~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив оргтем квестов » Начало Апокалипсиса.


Начало Апокалипсиса.

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

http://s3.uploads.ru/t/uNiIl.jpg

Музыка

Предыстория:
Магический орден проводила свои эксперименты над земной поверхностью. Своими потугами они разрушили древние печати. По всему миру стали появляться из-под земли древние храмы. Из этих храмов стали выпазить чудовища. Но главной проблемой были не они, были освобождены древние классические демоны. За долгие годы томления в своих темницах они хотят отомстить всему этому миру. Везде стали появляться катаклизмы: сильные бури, ураганы, землетрясения. Орден направляет свой корабль на один из мифических островов, на котором по легенде был заточен демон в совершенстве владеющей огненной магией.
Сюжет:
Завязка игры происходит в небольшом портовом городке. В котором главные герои вместе, проникнув на корабль ордна, попадают в шторм, вызванный невидимым Демоном. Архимаг Надоса, глава этой экспедиции, обладающий волшебным окуляром, позволяющим ему видеть потоки магии, пытается сражаться с Демоном, но, поняв тщетность своих попыток, телепортируется с корабля. После чего Демон разрушает корабль, отправив всех героев на дно. Протагонисты приходят в себя на берегу острова, окруженные трупами экипажа корабля. После этого игроки должены косвенным образом выбрать одну из противоборствующих фракций: бандитов или ордену магов. Вскоре после этого игроки знакомится с планами верховного архимага Надосы, обнаружившего таинственную дверь, ведущую в сердце вулкана. Архимаг желает получить доступ внутрь, и для этого просит помощи у главных героев в обнаружении 5 кристаллических дисков, функционирующих как ключи для этой двери. Найдя первый диск, герои пробуждают древнюю расу, которая пряталась в недрах этого острова. Как только игроки собирут эти диски, рассеянные по острову, Орден Магов открывает дверь и вступает в оказавшийся там храм, постоянно сражаясь с людьми-ящерами. В храме обнаруживается, что легендарный Демон вместе с лордом Демонов Дреаргаом (человеком, стремившемся владеть силой демонов), были заключены в тюрьму. Так же выясняется, что Фаранга (место действия игры, остров) был защищен штормами из-за присутствия демона, в то время как материк разоряется другими четырьмя его собратьями. Надоса стремится заполучить контроль над Древнем Демоном, находящемся в вулкане, для победы над другими демонами. Он, обезумев своей идеей, скрываться за запечатанной дверью, за которую можно проникнуть, имея только все части доспеха Дреаргара. В отсутствие Демона на острове тот стал бы уязвимым для магических штормов и был бы пожертвован ради человечества. После снятия с Дреаргара проклятия, державшего его дух в вулкане, герои намереваются найти части брони повелителя демонов, чтобы получить доступ к Древнему Демону и победить Надосу. Части брони были запечатаны в руинах со священниками нежити. Игроки исследует руины, восстанавливает броню, и вступает в вулкан следом за Надосой. Сначала герои побеждают верховного архимага, а затем и Древнего Демна. Окончание игры предполагает, что остров Фаранга был спасён от разрушения, но остались ещё четыре Древнейших Демона, продолжавшие разрушение материка.
Участники:
От 3х до 5ти заинтересованных игрока, плюс Авантюрист-сказитель. Помощь Гма необходима исключительно в рамках "Случайных событий и неприятностей", а так же корректировки некоторых событий и понимания мира. Основываясь на игроках и их возможностях будет строится и подбираться сюжет, чтобы каждому нашлось применение. Вероятно, что в некоторые моменты умение думать будет важнее умения махать мечом и творить заклинания.
Время:
Начало и окончание игры - Реальное время.

Фаранга

http://sg.uploads.ru/t/lBUNg.jpg

Отредактировано Разиэль (11-06-2016 00:16:05)

0

2

а кто-нибудь подумал согласовать проведение масштабного квеста с амс?

0

3

Ритца
я писал это в лавку но никто в течение 2 суток ничего не сказал. ну а молчание ))

0

4

как альтернатива - на здоровье.
как действительный квест в рамках нашего мира - категорическое нет.

0

5

288817,1611 написал(а):

я писал это в лавку но никто в течение 2 суток ничего не сказал. ну а молчание ))

Не в этом случае.
Лавка создана для того, чтобы предлагать свои идеи на суд общественности, и если эти идеи одобрены и считаются интересными, то они оплачиваются. Реакции на ваше сообщение нет, так что стоило бы подождать вердикта администрации или хотя бы игроков.
Но ближе к телу делу.
Если квест проводится в основной игре, в реальном времени или в ФБ, то новые расы, как и все что всерьез затрагивает основной сюжет ролевой, должны быть предварительно обговорены с администрацией.
Ваш квест никак с АМС согласован не был, и не может быть пропущен, пока хоть у одного ее представителя возникают к нему вопросы.

Или вы сами можете переместить место действия в альтернативу и продолжить набирать игроков, тем самым избежав многих проблем и обсуждений.

0

6

Флеурис
я только за, чтоб обсудить и понерфить кв до возможности его отыграть в реальности) я убрал титанов, поставил классических демонов, что еще мне исправить или вопросов больше нет?

Отредактировано Разиэль (10-06-2016 20:07:48)

0

7

Разиэль
Начнем с этого:

288780,1611 написал(а):

Инквизиция проводила свои эксперименты над земной поверхностью

Инквизиции у нас никогда не было, нет и никогда не будет. В принципе. Совсем никогда. Или любого подобного института, действующего в глобальных масштабах.

288780,1611 написал(а):

Своими потугами они разрушили божественные печати, которые наложили Имир и Рилдир

Ни за что. Такое только в альте.

0

8

Антоэль
убрал.
все?

0

9

Разиэль
Нет ) внимательнее почитаю завтра на свежую голову

0

10

Антоэль
эх... ну ладно))

0

11

288780,1611 написал(а):

Но главной проблемой были не они, были освобождены древние классические демоны. За долгие годы томления в своих темницах они хотят отомстить всему этому миру. Везде стали появляться катаклизмы: сильные бури, ураганы, землетрясения.

Хей, демоны! Неужто кто-то вас, бедных, заточил в темницы?
Разиэль
Сюжет в принципе противоречит нашему описанию мира, и дело не только в демонах, которых никто никуда не заточал. Поэтому только альта.

+1


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив оргтем квестов » Начало Апокалипсиса.