~ Альмарен ~

Объявление

Активисты месяца

Активисты месяца

Лучшие игры месяца

Лучшие игровые ходы

АКЦИИ

Наши ТОПы

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Демиург LYL photoshop: Renaissance

Наши ТОПы

Новости форума

12.12.2023 Обновлены правила форума.
02.12.2023 Анкеты неактивных игроков снесены в группу Спящие. Для изменения статуса персонажа писать в Гостевую или Вопросы к Администрации.

Форум находится в стадии переделки ЛОРа! По всем вопросам можно обратиться в Гостевую

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив оргтем квестов » Персонажи для квеста "Лёд, Кровь и Латунь" (ЛКЛ)


Персонажи для квеста "Лёд, Кровь и Латунь" (ЛКЛ)

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

В этом разделе будут опубликованы персонажи, нужные для квеста "Лёд, Кровь и Латунь". В сценарии погони, приключения, непростые психологически моменты, загадки, древние тайны, таинственные места, затерянные, забытые истории, пророчества, открывающие под светом звёзд, и возможность внести свой вклад в ход истории Альмарена.

Имейте в виду, что персонажам оставлено для генерации избыточное количество степеней свободы.
Большинство озвученных деталей - существенны.

0

2

Заявка на отца-настоятеля Латунного Диска.

1. Имя: без ограничений
2. Раса: гном
3. Возраст: 260-330
4. Внешность: крепкий и рослый гном, предпочитающий сравнительно лёгкую одежду, голый торс, без энтузиазма надевающий церемониальную рясу, когда это требуется. Остальное, включая отличительные визуальные особенности, остаются на волю воображения игрока.
5. Род занятий: настоятель монастыря Латунного Диска, лидер одноимённого ордена, официальный чемпион Имира.
6. Характер: фанатик, считающий себя избранным Имиром и уверенный, что светлый бог посылает ему видения. Убеждённый лидер, уверенный в себе, принципиальный, бесстрашный и крепкий духом. Никогда не сдаётся. Считает, что мир прогнил, что пороки всюду, что живые грешны по натуре своей - старается следовать принципу меньшего зла. Не любит доводить свои действия до безрассудных, предпочитает давать слово многим, в особенности - детям Имира. Радикален, жесток и решителен. Со скепсисом относится ко всем вокруг. Имеет сложные отношения с айрес в силу своей биографии, предпочитает лишний раз не пересекаться ни с кем из них.
(Характер подлежит дописи)
7. Краткая био или описание того, где вы встретились/встретитесь:
Этот персонаж должен и обязан обладать долгой и интересной биографией хотя бы в силу того, что проделал путь из королевства гномов на крайний юго-запад материка и стал отцом-настоятелем ордена и чемпионом Имира. Впрочем, не по это текущая заявка. Для сюжета технически важна его связь со стихией земли, наличие двух магий (светлой и земли) на среднем уровне и могущественного артефакта (собственно, Латунных Дисков) в арсенале. Впрочем, без необходимости он не прикасается к священному оружию.
Вероятнее всего, отец-настоятель начинает в монастыре, где получает депешу о провале последней миссии. Далее его действия во многом остаются на свободу игрока. От себя как от мастера обещаю вести и сопровождать сюжетную арку, касающуюся пророчества. Однако это арка не является обязательной от слова совсем, хотя, безусловно, может быть хорошим способом создать многогранное взаимодействие между игроками.
8. Цель заявки
Ведущая фигура в квесте. Является главным антагонистом. Пытается уничтожить семью мрачных чародеев, особенно важным полагает уничтожение единственного ребёнка в этой семье. В вопросе причин отбрехивается общими словами, включая "волю Имира".
Стоит отметить, он не обманывает.

Концепт-арты

http://files.padlib.com/soft/73883d380437a7c953bfcf27d4ca2c55/Dwarf-Slayer-wide-i.jpg
http://daarken.com/blog/wp-content/uploads/2013/12/Dw_Slayer_T3_01_15_Daarken.jpg
http://wac.450f.edgecastcdn.net/80450F/arcadesushi.com/files/2013/03/dragon6.jpg

Отредактировано Кель'Финраклир (14-05-2015 23:16:45)

+1

3

Заявка на одного из родителей.

1. Имя: опять-таки без ограничений
2. Раса: человек либо полукровка
3. Возраст: 30-40 лет по человеческим меркам
4. Внешность: без специальных предписаний, но ребёнок должен быть на вас похож!
5. Род занятий: бродяга. Отец в прошлом менестрель, мать - графиня.
6. Характер: (существенно важные черты)
Отец: много раз разочаровывался в людях. Знает, что талантлив, очень переживает из-за народного неприятия, с тоской вспоминает о времени, когда был любимцем публики. Болезный, худощавый, что проявляется и в личности. Легко идёт на криминальные авантюры. Научен бить первым, до того, как примет удар. Заботится о дочери и старается всячески облегчить ношу, возложенную на неё судьбой. Добрый.
Мать: была разочарована лёгкостью управления людьми. Склонна к аналитике и поиску рациональной жилки. Умеет просчитывать ходы, не слишком-то успешна в манипулировании людьми при помощи харизмы или магии, предпочитает идти своим путём. Смелая, волевая женщина, несмотря на хрупкую фигурку, способная оказаться очень крепкой и сильной. Любит дочь и без промедления расправляется с любым, кто посягнет на её безопасность.
7. Краткая био или описание того, где вы встретились/встретитесь: начинает игру в специальной теме, которая будет создана с учётом особенностей персонажей в конкретном игроковском исполнении. События, случившиеся до этого момента, описаны в истории семьи в теме квеста. Все неозвученное - на вашем воображении.
8. Цель заявки:
Участие в квесте.

Примите во внимание:
1. Магические способности всех троих членов семьи не являются вариативными, они именно такие, какие есть. Для отца это магия воды и магия крови, для матери это экспертная магия воды (магия льда) либо криокинез.
2. Генерация персонажа-родителя происходит в тесной связке с генерацией персонажа-ребёнка. С вероятностью в 90% как минимум половину сюжета вы пройдёте вместе (хотя с чем чёрт не шутит). Поэтому лучше, если вы будете являться сложившейся связкой участников форума.

+1

4

Заявка на ребёнка:

1. Имя: и снова не имеет значения
2. Раса: человек
3. Возраст: от 11 до 14
4. Внешность: хрупкая, болезненная. Альбинос. Патологически худая и бледная с часто наблюдаемым нездоровым румянцем, без какой-либо пигментации на коже. По причинам едва ли природным может иметь специфический цвет глаз холодных оттенков.
5. Род занятий: бродяжка.
6. Характер:
Работая над характером персонажа, помните: это ребёнок и она - развивается. Набирается впечатлений, пышет небезразличием и интересом, горит тёплыми чувствами, испытывает сострадание, любовь, может быть необыкновенно жестока, так как в принципе знает о морали лишь понаслышке. Больная, но не знает альтернативы этому и старается радоваться жизни, как умеет. Эрудированная, творчески одарённая, талантливая. Видит красоту воплощения таланта, стремится к творческой реализации и не готова останавливаться перед чем бы то ни было.
7. Краткая био или описание того, где вы встретились/встретитесь: начинает игру в специальной теме, которая будет создана с учётом особенностей персонажей в конкретном игроковском исполнении. События, случившиеся до этого момента, описаны в истории семьи в теме квеста. Все неозвученное - на вашем воображении и воображении вашего основного соигрока на старте.
8. Цель заявки:
Участие в квесте.

Существенно важно:
1. Девочка страдает так называемой болезнью "сладкой крови", причины которой не выяснены (в современной терминологии знаем эту болезнь как сахарный диабет). Ей становится дурно при употреблении в пищу сладостей и мучных изделий (в нашем понимании - недостаток инсулина приводит к гипергликемическому состоянию), и особенно при использовании магии. Постоянно теряет энергию в неизвестном направлении. Однако, как это замечено, теряет её куда медленнее при поглощении тепла из живых поблизости при использовании магии воды или криокинеза, что создаёт дополнительную моральную сложность. Владеет странным сочетанием магии воды (вернее, магии льда) и криокинеза, непроизвольно переходя с одного на другое в зависимости от того, насколько точные и рациональные или вдохновенные и творческие порывы стоят за конкретными действиями. Кроме всего прочего, маг крови. Всё на момент старта находится на среднем уровне (ближе к новичковому), однако стремительно развивается.
Ведёт себя словно хладнокровная. Полностью невосприимчива к холоду (а именно): игнорирует любые эффекты низких температур на своём теле, хотя фактически всё же охлаждается. Движения при этом теряют плавность, а мысли обретают стремительность и ясность. Псионные способности стабильно возрастают с падением температуры вокруг, поэтому зачастую персонаж самостоятельно охлаждает окружение.

Кроме вышеуказанного, не так давно заразилась неизвестной болезнью, против которой помочь может, вероятно, только светлая магия из всего, что известно семье. К сожалению, из-за дурной репутации и влияния Ордена Латунного Диска, задача поиска надёжного доктора представляется, мягко говоря, довольно-таки затруднительной. Чем холоднее тело девочки, тем медленнее болезнь прогрессирует, что делает её склонной держаться максимально холодного окружения на момент старта и всерьёз бояться "растаять".
Болезнь не имеет сюжетной перспективы на будущее: вы можете избавиться от неё как только, так сразу.

0


Вы здесь » ~ Альмарен ~ » Архив оргтем квестов » Персонажи для квеста "Лёд, Кровь и Латунь" (ЛКЛ)