Предыстория.
Много лет назад жил воин-полуэльф, обладавший довольно сильным артефактом, - мечом, увеличивавшим скорость движений своего владельца и силу его ударов, а также дававшим способность манипулировать "проклятым" огнем. Немного до наших дней дошло информации о нем. Он то ли служил при дворе одного из королей, то ли состоял в наемничьем отряде. Но, отслужив свое, он решил завести семью и осесть в каком-нибудь тихом месте…
Одинокое хозяйство на южных острогах Скалистых Гор постепенно превратилось в процветающий хутор. У воина родилось три сына. Но ни один из них не пошел в отца. Один грезил о силе, ради силы; второй о власти, ради власти; а третий не грезил ни о чем, он рос слабохарактерным и трусливым. И был среди них раздор, не могли они поделить ни женщин, ни деньги, ни, конечно же, отцовский меч. Из года в год, наблюдая за ними, стареющий воин терял в них веру. И в конце концов импульсивно воскликнул, возведя артефакт над головой: «Да не достанься же ты никому».
И могущественный артефакт, повинуясь воле владельца, разделился на три слабых: Меч-Секущий-Траву, Ожерелье-Темных-Огней и Символ-Дарующий-Силу. Помогли ли полуэльфу боги, было ли это одним из свойств артефакта или для этого была какая-то другая причина доподлинно неизвестно.
Старший забрал себе меч, средний амулет, а младшему достался символ (небольшого диаметра диск, с высеченным на нем витиеватым узором). Но и после этого не смогли они жить в согласии. В итоге, средний сын ушел на соседний хутор, а младший здраво рассудил, что самой здравой идей будет оказаться от своих братьев как можно дальше.
Так и повелось, два одиноких хутора на южных острогах Скалистых Гор враждуют между собой. И они не знают, что не так далеко, всего лишь в двух днях пути от Леммина расположился хутор, основатель которого, является их дальним родственником и первым хранителем третьей части некогда могущественного артефакта.
Однако же, стоило сгореть тем двум поселениям и силы, движущие Мир, пришли в движение.
Зависть ударила в голову одному из подростков, живших на хуторе близ Леммина. Возжелал он обладать Символом-Дарующим-Силу. Но не мог ни украсть, ни забрать силой, а потому сговорился с наемниками, более походившими на разбойников, о нападении на свой собственный дом. Он, конечно, наивно полагал, что обойдется без крови.
Разбойники, оказавшись на хуторе, занялись привычным для себя делом: грабили, насиловали и убивали. Они не были великими воинами, но их было много, а искусство, которое давным-давно передал своим детям тот полуэльф здесь было забыто, ибо младший сын никогда не хотел, а от того и не умел сражаться. В итоге, хутор разграблен, а все жители мертвы, включая женщин, детей и самого предателя, которого постигла наиболее ужасная участь - наблюдать за смертью всех своих знакомых, а потом и самому умереть смертью весьма небыстрой.
На этой печальной ноте можно было бы и закончить, если бы ни одно но: разговор между, тогда вдрызг пьяными наемниками и тем подростком происходил прямо в одной из таверн Леммина и соответственно достиг чужих ушей.
Теперь мои мысли насчет организационных вопросов:
- количество участников. Тут будем смотреть на количество желающих. Если один-два, то тут и думать не о чем, если значительно больше, то надо будет придумать как это все обыграть или принять решение об ограничении;
- стоит вопрос: где играть? Я бы хотел эпизод, но это мои личные предпочтения. Если большинство захочет играть непосредственно в соответствующих локациях, так тому и быть;
- в целом, я думал о том, что все, участвующие в квесте встречаются на руинах хутора/где-то в предместье. В зависимости от Ваших пожеланий, кто-то, например, может объединится в группу еще на этапе, когда был подслушан разговор в таверне. По факту, квест предусматривает, что каждый или группа будут преследовать какую-то свою цель. Кто-то захочет получить этот артефакт, кто-то защитить или отомстить за жителей, кто-то поживиться награбленным. И, вероятно, тут появляется конфликт интересов между игроками.
Предварительный список участников:
Шарджоэль Сфонди
Дронгар Хрэбстер
Мортейн
Аморонгъэртааль
Отредактировано Шарджоэль Сфонди (21-06-2015 23:37:18)







Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }