Время: 10537 год, середина весны.
Место: Милиагрос.
Участники: Алу Скетч, Мэйр Шилохвост
Сюжет: когда в голове ветер, то никогда не знаешь, куда принесут тебя лапы. В этот раз в приморском Милиагросе столкнулись не две звериные души, но два духа-приключенца.
Пусть ситар и барабаны приведут нас к неизвестному.
1. Имя:
Мэйр Шилохвост.2. Возраст:
период жизни - с 10519 по 10561.3. Раса:
миой4. Профессия:
бродяга5. Внешность:
Рост - 150 см, вес - 30 кг, шерсть - черная с белыми отметинами, длинная и пушистая, хвост - длинный, черный, с белым кончиком. Строение конечностей - больше котообразное, поэтому Мэйр не носит обувь и перчатки, только тряпичные обмотки вместо них. Одежда неприметная: серая грубая рубаха, кожаный жилет, темно-зеленые штаны, темно-зеленый плащ с капюшоном. Хоть и любит золотые блестяшки, но украсил ими только уши.6. Особенности характера:
Весел, оптимистичен, добр, щедр, глуп, немного наивен, но, как и все миой, чертовски проницателен, считывает человеческие намерения и эмоции на уровне интуиции, которая у него развита чертовски сильно. Чертовски любит знакомства с новыми людьми и местами, путешествия и лазать по всяким заброшенным храмам.7. Хронология:
10510-10519: жизнь у одинокого деревенского мага в крошечной вымершей деревне на берегу реки Райс и благополучная смерть от старости.
10519, начало зимы: возрождение в облике миой. Дальнейшая жизнь с магом.
10524: маг умирает от старости, Мэйр хоронит его и отправляется путешествовать.
10534, лето(?): знакомство с графиней д'Эйтери в Кельмире. Мэйр дарит девушке красивый камень и помогает отдохнуть от магии.
10537, середина весны: знакомство с Алу Скетч, очередное ввязывание в какую-то авантюру.8. Способности:
- немагические умения и способности:
Знание общий язык, хоть и разговаривает не совсем внятно;
Чтение на всеобщем языке;
Охота на не слишком крупных и не слишком мелких животных при помощи когтей;
Воровство мелких блестяшек и фруктов;
Может сожрать сырого мяса и не сдохнуть от гельминтов;
Самозащита и охота при помощи когтей (но только самозащита, первым не нападает никогда!);
Кошачья ловкость и грациозность (образно говоря, всегда приземлится на четыре лапы);
Умеет плавать, хоть и не любит;
Чертовски сильная интуиция, кто плохой и кто хороший определяет на раз-два.- магия:
Как и все миой, магией не владеет никакой.9. Оружие и артефакты:
Оружия, кроме собственных когтей, не имеет.
Артефакт - небольшой амулет, внушающий собеседнику (только одному и если у него не стоит какой-то магический блок!), что двуногая кошка - это нормальное явление.
Из имущества в поясной сумке - дневник мага-хозяина и кое-какая пища.
Отредактировано Кохкэхикьюмст (24-04-2018 14:33:19)







Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }