Участники: Зарифа и Захир(нпс) |
|
История: Некогда «Чернокрылая» принадлежала богатому эмиру, который за целую кучу золота построил её по каким-то своим чертежам, подселил на корабль морского духа по имени Бас и занимался в море охотой за головами, дабы поставлять рабов на рынки Гульрама. Корабль носил имя его любимой жены, и в портовых списках числился как «шебека» - что дословно переводилось с местного наречия как «малый боевой корабль». Захир отбил этот корабль много лет назад в порту, когда бежал из Гульрама. В ночи он и его товарищи выбрали давно запримеченное судно, вырезали дюжину его стражников и увели прочь ещё до рассвета. С тех пор «Чернокрылая» служит рыжебородому капитану.
Общее: Конструкцией своей она обязана как раз тому старому хозяину. У неё острая поджарая форма, выпирающая корма, маленький трюм, три мачты с косыми чёрными парусами, четыре эльфийских стреломёта и собранный из тёмного пустынного дерева каркас. Это в некоторой мере произведение искусства, ибо красоте её резных бортов может позавидовать иная сгирдская ладья. Но помимо красоты этот корабль ещё и смертоносен.
Экипаж: Может вместить впритык сотню человек, хотя для комфортного плавания желательно иметь не меньше десяти и не больше сорока людей. Сейчас на «Чернокрылой» двадцать два пирата и тринадцать пленников.
Груз: Не создана для перевозки грузов, просто не имеет должной вместимости, ибо весь небольшой трюм чаще всего забит припасами. Сейчас трюм почти полон из-за пленников, провизии и награбленного.
Магия: При строительстве к кораблю ритуалом привязали морского духа, который может управлять снастями и рулём корабля, а также имеет несколько других талантов. Этот дух является своеобразной душой «Чернокрылой» и тесно связан с капитаном судна.
Имя: Захир Чернокрылый, Красный. При рождении звали Закария.
Возраст: 39 лет.
Раса: человек.
Внешность: рыжебородый симпатяга с серыми глазами. Чуть выше среднего роста, очень крепко сбитый.
Роль: капитан.
История: когда-то родился в западных землях, но в четыре года попал на рынок рабов в Гульраме. До девяти лет служил рабом для утех всяческих богатых извращенцев, пока не взял в руки нож и не прорезал себе путь к свободе. Уже будучи мальчишкой слегка тронулся умом. Полноценно проявил свою кровожадность на пиратском корабле «Бассия», на котором сперва был юнгой, а после попытался устроить бунт и в 13 лет стать капитаном корабля. Попытка провалилась, юношу выбросили за борт, но он выжил и уже на другом корабле продолжил свой грабительский путь. В 17 снова попал на рынок работорговцев, будучи пойманным охотниками за головами, но его не успели продать. Собрав группу таких же рабов, он сбежал прочь, украв из порта Чернокрылую. С тех пор он плавает по всем морям, сеет своё семя в портовых шлюх, творит дурачества, учится искусству убийства и грабит с командой разные суда.
Навыки: Он великолепен в бою, ибо это его суть. Стреляет из лука и арбалета, фехтует клинками, сражается топорами, метает оружие, дерётся в рукопашную и подвернувшиеся под руку вещи на высоком уровне. Магия огня на низком уровне. Кроме того хороший капитан и хитрозадый пират со слегка поехавшей кукухой.
Артефакты: Пламенная сабля, огненный лук со стрелами.
Бас
Возраст: 107 лет
Раса: магическое существо, дух корабля, артефакт.
Внешность: выглядит девочкой лет девяти. Длинные белоснежные волосы, приятное округлое личико, вздёрнутый носик, пухлые губки. Глаза бесцветные, словно бы затянутые бельмом.
Роль: дух “Чернокрылой”.
История: некогда была духом-сиреной, завлекающей моряков на опасные скалы своими иллюзиями. Потом её поймали и превратили в артефакт, который стал частью корабля ещё во время его постройки. Нынче старается, чтобы корабль (и она вместе с ним) не потоп и не разрушился, помогает капитану и мотивирует команду.
Навыки: высокий уровень ментальной магии и магии иллюзий. Является частью корабля, потому может управлять им (снасти, штурвал), видеть всё, что происходит в любом его уголке. Имеет две оболочки - материальную и эфемерную. Зависима от корабля - не может с него сойти; умрёт, если “Чернокрылой” нанести критические повреждения.
Экипировка: -Рух ибн Амр
Возраст: 38 лет.
Раса: человек, гульрамец.
Внешность: Сухопарый, безбородый, безусый и выстриженный под расчёску. Одевается в лёгкие шелка красных цветов. У него тёмно-карие глаза, и пустой взгляд. Высок.
Роль: Помощник капитана.
История: Бывший купец. Был разорён и продан в рабство ростовщиком-мошенником. Служил переводчиком и счетоводом при новом господине, но 9 лет назад Захир потопил судно, на котором они плыли. Хозяина вздёрнули на рее, а самого Руха приняли в команду.
Навыки: знает несколько языков, умелый счетовод; стрельба из лука, фехтование саблей и рукопашный бой - высокий уровень, также средне метает.
Экипировка: тонкая гномья кольчуга, островерхий шлем с полумаской и куфией, перчатки с металлическими костяшками, сабля, длинный лук и стрелы.Лакан «Мертвец»
Возраст: 41 год.
Раса: человек, каридец.
Внешность: Беловолосый, смуглокожий, борода наполовину окрашена басмой, во рту целый клад золотых коронок. Высок.
Роль: Помощник капитана.
История: Некогда был капитаном «Божьей Милости» - одного из каридских кораблей. Был осужден короной за работорговлю и уплыл прочь вместе с казённым судном. Совершал набеги на прибрежные деревушки по всему югу и востоку. 7 лет назад Захир потопил его корабль, самого Лакана взял в плен, а после принял в команду.
Навыки: хороший корабельный управитель, ведает распорядком и погрузкой. Парные топоры, ножи, палаши, метание и рукопашный бой - высокий уровень.
Экипировка: кольчуга с кожаным длинным нагрудником, парные топоры, засапожный нож и болас. Помимо того Лакан очень силён.Узза
Возраст: 19 лет.
Раса: человек, гульрамка.
Внешность: Имеет рыжие волосы, смуглое лицо и мутно-серые глаза миндалевидной формы. Вдоль всего тела от нижней губы до лобка идёт вытатуированная двойная дорожка чёрных ромбиков. Такие же плетения галад-берских узоров украшают ладони. Низкого роста.
Роль: пират.
История: была рождена в одном из прибрежных городов Гульрама, в портовом борделе. Уже в 8 лет приобщилась к шлюшьему ремеслу, но в 10 лет уплыла вместе с Захиром, которого назвала своим предположительным отцом.
Навыки: Стрельба из лука, рукопашный бой и владение короткими мечами - высокие. Очень пластичная и гибкая, имеет великолепную координацию.
Экипировка: кожаный нагрудник, эльфийский длинный лук со стрелами, короткий меч.Гельман «Малыш»
Возраст: 26 лет.
Раса: человек, кельмирец.
Внешность: Верзила двух метров ростом, с густой гривой светлых волос, пышной бородой, косыми глазами ярко-голубого цвета и светлой кожей. Высок.
Роль: корабельный оружейник.
История: Был подмастерье оружейника на корабле «Золотой Рог», пока оный не потопил Захир. Оказался среди выловленных из моря пленных, а после был принят в команду.
Навыки: Плох в общении, прилипчив, но зато превосходный оружейник. Средний арбалетчик и топорщик; отлично стреляет из стреломётов и дерётся в рукопашной.
Экипировка: кираса, кожаные наручи и поножи, глубокий шлем с гребнем, топор с резной рукояткой, арбалет с болтами.Ульвер Крейн
Возраст: 59 лет, выглядит на 23.
Раса: человек, гресец.
Внешность: Простоватое (но привлекательное) лицо с веснушками, без растительности. Спутанные пшеничные волосы до ушей. Едва загоревшая на солнце кожа скорее розоватая, чем оливковая. Серые глаза. Извечно пахнет морской солью. Строен сложением, высок ростом.
Роль: корабельный маг.
История: Происходит из благородного гресского рода, рано поступил в школу магии. В 27 лет покинул родные края, чтобы исследовать мир, был тем ещё школяром-заучкой, застенчивым малым, завсегдатаем иноземных библиотек. В 32 года сама судьба занесла его на Вармвинд, где тогда остановилась Чернокрылая. Он один из немногих, кого Захир присоединил к команде не через взатие в плен. Теперь от того школяра не осталось уже ничего. Ульвер стал почти неотличим от прочих головорезов Чернокрылой.
Навыки: магия воды - высокий. Очень начитанный, умеет ориентироваться по звёздам. Рукопашный, щит и короткий меч - средне.
Экипировка: кожаный доспех, каплевидный щит из лёгкой раскрашенной кости, нож и обычный меч.Максимилиан «Глаз»
Возраст: 16 лет.
Раса: человек, милиагросец.
Внешность: выглядит на свой возраст. Черты лица без единой лишней складочки, ровные. Волосы светло-барханного цвета, а глаза пронзительного бирюзового. Среднего роста.
Роль: впередсмотрящий.
История: рождён в Милиагросе, в семье дворянина-купца. Матерью его была кухарка, полуэльфийка. От неё он унаследовал свои невероятного цвета глаза. В семье никто не жаловал бастардов (коих, впрочем, было больше одного). В какой-то момент было приянто решение сослать куда-нибудь неугодного мальчишку, да так, чтобы духа его не было. Максимилиан же выбрал побег вместо ссылки. Попавший в беду, он был буквально за шкирку вытащен Захиром, а после принят в команду.
Навыки: от рождения наделён очень острым зрением, и видит зачастую дальше всех, кто его окружает. Уж мутация это, кровь далеких предков - кто ж его знает. Сносный арбалетчик, ловко обращается с саблей, хорошо умеет бороться.
Экипировка: кожаный доспех, арбалет с болтами и гульрамская сабля.Амман «Принц»
Возраст: 25 лет.
Раса: человек, гульрамец.
Внешность: смуглокожий и красивый как принц со своими карими большими глазами, пухлыми губами, ровными бровями. Лишён одного уха, а второе почти отсутствует. Чуть выше среднего роста, сухопарый, носит лёгкие одежды.
Роль: пират, немного врачеватель.
История: был рождён в маленьком городке, где с детства его заставляли вести жизнь собирателя фиников при эмирском саду. Сам он любил драки и приключения, так что в 12 лет покинул родной край, присоединившись к команде Чернокрылой.
Навыки: Стрельба из лука, сабли, щиты, метание и рукопашный бой - высокий уровень. Совсем немного сведущ в алхимии, очень прыткий и акробатичный, почти неуловимый и очень непредсказуемый в бою. Немного сведущ в алхимии, умеет читать, танцевать и знает пару тройку гульрамских сказок.
Экипировка: эльфийский лук со стрелами, сабля, гульрамский щит с лужёной эмалью и пара ножей.Нейман «Актёр»
Возраст: 62 года.
Раса: человек-гном.
Внешность: рыжий симпотяга с большими зубами, крепкой челюстью, кустистыми усами и бакенбардами. Меж зубов имеется щель, сквозь которую он имеет обыкновение плеваться. Глаза карие, на розовом лице веснушки. Коренастый, крепкий, низкий.
Роль: пират, оружейник, маг и переговорщик.
История: Родился от танцовщицы и прибившегося к труппе актёров гнома-наёмника. Отец ушёл ещё до рождения Неймана, но мать ещё долго воспитывала чадо в шумном караване певцов и актёров. В 19 лет полукровка отправился в свои собственные странствия, бросив труппу. Бывал в Хенеранге, где учился быть гномом, но так и не смог. После блуждал по миру и в конце-концов во время одного из плаваний бухим был взят в плен с корабля, а после охотно пошёл в команду Захира.
Навыки: Артистичен, силён, хороший кузнец, владеет магией рун на низком уровне. Топоры, рукопашный бой, стрельба из арбалета, метание и щиты - высокий уровень. Также очень много знает о мире и в целом хорошо ориентируется в людях.
Экипировка: топор, гномский арбалет с болтами, широкий щит и мифрильная кольчуга под одеждами.Асия
Возраст: 27 лет
Раса: человек, галад-берка
Внешность: смуглая, обладательница шоколадного цвета волос и карих глаз с едва заметными золотыми прожилками. Нос её изломан в многочисленных боях. Эти же бои оставили следы по всему её телу. Только руки с длинными ловкими пальцами чудом остались не тронуты противниками. Высокая.
Роль: хозяйственник, портной, пират.
История: уроженка Галад-Бера, попавшая в рабство вместе с родителями за их долги. В возрасте десяти лет была разделена с отцом и матерью. Была выкупленна для боёв, где прекрасно показала свой кровожадный характер в бойцовских ямах. Там же познакомилась с другим членом команды - Дэниэлем Красным. С ним же попала на “Чернокрылую”.
Навыки: прекрасно штопает (как раны, так и паруса); отлично владеет саблями; высокий уровень рукопашного боя.
Экипировка: парные сабли, лёгкий галад-берский нагрудник с сегментной матерчато-кожаной юбкой, металлические перчатки с чешуйчатыми фалангами.Дэниэль Красный
Возраст: 29 лет.
Раса: человек, галад-берец .
Внешность: черноволосый, смуглый и высокий мужчина. Один глаз его неестественного для человека красного цвета. Лицо множество раз было избито, а конечности переломаны. Кривой нос и пальцы - лишь первое, что бросается в глаза.
Роль: пират.
История: раннее его детство прошло на улицах небольшого городка в дне пути от столицы Галад-Бера. Он был мелким воришкой, путающимся под ногами у взрослых. Став чуть постарше, он лез во всевозможные уличные драки. А после, как и многие бродяги, был пойман и отдан в рабство. Бойкий и ловкий, он отправился в бойцовские ямы для увеселения народа. А его врождённый дефект - красный глаз, стал его самой яркой фишкой. В бойцовских ямах познакомился с Асией, и с ней же вместе был принят Захиром на “Чернокрылой”.
Навыки: высокий уровень рукопашного боя; неплохо владеет саблей, хорошо владеет цепным оружием.
Экипировка: лёгкий галад-берский нагрудник, металлические перчатки с чешуйчатыми фалангами, сабля и гасило.Урбас
Возраст: 26 лет.
Раса: орк.
Внешность: выглядит как типичный орк. Очень высокая гора мышц с кожей серо-зелёного цвета. Глаза яркого зелёно-жёлтого цвета. Голова Урбаса обрита налысо, и иного орк не приемлет. Спина его покрыта бордовыми татуировками в виде угловатых символов.
Роль: пират, оружейник.
История: Один из многих орков клана “Острого клыка”. Был подающим надежды молодым орчонком, любил охоту, приобщался к кузнечному делу. Но больше всего любил свободу, потому ушёл из клана, желая по молодости приключений и бойни, вольных странствий. За свою не такую долгую жизнь был и разбойником, и вышибалой в трактире, и наёмником. Жизнь ему преподносила и хорошие, и плохие сюрпризы. Он успел обзавестись семьёй с полуорчихой из Сгрида. Но и из этого “клана” он просто ушёл. Побывал в Городе Нежити, где работал на Научное Сообщество несколько лет. В итоге всех своих скитаний оказался на “Чернокрылой”.
Навыки: отличное владение топорами и метание оных, хороший навык рукопашного боя, большая сила от орочьей природы. Неплохие знания в охотничьем ремесле, немного знает о кузнечном деле.
Экипировка: чешуйчатый длинный доспех, металлические наручи, наплечники, поножи, шлем с полумаской, чёрные сегментированные перчатки, два магических топора, возвращающихся в ладони хозяина.Мудэри
Возраст: 61 год. Выглядит на 20.
Раса: оборотень (сокол, проклят)
Внешность: смуглый выходец Золотой пустыни. Чёрные жёсткие волосы, светло-карие глаза, почти песочного оттенка. Взгляд хищный. На лице частенько присутствует хитрая ухмылка. Среднего роста.
Роль: навигатор, пират.
История: До своих двадцати лет Мудэри был самым обычным расхитителем гробниц, который путешествовал по пустыне, искал древние храмы и города. А после продавал свои находки в Миссаэсте и Ставке Хастин. В двадцать лет нашел храм мелкого божка, олицетворенного в виде сокола. Проклятие оборотничества легло на Мудэри. Лишь спустя десятилетие он научился полностью контролировать своё проклятье, и обращаться не только полнолуние. Проклятого не хотели видеть нигде, даже среди обычных оборотней. Потому Мудэри долгое время был разбойником и во многих городах за его голову ещё лет десять назад давали приличную сумму. Теперь же он часть команды Чернокрылой.
Навыки: обращение в сокола по собственному желанию и в полнолуние. Повышенная сила и прочие показатели за счёт проклятия. Высокие охотничьи навыки, знание ловушек, очень неплохие лидерские качества. Впрочем, не особо использует их на корабле. Владеет луком, арбалетом, мечом и копьями на высоком уровне.
Экипировка: крепкий зачарованный лук, способный наделить двадцать стрел морозной силой - раненный такой стрелой противник быстро теряет тепло. Лук восполняет полностью потраченную магию четыре дня. Также имеет колчан со стрелами, короткий меч, кожаный доспех с металлическими вставками.Кейл
Возраст: 43 года
Раса: человек, рузьянец.
Внешность: Кейл как будто собрал в себе образ всех коков из пиратских баек. Он толстый и невысокий. Правый глаз прикрыт повязкой в виду его отсутствия. Оставшийся левый - голубого цвета. Всегда гладко выбрит, а тёмно-русые волосы прячет под уже давно выцветший на солнце платок.
Роль: кок.
История: Родился в Рузьяне, но нелёгкая судьба занесла его в Таллинор, откуда Кейл перебрался в Гульрам. На протяжении всей жизни был поваром - то в трактирах и тавернах, то в полях во время походов кашеварил для наёников. Никогда не отличался склонностью к разбоям, довольно равнодушно относился к рабству. Но ровно до того момента, как его сына не украли для Галад-Берских бойцовских ям. К сожалению, мальчишка умер чуть ли не в первом бою. А Кейл, убитый горем, хотел мстить, но не мог. Захир же помог ему приобщиться к делу убийства работорговцев теми силами, которые у Кейла были.
Навыки: превосходный кулинар, немного травник, совсем капельку разбирается в алхимии. Хорошо владеет ножами, но на кухне.
Экипировка: мясной тесак.
Шмель
Возраст: 18 лет.
Раса: тифлинг.
Внешность: невысокий, щуплый, с очень грубой безволосой кожей. Даже на голове у него нет волос, зато присутствуют чуть выше лба наросты, которые похожи на неоформившиеся рога. Кожа у него с лёгким красноватым оттенком, пальцы длиннее, чем у обычного человека. А так же имеется хвост, увенчанный острым кончиком, похожим на копьё. Он выглядит (да и является) немного наивным, очень любознательным и активным.
Роль: помощник кока, пират.
История: своё новое имя он получил уже на корабле, когда Кейл прозвал его так за расторопность, вездесущность, жало на хвосте и те самые рожки, дающие отсылку к громадному северному рогатому шмелю. До того как попал на “Чернокрылую” был оставлен матерью-человеком, гоним в деревеньках Греса и Элл-Тейна. Короткое время (меньше года) пиратствовал с менее удачливым капитаном, чем Захир. Но после крушения попал к этому рыжеволосому засранцу.
Навыки: Ловок, быстр и прекрасно владеет своим телом в драке. Непредсказуем в пылу сражения. Из оружия неплохо владеет обычными топорами и ножами.
Экипировка: топор, засапожный нож, кожаный нагрудник.Яррон «Седой Медведь»
Возраст: 48 лет.
Раса: человек, сгридец.
Внешность: седые волосы с редкими пшеничными прядями. Глаза тёмно-зелёные. Лицо со следами пережитой оспы: розоватое, морщинистое и круглое. Нос кривой, правое ухо выглядит пожёванным. Борода и усы закрывают кривой рот. Всё тело покрыто шрамами. Среднего роста, плечи широкие, из под рубахи выпирает брюшко.
Роль: судовой врач.
История: родился в семье лекарши и корабельного мастера в Сгирде. Всю жизнь посвятил плаваниям на кораблях и искусству врачевания. В команду был принят одним из первых, лечил израненных беглецов Захира в одном из прибрежных селений, за что был признан таким же головорезом. С тех пор плавает на Чернокрылой и всеми силами минимизирует потери среди состава.
Навыки: высокий навык меча и рукопашный, средний арбалета и топора. Превосходный врач, хорошо знает алхимию, травы, настойки, лекарства.
Экипировка: северный меч, ламеллярный доспех из крепкой чешуи, набор хирурга-целителя.Джет
Возраст: 34 года.
Раса: человек, хастиец.
Внешность: смуглый, кареглазый, среднего роста. Волосы Джета чёрные и жёсткие, мелко вьются. У него не хватает переднего зуба (а также ещё нескольких, но это уже не так заметно). В целом - выглядит старше своего возраста, уже сильно заметны морщины, под глазами залегли мешки. Джед - большой любитель приложиться в бутылке с ромом, оттого и выглядит вечно помятым. Но руки его не дрожат даже после выпитого.
Роль: плотник.
История: Джед родился от связи хастийской торговки и раба её сестры. Мать любила своего сыночка, хотя в родном доме он был не на лучшем счету. Позже сам был рабом, вкалывал на всевозможных стройках. Там и нахватался знаний о плотницком ремесле. В двадцать лет был выкуплен плотником на торговый корабль в Милиагросе. Корабль был потоплен Захиром, но по чудному стечению обстоятельств Джет остался жив, да ещё и был принят в команду.
Навыки: высокий уровень плотницкого мастерства. Владеет фалькатой на среднем уровне, а также умеет стрелять из стреломётов.
Экипировка: милиагросская фальката, кованная кираса, наплечники, наручи и полушлем с лужёным гребнем, доспешная юбка из сегментированных полос кожи с металлическими вставками.Пио
Возраст: 29 лет
Раса: человек, ариманец.
Внешность: среднего роста, со светлой кожей и серо-голубыми глазами. Лицо его украшает небольшая бородка и усы на ариманский манер. Высокий.
Роль: пират.
История: на “Чернокрылой” появился не так давно - не прошло и года с момента посвящения в команду. До этого с 18 лет служил в городской гвардии Аримана. На службе связался с нечистыми на руку личностями. Два года отсидел в темнице, пока не сбежал с ещё несколькими заключенными. С тех пор его жизнь посвящена разбоям как на суше, так и на воде.
Навыки: высокие навыки рукопашного боя и владения сабельным оружием.
Экипировка: гвардейская сабля с травлением, чешуйчатый доспех, шлем с наплечниками и засапожный нож.Уго
Возраст: 24 года.
Раса: человек, гресец.
Внешность: мышиного цвета волосы коротко стрижены. Ожог не так давно испортил вполне приятное лицо, он тянется от подбородка до переносицы и повторяет контур ладони Захира. Зато у Уго выразительные брови и глубоко посаженные большие глаза мутно-зелёного цвета. Парень пусть молод, но высок и выглядит матёрым, со слегка выпирающим животом.
Роль: пират.
История: был рождён в семье вполне себе честного рыбака и крестьянки, но судьба распорядилась так, что отец его от непроглядной бедности взял в руки оружие и пошёл в разбойники. В 9 лет сын ушёл вслед за отцом. Шайка кочевала вдоль Серебрянки, пока не вышла к морю. Там бывшие крестьяне добыли себе судёнышко в одной из деревень Милиагроса, а после благополучно попали в руки команды Чернокрылой. В той потасовке Захир наградил Уго шрамом пламенной ладони через всё лицо, потом юнца из пленных набрали в команду.
Навыки: стрельба из лука - высокий уровень. Топор и рукопашный бой - средний уровень.
Экипировка: составной лук и стрелы, топор, кожаный нагрудник.Урфин
Возраст: 23 года
Раса: человек, сарамвеец.
Внешность: среднего роста, хорошо сложенный молодой человек. Однако в сравнении с Айтом выглядит более щуплым. Кожа Урфина смуглая. Глаза у обоих близнецов раскосые, кофейного цвета. Волосы тёмные, мягкие и прямые, отпущены до плеч и собраны лентой в хвост. На носу небольшая горбинка.
Роль: пират.
История: Родился посреди Золотой пустыни, в городе Сарамвее. С детства закален песчаными ветрами и рассказами о всевозможных пустынных монстрах. Является братом-близнецом Айта, вместе с ним прошёл от рождения и до сего момента, когда оба после недолгих скитаний и наёмничих работ оказались на “Чернокрылой”. Одно время промышляли с братом тем, что устраивали пари и всяческие бои (начиная с обычный кулачных, и заканчивая собачьими и даже петушиными) в различных городах западной части материка.
Навыки: высокий уровень владения луком. Средний уровень владения метательными кинжалами, рукопашным боем и ножами.
Экипировка: крепкий эльфийский лук, колчан со стрелами, засапожный нож, перевязь с кинжалами, кожаный нагрудник.Айт
Возраст: 23 года
Раса: человек, сарамвеец.
Внешность: среднего роста, хорошо сложенный молодой человек. Однако в сравнении с Урфином выглядит более массивным из-за более развитого мышечного каркаса. Кожа Айта смуглая. Глаза у обоих близнецов раскосые, кофейного цвета. Волосы тёмные, но голову время от времени обривает налысо и не даёт отрасти волосам больше, чем на два сантиметра. На носу небольшая горбинка. Через всё лицо идёт свежий рубец от левого виска к правой стороне нижней челюсти.
Роль: пират.
История: Родился посреди Золотой пустыни, в городе Сарамвее. С детства закален песчаными ветрами и рассказами о всевозможных пустынных монстрах. Является братом-близнецом Урфина, вместе с ним прошёл от рождения и до сего момента, когда оба после недолгих скитаний и наёмничих работ оказались на “Чернокрылой”. Одно время промышляли с братом тем, что устраивали пари и всяческие бои (начиная с обычный кулачных, и заканчивая собачьими и даже петушиными) в различных городах западной части материка.
Навыки: высокий уровень ближнего боя и владения парными клинками.
Экипировка: парные сабли из чёрного металла, кожаный доспех с металлическими вставками, засапожный нож.Барсил «Шрам»
Возраст: 34 года.
Раса: человек, миссаэстец.
Внешность: пышные чёрные усы, щетинистый подбородок и щёки, густые брови, волнистые волосы до мочек ушей. По-кошачьи хитрые узкие глаза с чёрными радужками и золотистыми прожилками. Всё тело исчерчено бледными шрамами, лицо тоже местами напоминает то ещё рубище: кривой маленький нос, три длинных рубца через всю мордашку. У Шрама кривые ноги, он низок ростом, широк в плечах и матёр. Его предплечья больше напоминают обезъяньи из-за мясистости и чёрного волоса, который густо покрывает их вплоть до пальцев.
Роль: пират.
История: С малых лет был посажен в седло «заботливым» отцом и выслан прочь из родного селения. С тех пор и живёт как перекати-поле. Был вольным всадником сколько себя помнит, именитый вор женщин, грабитель и убийца. Лет шесть назад его едва не изловили власти Милиагроса в одном из прибрежных селений, застали врасплох и скакать кроме моря уже было некуда... но Шрам на свою удачу быстро отыскал в порту такую же компашку бравых ребят и, не дожидаясь петли, свалил в закат на Чернокрылой вместе с командой Захира.
Навыки: стрельба из лука, верховая езда, владение щитом и клинковым оружием - высокий. Быстро учится, хитрозадый, теплолюбивый и находчивый.
Экипировка: крепкий лук со стрелами, палаш, круглый щит и ламелляр степняка.Идлис «Борода»
Возраст: 33 года.
Раса: человек, лайнидорец.
Внешность: густая рыже-каштановая борода с усами, бритая голова с парой шрамов, болотного цвета большие глаза. Идлис симпатичен как мужчина, похож на пустынного купца-семьянина, улыбчив и смешлив. Чуть ниже среднего роста, крупный, мускулистый, с выпирающим брюшком.
Роль: пират.
История: был сыном купца, со временем стал водить свои караваны, в итоге дело обернулось дерьмово и Идлис вынужден был «отпустить бороду» - что в его краях означает дословно «стать грабителем». В конце-концов со своей шайкой попал гребцом на гульрамские галеры, три года назад был вызволен Захиром и завербован на Чернокрылую.
Навыки: арбалеты, короткие клинки и рукопашный бой - высокий уровень.
Экипировка: гульрамский резной арбалет с болтами, два бандитских тесака, кольчуга и кожаный нагрудник.
https://image.ibb.co/iV8bh8/image.pngЗахир
Отредактировано Малак (23-07-2018 00:30:11)







Шрифт:
#main-reply, .punbb .post-content { font-size: ${value}px; }