~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Орг. темы » Обсуждение мира Альмарен


Обсуждение мира Альмарен

Сообщений 401 страница 450 из 547

401

Лоуренс
Друг мой практикующий, а на что вам отложенные охранные проклятья? Некротвари на страже? Подземелья, дышащие аурой смерти и ужаса? Пример ульмрехской библиотеки показал, что такие хранилища очень, очень надёжны, в отличие от карманов в изменчивом и чувствительном пространстве загробного мира, где, как нам уже сказали, вещь может просто затеряться.

+1

402

Даллирис
Вспоминая одно весьма необычное видео про охрану гаража, отмечу, что дополнительный уровень защиты в виде использования иного измерения, где в принципе невозможна жизнь, если небольшой участок получится стабилизировать для хранения и длительного пребывания, лишним точно не будет. Ну и ради нового опыта, конечно же. Создать плацдарм в мире мертвых для его возможного изучения в будущем - внутренний первооткрыватель будет рад.

Отредактировано Лоуренс (05-09-2019 13:46:36)

0

403

673117,2256 написал(а):

Опытный некромант способен в любой момент как попасть, так и выйти из этого мира.

Высшие чары некромантии - это по большей части ритуалы, требующие подготовки компонентов, это сказано в общем описании традиции. Так что не любой  момент, а в лучшем случае любой час.

0

404

Лоуренс
Изучать мир мертвых можно и из мира живых. Нежелательно стремиться к обретению почти неприступной крепости в мире хаотичного порядка. Ничего плохого, если некромант использует мир смерти, как временное укрытие от опасности  или перемещение между точкой А и Б, но постоянная база, хранилище и прочее - не желательно. Знаете, я даже не против этого, однако периодически будем проверять такие базы на прочность со всеми вытекающими последствиями. Так же многим артефактам туда путь заказан, особенно освященным.
Откладывая тему мира смерти в сторону, я хочу поинтересоваться у тебя за другой момент - айрэс. Не стану в деталях освещать то, что ювло скрыто, однако хочу предупредить, что обходить лор персонажей различных рас научным методом дело рискованное и нежелательное, особенно это касается вопроса "из белого сделать чёрное и наоборот - из чёрного белое".

0

405

Малекит
Речь скорее не о том, что бы, что бы из светлого персонажа сделать тёмным, скорее о абсолютном послушании.

0

406

673117,2256 написал(а):

плюсы использования мира смерти как хранилища, если не личной лаборатории\базы для некроманта все же перевешивают минусы.

Хранилища и/или лаборатории - да, но не жить же там.

673248,1371 написал(а):

Так же многим артефактам туда путь заказан, особенно освященным.

Нет, освящение тут ни причем, мир смерти нейтрален по отношению к злу или добру, он не нейтрален к жизни. В конце концов, темные маги тоже умирают, и обычный живой темный маг без специальной защиты там погибнет точно так же, как и светлый жрец.

[secretmsg]846ba433-2d7f-447d-946d-fdd527ff197e[/secretmsg]

0

407

673342,267 написал(а):

Хранилища и/или лаборатории - да, но не жить же там.

Я думаю для Лича или архилича и тем более демилича  это прекрасное место где их никто не трогает.  Тем более умереть они не могут  пока цела филактерия и о защите могут не беспокоиться.

0

408

673793,2468 написал(а):

Интересует вопрос жизни и смерти. Куда попадают после гибели люди и прочие расы? Существует какой то рай или ад? или вот например мой персонаж темный маг, после смерти попадет его душа в лапы Рилдира или в местный ад для темных магов?

Если есть призываемые демоны - очевидно, есть и ад. Откуда-то ж они лезут. Скорее всего, не один.
В остальном придерживаюсь позиции, что посмертных вариантов существования не меньше, чем религий, или больше.

0

409

673818,2483 написал(а):

Если есть призываемые демоны - очевидно, есть и ад. Откуда-то ж они лезут.

Тут скорее ремарка: призываемые демоны лезть могут в принципе откуда угодно из своих миров, но обобщенно называть эти миры адом... Ну хз.
Как два примера: Ширли и Тиэль. Если вчитаться в краткое описание их исходных миров, которые они дают, то никаких ассоциаций с адом не возникает.
А еще на вопросы существования рая и ада прекрасно отвечает следующий диалог Антоэль с нашей несостоявшейся жрицей Имира в гостевой - тык.
Для ленивых (это не претензия, там просто реально много читать) - цитаты.

624625,2406 написал(а):

и какой Рай меня ждёт

624628,267 написал(а):

Никакой, у нас нет такого понятия.

624637,2406 написал(а):

На что же уповать в посмертии без Рая? Какая судьба меня ждёт?

624648,267 написал(а):

Анастасия
Судьба всех смертных, если, конечно, Ваша жрица будет из них. А она такова: погребальный обряд и в лучшем случае памятник на кладбище.

624651,2406 написал(а):

Антоэль
Причём тут сделки?! Я боюсь за свою душу! Тело закопают, а душа моя куда денется? Что это по Вашему душа моя пропадёт в никуда?! Это фентези такое?

624658,267 написал(а):

Именно в никуда, если, конечно, ее не поймает какой-нибудь некромант.

624659,2406 написал(а):

Антоэль
То есть душа людская не бессмертна по Вашему?

624660,267 написал(а):

Если у нас нет понятий рая и ада, какая разница, куда потом денется душа?

624661,267 написал(а):

Бессмертна конечно. Если Вам так будет спокойнее, считайте, что она развеется или попадет куда-то за пределы мира

624661,267 написал(а):

Они знают, что душа у них есть, а т.к. у нас нет понятий рая и ада, им все равно куда она потом денется, лишь бы не к некромантам, но это бывает редко.

624664,2406 написал(а):

Антоэль
Ну раз душа есть и куда-то она попадает, то верить можно во всё что угодно! И так как Он милостив и любит своих детей, то обязательно пристроит верных слуг Своих в хорошее место! Я всё поняла! Ну а то, что про Рай ничегошеньки не известно - так это верно, люди туда мёртвыми попадают. Не откуда знать.

624667,267 написал(а):

Анастасия
Вы рассуждаете не с позиций жителя фэнтезийного мира, а с позиций христианина из мира реального. Абстрагируйтесь от христианства и поймите, что религия здесь другая. Здесь нет ада, рая, ангелов, религиозных догм и канонов, инквизиции и много чего еще, а демоны - совершенно не такие существа, как привыкли их видеть христиане.

+1

410

Эх, каких демонов поизгоняли....

673822,1517 написал(а):

лишь бы не к некромантам

Тоже, кстати, спорно. Некромант может найти душе применение, которое для неё субъективно лучше, чем рассоздание или потусторонний мир. Хотя может, конечно, и хуже.)

+1

411

Арадия
Странно и что у богов нет подобия своей вальгаллы?

0

412

Бран
Не ко мне вопрос)

0

413

Бальтазар
Можно заюзать демонов хаоса :з

Бран
Ваши персонажи могут верить во все, что захотят, но это не означает, что такое место или бог/предмет будут существовать. Поэтому после смерти и вдруг воскрешении, если ваш герой и был в раю, он этого не вспомнит. Однако утешу вас тем, что есть другие миры, миры духов и может быть даже подобия царства мёртвых, но необязательно, что ваша душа попадет в такое измерение, ведь как Тоня и говорила, она может развеяться, стать частью мира или что-то в этом духе. Но самое важное, это то, что это неважно кто и куда попадёт - наши герои живут в мире живых, а не в раю или аду.

0

414

Кстати вопрос. Есть ли на Альмарене смертельные болезни и какие лекарства или способы лечения от них есть? Ну Чума понятное дело. А еще ?

0

415

†g¤Бран
Выдумай любую болезнь. Придумай как её вылечить.  Но нельзя создавать такие болезни в масштабах эпидемии, выкашивающие люд по 100 000 человек в год в каждой стране) такое нужно обсудить с амс, а так болезни могут быть разные, лёгкие и сложные, но учитывай расовую переносить болезней. Например, драконы, фактически, не болеют. Всё остальное оставь на свою фантазию. Хочешь, чтобы кто-то умер или излечился от болезни? Пиши что хочешь. Можно даже выдумать что-то фантастичное, как чума зомби.

0

416

*Тяжелый вздох* Я помню, что отвечать должны админы в этой теме, но, Антоэль, прошу простить мое маленькое вмешательство в тему, которую уже закрывали.

Эоган

681945,2261 написал(а):

И ещё вопрос. Как уживаются между собой одинаковое посмертие и религиозный пыл Таллинора? Да и вообще как в Альмарене вообще существуют какие то культы, того же культа Имира просто не должно быть?

Обнуляй сии вопросы в своей голове. О наличии единого мира "посмертия" - знают некроманты, что с этим миром работают. Люди как придумывали себе сказки а-ля вальхала, рай и прочее - так и придумывают. Веру в богов так же поддерживают жрецы и их таланты со снятием/наложением проклятий, воскрешением и прочих могучих штуках, силу на которые им даруют боги.
При этом прописывать тебе в подробностях "культ" Имира никто не станет - это абсолютно никому не нужно, и отдано на откуп игрокам. Как хочешь, так изобрази,главный постулат дан - бог добрый. Если вдруг начнешь утверждать что-то его опровергающее, то есть ГМы, которые всегда так или иначе читают игры и могут стукнуть по тыкве.

681945,2261 написал(а):

И как уживается отсутствие учения Имира и существование его последователей? Ведь получается, у Имира, если и будут последователи, то это будут тысячи мелких, на уровне деревни, групп. Имеющий совершено различные, вплоть до противоположных взгляды. Ведь даже христианство, имея единый источник, Библию, разбилось на десятки течений, а ведь ещё были десятки сект. А тут - вместо хоть какого то вменяемого послания сплошной личный опыт. Да у таллинорцев в каждом квартале был бы свой храм, со своим проповедником. Плюющим на всех остальных.

См. выше. Учение есть, возможно оно пошло от жрецов, возможно и от самого Имира - как знать. Главное - оно существует, прописывать его при этом никто не станет.

681945,2261 написал(а):

Какую роль боги играют в мире Альмарена?

В свою очередь из этого ответ (который уже давался) - ту же что в нашем. Для большинства боги - это сказка, способ дополнительного контроля над людьми. Но только вера в Альмарене крепче, ибо есть жрецы и Боги откликаются на их призывы, те творят чудеса их именем. + известны (в качестве баек, но в каждой байке) случаи, когда Бог мог и "громом разразить" какого-нибудь особенно надоедливого и богохульного человечишку.

Отредактировано Алу Скетч (24-10-2019 16:45:01)

0

417

682085,2247 написал(а):

О наличии единого мира "посмертия" - знают некроманты

Некроманты, которые с этим миром работают. Все жрецы, так как тоже общаются с мёртвыми (указано как общая способность). Друиды, так как тоже связаны с духами, особенно тёмные (диада с некромантией). Маги призыва, по профилю работающие с иными планами и способные призывать и души мёртвых. Все, с кем ранее перечисленные общаются долгое время, также знают о том, что за порогом смерти нет ни кары, ни награды. Также все они, являясь образованными, пишут труды и книги, читают лекции, имеют учеников или просто слушателей. И все, кто
их книги читают, также могут понять, или это сказано в прямую, что загробный мир - не более чем обитель душ. И их бытие там совершенно идентично. Уже не так мало посвящённых.
В нашем мире, загробный мир это область фантазий, потому что он нём ничего не известно. Поэтому каждый может спокойно верить в своё загробный мир или отсутствие такового. Со смертью человека, прекращается и эксперимент, а потому загробный мир, при допущении его существования - поле для фантазии. Он недоступен для исследования.
В мире Альма, о загробном мире известны факты. Это коренное отличие, которое всё меняет. И это особенность фэнтези, как жанра. Особенно классического, по которому, как заявлено и ведётся проект. Загробный мир - поле для исследований. Он доступен для наблюдения и эксперимента, досягаем для научных и точных методов его исследования. Поэтому в реалиях Альма, вера в любое устройство загробного мира, которое отлично от действительности, будет восприниматься как в нашем мире теории плоской земли. Или вера в подземных мамонтов.

682085,2247 написал(а):

Веру в богов так же поддерживают жрецы

Среди жрецов неизбежно бы возник раскол. И получается что каждый жрец - лжец. И светлые жрецы, от тёмных ничем не отличаются, они такие же лжецы. И как то с образом светлого жреца это не вяжется. Не говоря уже о том количестве жрецов, которые бы быстро сваливали из этой веры по разным причинам. Понимая что богам всё равно, оставались бы только самые упёртые. Да только таких ничтожно мало. А вот падших жрецов, которые бы впрямую сказали, что за пределом смерти ничего нет, было бы много. 9 из 10 от общего количества жрецов минимум.
Загнулся бы культ. Тут не то что Таллинор, тут село бы религиозное построить - и то чудо, похлеще хождения по воде.

682085,2247 написал(а):

Учение есть, возможно оно пошло от жрецов, возможно и от самого Имира - как знать. Главное - оно существует, прописывать его при этом никто не станет.

Почему? Зачем вообще вводить учение, которого по факту нет?

682085,2247 написал(а):

В свою очередь из этого ответ (который уже давался) - ту же что в нашем. Для большинства боги - это сказка, способ дополнительного контроля над людьми. Но только вера в Альмарене крепче

В нашем мире, если допускать существование богов, они управляют этим миром. В Альме они этого не делают.
Также именно боги даруют магию, а тут она существует отдельно от них. Также их воля выражена в посмертной судьбе человека, наказывая за проступки и вознаграждая за подвиги. И этого нет.
Вывод - боги уже, по описанному вами, не могут играть ту же роль, что и в нашем мире. Они вообще никакой роли в мире не играют. Они никому не нужны. Они лишние в этом мире.

Вера в Альмарене не может быть крепче. Из за известности загробного мира. Про жрецов, которых должно быть 2,5 человека уже писал. Плюс наличие магов. Ведь если то, что может жрец, может повторить и маг, то напрашивается вывод - никаких богов вообще нет. А жрецы, просто маги, только сами об этом не в курсе. Или магия у них странная.
То, что каждый жрец верит в то, что ему "Имир сказал" добавляет в этом уверенности. Ведь если так, то может и нет никакого Имира, а у этих ребят просто с головой не всё хорошо? Слышат себе голос, вот и верят во всякое.

В мире Фаэруна в богов верят, потому что они - объективная реальность. Их существование легко доказать и невозможно отрицать. В мире Плоского Диска, боги вообще бьют атеистам стёкла, так что там не верить вообще опасно. В мире Альма, боги проявляются лишь силами, что они дают своим жрецам. Всё, больше проявлений у них нет. И получается, что вся роль богов сводится к тому, что бы бегать у своих жрецов на побегушках, давать им силы.

+1

418

Эоган
Да ты же мой сладкий, да какой пытливый, а неуемный-то, ну прям так и *потискала за щечку*

682312,2261 написал(а):

Некроманты, которые с этим миром работают.

Некроманты работают с миром. Им известно, как было сказано

682312,2261 написал(а):

Все жрецы, так как тоже общаются с мёртвыми (указано как общая способность).

Общаться и знать как устроен загробный мир разные вещи.

682312,2261 написал(а):

Маги призыва, по профилю работающие с иными планами и способные призывать и души мёртвых.

Так же не знают однозначно как устроен мир после смерти. Знают лишь план с которым работают.

682312,2261 написал(а):

Друиды, так как тоже связаны с духами, особенно тёмные (диада с некромантией)

Могут знать, да.
НО ВСЕ ОНИ ЭТО РЕДКОСТЬ И МЕНЬШИНСТВО. В Альме мало магов. ОЧЕНЬ МАЛО МАГОВ. И пласт образованного населения тоже не велик. И при этом наличие образования тоже не гарантирует отсутствия веры. У нас 21 век на дворе, а религиозных фанатиков всех мастей хватает.

682312,2261 написал(а):

Среди жрецов неизбежно бы возник раскол. И получается что каждый жрец - лжец.

На твое усмотрение. На все воля божья, жрецы не боги, они тоже люди и могут верить, что бог призовет их к себе.

682312,2261 написал(а):

Почему? Зачем вообще вводить учение, которого по факту нет?

Хочешь почитать религиозное учение - могу лс кинуть ссылку на библию, котик). Никому не нужно и не интересно прописывать полную религию и догмы, потому что игроки все одно все адаптируют под себя. Так что смотри ответ выше и смирись с отсутствием религиозных текстов на форуме) Если нет - у тебя есть Цаубар. И, как говорится, с богом.

682312,2261 написал(а):

В нашем мире, если допускать существование богов, они управляют этим миром. В Альме они этого не делают.

Ты видишь как боги им управляют? У тебя есть доказательство? Нет? Отлично.
Тут аналогично. Если тебе так легче: богам на тебя не плевать, они управляют этим миром и я даже могу за Играсиль наколдовать над тобой облачко для холодного душа)

682312,2261 написал(а):

Также именно боги даруют магию, а тут она существует отдельно от них. Также их воля выражена в посмертной судьбе человека, наказывая за проступки и вознаграждая за подвиги. И этого нет.
Вывод - боги уже, по описанному вами, не могут играть ту же роль, что и в нашем мире. Они вообще никакой роли в мире не играют. Они никому не нужны. Они лишние в этом мире.

Читай выше. У тебя нет доказательств, пути богов неисповедимы, но если хочешь - Играсиль всегда рада обратить на тебя свой взор. Только нужно ли такое внимание темному жрецу?

682312,2261 написал(а):

Вера в Альмарене не может быть крепче. Из за известности загробного мира. Про жрецов, которых должно быть 2,5 человека уже писал. Плюс наличие магов. Ведь если то, что может жрец, может повторить и маг, то напрашивается вывод - никаких богов вообще нет. А жрецы, просто маги, только сами об этом не в курсе. Или магия у них странная.
То, что каждый жрец верит в то, что ему "Имир сказал" добавляет в этом уверенности. Ведь если так, то может и нет никакого Имира, а у этих ребят просто с головой не всё хорошо? Слышат себе голос, вот и верят во всякое.

Может и не все хорошо. Но с нашими священниками никто не говорит, а люди верят потому что хотят. Кроме того - маг. дар великая редкость и обычное население вполне может видеть в них посланников богов.

682312,2261 написал(а):

В мире Альма, боги проявляются лишь силами, что они дают своим жрецам. Всё, больше проявлений у них нет. И получается, что вся роль богов сводится к тому, что бы бегать у своих жрецов на побегушках, давать им силы.

*лениво дочитала до конца* В общем - читай выше. Ты за богов не говоришь, про наших ничего не знаешь, про альмовских тем более и отсутствие этого знания - логично, потому что это боги и отчитываться они о своей игре в симс перед симом не будут. Сорян за аллегорию, золотко) Но это так.
О богах известно достаточно, они вполне удобны для игры, а прописывать в лоре религиозное учение - не рентабельно. Отсутствие указаний на конкретные планы/промысел богов - исключают метагейминг, где вдруг особо рьяный жрец посвящен в планы своего божества. При этом тебе никто не мешает использовать выдуманного бога для раскрытия персонажа и увеличения могущества в допускаемых веткой рамках. Менять лор из-за "я вижу не так" - никто тоже не будет.

+2

419

  Эоган, а кто сказал, что вера в райские сады - это часть хоть какой-то из религий на Альмарене? Ты сейчас говоришь что большинство жрецов вынуждены лгать, на деле же может так статься, что они так и говорят "Не в смерти обретаем мы бога, но в жизни. И лишь в жизни щедрость их познаём и безусловную любовь. А после смерти ничего, кроме крышки гроба и льняного савана"?
  В конце-концов, если у тебя бог обещает превосходное посмертие, то не значит, что Имир и Рилдир обещают его же. У разных богов разные культы, а то и по нескольку - и эти культы, ведомые людьми-жрецами, могут иметь разные догмы.
  Кто-то верит, что стоит дождаться смерти и там получить пару плюх. А кто-то напротив - что все ачивки и плюхи доступны только при жизни.

+2

420

696910,2261 написал(а):

И является ли эта школа такой же организацией, как Школа Магии Греса, к которой можно принадлежать? (имея соответствующий значок)

Пожалуй, здесь я могу помочь. Жреческая магия там не преподавалась, так как данный вид магии не является академическим. В гресской школе тоже самое.
До конца 10605 года она существовала и по структуре походила на академию Греса, так что к ней можно было принадлежать. На данный момент упразднена и заменена Магическим Конклавом, по которому информация сейчас собирается.

0

421

697013,2393 написал(а):

Магическим Конклавом

А в чём, собственно, суть этого Конклава и отличие от Школы? И что с теми, кто имел отношение к Школе, стало при её упразднении?

0

422

697039,2261 написал(а):

А в чём, собственно, суть этого Конклава и отличие от Школы? И что с теми, кто имел отношение к Школе, стало при её упразднении?

Суть этого Конклава в том, что это не образовательное учреждение, а исследовательский институт. Он имеет некоторые отделы, занимающиеся обучением неонатов, но данный процесс отодвигается на второй план. Кроме того, состав Конклава был расширен (в том числе и за счет магов, бежавших из Греса), так как преподавательский состав не смог бы справится с объемами работ, возложенных на организацию.
Влились в состав Конклава, полагаю. Это наиболее оптимальный вариант. Возможно, отдельные личности переквалифицировались и ныне занимаются иной деятельностью в составе гражданской/военной администрации, но это скорее исключение из правил.

Отредактировано Аркон (18-12-2019 23:48:10)

0

423

Аркон, какие отношения Конклава со жрецами? Они в него входят?

0

424

Эоган, жрецы к Конклаву никак не относятся. Как я уже сказал, жреческая магия не является академической с точки зрения правительства и руководителей Конклава, но никто вам не мешает быть жрецом и состоять в Конклаве одновременно, если только это не пойдет в ущерб вашей работе.

0

425

722350,1854 написал(а):

значит ли это, что есть драконий язык?

Скажу тебе, что он даже делится на нынешний и древний. Хотя они мало отличаются, в конце концов драконы меньше склонны к изменениям даже в таких моментах, но 10 тысяч лет есть 10 тысяч лет.

А вообще по языкам интересная тема. Мне бы тоже было интересно узнать.

0

426

722358,2034 написал(а):

Скажу тебе, что он даже делится на нынешний и древний

А есть ли какое-то диалектное членение по видам?
У обсидиановых - свои особенности, у аметистовых - свои?

И, кстати, что с языком у айрес хд

0

427

722429,1854 написал(а):

И, кстати, что с языком у айрес хд

С языком у них все хорошо, он есть.

+1

428

Бхишма
Зачем свой язык ребятам, которые не имеют ни одного поселения?
Может первые ещё болтали на каком-нибудь крылатском, а последующим едва ли оно пригождалось. Да и с кем на этой устаревшей забытой мове собственного говорити?
Эльфский, общий, да всякие прочие языки в самый раз. А кому на общем не дойдёт - айрес хорошо общаются на языке "нутыдоигралсяелдюкпархатый".

0

429

722429,1854 написал(а):

А есть ли какое-то диалектное членение по видам?

Не буду отвечать за всех драконов, но в моем понимании - нет.
Драконов, грубо говоря, не так уж и много. Плюс они ведут обособленный образ жизни, стараясь держаться от себе подобных подальше (паранойя грызет за каждый камень на территории и каждую медную монетку в сокровищнице) Нет нужды особо мудрить с языком.
Но если кто из игроков захочет, что у его клана и соседних были свои диалекты, то флаг ему в руки!

0

430

722452,1658 написал(а):

Зачем свой язык ребятам, которые не имеют ни одного поселения?

Многие кочевые народы или народы, не имеющие своей государственности, если мы говорим про реал, сохраняют свой язык, и он является важным фактором идентичности.
Так что тут факт отсутствия поселений - скорее означает, что язык айрес не распространен, и многие айрес ассимилированы в иных языковых средах, но никак не отсутствие самого языка как такового, особенно среди многотысячелетних айрес.

722446,267 написал(а):

С языком у них все хорошо, он есть.

И на что языки вообще похожи? То есть кажется ли орочий, например, для эльфов грубым?

Отредактировано Бхишма (17-02-2020 13:15:09)

0

431

722458,2034 написал(а):

Плюс они ведут обособленный образ жизни, стараясь держаться от себе подобных подальше (паранойя грызет за каждый камень на территории и каждую медную монетку в сокровищнице) Нет нужды особо мудрить с языком.

Обычно обособленность и малый контакт с иными носителями и влечет к языковому членению.
Например, в Папуа-Новой Гвинее огромное количество языков, ибо долины, в которых жили аборигены изолированы друг от друга. Контактов толком нет, взаимообогащения тоже. Вот и эволюционируют там языки как заблагорассудится.

0

432

Бхишма
Шесть с половиной айрес, которые имеют гражданство Альмарена - это кочевой народ? Утрирую, конечно. Но их даже после переписи всех душ включая полукровок едва ли наберётся больше 20 тысяч. А учитывая, что они все прокляты на разбредание друг от друга в разных направлениях...  http://funkyimg.com/i/2LUBn.gif

0

433

Гоц
Да, конечно, это кочевой народ.
А как еще это интерпретировать?

Я опираюсь на реал: Есть, условно, еврейский народ, который разбрелся по всему миру в свое время и довольно хорошо сохранил свой язык, несмотря на дробление на языковые вариации в зависимости от региона.
Есть опять же цыгане, которые тоже довольно неплохо сохраняют свой язык.

Так что я не вижу ничего странного в том, что у айрес есть свой язык, который они, видимо, сохраняют.

0

434

Бхишма
Если надумаешь создать себе персонажа-дракона, то можешь наделить его своим собственным драконьим диалектом.
Другим же, с моей точки зрения, ящерам это не нужно.

0

435

Морваракс
Я скорее говорю не о языке айрес или драконов, а о языковой ситуации на Альме вообще.
Язык - это важный элемент и политик, и культуры, в описании мира о языках сказано не так и много, а мне хотелось бы видеть более подробную проработку этого вопроса.

Тот же общий язык, который знают все - что это и откуда? Какой-то креол/пиджин или несмешанный язык, который почему-то стал лингва-франко?
Он основан на человеческом, эльфийском, драконьем? Является чем-то вроде эсперанто? Почему он стал доминирующем?

То есть у меня вообще масса вопросов по языкам)

0

436

722452,1658 написал(а):

Зачем свой язык ребятам, которые не имеют ни одного поселения?

Я, конечно, могу утрировать, но...
Танцуя от современного мира, в котором врачи владеют и языком русским (ежели русские) и латынью, но при этом не являются кем-то, кто имеет собственные поселения, айрес также могут иметь свой древний язык. Нет, я не идиот и понимаю что не врачи изобрели латынь, что не мешает им на ней сейчас общаться и называть болезни. Так же и айрес могут использовать свой, особенный, язык. И дракотики. Поправьте меня если ошибаюсь.
Как и орки. У орды, безусловно, будет какой-то общий язык, ибо это орда. Но у диких племен будет ограниченный шанс понять орка из столицы, как северный китаец не поймет южного. Вот.

+2

437

722531,2464 написал(а):

Я, конечно, могу утрировать, но..

Кстати да. Этот момент я не учел. Язык может сохраниться и как язык культуры/науки/богослужения типа латыни, санскрита, церковнославянского и др.

0

438

722527,1854 написал(а):

мне хотелось бы видеть более подробную проработку этого вопроса

А мне как раз НЕ хотелось бы видеть детальную проработку.

Пусть каждый сам решает на каком языке говорит персонаж и какие диалекты ему доступны (и как развивалась история языка на взгляд его персонажа и его клана, коли таковой будет). Захотел говорок какой-нибудь горной деревушки - пожалуйста. Предпочел знать только общий - дело игрока и персонажа. Откопалось древнее создание, которое говорит на мертвом языке - огромный простор для игры и фантазии!

+4

439

Морваракс
Я согласен, что каждый волен творить то на что хватит фантазии, но общий язык - это язык, который затрагивает всех персонажей и всех игроков, потому что все (ну или большинство) на нем говорят.
И если, условно, он основан на эльфийском, то, например, персонаж, который на дух не переносит эльфов может отказываться на нем говорить и т.д. Это как раз позволит полнее раскрыть персонажей, как мне кажется.

Да и история мира без истории языков мне кажется неполной.

0

440

722512,1854 написал(а):

Я опираюсь на реал

Фэнтези-раса крылатых воинов света, которые семь тысячелетий назад свалились с небес, позабыв большую часть своего бэкграунда. Ну удачи в этом нелепом предприятии.

722531,2464 написал(а):

Так же и айрес могут использовать свой, особенный, язык. И дракотики. Поправьте меня если ошибаюсь.

Также как врачи? Ну давайте тогда выкатим перечень узконаправленных терминов, которыми в мире Альмарена живёт айресовский язык. Обзепризнанно живёт, замещая потребности общего и эльфского языка в оных. Названия оружия? Названия проклятий? Названия болезней? Названия наук? Названия политических образований? Может что-то ещё? Вроде как нет, пока такого на Альме никто не прописывал. Если айресовский язык и есть - то это древняя никому не нужная чушь, которую дай бог помнит дюжина драконов и ещё с полдюжины старых айрес. А у врачей в реальном мире хочешь не хочешь - всё-равно изрядная часть классификации построена на латинском языке.

А так - да бога ради. Прописывайте хоть шесть древних языков айрес, на которых до сих пор зачем-то говорят, пишут и поют. Я последний, кто кинет в вас камень.

+1

441

Я эту тему вообще поднял не для того, что создавать какой-либо язык, не для того, чтоб что-то прописывать, а чтоб внести ясность в матчасть.
Например я отсюда узнал, про драконий язык, что:

722358,2034 написал(а):

Скажу тебе, что он даже делится на нынешний и древний.

Я не нашел этого в матчасти, не знаю, может, плохо искал. И если это соответствует миру Альмарена, то где-то это должно быть прописано, как мне думается.

0

442

722915,1854 написал(а):

Я не нашел этого в матчасти, не знаю, может, плохо искал. И если это соответствует миру Альмарена, то где-то это должно быть прописано, как мне думается.

Это не прописано как раз таки чтобы не путать игроков и не навязывать малозначимые рамки.

В моем понимании у драконов язык делится на древний и нынешний. У другого игрока будет просто драконий, который в силу консервативности расы не претерпел изменений. У третьего могут быть два клана драконов, что могли иметь два языка с отличительными чертами.
И все это будет приемлемо для Альмарена. Все это будет приемлемо для драконьей расы.

Для того чтобы расписывать такие моменты, детализировать и выставлять как отдельную статью или раздел в лоре, попросту не вижу смысла.

+1

443

Бхишма, предлагаю перейти от общих рассуждений к конкретным решениям. Каким образом ввести подобное в матчасть, не раздувая лор колоссальным разделом?

0

444

Эоган
Ну, как я понял, что на Альмарене тема языков отдана полностью на откуп пользователям, и никакие изменения вноситься не планируются.

Мне это виделось как внесение в матчасть в общее описание мира нескольких фраз условно:
"Общий язык создан на основе того-то того-то тогда-то тогда-то получил распространение в связи с..."
"Драконий язык имеет две вариации: древняя форма и современная."
"Орочьи языки имеют свои различия, но в общем взамо (не)понимаемы"

Примерно так.

0

445

722542,1854 написал(а):

Это как раз позволит полнее раскрыть персонажей, как мне кажется.

Вам кажется. Это коронная фраза тех, кому обязательно нужно знать про устройство сортиров у айрес. Или, как сейчас, про их язык. Да нифига никакому "раскрытию персонажа" это не поможет. Ну будет Ваш перс знать, что у Орды язык разнится от племени к племени, и что? Или вот это знание о драконьем что даст конкретно для игры? Или того самого "раскрытия персонажа"?

722542,1854 написал(а):

И если, условно, он основан на эльфийском, то, например, персонаж, который на дух не переносит эльфов может отказываться на нем говорить и т.д

Это, мягко говоря, не так. Хоть кто-то ирл отказался от международного английского по причине неприязни к англичанам? Мне сложно себе представить, что кто-то, выучив японский из любви к аниме и/или японцам, поедет, скажем, в Европу и будет пытаться говорить там по-японски потому что англичан на дух не переносит, а японцев наоборот. Как Вы изволили заметить,

722542,1854 написал(а):

общий язык - это язык, который затрагивает всех персонажей и всех игроков, потому что все (ну или большинство) на нем говорят.

И всем (кроме Вас) абсолютно по барабану, на каком языке он основан, кто его создал и почему он получил распространение. Это никак не влияет ни на что. Вернусь к тому же английскому: кто создал его? И почему он стал международным? Его пользователям это знание никак не помогает, а незнание этого всего никак не мешает на нем общаться. Наверняка можно найти кучу целых фолиантов на эти темы, но на ролевой они совершенно не нужны.

0

446

Нужен ли язык для раскрытия персонажа - нет, только добавить пару лишних символов в эпизод.

Нужен ли язык для лора - да, иначе ты не веришь в мир, в котором играешь. Мы дополняем его игровыми моментами, инструментиками, с которыми описываем те или иные события. Можно играть и без языка. Можно без описания городов. Рас. Магии. И так далее по списку.

Нужен ли язык для каждой расы - нет, ибо расы живут не в одном месте, а по разным географическим локациям.

Нужен ли язык для каждой крупной географической локации - да, опять же это логично. У нас шестнадцать тысяч лет истории, в которой люди фигурирют уже девять тысячелетий. Девять. Уровень населения на такую территорию небольшой и во многом урбанистиский (что логично, ибо по землям ходют дикие твари из дикого леса). А теперь почитайте про развитие фонетики.

Общий - это костыли, удобная отговорка на все времена. Общим в ирл является пока что английский, который был занесен колониальной системой и влиянием британии на регионы (и то некоторые регионы он не затрагивает). У Альмарена, кажется, такого нет. Самый близкий аналог - эльфы Арисфея, но их экспансия могла бы быть культурной, если бы не изоляция. Мне лично тоже не все равно, как именно он появился, но... ладно. Впрочем, и так тоже можно жить спокойно. Добавление языков - приятный аккомпанимент в лор, а не жизненно необходимый фактор.

Страха перед килотоннами текста у меня нет. Добавить можно всего шесть слов, чтобы люди сразу поняли, к чему стремится и где находить информацию по языку, если вдруг им приспичит это добавить. Шесть: ниборнский диалект (основан на испанском стыде языке).

Отредактировано Аркон (18-02-2020 16:24:20)

+1

447

723394,2393 написал(а):

Нужен ли язык для каждой расы - нет, ибо расы живут не в одном месте, а по разным географическим локациям.

Тем не менее, есть расы, которые живут довольно компактно: те же эльфы, орки, шефанго и гномы. И они имеют свои языки, у шефанго он даже имеет свое название. А вот у расы людей, самой географически разбросанной, как раз язык меняется в зависимости от местности. Вампиры, призраки и личи своего языка не имеют, т.к. ими может стать представитель практически любой расы и местности.

723394,2393 написал(а):

Общий - это костыли, удобная отговорка на все времена.

Нет, это не удобная отговорка, это прямое удобство для игроков, которым, согласно лору, будь в нем прописан язык для каждой местности и/или расы, пришлось бы обязательно или всем поголовно быть полиглотами, или постоянно преодолевать трудности перевода. Понятно, что этого никто бы не соблюдал и не отслеживал, так зачем тогда это вводить? Те, кто захочет сыграть в непонятки друг с другом, и так всегда могут это сделать.

723394,2393 написал(а):

Добавить можно всего шесть слов, чтобы люди сразу поняли, к чему стремится и где находить информацию по языку, если вдруг им приспичит это добавить

Так у нас и так добавлен целый абзац из куда большего количества слов.

723394,2393 написал(а):

Можно играть и без языка. Можно без описания городов. Рас. Магии. И так далее по списку.

Вы не поверите, но можно. Я 10 лет параллельно с Альмом админила форум, где всего этого нет. Любая раса, любая магия, нет описания локаций. Форум, кстати, жив до сих пор и там вполне можно играть.

+1

448

722991,267 написал(а):

Это коронная фраза тех, кому обязательно нужно знать про устройство сортиров у айрес. Или, как сейчас, про их язык.

Ну, я бы не стал ставить знак равенства между, простите, сортирами и языками.
Язык - это часть культуры, истории народа.
А сортир - это отхожее место, которое к культуре имеет весьма опосредованное отношение.

В Библиотеке есть довольно большая тема, в которой описаны фэнтезийные металлы. Я не знаю как остальные участники форума (может, не заметил), но я подобной частью лора не пользовался. Статья там хорошая, приличная.
При этом я видел, как другие участники отыгрывали обучение, по-моему, эльфийского языка.
Мой персонаж также взаимодействовал с этим языком.

Некоторые авторы фэнтези (например, Генри Лайон Олди) делают небольшие вставки в тексте, описывающие особенности языка той страны, о которой идет речь, что, тем самым помогает создать определенную атмосферу, прикоснуться к культуре.
Многие авторы приводят тексты песен на каких-то своих вымышленных языках или кодовые фразы (знаменитое "Валар маргулис" из ИП).

Мне очень нравится у того же Олди, легкие культурно-лингвистические вставки. В частности, в одном романе, действия которого разворачивались в Древнем Китае, упоминалось, что в китайской любовной магии очень важна полынь, так как название этого растения звучит также как слово "любовь".

И да, я согласен, с Арконом, что:

723394,2393 написал(а):

Добавление языков - приятный аккомпанимент в лор, а не жизненно необходимый фактор.

И как Вы, Антоэль, упомянули, ролевая действительно может стремиться к минимализму в своем  лоре. Можно играть без рас, без боевой системы, без магии - можно многое откинуть.

Я не вижу смысла продолжать этот разговор далее, ибо каждый останется при своем мнении. Я считаю, что Альмарену не повредит описание в общих чертах языковой системы, также как ему не вредит описание фэнтезийных металлов. Если Вы считаете по-другому - ваша воля.

0

449

Бхишма
Инициатива любит инициатора. К примеру, Луа'Тлар в своё время выложила целый словарь языка дроу. Римма не только использует арабский как гульрамский, но и активным отыгрышем ввела целый уникальный ряд ходовых фраз и обращений, которые полюбились ряду игроков и теперь используются. Мне нравится использовать в играх зароллаш, как достаточно уникальный язык - в одно время мы с Эвредикой даже отыграли его изучение. Нолсингир любит эльфийский, и далее, далее.
Это я к чему. Если Вам что-то хочется, то Вы всегда можете это использовать, отыграть или даже написать статью в "полезное" или в собственные хроники. Желающий будет к этому обращаться, нежелающий - нет. Но так или иначе, Вы сумеете привнести что-то уникальное на форум, а это будет уже хорошо.

+4

450

- Хочу деньги и цены, кажется, много кому пригодятся. Это же неотъемлемая часть игры
*сделяль*
- А, ну когда-нибудь может воспользуюсь.
*перекати-поле и свист ветра по верхушкам барханов*

+1


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Орг. темы » Обсуждение мира Альмарен