок хочет отыграть.
Если сделать призраков кем-то вроде нематериальных энергетических вампиров, то это может дать простор для отыгрыша.
Так ведь так уже и есть
Поделиться3815-03-2015 21:05:09
Так ведь так уже и есть
Я имел в виду раскрыть эту тему и сделать на ней упор в описании расы
Поделиться3915-03-2015 21:32:47
Я имел в виду раскрыть эту тему и сделать на ней упор в описании расы
Я недавно дополнила там описание именно на эту тему. Но можно, конечно, и развить
Поделиться4018-03-2015 14:23:05
Опять же это не новая раса а скорее расширенное описание старой:
Вид: |
Краткое описание: |
Призраки умерших, или Посмертные, это отражения умерших разумных существ, которые сохранили частичку индивидуальности своего прежнего тела, его характер и часть воспоминаний. Как ясно из описания, они образуются в результате смерти существа, которое не хотело умереть или у которого на земле еще остались незаконченные дела. При этом до сих пор ведутся споры можно ли считать существование призраков доказательством существования души. |
Духи, или Нерожденные как их еще называют, это существа близкие по своей структуре к призракам, но появившиеся в результате крупного выброса психической энергии в виде чувств или мыслей, и нередки случаи их появления на местах насильственной смерти, особенно на полях сражений. Как правило, эти существа не имеют разума и являются сосредоточением эмоций их породивших. Так же до определенного момента у них нет и какого-то конкретного облика, и он может составлять собой ужасно искаженные фигуры людей или животных или совмещать в себе черты живых существ и неодушевленных предметов. Логически осмысливать такие образования бесполезны, так как они обладают довольно примитивным сознанием и не способны на осмысленный мыслительный процесс, руководствуясь по большей части простейшими инстинктами. Не будет ошибкой сравнить их интеллект в этот период с мышлением младенца, совмещенного с разумом дикого хищного зверя, и очень немногие духи способны преодолеть этот порог. Только осознание себя как личности может дать им возможность прогрессировать дальше. |
История изменений:
14:20 18.03.2015
- Готовы предварительные статьи "Краткое описание" и "Посмертные";
- Думаю над названиями для рас. Подозреваю что "Посмертные" и "Нерожденные" - не лучший выбор.
13:45 19.03.2015
- Добавлена предварительная статья на тему "Нерожденные";
- На счет названий пока более подходящих вариантом нет;
- Решил пока остановится на достигнутом и провести краткий опрос.
Отредактировано Рильцелар (19-03-2015 13:48:21)
Поделиться4118-03-2015 17:27:48
решил предложить тут довольно интересную ветку рас. только не знаю как её объединить нормально. А предлагалась бы в принципе раса нечто вроде лесных мифических существ и просто представителей живой природы. мифические это кентавры, единороги, гарпии и прочее прочее. Полулюди-полуживотные и прочие смеси бульдога с носорогом как грифоны например или сфинксы. а по части живой природы просто именно живность, без оборотничества. будь то дикие кошки, волки, разумные большие жуки хоть. довольно так то широко выходит, но в этом и минус. ибо зверей как простых так и мифических оч много и кто-то невероятно силён, а кто-то нет. Среди сильных могут попасться какие-нибудь имбо существа вполне и в общем задумка требует довольно большого анализа.
Поделиться4218-03-2015 17:45:16
решил предложить тут довольно интересную ветку рас. только не знаю как её объединить нормально. А предлагалась бы в принципе раса нечто вроде лесных мифических существ и просто представителей живой природы. мифические это кентавры, единороги, гарпии и прочее прочее. Полулюди-полуживотные и прочие смеси бульдога с носорогом как грифоны например или сфинксы. а по части живой природы просто именно живность, без оборотничества. будь то дикие кошки, волки, разумные большие жуки хоть. довольно так то широко выходит, но в этом и минус. ибо зверей как простых так и мифических оч много и кто-то невероятно силён, а кто-то нет. Среди сильных могут попасться какие-нибудь имбо существа вполне и в общем задумка требует довольно большого анализа.
Поддерживаю. Сам любил вести отыгрыши за таких)
Поделиться4318-03-2015 18:33:49
Неллас
Мне кажется что задумка больше смахивает на бестиарий чем на описание разумных рас.
Ты сам бы стал играть кентавром? Или сфинксом? Или диким животным?
Проблема всех новых рас в том, что они должны быть играбельными, и за них должно быть интересно отыгрывать. Иначе ситуация будет как с гномами или призраками.
Поделиться4418-03-2015 19:02:24
Неллас
Мне кажется что задумка больше смахивает на бестиарий чем на описание разумных рас.Ты сам бы стал играть кентавром? Или сфинксом? Или диким животным?
Проблема всех новых рас в том, что они должны быть играбельными, и за них должно быть интересно отыгрывать. Иначе ситуация будет как с гномами или призраками.
я бы вполне заинтересовался идеей разумного жука, проблема лишь в контакте с игроками другими, ибо каждый второй будет хвататься за тапок или кастовать фаербол ( нормальная реакция на жучилу размером с пони)
Отредактировано Неллас (18-03-2015 19:02:35)
Поделиться4518-03-2015 19:04:31
Неллас
Если тебе интересна эта идея, то попробуй описать ее. Может, я просто чего-то не так понимаю)
Поделиться4618-03-2015 19:07:32
я бы вполне заинтересовался идеей разумного жука, проблема лишь в контакте с игроками другими, ибо каждый второй будет хвататься за тапок или кастовать фаербол ( нормальная реакция на жучилу размером с пони)
Отредактировано Неллас (Сегодня 19:02:35)
вспомнил никса
Поделиться4718-03-2015 19:16:03
Неллас
Если тебе интересна эта идея, то попробуй описать ее. Может, я просто чего-то не так понимаю)
ну про жука это конечно мои загоны. но так то вполне интересная задумка играть разумным звреьем каким. тем же кентавром, сфинксом. ощутить все эти неудобства в полуживотном или полнстью животном теле. своё особое восприятие мира, присущее как раз подобным существам. а само появление таких сущностей можно исторически описать неким появлением какого-нить таинственного острова, что был личным зоопарком богов. а потом богам надоели зверюшки и остров с ними возник в мире. и оттуда они по миру расползлись. кто пошел работать стражем чьей нить гробницы ( аналогия сфинкса). кто-то пошел на контакт с людьми или на охоту . вариаций множество. как и множество живности. ведь в любом почти средневековом или ещё каком сказании из древнего мира всегда была всякая живность фольклорная. я единственное лишь не могу это дело в расу сформировать ибо оч обширно получается.
вспомнил никса
я в принципе о нём и говорю, только более адаптированным под мир.))
Поделиться4818-03-2015 19:20:43
а само появление таких сущностей можно исторически описать неким появлением какого-нить таинственного острова,
Ходят слухи что в не столь отдаленном будущем откроют второй материк, и там все идеи могут найти воплощение в жизнь)
Я же говорю - попробуй отписать, придумать им особенности, может какие-то свои способности. Никто же этого никому не запрещает.
Поделиться4918-03-2015 22:12:13
Ходят слухи что в не столь отдаленном будущем откроют второй материк, и там все идеи могут найти воплощение в жизнь)
Я же говорю - попробуй отписать, придумать им особенности, может какие-то свои способности. Никто же этого никому не запрещает.
в том то и дело, что я хочу некоторую свободу выбора по существам. не просто выбирать среди цветов единорогов и форм рогов, а именно чтоб как во всяких легендах и сказаниях всякие живности сказочные были. а кроме сказочных и простые тигры-волки-медведи способные вещать мысли, хоть и не лишенные своего так сказать менталитета и природы.
Поделиться5018-03-2015 22:30:14
Неллас
Я, кажется, тебя понял...
Что-то вроде духов природы, верно?
В мифологии действительно что-то подобное упоминалось.











Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }