Рик
Оценки мы и так ставим Репутация называеться.
|
|

~ Альмарен ~ |
|
Новости форума
|
|
12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.
|
Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Орг. темы » Обсуждение мира Альмарен
Рик
Оценки мы и так ставим Репутация называеться.
Г
человек не интересно пишет и с ошибками.
Я бы сказал, что в данном случае рейтинг "Г" выставят сами игроки. Да и буква чересчур красноречива. Лучше тогда уж A, B, C, D брать. А то выйдет "о, имир, к нам в квест опять записалось Г". Не круто же.
А если серьезно - не нужно. Совсем.
Линда Меган
Леди, позвольте, я попробую по пунктам буквально выразить общее мнение:
1) Оно не корректно - что такое "плохо пишет"?
Альмарен - форум, который за всю свою историю пережил довольно много взлетов и падений и уже по одной матчасти можно предположить с высокой долей вероятности, что игроки, которых мы называем Мери Сью или Йяшками (йуный аффтар) сюда не сунутся - слишком сложно и муторно им будет вникать во всю базу действующего форума.
А ежели такое и произойдет, то таковые будут отсеяны уже на стадии приема квенты.
1.1) Давайте предположим, что на форум пришел юный игрок, посты которого составляют простое перечисление событий и на первых порах он не поражает никого ни витиеватостью слога, ни яркостью характера. Но вот проходит некоторое количество времени - он читает другие отыгрышы, более опытных, предположим, игроков, сам учится писать и ловит вдохновение и определенный кайф от игры. Он повышает свой уровень, сам того не зная и это, на самом деле, справедливо для каждого игрока - все мы чему-то учимся с каждым своим постом. А Ваше предложение обрубает понятие "прогресса" как таковое, на корню.
2) Введение подобной системы - геморрой на головы администрации и не более того.
Если вы являетесь филологом и граммар-наци, у которого свербит в одном месте, то мне искренне жаль Вас, поскольку вы, по всей видимости, являетесь юным дарованием, которое еще не познакомилось с такими понятиями, как "тактичность", "уважение к игроку" и имеет при себе комплекс бога, который решает - кому дозволено играть, а кому нет.
На этот свет у меня есть лишь один совет - посмотрите на действующую администрацию. Как Вы думаете, не приходило ли людям, которые столько времени управляют данным проектом мысль, вроде Вашей?
Скорей всего, приходила. Но, раз она не была озвучена никаким образом, стало быть, на то есть причины?
3) Никто не запрещает вам играть "сподобными" себе.
Ежедневно Альмарен посещают в среднем шесть десятков человек. Шестьдесят человек, различных по своим историями и уровням написания текстов. Неужели Вы не найдете себе партнера?
Игры строятся по принципу: "хм, у меня есть идея, как насчет сыграть?". В положительном случае - образуется новый эпизод, в отрицательном - ищется другой соигрок уже на базе написанных квенты и постов. Никто не будет писать другому на основании только... Аватарки?
Я более, чем уверен, что вы и двух десятков действующих персоналий не назовете сходу, равно как и не отслеживаете все действующие ветки. В таком случае - смысл вашего предложение вовсе теряется, если только Вы не готовы взять на себя подобную ответственность. А это значит и чертову дюжину негатива в свою сторону.
4) Само по себе понятие "выгонять с ролевой" - абсурдно.
ФРИ созданы, чтобы люди, обладающие желанием и умением писать... Писали в свое удовольствие! Сюрприз, правда?
И введение любого субъективного правила - не выдержит критики, а при введении снизит такие параметры как:
- Посещаемость форума
- Отписываемость постов
- Доброжелательность в глазах посторонних со стороны администрации
- Приток новых игроков
- Статистику
И это первые четыре пункта, которые пришли в голову.
5) Никому не нравится, когда ему прямо тыкают "ты недостаточно хорош". Не боитесь в свою сторону услышать подобное и, готовы ли Вы, если, например, подобное голосование пройдет в вашу сторону, добровольно покинуть проект? Крайне сомневаюсь.
Призрак прошлого. Это Кадар, да.
Отредактировано Морваракс (05-12-2017 17:09:28)
Линда Меган
Антоэль права - квента чаще всего говорит об уровне игры. есть, конечно, и исключения (хотя бы на своем опыте могу сказать - я пришла сюда "не расписанная" и писала по минимуму, теперь же пишу намного лучше (надеюсь), более раскрыто и подробно).
да - уровень игры определяется опытом игрока, но, поскольку (как я думаю) это предложение было вызвано предупреждением за безграмотное написание поста, - тебе об этом многократно и много людей писали во флуде, - используй проверяющие программы (ворд, гугл док и тд).
тебе это пишут не для издевок, травли или "показания" уровня, а для саморазвития. неприятно читать безграмотные посты.
если ты пришла на литературный форум и хочешь на нем писать, - уважай себя, соигроков и язык, на котором ты пишешь. сюжет и уровень "интересных" постов - дело наживное.

Репутация называеться.
а еще... русский язык, 4 класс - простая форма запомнить употребление "ться/тся":
что делать? - ться.
что делает? - тся.
you're welcome.
(только у меня вопрос, как это обсуждение связано с игровым миром?)
Отредактировано Луа'тлар Ренор (05-12-2017 17:12:39)
Морваракс
О том, чтобы игроки покдали ролевую, об этом я не говорила, наоборот предлагаю вместо того что бы выгонять, присваивать буквы.
Линда Меган
А разве кто-то кого-то выгоняет?
Линда Меган
Три с минусом за понимание ситуации
Все сказанное Кадаром (с моего профиля, будь этот призрак неладен!) элегантно проигнорировали и продолжают гнуть свою линию. Не вижу смысла в данном обсуждении (которое, как отметила Луа, не затрагивает мир Альмарена).
Морваракс
Не проигнорировано просто некоторые моменты с первого прочтения у меня вызвали определеного рода непонимание и такого самомнения как вы описали нет.
Линда Меган
Пока пройдись по темам:
1) Согласование слов в предложении.
2) Пунктуация.
3) Деепричастия и причастия.
Ошибки в этих шайтан-штуках особенно больно по глазам читателя бьют. Не так согласуешь - смысл предложения потеряешь. Не там запятую поставишь - смысл предложения потеряешь. Деепричастие не так воткнёшь - в аду гореть будешь.
А так да - тут не та тема чтобы такие пустяки обсуждать, ящитаю.
Отредактировано Никто (05-12-2017 17:52:44)
У меня было лишь одно предложение, которое я недавно высказывал Антоэль: повысить уровень приема и не допускать на альм людей, которые с трудом читать умеют, не говоря уже о том, чтобы правильно писать. Можете назвать меня злобным и заносчивым, но литературный проект, как кто-то выше уже упомянул, это, прежде всего, грамотность и корректность, а потом уже феерические сюжеты и фантастические тропы для красоты слога.
Альмарен - один из топ-форумов. Альмарену 10 лет, а для ролевой это весьма солидный срок (судя по всему, он старше даже некоторых игроков). И я считаю, что Альмарен не заслуживает игроков, которые так коверкают русский язык. Имхо нам нужно поднять планку принятия и отсеивать ещё на приеме всех, кто не в курсе, как пишется не с глаголами, когда ться, а когда тся и т.д.
Может быть или даже наверняка найдутся сторонники более мягкого подхода, мол а где же новичкам ещё учиться, как не на практике. Отвечаю - в школе. Это проект, который не должен учить грамматике. Максимум - он научит игрока подбирать форму текста, облекать мысли в слова, пользоваться разнообразными художественными приемами и взаимодействовать с другими игроками. Но учить, где ставить запятые, уж извините...
Собственно, резюме: предложенная система не есть хорошая идея, а есть совсем даже плохая бяка, т.к.
1) уже на этапе квенты виден уровень игрока и все могут сразу для себя уяснить кто есть ху и стоит ли с ним связываться;
2) навешивать на кого-то ярлык крайне некорректно;
3) никто и так не запрещает играть "подобным с подобными" и наоборот, запретить игроку категории "Г" играть с тем, кто относится к "А", нельзя, если "А" на это согласен;
4) когда игроки более низкого уровня играют с теми, кто опытнее и грамотнее, они и сами повышают свой уровень. Если, конечно, хотят.
На этом считаю тему закрытой, все, кто хотел, высказались.
Антоэль
когда игроки более низкого уровня играют с теми, кто опытнее, они и сами повышают свой уровень
да посмотри хотя бы на наши игры с пиратом в начале и сейчас - наглядный пример)
но, да, Эд хочет расти)))
В деле анкеты всегда придерживаюсь минимализма. Мы приходим сюда играть, чтобы писать свою биографию и искать приключения. Легче раскрывать персонажа не запылённого чётко прописанной био и характером, я так думаю. Мне например так интересно, а потом по ходу сюжета делать добавления. Анкета тоже не показатель классности.
Анкета тоже не показатель классности.
Но она хотя бы показатель грамотности и продуманности персонажа. А если он списан с другой ролевой или из какого-то справочника, а то, что не списано, почти нечитаемо, это показатель чего-то?
что не списано, почти нечитаемо, это показатель чего-то?
О таком не подумала, а бывает и так? Не знала. Мой просчёт.
Тогда да, показатель того что хромает великий и могучий, а в первом случае плохо с фантазией.
Ну тогда я с вами согласна, не надо никаких грейдов присуждать. Проще всего будет пообщаться с игроком в ЛС если уж анкета подозрительная и самому для себя решать играть или не играть.
присваивать буквы.
Я присваиваю вам букву "Г". Не как игроку, как человеку. Почему? А потому что.
Ну как, обидно, что какой-то мимокрокодил обозвал "Г"? А теперь подумайте о других, кому вы хотите ярлыки ставить.и как уже говорили выше - а причем тут игровой мир-то? Или персонажи друг другу должны при встрече классы присваивать? Нипанятна.
упс, не знал, что тут больше не флудят на эту тему
Отредактировано Кохкэхикьюмст (05-12-2017 20:57:02)
я бы ввела правило о nsfw-контенте. а то вроде нц-21, а ничего нельзя. по сути. детсад...
А это правило есть:
1.8. Разрешены сцены весьма откровенной эротики и насилия
Несмотря на п. 1.8, запрещено иллюстрировать посты явно порнографическими или педо-, зоо- и подобными -фильскими материалами.
1.10. Так же запрещено выкладывание подобных материалов в любых других темах.
Объясняю еще раз: мат и порево - совсем не показатель "взрослости" форума, скорее наоборот. Я думаю, что не только мне будет неприятно находиться на форуме, где во флуде и играх мат-перемат и через пост порнуха. Я такие видела и не хочу, чтобы Альм до этого докатился, это тот случай, когда нельзя быть немножко беременной. Допустим, сегодняшний контингент знает меру (которая, кстати, весьма и весьма субъективна), но завтра обязательно придет кто-то, кто не знает, и начнет такой контент валить тоннами, постить сплошные матюки и при этом ссылаться на Правила. Поэтому в Правилах у нас не "детский сад", а вполне нормальные требования. Это что касается данного вопроса в целом.
По вчерашнему инциденту: если это просто ссылка, да еще и спрятанная под спойлер с предупреждением, она допустима.
Объявляется конкурс на лучшее название для нового материка! Предлагать названия и обсуждать их можно здесь. ) Критерии: название не должно быть длинным и должно иметь какой-то смысл. )
Подскажите, пожалуйста, как был образован Грес? Военым путем или нет? Где жили люди с 3000 до 7200 года?
Отредактировано Миранделла Лионель (24-03-2018 17:14:59)
Миранделла Лионель
Он был образован как и большинство обычных городов: сначала небольшое поселение у реки, которое со временем разрослось до большого поселения, а затем города.
Вопрос таков, как соотносится влияние ауры расы аэрис на орков и прочие короткоживущие темные расы. Возраст совершеннолетия у них или не указан, или я не нашел. Но неужели воздействие столетнего аэриса на допустим восьмидесятилетнего орка будет таким как в таблице ? Все же возраст взросления у них изрядно отличается.
Скар Мозгун
Воздействие ауры айрэс на орков:
- а вот на орков может действовать двояко - либо вызывать дикую неконтролируемую агрессию и желание нападать, либо страх, дискомфорт и желание впасть в анабиоз (на расстоянии не больше 10м). Зависит от возраста айрес и того, насколько орк себя может контролировать;
Хочу сказать, что вероятней всего агрессия будет ближе к оркам, особенно к бывалым воинам клана, да и опытный орк за тридцать лет не то существо, которое можно легко продавить аурой. Правда, всегда есть исключения из правил. Тут важен сам контекст.
Отредактировано Гваихир (09-04-2018 10:22:43)
Гваихир
Именно соотношение возраста/опыта я хотел уточнить.
Ведь если айрэс сто лет от роду будет довольно молодым, то как написано в описании расы орков сорок лет для них это уже почетный возраст, и странно было бы если бы ветеран был придавлен аурой юнца.
Скар Мозгун
Это очень интересная тема для обмозгования, но маловероятно, что айрэс юнец своей аурой продавит орка старше себя - нет. Это во-первых.
Во-вторых, орки не магические существа, как демоны или поднятая тёмной магией нежить, например, а потому аура айрэс будет на них влиять также, как и на людей и гномов. Оттого, аура айрэс будет покалывать орка, но тот, в принципе, может воздействовать против неё - это зависит индивидуально от каждого орка. К тому же, сложнее всего айрэс будет справляться с племенным шаманом, который может нашаманить ещё и так, что аура светлого не будет особой помехой для других орков, коих прикрыл шаман.
Из этого исходим, что всё зависит от обстоятельств, образа жизни орка(как и его мышления) и как хорошо он себя контролирует. Во всяком случае, даже если орк себя контролирует плохо, он может априори быть безумцем(тк у них воин - это больше, чем просто слово) и просто попытаться нашинковать того айрэса на капусту, оттого агрессия очень вероятна.
Что касается возраста. Да, 40й орк может выдержать ауру столетнего айрэс... как и не может, если он слаб духом или слабо себя контролирует.
Отредактировано Гваихир (09-04-2018 11:06:32)
Скар Мозгун
Так, я не так тебя понял.
Силу воздействия айры айрес нужно рассматривать не по опыту айрэс, а степени развития его ауры (это указано в расах), а дальше по нарастающей. Да, в большинстве своём айрэс будет старше орка, но это ещё не показатель.
Гваихир
А что касается ауры ужаса шефанго ? Насколько я понял вокруг них находится зона ужаса что ль (?) которая воздействует на иных существ. Она также набирает силу с возрастом, или же изначально определенного уровня силы ?
Касательно орков - орки горные существа, однако они входят в состав орды как я понял. Из этого появляется вопрос - где можно узнать о видах кавалерии орков и их боевых подразделениях ?
Скар Мозгун
А что касается ауры ужаса шефанго ? Насколько я понял вокруг них находится зона ужаса что ль (?) которая воздействует на иных существ. Она также набирает силу с возрастом, или же изначально определенного уровня силы ?
Касательно орков - орки горные существа, однако они входят в состав орды как я понял. Из этого появляется вопрос - где можно узнать о видах кавалерии орков и их боевых подразделениях ?
Нет, орки не только горные существа, но и степняки... и даже в лесу могут жить - это зависит индивидуально от каждого племени, но все племена великой орды подчиняются своему, можно так сказать "верховному" Вождю. Но есть племена обитающие и вне орды и не исключено, что даже по южную сторону гор.
Подробностей по их боевым подразделениям нет, но всё в ваших руках или даже в вашей фантазии. Если вы опишите, что они рассекают по холмам на варгах и всяких люто-волках, то почему бы и нет? Думаю, все мы, в той или иной степени, знакомы со многими игровыми и не только вселенными. В этом плюс Альмарена - он не ограничивает игроков детальной базой данных, что даёт простор для фантазии... правда и минусы тут тоже есть
Что касается по шефанго, то всё не совсем так. Попробуй представить это не через какой-нибудь рпг-взгляд, а более приблизить к реализму, где "грозный, бывалый воин с хмурой мордой и хищным взглядом вызывает ужас у своих врагов" - тут что-то вот подобное. Магической природы их "ужас", по сути своей, не имеет, они как бы давят духом и грозным видом, что против тех же орков не сильно эффективно в открытом бою.
Отредактировано Гваихир (09-04-2018 11:20:43)
Гваихир
Что ж, благодарю за ответы.
Скар Мозгун
Обращайся.
Что если на новом континенте создать государство по размерам и расположению как у шефраго населенное людьми т.е. что-то вроде империи. А то как-то даже нечестно у шефраго есть империя, а у людей нет.
Отредактировано Мари Роган (30-05-2018 09:16:08)
Что если на новом континенте создать государство по размерам и расположению как у шефраго населенное людьми т.е. что-то вроде империи. А то как-то даже нечестно у шефраго есть империя, а у людей нет.
Мари Роган а я как член гм-состава предлагаю рассматривать ваши предложения только при наличии ещё 4 человек, поддерживающих вас и готовых составить вам компанию, в противном случае ваши единоличные желания не будут рассматриваться.
Мари Роган
А то как-то даже нечестно у шефраго есть империя, а у людей нет.
В том и соль, что империя одна. К тому же, у людей куча государств, а у Шефанго только одна своя Империя где-то на далёком севере.
И никаких империй и царств на новом континенте, покамесь, не будет.
в противном случае ваши единоличные желания не будут рассматриваться.
И это тоже.
Отредактировано Гваихир (30-05-2018 09:42:05)
Гваихир
Мое дело предложить, а там как решите.
Первая страничка в книгу драконьего фольклора.
Дракон Амат
Единственный «дракон», созданный именно Богиней. Схож по внешнему виду и поведению со своими сводными братьями, но разительно отличается по своему существу.
Исполинское создание, которое никогда не покинет своего логова. Потому что ему от внешнего мира практически ничего не нужно. Большую часть времени проводит в полудреме под Драконьими горами, одновременно будучи и величайшим сокровищем и единственным жителем подгорного мира в той стороне.
Является частью той созидательной силы, что оный мир сотворила. «Дракон» поддерживает равновесие. Следит за временем, за сотнями временных линий перекликающихся между собой. Чаще всего не одобряет скачки в прошлое или будущее, поскольку для основного «древа» (настоящее Альмарена) это может оказаться ядом. В редких случаях правит и направляет временных путешественников, сберегая их разум, их целостность. Приводит каждого туда, где ему надлежит быть. Что в свою очередь и породило слухи и сказания о пришлых из далеких времен.
«Дракон» дремлет и видит сны живущих на поверхности созданий. Их жизнь – его жизнь, большего ему не надо. По своему существу, при всей материальности, этот ящер ближе к духам или стихийным демонам. Главным образом тем, что не питает чувств и эмоций к прочим народам, строго придерживаясь принципа невмешательства.
До крайности не любит посетителей. Случайных или нарочных. Чувствуя приближение, старается отвадить от своего логова, мастерски внушая (даже взрослому дракону), что в этой стороне ничего интересного нет.
Те, кто знает о нем (в основном древние драконы), умалчивают. «Дракон Амат» скорее сказка, миф, легенда, настолько древняя, что в нее ныне живущие навряд ли поверят.
Фольклор, в смысле выдумки? У драконов такое бывает? Потому что, чтобы такой дракон мог существовать, нужно дополнять и править самые основы канона. А именно:
~ История и хронология мира ~
У истоков мира стоял хаос - ледяная и пустая тьма, в глубинах которой жили создания, способные одним своим видом свести с ума любое живое существо.
Но однажды мать этих монстров Амат породила еще двоих братьев - Имира и Рилдира, которые отличались ото всех предыдущих отпрысков чудовища и были прекрасны ликом.
Судя по всему, этот дракон одно из тех созданий, от вида которых может сойти с ума кто угодно, вероятно, даже другой дракон. Опасное существо.
А тут ещё немного о других детях Амат. Убийцу их матери Имира не поддержал ни один.
Когда Имир победил Амат, Рилдир спрятал своих чудовищных братьев и сестер под землей и собирался, дождавшись третьего пролета кометы и накопив сил, уничтожить старшего брата, но заговор его был раскрыт, и Темному ничего не оставалось, как однажды выпустить своих тварей наружу, приказав убить Имира. Мир снова захлестнула война, но Имир опять победил, заточив брата в Скалистых горах. Выжившие твари бежали в глубины Севера, образовав там проклятые Темные Земли - ни один луч солнца не проникал в эти ледяные пустоши.
От себя добавлю, что путешествия во времени до сих пор не носили массового характера, путешественников из других миров у нас куда больше, и имели только положительные последствия. Из-за этих путешествий ни разу не пришлось менять или переписывать канон, зато появившиеся в таких играх идеи вдохновляют даже тех, кто во времени не путешествовал. Взять хотя бы тех же драконов, один из которых хочет попробовать воссоздать драконье государство, которое мы с Ригелем придумали совсем недавно. Разговор, которого не было.
Но в целом идея хранителя времени мне нравится. Можно заодно и междумировые путешествия на него повесить. Хоть будет с кого спросить за появление шефанго и Вторую Мировую войну, которую они устроили.
Отредактировано Милена (31-10-2018 16:40:19)
Можно заодно и междумировые путешествия на него повесить.
На это Антоэль сразу сказала строгое и безоговорочное нет. Пусть за иномирцев другая тварь отвечает, этот будет приглядывать за временем, спать и изредка дергать хвостом.
Существо во сомнений опасное, случись ему иметь типичный характер для монстров, можно было бы смело писать сюжетную ветку с войной против очередного разрушителя/поработителя и т.д. Но он по сути будет являться элементом мира, что хранит время и некоторых заплутавших, более никак свое влияние не выказывая.
"Дракон" жив, цел, может даже и орел. Но в связи с нежеланием иметь с внешним миром и большей частью его населяющих созданий каких-либо дел, может смело считаться на грани выдумки. О нем знаю преимущественно древние драконы, как к примеру тот же Личис. Распространение слухов будет чревато частыми визитами пышущих гневом фанатиков в Драконьи горы, что не надо ни местным обитателям, ни собственно "хранителю".
Большая часть основы одобрена, костяк дан, а какими деталями лора в итоге он будет увешан и изменен - это уже на усмотрение вышестоящих. Таки да, изначально "дракон" имел куда более широкий спектр "услуг", но у меня есть привычка важные моменты обговаривать, в связи с чем способности урезаны, активность сведена к нулю.
Вообще взялась дополнять легенды, истории и сказания драконов, ибо 1) мне нравится раса и ей я готова себя посвятить; 2) таки надо расширять лор хотя бы со стороны легенд.
драконье государство
Кстати, как заинтересованное лицо (одно из) хотелось бы почитать развернутое описание, структуру и нравы оного. Надо же знать какие следы обнаружатся в ходе исследований. Ну и вписать полноценно в лор, дабы не было фундаментальных конфликтов.
Кстати, как заинтересованное лицо (одно из) хотелось бы почитать развернутое описание, структуру и нравы оного. Надо же знать какие следы обнаружатся в ходе исследований. Ну и вписать полноценно в лор, дабы не было фундаментальных конфликтов.
О Драгорхейнирисе и падения его причинах напишу на досуге я, конечно... но, чую, значительные лора изменения грядут. Не сочетается ибо.https://pbs.twimg.com/media/C-_Sj_XVwAADdsH.jpg
Хотя все драконы, как полагают, имеют общие корни и произошли около десяти тысяч лет назад, существующие обычно держатся одиночками, действуя вместе только в чрезвычайных случаях вроде мощной угрозы. "Хорошие" драконы никогда не работают со "злыми" своими сородичами.
Когда злые драконы разных подвидов сталкиваются друг с другом, они обычно сражаются, защищая свою территорию. Хотя добрые драконы более терпимы друг к другу, они также очень принципиально относятся к вопросам территории. Правда, они обычно пробуют решить проблему в мирной манере.
Драконы, особенно старые, дистанцируются от цивилизации, которую они считают мелким и дурацким изобретением смертных.
О Драгорхейнирисе и падения его причинах напишу на досуге я, конечно... но, чую, значительные лора изменения грядут. Не сочетается ибо.
вот-вот, а история драконов должна быть пестра и полна как корзинка сластями после Хэллоуина
Морваракс
Приятно слышать, что вам пришлись ко двору наши задумки. Признаться, я не ожидала, что на этом так акцентируют внимание. Но тогда опишите, пожалуйста, подробнее, в каких случаях ваш далёкий предок будет вмешиваться в события, а в каких можно спокойно путешествовать по реке времени, чтобы в случае чего это можно было достоверно обыграть. И как это вмешательство вообще должно выглядеть.
501789,1735 написал(а):я бы ввела правило о nsfw-контенте. а то вроде нц-21, а ничего нельзя. по сути. детсад...
А это правило есть:
51917,267 написал(а):1.8. Разрешены сцены весьма откровенной эротики и насилия
51917,267 написал(а):Несмотря на п. 1.8, запрещено иллюстрировать посты явно порнографическими или педо-, зоо- и подобными -фильскими материалами.
51917,267 написал(а):1.10. Так же запрещено выкладывание подобных материалов в любых других темах.
Объясняю еще раз: мат и порево - совсем не показатель "взрослости" форума, скорее наоборот. Я думаю, что не только мне будет неприятно находиться на форуме, где во флуде и играх мат-перемат и через пост порнуха. Я такие видела и не хочу, чтобы Альм до этого докатился, это тот случай, когда нельзя быть немножко беременной. Допустим, сегодняшний контингент знает меру (которая, кстати, весьма и весьма субъективна), но завтра обязательно придет кто-то, кто не знает, и начнет такой контент валить тоннами, постить сплошные матюки и при этом ссылаться на Правила. Поэтому в Правилах у нас не "детский сад", а вполне нормальные требования. Это что касается данного вопроса в целом.
По вчерашнему инциденту: если это просто ссылка, да еще и спрятанная под спойлер с предупреждением, она допустима.
Я бы вот, насчет этого всего, извините
немного поспорила. Насчет мата, согласна полностью, в том смысле, что во флуде, это признак безкультурия именно и там он не нужен. А в игровых постах, он не нужен потому, что в Альмарене, по моему, должен быть свой мат по лору
. Который по законам рф матом, быть не может
. И неплохо бы, его разработать
и список составить.
. А насчет порно и картинок и вообще, мне думается, чисто в игровых темах, если они к месту в сюжете, почему бы и нет. Ну хотя бы под спойлерами. Ну кроме тех конечно, что прямо, запрещены УК РФ. Какие именно вы собтвенно, здесь написали.
Отредактировано Лаэрти (31-10-2018 17:50:39)
Морваракс
Кориэн
Милена
Пардон муа, но дракон, отвечающий за время, это калька с Ноздорму из Варкрафта. В целом зачем дракону отвечать за только время? Почему бы ему не отвечать за...не знаю, что-то более фундаментальное и приближённое к летающим ЧСВшным ящерам? Почему бы ему не быть, допустим, просто тем самым Первым (хотя ясно дело что если есть Первый, то должна быть и Первая тоже вместе с ним), обладающим невероятной силой и знанием?
И наверное гораздо интереснее было бы сделать, что он не просто хвост пинает, а погружен в стазис или темницу одним из Тёмных, поскольку даже знание о существовании такой тварюшки может быть опасно, не говоря о прямой угрозе, которую драконота может представлять для тёмнопоклонников.
Не делайте драконов бесполезными ящерами, которые ничего не делают в мире. Таких сеттингов полным полно, и лично для меня это всегда смотрится дико.
Зэлкор
Чем же это он будет представлять для нас угрозу? Он же нейтрален и хранит стабильность времени, а не вмешивается в дела богов. Ну, и посмотрела бы я на того тёмного, который смог бы погрузить такое существо в стазис.
Не делайте драконов бесполезными ящерами, которые ничего не делают в мире. Таких сеттингов полным полно, и лично для меня это всегда смотрится дико.
первый раз слышит про дракона времени варкрафта
Большинство играбельных драконов как раз таки крайне деятельны. И при желании (дозволении) таки могут перевернуть мир с ног на голову.
Но этот "дракон" приходится существующим крайне далеким родственником, пусть лучше будет сонным и бесполезным "приветом из начала времен", чем чем-то более существенным и влияющим на мир.
Как говорила ранее - о нем знают древние драконы (большая часть которых по тем или иным причинам померла), а эта братия не из тех, кто пробалтывается. Если же ящера случайно кто-то обнаружит, то у него хватит способностей "почистить" воспоминания о себе неповторимом, дабы не донесли. Ну или в крайнем случае будет на пару любопытных морд меньше.
Нет, я ничего против не имею деятельных личностей. Все можно придумать и расписать (и заверить у администрации для внесения в канон), но данный монстр пускай будет мифом в узком кругу.
Милена
Можно заодно и междумировые путешествия на него повесить.
Думаю, это лишнее. Бреши в пространстве, что дают возможность тем или иным существам прыгать по мирам или что-то в этом духе, звучит куда более интереснее, чем кто-то это контролирующий, поскольку процесс может быть хаотичным или следствием влиянием могущественного существа из другого мира. Таким образом, в отсутствии контроля есть своя прелесть. По сути, то, что описала Морваракс, это уже неплохо так для дракона - огромная сила с возможностью влиять на мироздание.
Морваракс
Ты же это выдумала не потому, что сама дракон? >.> *дознаватель*
Ты же это выдумала не потому, что сама дракон? >.> *дознаватель*
Ну что ты, конечно же да.
Отчасти облик "дракона" списан с моих личных предпочтений. Но я ж не зря его в кавычки беру, так что сами Альмовские драконы не апнуты и остаются как есть.)
Морваракс
так что сами Альмовские драконы не апнуты и остаются как есть.)
Ну смари мне! *грозит пальчиком, а затем быстро прячет, чтобы не откусили*
А вот кстати! В продолжение, поднятой мной темы
. Как на Альмарене вообще ругаются?
. Ну хотя бы люди. Кто-нибудь может списочек составить, крепких выражений? 
Как на Альмарене вообще ругаются?
. Ну хотя бы люди. Кто-нибудь может списочек составить, крепких выражений?
Ну так как на Альмарене загадочным образом все говорят на русском языке, то, предположу, что и ругательства из русского языка))
Например, мразь, тварь, шлюхин сын, говно в тряпках, урод, скотина, животное, гнида, вша лобковая и т. д. и т. п.
Лемюэль Пьюросангве
Например, мразь, тварь, шлюхин сын, говно в тряпках, урод, скотина, животное, гнида, вша лобковая и т. д. и т. п.
У гномов вообще разговорный язык состоит из таких вот слов.
Лаэрти
Главное, без крепкого матерного... и вообще без матерного.
Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Орг. темы » Обсуждение мира Альмарен