~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Орг. темы » [Предложения]


[Предложения]

Сообщений 201 страница 250 из 906

201

Дария написал(а):

Я, как минимум, обычно люблю просто послушать чужое мнение о моей игре - интересно мне, какие отзывы она вызывает, и не думаю, что такое любопытство и у меня оной.

Марк написал(а):

То я согласен быть первым подопытным. Интересно же знать что не так.

*Пожал плечами*
Ну так в чем проблема?
Пройдем в мою тему, я выдам вам каждому тему для игрового поста, выложу их на стене и каждый сможет оценить их и указать на недостатки.
Можно выдать тему в ЛС, через ЛС вы сможете мне прислать ваши работы, и я могу выложить их в цитате от своего имени, чтобы сохранить анонимность и непредвзятость.
И каждый заинтересовавшийся сможет их оценить и выразить свое мнение.
Или вам нужны награды?)

0

202

Дария
И тогда уж вот моё предложение. С темой или без, но может закрепить гм за локациями. Чтобы он мог отыгрывать неписей.
А то я смотрю, многие сталкиваются с проблемой, что не с кем играть в основе и начинается тропинка бесконечных флешбеков. Посредством которых через несколько недель персонаж знаком уже с десятком обитателей мира, начиная с крестьянки-куртизанки и заканчивая местным королём. А основа с такими знакомствами уже не нужна по сути.

0

203

Я тоже хочу в записаться в ряды подопытных, если вдруг соберетесь это дело провернуть. Тем более, что в ролевом мире я, можно сказать, новичок.
Удачи, в общем )

0

204

Рильцелар
Чисто из азарта пришли тему в лс! А награды... Да ну. Незачем за ними гнаться, сами придут.

0

205

Рильцелар написал(а):

Пройдем в мою тему, я выдам вам каждому тему для игрового поста, выложу их на стене и каждый сможет оценить их и указать на недостатки.

Один пост это... скучно. Это один пост - небольшой рассказ на более-менее ограниченную тему, который можно продумать досконально и в которой ты взаимодействуешь только с собой. Это немного не то, скажем так. Можно, конечно, оценить логику, но только в одном эпизоде, и только ту, что я хочу отыграть - импровизация на заданную тему всё равно даёт много простора. А как же взаимодействие с персонажами?) Когда ты реагируешь на чьи-то действия, когда другой игрок ведёт себя не так как ты решил и не так, как тебе нравится это всё же другой отыгрыш получается.
Да и писать такое посты не так интересно, вот честно) Как минимум, мне.  Я обычно играю ради какого-то взаимодействия, реакции на моё поведение, непредсказуемых действий других игроков. Просто написать рассказик - скучно. А тратить время на то, что скучно - лень.

0

206

Дария
Ну не согласен. Если в просто рассказике будут какие то серьезные ошибки, то в игровых постах и подавно.

0

207

Дария
Если так ставить вопрос, то можно расширить поле деятельности.
Выбираются два желающих из опять же связавшихся со мной через ЛС, им выдается роль, расписываются условия и дается цель. Задача: за ограниченное число постов максимально плотно между собой взаимодействуя достичь этой цели.
Все посты опять же будут идти через меня, и игроки не будут знать с кем играют, будут знать только роль своего партнера.

0

208

Марк написал(а):

Дария
Ну не согласен. Если в просто рассказике будут какие то серьезные ошибки, то в игровых постах и подавно.

Это-то, да... Но я наглое и лишённое скромности существо, более-менее уверенное, что совсем глупых ошибок оно не делает=) Вот так мало у меня самокритики, похоже...

0

209

Рильцелар
Вот это уже интереснее. Мне тут нравится возможность разными ролями поиграть. Да и анонимность радует. Над этим подумаем, вот. Вспомним сколько постов должны, оценим и подумаем

0

210

Тогда, раз с вопросом разобрались, я пойду укажу это в своей теме, и постараюсь сегодня выловить Антоэль в асе чтобы обсудить возможность награды за ваши труды.
Задания первым добровольцам разослал, за новой порцией прошу сюда: >>ТЫК<<

0

211

Подобная тема у нас была, сейчас она в архиве. В принципе мне предложение нравится, но. И очень большое "НО".
Да, порою всякие косяки в игре напрягают, но (опять это "но") мало кто адекватно реагирует на замечания и критику. Вот и сейчас тут прозвучал голос о том, что найдутся те, кто захочет, чтобы их игру разобрали, указав на недостатки. Ребятки, это вы хотите до тех пор, пока не начались те самые разборы, которые очень часто потом превращаются в разборки, почитайте нашу тему с претензиями.
То, что такой запрос на "разбор полетов" должен быть добровольным - это однозначно. Для принудительных же разборов у нас есть тема.
Попробовать можно, но скажу сразу: если это приведет к конфликтам и трениям, прикроем.

0

212

Только сейчас увидела обсуждение. Прочла, но все же решила отписаться.

Дария написал(а):

Оценка проходит по ряду таких самых основных критериев как размер, логика, сюжет, грамотность.

Размер - нет. На мой взгляд это распространенное заблуждение. Конечно, три строки тоже не дело. Но нужно смотреть на обстоятельства и не думать, что количество = качеству.
Логика - да, вполне. Кроме разве, что персов со сдвигом по фазе, но там тоже "своя" логика может быть общем-то.
Сюжет - 50/50. Интересность понятие для каждого свое. Я, например, не люблю пошлые отыгрыши, считая, что это стоит оставлять либо реалу, либо личке, если так необходимо это. Но при том есть демоны-искусители - у них стандарт быть такими и вести подобную игру. Кому-то же нравится играть замкнутых персонажей, "общающихся" со смертью через некромантию - для них это интересно, но кому-то может показаться скучным.А касательно ведущих и ведомых - некоторым парам/компаниям наоборот нравится вести игру, когда один ведет, а другой следует за ним, а у некоторых так прописан характер персонажа. У них так построена игра и обоих это устраивает.
Так же не стоит забывать, что "сюжет" - это не два последних дня персонажа, а вся игра за него, т.е. тем кто проверяет нужно будет прочесть не последние пять постов и вынести вердикт, а прочесть всю игру, чтобы понять где истоки и что подтолкнуло персонажа к такому поступку и почему именно так пошел сюжет. Это достаточно весомый момент, который можно упустить.

Если все же такая тема создастся, то предлагаю исключить все "критерии" и пункты. Нужно смотреть по ситуации и по игре. И если игрок пришел по доброй воле за помощью, то я думаю будет лучше если его не таблично распишут, а укажут слабые стороны, на взгляд того, кто выносит "вердикт". Подгонять под пункты, на мой взгляд, как штамповать игроков по шаблону, выбранному определенным кругом лиц. У каждого свои особенности - столько пунктов не наберешь, а если в итоге введется куча пунктов... Не думаю что это приведет к чему-то хорошему.

Оценивать по паре постов или выбранной "на суд" игре - не лучший вариант. Если предложение шло, как акт доброй воли и помощи тем, кто сам хочет поднять свой уровень и увидеть свои косяки, то зачем другие персонажи? Обосную. Когда вы играете своего персонажа - вы вживаетесь, вы ведете сюжет (именно ведете, продумываете, а не отписываете на проверку) и главное - это не короткометражка, где можно быстро "прочувствовать" момент и отписаться на "я молодец и умничка". Когда вы ведете долго персонажа и он переживает разные потрясения или же совершенствуется, то тут тоже надо уметь описать. А на несколько недель вжиться в шкуру оборотня или еще кого... да, это даст возможность попробовать себя в разных ролях, но! Тут можно просто попасть под настроение на два дня или неделю игры или же наоборот быть проигноренным музой, и тогда персонаж полностью не пойдет, но это не значит, что игрок плох. В "эпизодках" часто не видны причинно-следственные связи, если они у перса имеют достаточно широкий размах в годовом варианте. И если у персонажа была травма или что-то еще в течении игры, если характер может пусть и не кардинально, но неплохо измениться. Замкнуться или возненавидеть что-то - это серьезный поворот и порой на отыгрыш этого нужно время. Когда тебе нужно вести персонажа долго и упорно, при этом не потерять его характер и чувствовать - это непросто и видна игра уже реальная. Видны взлеты и падения, а не вырванный кусок. Иначе это, на мой взгляд, будет как "срез" на определенную дату, а он верен лишь на момент среза, а не относительно всего мастерства игрока. И если все же хочется понять, отыгрывается ли "хорошо" персонаж игрока, то надо отыгрывать его, а не других. Нет, ну если кто-то хочет обыграть "эпизодки", то ради бога. Если это любопытно народу и хочется - то дело народа, главное чтобы было добровольное и на радость им самим.

Принудительность - нет. Только добровольная основа. Как говориться "насильно мил не будешь", да и люди ко всему приходят сами в основном. При недобровольной основе можно человеку вообще желание отбить играть, даже стойкому, если затюкать только потому, что вот тебе не нравится его игра. Если человек хочет - он попросит посмотреть его игру, если что-то ему кажется не так или ему захочется услышать мнение. А если кому-то просто хочется обсудить чью-то игру без его согласия - есть личка.

И касательно закрытости темы... Не совсем поняла. Если же человек хочет чтоб его игру обсудили, то зачем закрытость и общий вердикт? Если я верно поняла. Разве не лучше разные мнение, индивидуальные, а не смешанные воедино?

Кстати, если доброволец хочет можно даже впилить еще возможность того, чтобы человечик смог попросить оценить его игру определенного игрока, ибо порой у людей бывают кумиры или просто игроки, чья игра кажется если не идеальной, то очень качественной или же наоборот - попросить чтобы кто-то определенный не оценивал его игру, ибо кто знает какие отношения могут быть, либо же просто не нравится игра определенного игрока.

Добавлено спустя 13 минут 9 секунд:
Каюсь за опечатки и многократные правки.

Отредактировано Ари (15-02-2015 01:26:04)

+1

213

Ари написал(а):

Размер - нет. На мой взгляд это распространенное заблуждение. Конечно, три строки тоже не дело. Но нужно смотреть на обстоятельства и не думать, что количество = качеству.

Обстоятельствами- обстоятельствами, я уже говорила, что, да, бывают чудесные лаконичные посты, но как исключения. В основном, как кажется мне, полный более-менее пост должен включать реакцию на события, какие-то мысли, какие-то ощущения, какие-то слова и действия.  Всё это обычно в три строчки вместить сложно, нет? Я это обычно и в 10 строк не могу вместить.
Но вообще, по этому пункту уже сошлись с Рилем на "гармоничности и содержательности", как более объективным.

Ари написал(а):

Логика - да, вполне. Кроме разве, что персов со сдвигом по фазе, но там тоже "своя" логика может быть общем-то.

Скажем так, тут всё же не только логика поведения, но и логика игры событий, действий. И с каким бы сдвигом твой персонаж не был, но двуручником одной рукой он махать не будет, как ни крути, а если подобное пишется, то, простите это уже как раз нелогично.
А у персонажей со сдвигами тоже есть своя логика, да. Не такая как у всех, но есть, тут нелогичностью как раз будет, возможно, если персонаж внезапно начинает вести себя скучно и последовательно?

Ари написал(а):

Сюжет - 50/50. Интересность понятие для каждого свое.

Да, возможно, никто ведь и не говорит, что "интересно" - это порно или только боёвки. Лично я под этим обычно подразумеваю динамичность и интересность для читателя. Знаете, бывают ведь как "приключения" настолько шаблонные и скучные, что читать не хочется, а бывают диалоги, которые раз по десять готов перечитать. И обычно сюжет всё же есть всегда, даже если вы чаепитие тихое играете, то  персонажи, как минимум встретились, как минимум, о чём-то говорили, как минимум, разошлись - это тоже вполне сюжет и он тоже по интересности может быть разным. Банальное и "из пальца высосанное" приветствие или что-то более забавное.

Ари написал(а):

А касательно ведущих и ведомых - некоторым парам/компаниям наоборот нравится вести игру, когда один ведет, а другой следует за ним, а у некоторых так прописан характер персонажа.

Тут вопрос не в том, что кто-то играет активнее, а кто-то пассивнее, как персонаж, хотя это тоже учитывается, но и как это обыгрывается. На примере того же диалога, он может быть равноправным, когда оба персонажа общаются и раскрываются, а может быть в одни ворота, когда что-то говорит, спрашивает только один, а второй исключительно реагирует. Так же понятно, что не все персонажи по характеру могут "вести" сюжет, но они могут органично в него вливаться и помогать, давать зацепки ведущему персонажу, а могут висеть балластом отписывая "да, ответил, да, пошёл за ним следом". А второй игрок, даже по постам иногда видно, страдает над клавиатурой, думая, чем ещё барина занять) Кладя руку на сердце, вы никогда с таким не встречались?)
+Тут всё же должна учитываться, на мой взгляд, слаженность действий. Персонажи могут двигаться в разные стороны и драться между собой как угодно, но игроки-то обычно должны действовать как-то гармонично, подстраиваясь друг под друга, ситуации когда по постам видно, что два играющих всю ролевую пытались "перетянуть на себя одеяло" по мелочам цапаясь и дёргая сюжет на себя тоже как-то не радует.

Ари написал(а):

Если все же такая тема создастся, то предлагаю исключить все "критерии" и пункты. Нужно смотреть по ситуации и по игре.

Ситуация, игра... Мисс, как я уже сказала в каждой ролевой есть какой-то сюжет, он может по разному в зависимости от специфики оцениваться, но он есть - это такой стабильный пункт. Абсолютно всегда, ну, как минимум на мой, похоже, критичный и злой взгляд, должна быть логика - это такой пункт без которого игра невозможна. Грамотность, думаю, тоже не будет никем оспариваться? Как минимум, уже три пункта, которые есть везде, можно ограничиваться ими - я поэтому и не предлагала другие.

Ари написал(а):

Оценивать по паре постов или выбранной "на суд" игре - не лучший вариант.

Тут вопрос в том, что на ролевой где я с этим играла оно было стабильно, да. Там персонажи в игре развивались получая новые способности и т.д. и их развитие шло через оцененные ролевые как раз. То есть не то, чтобы совсем обязательно, но каждая ролевая маленький шажок к развитию персонажа и поэтому обычно ролевые выкладывали - при такой системе как раз мастера имели возможность оценивать персонажа динамично, стабильно, следя за его успехами.
Но даже в варианте "среза" это всё же показательно. Скажем так, если игрок постоянно допускает логические ошибки через пост  делая вещи, которые сделать не может, игнорируя вроде действующие тут законы физики и т.д., то это обычно показатель. Если половины запятых нет и опечатки через шаг, так, что читать сложно, то на это тоже можно указать. Это не абсолютно объективно, тут согласна, но полезно.

Ари написал(а):

И касательно закрытости темы... Не совсем поняла. Если же человек хочет чтоб его игру обсудили, то зачем закрытость и общий вердикт?

На мой взгляд это обязательное условие объективности. Люди разные, мнения разные, можно легко ошибиться. Я, например, считаю какое-то действие персонажа нелогичным исходя из его характера, но я могу ошибаться и меня поправят, и тому подобные моменты. Индивидуальное мнение - это чисто субъективный отзыв, если мнения высказали, оспорили и обсудили хотя бы 3-4 человека, это уже какая-то объективность. Более-менее не предвзятый взгляд.
Попросить оценить игру какого-то конкретного человека можно в лс, меня так тут уже просили, я мнения других лично спрашивала - с этим люди обычно разберутся сами и тема не нужна. Касательно, не оценивать потому, что может не нравится игра и т.д. - это как раз прекрасно компенсируют несколько оценивающих человек.

Отредактировано Дария (15-02-2015 02:21:10)

0

214

Ари
Пробежал твои слова взглядом наискосок, каюсь.

Обязательно прочту внимательнее ваши посты завтра, а пока просто оставлю здесь >>Эту ссылку<<.
Зайдите, осмотритесь с предложением, прежде чем продолжать тут спор.
А если будет чем дополнить, то с удовольствием выслушаю.
П.С.

Взял на заметку

Кстати, если доброволец хочет можно даже впилить еще возможность того, чтобы человечик смог попросить оценить его игру определенного игрока, ибо порой у людей бывают кумиры или просто игроки, чья игра кажется если не идеальной, то очень качественной или же наоборот - попросить чтобы кто-то определенный не оценивал его игру, ибо кто знает какие отношения могут быть, либо же просто не нравится игра определенного игрока.

0

215

Мы с Ари уже столкнулись с критикой постов)
И знаете, нужно что-бы критиковал действительно мастер игры на которого хотелось бы равняться,а не абы кто.  А во-вторых-быть критиком одно дело, а правильно критиковать - совсем другое. Подумайте, прежде чем брать на себя такую...хм...ответственность. Я бы свою игру с кем-то не поставила на суд (больше), мне достаточно от соигрока слов : "Мне нравится твоя игра." и я готова свернуть горы, что бы он и продолжал так думать до конца ФБ или основной игры. А когда игру разбирают до запятых, увольте. Я сюда прихожу получать удовольствие, а не получать оплеухи от малоопытных игроков. (Никого не пытаюсь задеть)
Ну а как приятно, когда ставят + в карму (или пишут в лс) что игра и персонаж импонирует, это вообще поднимает боевой дух до небес, а негативные отзывы закапывают творческий потенциал куда то в преисподнюю. В любом случае - решение за вами. Муза дама очень вредная, одно неудачно брошенное слово может её спугнуть. Творите)

+1

216

Кадди
Как ни странно слышать такое от человека, который заварил кашу в теме "Тренируемся вместе", мне тоже не нравятся именно придирки к игровым постам.
Однако я никогда не против, даже за то чтобы мне указывали на мои ошибки.
Да и людей на достойных или не достойных я не разделяю как-то. Я выкладываю свой пост на форуме, где его любой человек в любой момент может прочитать, и стать тем самым моим читателем, и мне важно знать его мнение. А будет оно положительным или негативным - тут уже зависит в большей степени от меня, верно?
Потому я и стараюсь по возможности избегать оценивания постов по какой-то системе или в конкретных дисциплинах. Потому и ратую за анонимность и непредвзятость.
Но твое мнение я, думаю, понял и я его обязательно учту.

Отредактировано Рильцелар (15-02-2015 04:37:11)

0

217

Дария
Про закрытость так и не поняла. Но на деле думаю пойму, а может я еще просто сонный сурок. 

Рильцелар
Спорить? Да я не собиралась. Лишь высказала мнение, как неравнодушный игрок. Мнение со стороны на некоторые нюансы. Я не переубеждала вас. Просто попыталась сказать почему то и то на мой взгляд 'не то', а вот принимать мое мнение в расчёт или нет - эт ваше дело, как инициаторов.

Ребят,  рвение то хорошее, особенно по отношению к новичкам это помогает. И просто людям, кто хочет совершенствоваться. И я ничего против такой общей идеи не имею. Дело благое.  Главное, чтоб боком никому не вывышло,  не загубило желание играть и не открыло ящичек Пандоры. Антоэль очень верно сказала - все готовы быть добровольцами и говорят что будет классно, пока асфальтоукладывающий каток не пройдется по ним. Я на других ролевых наблюдала такие темы, участвовала с обоих сторон и где-то они прижились,  а где-то то вызвали отток людей с ролевой. Тут главное идею в итоге не загубить. Во многом солидарна со словами Кадди. 

P.s. Тему глянула. Молодцы. Я таки не отказываюсь от мнения, что написала выше. Но удачи вам, ребят!
P.s.s.Спойлеры с телефона капризничают,  так что гляну и тут и там их уже с компа. И если никто не против на 'ты'.

Отредактировано Ари (15-02-2015 11:55:04)

0

218

Такс, ну вот выполз и я, главный дебошир. Ребят, честно, без обид, но что то тут попахивает модным приговором
http://www.faberlic-city.ru/_nw/0/92770079.jpg

Только на уровне ролевки. Нет, если человек обратится - мы и во флуде поможем, али что, не так?

Дария написал(а):

Но я наглое и лишённое скромности существо

Я похуже буду, уверяю. Понимаете, со стороны ваша попытка с Рилем сделать МПА (Модный Приговор Альмарена, далее сокращенно), больше попахивает желанием:
а) покритиковать
б) понаставлять
И если Риль уже заслужил в моих глазах (думаю и в глазах других игроков) уважение и доверие, то Дария, вы уж простите, но ваши потуги очень и очень попахивают желанием МОДЕРААА-АТИТЬ. Указывать тому, кто где, почему не так написал, какие ошибки, фильтровать пост на предмет опечаток и слать в ЛС с пометкой исправить, находить мельчайшие косяки в сюжете и просто бить, лупить карать модерской палкой.

Вопрос к вам господа. По большей части к Дарии (она же зачинщик):

A) Что это даст?
Б) Вы готовы к тому, что вы можете запороть некоторым людям желание играть (просто не тем ответом, каким они ожидали услышать)?
В) В чем отличие вас, от функций АМС, который призван следить за играми и как адекватностью игрового процесса, так и всего отыгрыша в целом?
Г) Вам не кажется, что очень мало, кто по своей воле поползет к вам на стол критики? (Нет, ваше мнение интересно было бы узнать даже мне, но опять же, каждый человек, услышав не то, что он хочет, может попросту к вам впредь не обращаться)
Д) Как вы планируете реализовать выдачу подарков/наград? (Вы понимаете, что это по ФАКТУ будет тотализатор с использованием рейнов и вы готовы к тому, что к вам будут обращаться не из-за актуальности вашей темы, а просто из-за плюсиков в карму и подарочков в профиль?)
Е) Какой будет конечный состав вашего МПА? (Хотя бы количественно)

А вообще, хоть я и очень большая сволочь зверюшка, всё же скажу так: Да, молодцы, но продумайте это пожалуйста очень грамотно, чтобы это не было принудительно и не было в ущерб игрокам, ведь новички люди очень и очень ранимые, а старики попросту пошлют вас, тупо из-за того, что они старички и уверены в себе и в своем творчестве.

И да, вот ещё. Поймите, что ролевая это не ГИА или ЕГЭ, не какой то тест, не диктант и точно не место, где человек должен думать над каждым своим ходом. Ролевая - это отдых, это абстрагирование от мира, где ты можешь вжившись в своего, созданного тобой, персонажа творить подвиги или глупости, убивать или быть убитым, разбойничать, воровать, петь баллады или руководить армией, может управлять кораблём или создавать великие картины, у каждого свой мир, свои соигроки и если Антоэль допустит то, чтобы вы имели право вмешиваться вот так в чужие "мирки", я конечно может сейчас и кажу не так, как написано в правилах, которые я принял при регистрации, но Антоэль будет не права. Нельзя вот так вот ни с чего вкатываться в чужую игру, какой бы она не была, если она нравится игрокам - почему нет, пусть себе играют! Я сталкивался с множеством модеров и админов на других ролевках, на некоторых сам занимал эти должности, но все ролевые, где АМС вмешивалось в игру просто потому, что она им не нравилась с точки зрения:
Размера постов, построения диалога и сюжета, ну и просто потому, что ВОТ ИМЕННО ТАК НАДО,АГА все они... Их сейчас нету)
А нет, есть одна, но там правит девушка со сдвигом по фазе, у которой шарики за ролики заехали и которая не щадит ни своих игроков, ни амс, вообще никого.

Отредактировано Карл (15-02-2015 13:30:53)

0

219

Рильцелар написал(а):

А будет оно положительным или негативным - тут уже зависит в большей степени от меня, верно?

Не совсем. ) Оценка текста, если не брать в расчет грамотность, всегда вещь очень субъективная. Вспомните школьные сочинения, если вы писали их сами. Один препод считает, что "тема раскрыта", другой - что с раскрытием и рядом не стояло. Имею и личный опыт, и свое отношение к постам в 100500 знаков. Есть игроки, пишущие такие посты и считающиеся из-за это мэтрами, но с моей точки зрения, если в посте описана вся история рода и философские измышления на тему мира во всем мире, а по сути герой встал и открыл дверь, то такого графомана тоже надо учить. Это я все к тому, что оценка поста может и не зависеть от автора. )

Карл написал(а):

И если Риль уже заслужил в моих глазах (думаю и в глазах других игроков) уважение и доверие, то Дария, вы уж простите, но ваши потуги очень и очень попахивают желанием МОДЕРААА-АТИТЬ. Указывать тому, кто где, почему не так написал, какие ошибки, фильтровать пост на предмет опечаток и слать в ЛС с пометкой исправить, находить мельчайшие косяки в сюжете и просто бить, лупить карать модерской палкой.

Стоп-стоп-стоп. Не было здесь такого. Дария, насколько мне помнится, тоже говорила о добровольности. И только на такой основе это может быть реализовано. Кто-то хочет разбора своей игры - флаг ему в руки. О том, что для недобровольных разборок у нас есть тема, я уже сказала.

0

220

Карл написал(а):

Вопрос к вам господа. По большей части к Дарии (она же зачинщик):

Тут ты не прав, зачинщик я ^_^

Карл написал(а):

A) Что это даст?

В идеале форум, игроки на котором прекрасно играют и ладят друг с другом.

Карл написал(а):

Б) Вы готовы к тому, что вы можете запороть некоторым людям желание играть (просто не тем ответом, каким они ожидали услышать)?

Если мне нравится персонаж, которым я играю, и у меня есть уважение к людям, с которыми я играю, я ни за что игру не брошу. Так что твой вопрос некорректен.

Карл написал(а):

В) В чем отличие вас, от функций АМС, который призван следить за играми и как адекватностью игрового процесса, так и всего отыгрыша в целом?

Я практикую более гибкие и сугубо добровольные методы. Власть администрации на форуме носит более жесткий характер.

Карл написал(а):

Г) Вам не кажется, что очень мало, кто по своей воле поползет к вам на стол критики? (Нет, ваше мнение интересно было бы узнать даже мне, но опять же, каждый человек, услышав не то, что он хочет, может попросту к вам впредь не обращаться)

*Пожал плечами* Ты сгущаешь краски. Мне кажется такой вопрос сейчас еще рано задавать. Давай мы вернемся к нему когда у нас будет хотя бы один желающий, уже написавший проверочный пост, ладно?

Карл написал(а):

Д) Как вы планируете реализовать выдачу подарков/наград? (Вы понимаете, что это по ФАКТУ будет тотализатор с использованием рейнов и вы готовы к тому, что к вам будут обращаться не из-за актуальности вашей темы, а просто из-за плюсиков в карму и подарочков в профиль?)

Сюрприз ^_^
А вообще я не вижу ничего плохого в желании заработать рейны, которые не потратишь ни на что кроме подарочков другим игрокам. Тем более что этот способ - не самый плохой. Ты опять сгущаешь краски.

Карл написал(а):

Е) Какой будет конечный состав вашего МПА? (Хотя бы количественно)

Я не слышал ни о каком МПА ^_^

Ари написал(а):

Спорить? Да я не собиралась.

Как видишь, мои слова относились не столько к тебе, сколько к другим участникам)

0

221

Рильцелар написал(а):

Как видишь, мои слова относились не столько к тебе, сколько к другим участникам)

Ну я сейчас чуть-чуть вмешаюсь. Но не в плане спора, а вопросов и, наверно, пояснений-добавлений. Хм, как-то так О.о

Рильцелар написал(а):

Если мне нравится персонаж, которым я играю, и у меня есть уважение к людям, с которыми я играю, я ни за что игру не брошу. Так что твой вопрос некорректен.

На самом деле не всегда. Не редки случаи, когда жесткая критика приводит не к переосмыслению мира сего, а к тому, что игрок может вообще перестать чувствовать перса или же начать чувствовать к нему негатив. Были в таких ситуациях, знаем на своей шкуре. Как верно заметила Кадди - не все, кто считаю себя стоящими критиками на самом деле таковыми являются. Критику тоже надо не только уметь воспринимать, но и преподносить с умом. Думаю Карл именно это имел в виду, еще и когда писал, что новички ранимые. Т.е. просто когда будет преподноситься та самая критика, её необходимо будет правильно сформулировать, а не просто сказать "атата, плохой, марш в угол! плохая анкета и отыгрыш!".) Кстати хотела это добавить, но за меня сие сказали Карл и Кадди в др. формулировках.

А касательно того, что люди будут обращаться/судить и получать рейны, ну... Это уже все будет естественно не всегда из чисто сердечного желания, порой и ради тех самых копеечек. Ну это ж банальность мира х)

Кстати да, состав судий, сей вопрос меня все же заинтересовал. По какому принципу буду отбираться судьи? По личному желанию или как? Это вроде как будут 3-4 человечика, добровольца. Но как? Кто первый отпишется? Или по какому-то признаку будете отбирать? Лапы, копытца, рога да хвост, вот наши документы!

Отредактировано Ари (15-02-2015 17:36:20)

0

222

Карл написал(а):

И да, вот ещё. Поймите, что ролевая это не ГИА или ЕГЭ, не какой то тест, не диктант и точно не место, где человек должен думать над каждым своим ходом. Ролевая - это отдых, это абстрагирование от мира, где ты можешь вжившись в своего, созданного тобой, персонажа творить подвиги или глупости, убивать или быть убитым, разбойничать, воровать, петь баллады или руководить армией, может управлять кораблём или создавать великие картины, у каждого свой мир, свои соигроки и если Антоэль допустит то, чтобы вы имели право вмешиваться вот так в чужие "мирки", я конечно может сейчас и кажу не так, как написано в правилах, которые я принял при регистрации, но Антоэль будет не права. Нельзя вот так вот ни с чего вкатываться в чужую игру, какой бы она не была, если она нравится игрокам - почему нет, пусть себе играют! Я сталкивался с множеством модеров и админов на других ролевках, на некоторых сам занимал эти должности, но все ролевые, где АМС вмешивалось в игру просто потому, что она им не нравилась с точки зрения:
Размера постов, построения диалога и сюжета, ну и просто потому, что ВОТ ИМЕННО ТАК НАДО,АГА все они... Их сейчас нету)
А нет, есть одна, но там правит девушка со сдвигом по фазе, у которой шарики за ролики заехали и которая не щадит ни своих игроков, ни амс, вообще никого.

Ты меня выставляешь просто убийцем молодых талантов каким-то. Маньяком местного масштаба, которому только дай возможность раскромсать по кусочкам пост очередного молодого дарования, да и убить в нем ту искорку, что могла со временем перерасти в пожар...
http://se.uploads.ru/u67yR.gif
Между тем обратите, пожалуйста, внимание не только на объявление о предлагаемой игре насчет проверочного поста, но и оглядитесь в моей теме. Там, вообще-то, есть парочка других интересных вещей. >.>
Я не требую ничего ни от кого, я готов помочь и попросить за вас помощи у кого угодно, я готов предоставить вам анонимность и всеми силами постараться предоставить вам непредвзятость. Я готов ради вас рыть носом интернет в поисках нужных для вас статей, если я чего-то не знаю.
Что я должен предложить вам еще, чтобы вы были довольны?
И раз уж пошли такие замечания, больше основывающиеся на собственных догадках и предыдущем опыте, давайте оставим пока на время эту тему, и дождемся тех людей, которые уже выказали желание оценить свои труды.
После этого можете говорить что вздумается, я приму любую критику, советы и помощь.

0

223

Карл и Ари
Ознакомьтесь, пожалуйста, для начала с материалами >>>вот этой темы<<<
Я постарался там все объяснить.

0

224

Рильцелар написал(а):

Карл и Ари
Ознакомьтесь, пожалуйста, для начала с материалами >>>вот этой темы<<<
Я постарался там все объяснить.

Не нашла ответа на сие:

Ари написал(а):

Кстати да, состав судий, сей вопрос меня все же заинтересовал. По какому принципу буду отбираться судьи? По личному желанию или как? Это вроде как будут 3-4 человечика, добровольца. Но как? Кто первый отпишется? Или по какому-то признаку будете отбирать? Лапы, копытца, рога да хвост, вот наши документы!

Ибо

и любой сможет оценить его, написав краткую рецензию с указанием номера участника.

Но при этом вроде бы как писалось выше, что рецензия будет общая (может конечно путаю) и что "судий" будет около 3-4. Вот и уточняю.
А с темой я ознакомилась еще утром, писала же.  И как тогда будет закрытая тема (как говорила Дария) если могут комментировать все? Я запуталась.))

Отредактировано Ари (15-02-2015 17:41:02)

0

225

Ари
Я, признаться, совершенно не понял что ты имеешь в виду.
Кто и где говорил что будут конкретные судьи? И где ты увидела от меня такие слова?
А в моей теме сказано довольно однозначно, ты даже сама процитировала ответ на свой вопрос.
Или у меня уже под вечер лыжи не едут?

0

226

Рильцелар написал(а):

Я не слышал ни о каком МПА

Я упоминал, читайте внимательнее  ^^

Карл написал(а):

Понимаете, со стороны ваша попытка с Рилем сделать МПА (Модный Приговор Альмарена, далее сокращенно)

Рильцелар написал(а):

В идеале форум, игроки на котором прекрасно играют и ладят друг с другом.

Извини, но звучит немного по... светлосинему.
Такого никогда не будет и это нормально.

Рильцелар написал(а):

Если мне нравится персонаж, которым я играю, и у меня есть уважение к людям, с которыми я играю, я ни за что игру не брошу. Так что твой вопрос некорректен.

Архикорректен. Если тебя будут гнобить - у тебя будет желание играть по прежнему? Сомневаюсь.

Рильцелар написал(а):

Сюрприз 
А вообще я не вижу ничего плохого в желании заработать рейны, которые не потратишь ни на что кроме подарочков другим игрокам. Тем более что этот способ - не самый плохой. Ты опять сгущаешь краски.

И опять не сгущаю, ведь нафига тогда участвовать в конкурсах, если можно просто на халяву придти к тебе в тему и отхватить там?
*включил логику, ага*
Рецензию написать - не сложно, быть подопытным пофигистом - тоже.

Рильцелар написал(а):

Что я должен предложить вам еще, чтобы вы были довольны?
И раз уж пошли такие замечания, больше основывающиеся на собственных догадках и предыдущем опыте, давайте оставим пока на время эту тему, и дождемся тех людей, которые уже выказали желание оценить свои труды.
После этого можете говорить что вздумается, я приму любую критику, советы и помощь.

Только этого не надо, я сам могу отрыть хоть статью о том, что обезьяны на самом деле кушают ушами, делай, но делай добровольно, тему посещу на днях, как прочту - напишу рецензию на тему и на задумку в общем.

0

227

Дария написал(а):

Оцениваться будет, естественно, ни одним игроком, а "комиссией". Её можно выбрать, можно сделать постоянную часть и "приглашённых звёзд", вроде игрока месяца. Обсуждение проводится в закрытой теме, где каждый мнение высказывает, а потом формируется и выкладывается на общее обозрение какой-то вердикт.

Во. Я просто не могу до сих пор понять, общий вердикт и закрытая тема уже неактуальны, да? Просто я лично потерялась - не написано будут ли публиковаться рецензии в закрытой теме или в твоей. И как может быть закрытая тема для всех желающих?

А вообще стало сейчас интересно, сколько времени тогда будет отдаваться на разбор поста/игры?

Ой, кстати, а это только к добровольцам-писателям или к критикам тоже относится?

тыц

Участие в этом развлечении абсолютно добровольное и анонимное, а роли и условия игр вам могут достаться разные.

Отредактировано Ари (15-02-2015 17:50:58)

0

228

Карл
Прости, но я не имею ни малейшего желания участвовать в твоих домыслах, особенно если они искажают суть моего начинания.

Карл написал(а):

но звучит немного по... светлосинему.

Ты спросил, я ответил. И там где-то было слово "В идеале", да...

Карл написал(а):

тему посещу на днях, как прочту - напишу рецензию на тему и на задумку в общем.

Как только посетишь, я с радостью прочту твою рецензию и выслушаю твои замечания и предложения.
До тех пор наш разговор больше напоминает диалог глухого с немым.

0

229

Ари
Пока что я не заметил другой темы, подобной моей, а в моей ни о каком определенном составе судей и речи не идет. *Пожал плечами*

Ари написал(а):

А вообще стало сейчас интересно, сколько времени тогда будет отдаваться на разбор поста/игры?

Я пока не стал ограничивать людей какими-то временными рамками, как в сроках написания поста, так и в сроках написания рецензии. Но не думаю что через пару месяцев это уже будет актуально, верно?)

Ари написал(а):

Ой, кстати, а это только к добровольцам-писателям или к критикам тоже относится?

Вообще это касалось только участников, отправляющих посты... Но мысль насчет критиков может быть вполне здравой.
Благодарю, я подумаю над этим)

0

230

Рильцелар написал(а):

Карл
Прости, но я не имею ни малейшего желания участвовать в твоих домыслах, особенно если они искажают суть моего начинания.

Ты спросил, я ответил. И там где-то было слово "В идеале", да...

Как только посетишь, я с радостью прочту твою рецензию и выслушаю твои замечания и предложения.
До тех пор наш разговор больше напоминает диалог глухого с немым.

Согласен, чур я немой  :playful:

0

231

Ари
Подумал.
Нет, для критиков собственное имя тоже важно, а анонимность дает возможность говорить что хочешь и не стесняться в выражениях. Мне бы все же хотелось, чтобы у нас это проводилось более-менее культурно.
Так что пока что желающие написать рецензию должны делать это от своего имени.

0

232

Рильцелар
Хм, тоже вариант. Хотя я бы все же предложила еще подумать над этим. Могут быть рецензии мягкие, а могут такие, на которые обидятся, хотя они и не будут слишком вызывающие. Просто если критики останутся анонимами, как и добровольцы, то это не создаст напряжения или затаенной злобы между игроками. А то ведь можно на критику и обидеться, так может пойти по цепочке. А так - ты не знаешь на кого обижаться, а критику получил. Ты хотел - ты получил, сам аноним и критик твой аноним - все честно.
Можно было бы сделать так, что все критики пишут свои отзывы в культурной и не слишком резкой форме (сохраняя адекватность и цензурность) и отправляют тебе. У тебя в сообщениях это сохранится, кто что писал и если что, ты сможешь указать, мол это слишком резко/грубо/оскорбляюще, замените. Или сразу принимать если все описано в меру. Ну или другой человек, помощник твой и выкладывали бы вы. Так сохранится общая анонимность, не будет никаких прямых обид и распрей, минимизируются конфликты и "косые взгляды", но при этом все получат желаемое: критику, выскажут мнение и конечно же рейны.
Решение твое, но мне кажется так будет лучше. И если кому-то захочется более детальную критику - спросят у тебя/помощника кто был автором того или иного отзыва и если критик будет согласен - огласишь ник. И люди уже детально обговорят. Так просто будут защищены все и минимизируется риск скандалов и обижулек. Или хотя бы дать критикам право выбирать - быть анонимом или все же чтобы их ник обозначили (огласили сразу). Так будет честней что ли и критики тоже буду иметь выбор.

Отредактировано Ари (15-02-2015 19:22:45)

0

233

Ого, какие дебаты вы тут развели, однако. Особо мне нравятся попытки учесть все. Вернее, учесть все заранее.
Нет, я не посмеяться здесь думаю, а призвать, наконец, к активным действиям. Все в конце-концов на практике познается. Во избежание волны возмущений могу предложить разносить в щепки меня, ага.

0

234

Яломиште
Думаю просто никому не хочется, чтобы первый блин все же оказался комом. Хочется начать все качественно и без скандалов после.
О, вроде уже три кандидата. А вообще я думала уже активные действия ведутся, т.е. Риль уже отправил два задания Марку и Фьере, и ребята уже в процессе.

Отредактировано Ари (15-02-2015 19:55:25)

0

235

Ари
Тут, к сожалению, обычно срабатывает обратный эффект: чем больше согласуешь и трясешься над чем-то, тем хуже все в результате получается. Уж извините, но если срачу быть, его не миновать.

0

236

Яломиште
Ну не прям всегда ведь. Да и куда ж всё, тут еще можно продумывать и продумывать!) А срач прикроет тему:

Антоэль написал(а):

Попробовать можно, но скажу сразу: если это приведет к конфликтам и трениям, прикроем.

Так что надеемся, что все пойдет хорошо. А призыв к активным действиям - так напиши Рилю, он темы вроде как выдает для игр. Все уже действует, просто обсуждаются последние нюансы, как я поняла. Тема есть, пошли лишь поправки. Ладненько, прикрываю флуд со своей стороны.

0

237

Ари
Что ж, думаю, дать право выбора критикам - это нормальный компромиссный вариант.

0

238

Мдя. Я чего-то решила, что это тема заглохла, а тут такие дебаты. Чаще надо заглядывать определённо.

Карл написал(а):

И если Риль уже заслужил в моих глазах (думаю и в глазах других игроков) уважение и доверие, то Дария, вы уж простите, но ваши потуги очень и очень попахивают желанием МОДЕРААА-АТИТЬ.

Так. Пожалуйста, хоть одну ссылку, где я говорила, что хочу это модератить. Нееееет, если что-то сделают, я, конечно, хочу быть в составе "жюри" очень-очень банально потому, что если ты что-то предлагаешь, тебе интересно, как оно работает изнутри и будет ли работать вообще, но я, конечно, извиняюсь,  уже достаточно помодератила, чтобы понимать, что делать что-то совсем активно, мне просто лень - у меня реальная жизнь есть, мне посты не всегда времени хватает писать, а тут ещё и обвиняют непонятно в чём. Бебебе на вас.
Отсюда плавный переход к...

Карл написал(а):

Е) Какой будет конечный состав вашего МПА? (Хотя бы количественно)

Я по этому поводу говорила - 3-4 человека, которые более-менее имеют авторитет на форуме. 2 амс, что логично и те, кого они одобрят. Вот я найду в себе наглость предложить список игроков, которые лично мне показались хорошими, а дальше решать будет амс.

Карл написал(а):

Б) Вы готовы к тому, что вы можете запороть некоторым людям желание играть (просто не тем ответом, каким они ожидали услышать)?

Не-а. Я уже говорила, я злая и жестокая, а ещё я не считаю, что критика может запороть желание играть. Во-первых, всё добровольно. Во-вторых, залог какого-то улучшения игры и её качества - адекватное восприятие критики. Обычно указание на ошибки в спокойной и вежливой форме - это повод их исправлять и развиваться, а не переставать играть. И, вот простите, но если человек услышав, что у него там и там что-то криво обижается и решает всё бросить, то он немного странный... Тем более, если он сам до этого попросил его игру оценить. Не находите?

Карл написал(а):

В) В чем отличие вас, от функций АМС, который призван следить за играми и как адекватностью игрового процесса, так и всего отыгрыша в целом?

Коротко - добровольность.

Карл написал(а):

Г) Вам не кажется, что очень мало, кто по своей воле поползет к вам на стол критики? (Нет, ваше мнение интересно было бы узнать даже мне, но опять же, каждый человек, услышав не то, что он хочет, может попросту к вам впредь не обращаться)

Это можно разбираться потом. Я практически уверена, просто по своему опыту раньше, по общению с людьми тут, что желающие будут.

Карл написал(а):

Д) Как вы планируете реализовать выдачу подарков/наград? (Вы понимаете, что это по ФАКТУ будет тотализатор с использованием рейнов и вы готовы к тому, что к вам будут обращаться не из-за актуальности вашей темы, а просто из-за плюсиков в карму и подарочков в профиль?)

Тут я просто не знаю, что ещё добавить к ответу Риля, честно.

В целом, я просто действительно очень люблю хороший уровень игры, и, мне кажется, что надо как-то обеспечивать условия для его повышения.  Раз уж вы говорили о новичках, то, вот, например, им откуда брать идеи, как делать что-то лучше? Дааааалеко не все могут обратиться в лс за помощью, прямо скажем. Практически на всех форумах, где я играла были подобные темы, и именно в них меня по началу таааак ругали. За то насколько же было приятно, когда ругать переставали и начинали хвалить...
Люди обычно не замечают многие свои ошибки, пока их не перерастут - это нормально. Такая тема, вот, на мой взгляд, нужна просто чтобы на них подробно и понятно указать - дать какую-то пищу для размышлений и роста. Всё добровольно, так что я не понимаю, почему должно кого-то обижать - боишься, что раскритикуют, просто не проси оценивать.

0

239

У меня ко всему вышесказанному есть еще одно предложение: если желающие получить порцию критики все-таки будут стесняться публичности, то для подобных тем (а их тогда лучше делать свою для каждого разбора) можно сделать раздел с ограниченным доступом, куда будет доступ у жюри и добровольной жертвы.

0

240

*выдохнула*
я со своеобразным предложением, да.
планируется ли новая раса? у меня есть предложение ввести в игру Наг

это вот такие лапочки, да

http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/3/77/423/77423770_naga.jpg
http://i28.beon.ru/88/97/2399788/91/88772391/0.jpeg

может быть (на мой скромный взгляд, ага) эта раса неплохо впишется в мир Альмарена, и найдутся те, кто заинтересуется)

ну а я... я могу прописать расу, их особенности и тд, если идея приживется.
и торжественно клянусь не писать Войну и Мир, а так же учитывать мат. часть и особенности самого нашего мира.

0

241

http://s3.uploads.ru/SCdiE.gif
третий раз одно и то же.
теперь я уже думаю, что это не случайность

0

242

Ритца
Нет, новых рас пока не планируется, у нас их более, чем достаточно. Тем более, что наги - не такая популярная раса, как те же орки или демоны. И вводить их только потому что они "лапочки" нет смысла. )

0

243

Ритца
Антоэль
Есть ещё полит. география, и введение испокон веку существовавшей расы будет выглядеть довольно искусственно. Даже искусственнее, чем драконы на Нирне. Так что хотелось предложить компромисс:
Давайте аккуратно складировать предложения по новым расам (с прописанными "канонами" или набросками оных) в отдельной теме. И расставлять плюсы. Затем по этим плюсам и будем ориентироваться. А то... отдельные инициативные товарищи собираются как-нибудь ближе к лету открывать Америку. Причём не в переносном смысле, а в буквальном. Ну и... не помешает поставить туда свои расы.
Ещё, сразу как закончим, стоит будет составить таблицу полукровок: кто с кем может результативно и... меть детей.
Но всё это осмысленно будет вводить не раньше лета. Осмысленно ли?)

У нас у всех на носу ещё задача разобраться с Тёмными Землями и таки-организовать их как следует...

0

244

Кель’Финраклир написал(а):

Давайте аккуратно складировать предложения по новым расам (с прописанными "канонами" или набросками оных) в отдельной теме.

Давайте

Кель’Финраклир написал(а):

сразу как закончим, стоит будет составить таблицу полукровок: кто с кем может результативно и... меть детей

Да это вроде описано у них. Все, что не запрещено, - разрешено.

0

245

Предлагаю упорядочить владение оружием так же, как и магию разделив на типы.
- стрелковое оружие (луки, арбалеты);
- древковое оружие (посохи, копья, алебарды, косы и прочее);
- рубящее оружие (топоры, секиры и т.д.);
- дробящее (дубины, булавы, молоты);
- длинные клинки (мечи от обычного до двуручного, рапиры и шпаги);
- короткие клинки (кинжалы, ножи простые и метательные);
- рукопашный бой (либо естественное оружие типа клыков, когтей и прочего).
Итак, ограничения по владению оружием по классам:
1. Воин:
- безупречное владение - один тип (профильный для этого персонажа);
- средний уровень - один тип, либо два, если он не владеет магией.
2. Маг: средний уровень - один тип.
3. Ремесленник: средний уровень - один тип, либо два, если он не владеет магией.

0

246

Я думаю, что профессиональному воину, почти или совсем не владеющему магией, можно дать и два вида оружия - профильное и вспомогательное. А рукопашный бой все-таки оставить вне этого списка, потому что будет очень нелогично, если воин-профи владеет, к примеру, клинками и цепом и при этом не умеет схватиться врукопашную.

0

247

Точные типы слишком сложно прописать+ тут не учитывается двойное и прочее экзотическое оружие. Ограничения же по количеству и вовсе выглядят искусственно, техника боя клевцом, боевым топором и моргенштерном отличается, например, не сильно. При этом фламберг и короткий меч различны принципиально.

Вопрос сложный.

0

248

Лотирлондолис написал(а):

фламберг и короткий меч различны принципиально

Кстати, так же, как и копье и нагината (последняя хотя и меч, все-таки древковое оружие) и ее родственники.

0

249

Антоэль
На ваше усмотрение.
Просто возможна ситуация когда какой-нибудь аристократ, занимавшийся с детства фехтованием на шпагах, к примеру, не сможет настучать кулаками пьяному кузнецу, ведь тот всегда отличался крутым нравом, частенько устраивал потасовки в ближайшей таверне, и опыта ему в этом деле не занимать (я уже не говорю про какого-нибудь монаха Пустой Ладони из джунглей близ Гульрама).

Лотирлондолис
Да, вопрос непростой. Но короткий меч - это короткий клинок всё-таки, логично? Основной принцип использования сходен с кинжалом. Далее, фламберг - это не обязательно двуручник. Это слово скорее обозначает форму клинка (но я понял, что вы имели в виду).
Далее, с точки зрения баланса топор, клевец и Моргенштерн практически не различаются, но вот по механике воздействия на цель и по дальнейшим действиям (я даже не берусь говорить о оригинальных для каждого образца оружия приёмах, ибо долго) воина после этого отличия существенные.

0

250

Лазарус Шард
Рукопашка имеет кучу видов, то есть надо еще будет описывать как ты научился этому виду?
+ Когти (я уже говорил во флуде) Оборотень с детства живет за счет когтей и клыков, а уже потом если его научить пользоваться мечем, то он возьмет в руки оружие. И даже на уровне инстинктов когтями он будет владеть выше среднего уж точно.
Аристократ против Кузнеца, ты видел хоть раз в жизни перекаченного аристократа? А вот кузнец всю жизнь работает на кузне и у него мышечная масса в разы больше аристократишки. Один удар и тот валяется, но опять же наученный аристократ с выработанными рефлексами сможет уклонятся и победить. То есть мечник профи в любом случаи будет сильнее какого-то кузнеца.

0


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Орг. темы » [Предложения]