
Участники: Дальвенгир, Оддерли Райнстоун, Флаид, Джокондра
Время: 1 год назад
Место: начало в Рузьяне, а затем плавный переход в Леммин. Возможно отыгрывание каких-либо побочных мелких событий по дороге в северный город.
Цель: отыскать адресата старого письма и выяснить причины экономической смерти рода Мюрдлей; по возможности вернуть былое могущество знатному дому. И самое важное - вернуть артефакт, в котором заточены все похищенные души. Его можно и преобразовать, получив +1 к какому-либо своему навыку, однако это обернется потерей всяческой хорошей репутации в Рузьяне, а также приобретением резко отрицательной.
Люциус Мюрдлей – молодой и энергичный дворянин, принадлежащий известному и некогда богатому дому. К сожалению, на долю его выпала нелегкая судьба обанкротившегося знатного человека, за душой которого не осталось ничего, кроме хорошей репутации его семьи. Однако в нынешние времена репутация едва ли способна заставить кого-то на тебя работать, то ли дело золотые монеты.
Долгие годы все, что делал Мюрдлей – страдал, топя свое горе в медовухе, в ближайшем кабаке, где по старинной дружбе ему все оплачивало заведение. Однако хозяин сего питейного заведения скоропостижно скончался, завещав свое имущество неприметному помощнику. Тот оказался предприимчивым плутом и быстро выдворил всех выпивох вместе с Люциусом. Впрочем, надо сказать, что вернувшийся трезвый рассудок пошел молодому дворянину на пользу: он стал искать причины внезапного обнищания дома Мюрдлей. Как оказалось, семейство было весьма успешным не один десяток лет, а за тем, как по волшебству, стали погибать или исчезать самые значимые фигуры этого рода. Причем тел без вести пропавших Мюрдлей обнаружено не было.
Несколько месяцев, убитых впустую; горы денег, которые он теперь должен рузьянскому банку; и еще больше растерянных нервных клеток – все это было потрачено почем зря. Наемники, с которыми Люциус плутал по окрестным рузьянским землям, так ничего и не нашли. Но отчаяние было недолгим – однажды Люциус совершенно случайно наткнулся таинственное письмо, запрятанное в недра отцовского стола. Разобрать, что было написано не получалось, потому что символы эти были похожи скорее на руническую вязь, нежели на какой-либо из известных языков.
На счастье молодого дворянина, он был одним из немногих Мюрдлей, кто поленился обучаться магии и символов не знал. Как ему сказали в гресской Академии, содержимое письма – помутняющее рассудок заклинание, рассчитанное именно на членов его семьи. Прочитавший лишается контроля над своими действиями и направляется прямиком к адресату, в Леммин.
Лишившийся и денег и репутации, должник рузьянского банка и шайки наемников, Люциус Мюрдлей ищет несколько смельчаков, готовых помочь ему распутать семейную историю. Он сулит всем им богатства и славу, ведь, как он полагает, после успешного завершения дела былое могущество вернется.
Несколько героев, вызвавшихся помочь молодому Люциусу Мюрдлей, направляются вместе с ним в Леммин, дабы отыскать адресата рокового письма и выяснить причины экономической смерти знатного дома. Источником всех проблем оказывается могущественный и древний лич/демон, некогда заключивший договор с коварными соперниками дома Мюрдлей. Соперники, жаждущие первенства, заключили сделку с личем/демоном, в результате которой должны были отправить зачарованное письмо жертвам.
Представители дома Эвергрей (соперники) и не подозревали, чем может обернуться простое письмо, доставленное по велению лича/демона. Однако они предпочли бездействовать, когда имя Мюрдлей стало потихоньку исчезать со страниц истории.
Задача героев - либо, уничтожив лича/демона, забрать артефакт, в который он заточил души, либо, договорившись полюбовно, заключить новую сделку со злыднем.
Отредактировано Ореб Ренор (26-09-2016 18:26:07)














Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }