~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив оргтем квестов » Квест "Таяние песков"


Квест "Таяние песков"

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Благословение получено, поэтому создаю отдельный топ под квест.

Таяние песков

Описание:
- Тьма - это лишь отсутствие света, - неожиданно нарушил тишину высокий мужчина, обмотавший тканью одежды не только тело, но и лицо, оставив открытыми лишь свои синие, как море, глаза.
- Чего это вдруг? - не слишком любезно бросил его спутник, поглубже натянув капюшон потёртого, некогда чёрного, а теперь выцветшего на солнце плаща. Лицо его было испещрено шрамами и глубокими морщинами, и сложно было разобрать - что есть что. Один глаз мужчины слепо смотрел вперёд, второй же, чёрный как бездна, смотрел в спину высокого мужчины, идущего впереди.
- Подумай, Тхаал. Если Рилдир - Воплощение Зла, а Имир - Добро, то почему же мир полон мерзости и несправедливости? Почему бог, заковавший в цепи своего брата, решил, что так будет лучше для всех живых существ, но при этом постыдно спрятался, пустив всё на самотёк? - голос говорившего с каждым словом звучал всё твёрже, синие глаза пылали всё ярче. Этот человек свято верил в то, что говорил. - Зло не может существовать без Добра, и наоборот. Явление Рилдира в мир - лишь вопрос времени.
- Я ничего не смыслю в теологии, Арктур. Не забивай мне голову, - слегка жалобным голосом пробормотал одноглазый в спину своего спутника.
"Но при этом ты знаешь такое слово, как теология", подумал высокий в ответ и тяжело вздохнул, будто попытка была не первой и всегда заканчивалась одним и тем же. Тьма накрыла пустыню несколько часов назад, становилось холодно, но двое всё равно шли по золотому песку, упорно шли вперёд - к своей цели...

Слухи - самый обширный, но самый недостоверный источник информации.
Говорят, будто где-то в Золотой Пустыне две странников нашли великое Чудо, но неожиданно налетевшая буря погребла под песками не только артефакт, но и обоих странников. По счастью, один из них выжил, иначе... откуда бы взялись слухи?
Тем не менее, рассказ чудом уцелевшего напоминал скорее безумную сказку, нежели правдивую историю. Мало кто поверил в описание Чуда, но были и те, кто этим заинтересовался, правда, свой интерес к этому вопросу они никак не афишировали. Небольшое объединение различных существ, собранных вместе навязчивой идеей вернуть в мир своего Тёмного бога и повергнуть мир в пучину отчаяния - кому как ни им бросить все силы на поиски того, что безумец постоянно называл "Сердцем Амат"? Великое могущество обещали эти слова, великую силу и великий хаос - охотники поспешили выйти на охоту.

Но невероятная история привлекла внимание не только искушённых в великих планах, куда как более мелочные мысли заставили зашевелиться и других - воров, убийц, искателей приключений и прочих... среди которых были и Вы.

Персонажи: Свой, в текущем состоянии. Можно новым (если опасаетесь риска), анкеты писать по шаблону (не делайте сильного упора на биографии и характере) и присылать в ЛС или скайп (blavovich).

Участники: 3-5

Начало: Как только наберётся нужное количество участников, но не раньше следующей недели.

Частота отписи: В идеале - по кругу в день, но не критично. Максимальная задержка игрового поста без согласования с игроками и ГМ-ом - 3 суток.

Время: Эпизодный реал-тайм. Это не ФБ и не альтернатива.

Режим: Ультра-хард. Играем по-взрослому. Если ваш персонаж поранился и не обработал рану - скорее всего он умрёт от заражения крови. Если вы не взяли в поход огниво и остались ночью в лесу без света - на вас наверняка нападут волки. Если вы нагрубили стражнику, вероятно, вас забьют сапогами в ближайшем закоулке. Забыли позавтракать или поспать - пустой желудок и уставший мозг подведут в самый ответственный момент. Игра будет максимально приближена к реальности... ну разве что кроме того, что это фэнтези. Не нужно акцентрировать внимание на хождении в комнату для раздумий или количеству съеденной баранины, достаточно лишь упоминать о том, что персонаж сыт и доволен.
Я хочу, чтобы потенциальный игрок понимал - в этом квесте любое действие (или отсутствие оного в нужный момент) будет иметь отдачу, всё зависит от логичности этого действия и его масштабов.

Жанр: квест, ужасы, приключения, драма. Да, именно так. Несерьёзность и здравый юмор приветствуются, но никакого трешоугаросодомии тут не будет.

Что будет: Если вы думаете, что будете бегать за супер-крутым артефактом - вы сильно ошибаетесь. Я интриган, а это лишь шелуха. Кстати, дальше таких подсказок не будет. :P
Двойное, тройное и четверное дно, переворачивающее с ног на голову весь сюжет и всё происходящее - именно то, чего стоит ожидать. Если ваш персонаж умрёт (а это вполне вероятно, особенно, если делать опрометчивые поступки), придётся отыгрывать его воскрешение прямо в квесте или в любом другом месте, если вы не захотите продолжать по вашему желанию. Я не ставлю целью убивать персонажей, хочу лишь чтобы было понятно - смерть смывает все грехи.
Будут сражения. Будет закулисная возня, удары в спину и немного Агаты Кристи. Будет немного Игры Престолов, немного Сплинтер Села, немного Индианы Джонса. Адский коктейль для того, чтобы вечно быть в напряжении и с интересом ждать дальнейших поворотов сюжета.
Рельсы в сюжете присутствуют, но только в виде продуманного начала и финала. Всё, что будет происходить между этими двумя пунктами - в руках игроков. Из пешек в игроки не обещаю, но... -_-

Участники:
Кельтазар
Азарг
М'рин
Лис

Донабор: пока закрыт

Дополнительно:
Для каждого игрока или группы будет собственная вводная. Задачи будут появляться по мере развития сюжета, но первоначальная цель у каждого будет примерно одинаковая.
ГМ (то бишь я) оставляет за собой право написать игровое сообщение или вывести персонажа игрока, который без предупреждения задерживает отпись. Замечу, что "вывести" - это не значит убить, а именно вывести из сюжета игры.
Внимательно отнеситесь к инвентарю. Поход в пустыню - это не хухры-мухры, поэтому всяким "не демонам" имеет смысл тщательно собираться в поход - опись того, что есть при вас, должна быть в первом игровом сообщение в открытом квесте (когда он откроется, ну да). Если этого не будет обнаружено, ГМ (то бишь я) выдаст некий набор предметов, с которым игроку придется разбираться самостоятельно.

За сим, пока всё. Заинтересовавшиеся могут писать о готовности играть или задавать вопросы сюда, в ЛС или обращаться ко мне в скайп - blavovich

Отредактировано Ферикс Алый (13-09-2015 17:48:49)

0

2

+1

0

3

Как заманчиво. Места ещё есть?

0

4

М'рин
Принят. Как раз сегодня начинаем!

0

5

Ферикс Алый
Очередь как в списке участников будет?

0

6

М'рин
Да.

0

7

Итак, ИГРА НАЧАЛАСЬ!

Отредактировано Ферикс Алый (13-09-2015 17:47:05)

+1

8

М'рин написал(а):

- А ты кричи ещё громче, блохастый, и тогда посмотрим на твоём посту, кто обосрётся,

Лис написал(а):

"Своим приспешникам, Рилдир пообещал большую кучу денег, в их поисках они в пустыню забрались."

Очередной оффтоп но извиняюсь (на сей раз это Азарг), только сейчас в очередной раз перечитав обратил внимание на это.
1. Первое - Дроу не знает о том что я оборотень. О моей личности как и личности Келя им ничего не известно.
2. Лис увязался за нами подслушав наемников, которые так же не знали о том кто их наниматели.

Ферикс Алый написал(а):

о целях миссии наёмникам не сказали ни слова

Ферикс Алый написал(а):

Просто они как бы случайно натыкались на "нужного" человека, который протягивал небольшой конверт.

Ребят?

0

9

Ась?
Может с отсылкой на Рилдира я и погорячился, но:

Ферикс Алый написал(а):

Награда за работу была впечатляющей, не говоря уже о том, что о целях миссии наёмникам не сказали ни слова (однако, догадаться было не трудно)

Ферикс Алый написал(а):

не подозревали о том, что у них на хвосте сидит хитрый и осторожный Лис, подслушавший разговор пары наёмников из отряда в трактире и не сумевший устоять перед соблазном.

Из моего поста

Лис написал(а):

Но тут ждало разочарование. Наемники оказались далеки от начальства и толком ничего не знали, так что потраченные монеты ушли практически в пустую. Хотя слов о сокровищах было уже достаточно.

Итог: Это всего лишь жалкая потуга плута найти рифму, он все так же не знает, кто/куда/зачем/почему, главное, что там сокровища. Но если это столь принципиально, то я конечно же исправлю допущенную ошибку.

0

10

Отписываюсь.

0

11

Гм-а нет уже месяц. Выхожу из квеста

0


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив оргтем квестов » Квест "Таяние песков"